背景
最近项目上有个需求需要用到websocket,于是就学了一下关于websocket的使用方法。不过由于后台使用的框架限制,需要前后端一起使用neffos插件,中间踩了很多的坑,这里简单记录一下。
websocket
WebSocket 是一种在客户端和服务器之间实现双向通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。与传统的 HTTP 请求不同,WebSocket 连接是长时间保持的,可以实现实时通信,用于实现实时更新、聊天、通知等功能。
在 Vue.js 中使用 WebSocket 需要以下几个步骤:
创建 WebSocket 连接: 首先,在 Vue 组件中创建一个 WebSocket 连接。你可以使用浏览器内置的 WebSocket 构造函数来创建连接。
处理连接事件: 监听 WebSocket 的连接事件,当连接建立时,可以执行一些初始化操作。
处理消息事件: 监听 WebSocket 的消息事件,当从服务器接收到消息时,可以在 Vue 组件中处理这些消息,例如更新数据或触发事件。
<template><div><h1>WebSocket Example</h1><p>Received message: {{ receivedMessage }}</p></div>
</template><script>
export default {data() {return {receivedMessage: '',socket: null};},mounted() {// 创建 WebSocket 连接this.socket = new WebSocket('ws://example.com/socket');// 处理连接建立事件this.socket.onopen = event => {console.log('WebSocket connected', event);};// 处理消息事件this.socket.onmessage = event => {console.log('Received message:', event.data);this.receivedMessage = event.data;};// 处理连接关闭事件this.socket.onclose = event => {console.log('WebSocket closed', event);};},beforeDestroy() {// 在组件销毁前关闭 WebSocket 连接if (this.socket) {this.socket.close();}}
};
</script>
neffos
遗憾的是,后台架构需要使用neffos插件进行通信,所以又尝试了关于neffos的使用方法。由于后端使用的是java和go语言框架,前后端在通信时,遇到了连接不上的问题。为了解决这个问题,尝试了以下的方案。
前端单独起一个demo,框架是vue2,然后把写好的关于neffos的逻辑,直接连接后台的起的服务,逐步去排查是前端还是后台的问题,确定包含网关、nginx、接口在内的配置,然后再在自己项目定位问题。
关于neffos前端的demo如下:
<template><div><div id="terminalContainer" ref="terminalContainer" class="terminal-container"></div></div>
</template><script>
import { Terminal } from 'xterm';
import { FitAddon } from 'xterm-addon-fit';
import 'xterm/css/xterm.css';export default {name: 'HelloWorld',data() {return {radio: 'sh',socket: null, // WebSocket实例term: '',prefix: '>>>',inputText: '',socketURL: 'ws://localhost:11/ws',}},mounted() {// 等待 CDN 脚本加载完成再执行后续逻辑this.loadCDNScript().then(() => {// CDN 脚本加载完成后执行的逻辑// 可以在这里使用 neffos 变量this.initSocket();this.initTerm();});},beforeDestroy() {// this.socket.close();this.term.dispose();},methods: {// 加载 CDN 脚本的 PromiseloadCDNScript() {return new Promise((resolve, reject) => {const script = document.createElement('script');script.src = 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/neffos.js@latest/dist/neffos-es5.js';script.onload = resolve;script.onerror = reject;document.head.appendChild(script);});},async initSocket() {// 创建WebSocket实例let origin = window.location.origin.replace('http', 'ws');this.socketURL = `ws://10.1.1.1/ws`;// this.socket = new w3cwebsocket(this.socketURL);// 监听WebSocket事件// this.socket.onopen = this.onSocketOpen;// this.socket.onmessage = this.onSocketMessage;// this.socket.onclose = this.onSocketClose;// this.socket.onerror = this.onSocketError;const conn = await neffos.dial(this.socketURL, {default: { // "default" namespace._OnNamespaceConnected: function (nsConn, msg) {if (nsConn.conn.wasReconnected()) {console.log('000000000000000000')// addMessage("re-connected after " + nsConn.conn.reconnectTries.toString() + " trie(s)");}console.log('11111111111111 1')// let inputTxt = document.getElementById("input");// let sendBtn = document.getElementById("sendBtn");// sendBtn.disabled = false;// sendBtn.onclick = function () {// const input = inputTxt.value;// inputTxt.value = "";// // nsConn.emit("OnChat", input);// // addMessage("Me: " + input);// };// addMessage("connected to namespace: " + msg.Namespace);},_OnNamespaceDisconnect: function (nsConn, msg) {console.log('2222222222222')// addMessage("disconnected from namespace: " + msg.Namespace);},// "OnChat" event.OnChat: function (nsConn, msg) {console.log('3333333333333333333')console.log(msg);// addMessage(msg.Body);},// "OnReceive" event.OnReceive: function (nsConn, msg) {console.log('4444444444444')// addMessage(msg.Body);},// OnClose: function () {// console.log('error.......')// }}}).catch((err) => {console.log('555555555555555', err)});console.log('66666666')await conn.connect("default");},async initTerm() {const fitAddon = new FitAddon();// const attachAddon = new AttachAddon(this.socket);this.term = new Terminal({fontSize: 14,cursorBlink: true,allowProposedApi: true,disableStdin: false,LogLevel: "debug",});this.term.loadAddon(fitAddon);// this.term.loadAddon(attachAddon);// 开启Xterm终端this.term.open(document.getElementById('terminalContainer'));this.term.writeln("\x1b[1;1;32mwellcom to web terminal!\x1b[0m");this.term.write(this.prefix); //黑窗口 前缀await this.termPrompt();await this.termKeyCode(); //事件fitAddon.fit(); //黑窗口适应实际div宽高this.term.focus(); //自动聚焦},//事件termKeyCode() {const TERMINAL_INPUT_KEY = {BACK: 8, // 退格删除键DELETE: 46, // Delete删除键ENTER: 13, // 回车键UP: 38, // 方向盘上键DOWN: 40, // 方向盘下键LEFT: 37, // 方向盘左键RIGHT: 39, // 方向盘右键};let inputText = '';let currentIndex = 0;let inputTextList = [];this.term.onKey((e) => {const { key, domEvent } = e;const { keyCode, altKey, altGraphKey, ctrlKey, metaKey } = domEvent;const printAble = !(altKey || altGraphKey || ctrlKey || metaKey); // 禁止相关按键const totalOffsetLength = inputText.length + this.prefix.length; // 总偏移量let cursorX = this.term._core.buffer.x; // 当前x偏移量,即光标位置let cursorOffSetLengthswitch (keyCode) {// 退格case TERMINAL_INPUT_KEY.BACK:if (cursorX > this.prefix.length) {// 保留原来光标位置cursorOffSetLength = this.getCursorOffsetLength(totalOffsetLength - cursorX, "\x1b[D");// 将光标位置向左移动一个位置this.term._core.buffer.x = cursorX - 1;// 清除当前光标位置之后的文本内容this.term.write("\x1b[?K" + inputText.slice(cursorX - this.prefix.length));// 将光标移回保留的原位置this.term.write(cursorOffSetLength);// 更新输入文本,删除当前光标位置之前的字符inputText = `${ inputText.slice(0, cursorX - this.prefix.length - 1) }${ inputText.slice(cursorX - this.prefix.length) }`;}break;// 删除case TERMINAL_INPUT_KEY.DELETE:if (cursorX > this.prefix.length && cursorX < totalOffsetLength) {const cursorOffsetLength = this.getCursorOffsetLength(totalOffsetLength - cursorX -1, "\x1b[D"); // 保留原来光标位置this.term.write("\x1b[?K" + inputText.slice(cursorX - this.prefix.length + 1));this.term.write(cursorOffsetLength);inputText = inputText.slice(0, cursorX - this.prefix.length) + inputText.slice(cursorX - this.prefix.length + 1);}break;//回车case TERMINAL_INPUT_KEY.ENTER: {// 换行符this.term.write("\r\n");// 如果输入的内容为空,点击回车键则直接换行if (!inputText.trim()) {this.term.prompt();return;}if (inputTextList.indexOf(inputText) === -1) {inputTextList.push(inputText);}currentIndex = inputTextList.length - 1;// 处理回车键后的逻辑(例如发送输入文本到服务器)// this.sendInputToServer(inputText);this.term.prompt();inputText = "";break;}// 上箭头case TERMINAL_INPUT_KEY.UP: {if (inