string容器的常用操作

string容器的常用操作

  • 一、C语言中的字符串
  • 二、string容器
    • 1、概念
    • 2、特点
  • 三、string类对象的常见构造
    • 1、构造
    • 2、实际构造函数
    • 3、测试代码
    • 4、运行结果
  • 四、赋值运算符
    • 1、类型
    • 2、作用
    • 3、测试代码
    • 4、运行结果
  • 五、string类对象的容量操作
    • 1、成员函数
    • 2、测试代码
    • 3、说明
    • 4、运行结果
  • 六、运算符[]
    • 1、类型
    • 2、作用
    • 3、测试代码
    • 4、运行结果
    • 5、错误代码与编译器报错
  • 七、迭代器
    • 1、类型
    • 2、概念
    • 3、测试代码
    • 4、运行结果
    • 5、总结
  • 八、增加字符的函数
    • 1、类型
    • 2、作用
    • 3、测试代码
    • 4、运行结果
    • 5、总结
  • 九、c_str
    • 1、类型
    • 2、作用
    • 3、测试代码
    • 4、运行结果
    • 5、总结
  • 十、搜寻与截取
    • 1、类型
    • 2、作用
    • 3、测试代码
    • 4、运行结果

一、C语言中的字符串

在C语言中,字符串是以\0结尾的一串字符的集合,而为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,比如,strcpy、strlen、strcmp等等。但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想(面向对象编程(Object Oriented Programming)),而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能就会有越界访问的问题发生。

二、string容器

1、概念

string容器是c++中表示字符序列的一个类,同时也是一个类模板。它提供了许多成员函数和运算符重载,封装了C++中对字符串的常见操作和功能,提供了更高级的字符串处理能力,并且隐藏了底层的实现细节,使得字符串的操作更加方便和安全。但string类是一个泛型类,它是由模板实例化出来的一个标准类,本质上不是一个标准数据类型。详情参见上方string容器文档。

2、特点

  • 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符和字符串的设计特性。
  • string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char作为basic_string模板类的类型去实例化,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(模板的概念参见模板和STL简介)。
  • string类处理字节与使用的编码无关。即如果用于处理多字节或可变长度字符(如 UTF-8)的序列,则此类的所有成员(如长度或大小)及其迭代器仍将以字节(而不是实际编码字符)为单位运行。
  • 在使用string类时,必须用#include包含它的头文件string以及使用标准命名空间std。

三、string类对象的常见构造

1、构造

常用构造函数名称功能说明
string()创建一个空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)用C语言格式的字符串来构造string类对象
string(size_t n, char c)创建一个包含n个字符c的string类对象
string(const string& str)string类的拷贝构造函数,用对象str创建一个string类对象

2、实际构造函数

在这里插入图片描述

3、测试代码

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;void Test_string1()
{string s1;cout << s1 << endl;string s2("snow dragon");cout << s2 << endl;string s3(6, 's');cout << s3 << endl;string s4(s2);cout << s4 << endl;
}int main()
{try{Test_string1();}catch (const std::exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0;
}
  • main函数中的try与catch的作用是捕获异常。

4、运行结果

在这里插入图片描述

四、赋值运算符

1、类型

在这里插入图片描述

2、作用

=运算符用一个新值为string对象的字符串赋值,它会替换掉string对象字符串之前的内容。

3、测试代码

int main()
{string s1;string s2 = "snow dragon"; // 调用构造函数 + 拷贝构造 -> 编译器优化 --> 直接调用构造函数创建对象s2cout << s1 << endl;cout << s2 << endl;s1 = s2;cout << s1 << endl;s1 = "ssss";cout << s1 << endl;s1 = 's';cout << s1 << endl;return 0;
}

4、运行结果

在这里插入图片描述

五、string类对象的容量操作

1、成员函数

函数名称功能说明
size_t size() const;返回字符串的长度(以字节为单位)。
size_t capacity() const;返回当前为字符串分配的存储空间的大小,以字节表示。
bool empty() const;返回字符串是否为空,即其长度是否为 0。
void clear();擦除字符串的内容,该字符串将成为空字符串(长度为 0 个字符)。
void reserve (size_t n = 0);请求更改容量的大小,对字符串(对象)长度没有影响,并且无法更改其内容。
void resize (size_t n);void resize (size_t n, char c);将字符串的大小调整为n个字符的长度,即修改size。

2、测试代码

void Test_string2()
{string s1("snow");cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;cout << s1.empty() << endl;cout << "***************************" << endl;string s2;cout << s2.empty() << endl;cout << "***************************" << endl;string s3("snow");cout << s3 << endl;cout << s3.size() << endl;s3.resize(10, '!');cout << s3 << endl;cout << s3.size() << endl;s3.resize(3);cout << s3 << endl;cout << s3.size() << endl;cout << "***************************" << endl;string s4;s4.reserve(100);cout << s4.size() << endl;cout << s4.capacity() << endl;s4.reserve(50);cout << s4.size() << endl;cout << s4.capacity() << endl;cout << "***************************" << endl;s1.clear();cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;
}

3、说明

  • string类对象的容量操作函数中其实还有函数size_t length() const。只不过它不常用,并且size()与length()函数的底层实现原理完全相同,这里引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是使用函数size()。
  • 函数clear()只是将string中有效字符清空,即将string对象中的字符串清空时,只是将size置为0,但不改变对象的底层空间大小。
  • resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)是用0来对多出的空间的元素进行赋值,resize(size_t n, char c)是用字符c来对多出的空间的元素进行赋值。
  • resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变容量空间的大小,如果是将元素个数减少,则它的容量空间不会改变。
  • reserve(size_t res_arg=0);的作用是为string对象预留空间,它不改变有效元素个数,即对容量空间大小进行处理。但当reserve的参数小于string的容量空间总大小时,reserver不会改变容量空间的大小。

4、运行结果

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六、运算符[]

1、类型

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2、作用

返回string对象字符串下标为pos的字符的引用。

3、测试代码

void Test2()
{string s1("snow dragon");cout << s1[0] << endl;cout << s1 << endl;s1[0] = 'h';cout << s1[0] << endl;cout << s1 << endl;//遍历string对象并对它的每个字符+1for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i){s1[i]++;}cout << s1 << endl;const string s2("dragon");for (size_t i = 0; i < s2.size(); ++i){//s2[i]++;cout << s2[i] << " ";}cout << endl;cout << s2 << endl;//cout << s2[10] << endl;			//编译器内部会检查是否越界
}

4、运行结果

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5、错误代码与编译器报错

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七、迭代器

1、类型

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2、概念

迭代器是一种检查容器内的元素并遍历元素的数据类型,通常用于对C++中各种容器内的元素进行访问。

3、测试代码

void Test3()
{cout << "s1 test" << endl;string s1("snow");cout << s1 << endl;string::iterator it1 = s1.begin();while (it1 != s1.end()){(*it1)++;cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;//范围for: 自动迭代,自动判断结束。底层其实就是迭代器//下方为使用范围for依次取s1中的每个字符并赋值给ch,再将ch自增1,最后输出for (auto& ch : s1){ch++;cout << ch << " ";}cout << endl;cout << s1 << endl;cout << "s2 test" << endl;string s2("snow dragon");cout << s2 << endl;string::reverse_iterator rit2 = s2.rbegin();while (rit2 != s2.rend()){cout << *rit2 << " ";++rit2;}cout << endl;cout << "s3 test" << endl;const string& s3("snow dragon");cout << s3 << endl;//string::const_iterator it3 = s3.begin();auto it3 = s3.begin();while (it3 != s3.end()){//*it3 = 'x';cout << *it3 << " ";++it3;}cout << endl;cout << "s3 reverse iterator test" << endl;//auto rit3 = s3.rbegin();string::const_reverse_iterator rit3 = s3.rbegin();while (rit3 != s3.rend()){cout << *rit3 << " ";++rit3;}cout << endl;
}

4、运行结果

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5、总结

  • string和vector都不喜欢用iterator,因为[]更好用,而list、map和set等等只能用迭代器进行访问。
  • iterator是所有容器通用的访问方式,即所有容器的用法都是类似的。
  • iterator的用法像指针一样,它的底层实现有可能就是用指针实现的,也有可能不是,具体要看容器本身。

八、增加字符的函数

1、类型

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2、作用

  • push_back是在string对象字符串的末尾添加一个字符。
  • append是在string对象字符串的末尾添加一个字符串。
  • +=运算符是在string对象字符串的末尾添加一个字符或字符串。
  • 它们三个将改变字符串的实际大小size和容量空间,如果string对象字符串的容量空间不足,它们会自动对string对象字符串进行增容。

3、测试代码

void Test4()
{string s("snow");s.push_back('-');s.push_back('-');s.append("dragon");cout << s << endl;string str("coming");s += '@';s += str;s += "!!!";cout << s << endl;s.append(++str.begin(), --str.end());cout << s << endl;string copy1(++s.begin(), --s.end());cout << copy1 << endl;string copy2(s.begin() + 5, s.end() - 5);cout << copy2 << endl;
}

4、运行结果

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5、总结

  • 在string尾部追加字符时,s.push_back( c ) / s.append(1, c) / s += 'c’三种实现方式是差不多的。
  • 一般情况下string类的+=操作用的比较多,因为它不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

九、c_str

1、类型

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2、作用

c_str将调用它的string对象字符串转换为一个字符数组,该数组是以\0结尾的,最后返回指向这个数组的指针。

3、测试代码

void Test5()
{string name("snow");cout << name << endl;cout << name.c_str() << endl;name += '\0';name += "dragon";cout << name << endl;cout << name.c_str() << endl;cout << name.size() << endl;string copy = name;cout << copy << endl;cout << '\0' << endl;cout << "end" << endl;
}

4、运行结果

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5、总结

  • string对象字符串的大小是由它的实际大小size决定的,当输出时,将输出到下标为size - 1时才结束,因为下标为size处的值为\0。
  • 当输出string对象时,\0默认是不输出的。
  • 常量字符串对象或用string对象转换为C类型的字符串时,字符串的结束标志是\0。

十、搜寻与截取

1、类型

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2、作用

  • find是在字符串中搜索其第一个形参,如果在string对象(字符串)中找到了,则返回开始匹配处的下标;当形参pos指定时,find只搜索字符串下标位置pos处和它之后的字符,pos之前的字符不搜寻;当搜索多个字符时,即find的第一个形参是个字符串时,在string对象中搜寻的序列需要和该形参整个序列都匹配才行。
  • rfind与find类似,只是它从字符串的尾部开始搜寻,pos指定时和find的搜寻顺序相反。
  • substr在调用它的对象的字符串中,从pos位置开始,截取len个字符,然后用截取到的字符序列创建一个string对象并将其返回。
  • npos是一个静态成员常量值,是类型size_t的最大值。当它在字符串的成员函数中用作len(或 sublen)参数的值时,表示直到字符串结束为止。当它作为返回值时,通常用于表示没有找到匹配项。

3、测试代码

void DealUrl(const string& url)
{size_t pos1 = url.find("://");if (pos1 == string::npos){cout << "非法url" << endl;return;}string protocol = url.substr(0, pos1);cout << protocol << endl;size_t pos2 = url.find('/', pos1 + 3);if (pos2 == string::npos){cout << "非法url" << endl;return;}string domain = url.substr(pos1 + 3, pos2 - pos1 - 3);cout << domain << endl;string uri = url.substr(pos2 + 1);cout << uri << endl;
}void Test6()
{string name("snow.dragon.happy.everyday");//输出前缀size_t pos = name.find('.');if (pos != string::npos){string suff = name.substr(0, pos);cout << suff << endl;}//输出后缀pos = name.rfind('.');if (pos != string::npos){string suff = name.substr(pos);cout << suff << endl;}string url1 = "https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/find/";cout << url1 << endl;DealUrl(url1);
}

4、运行结果

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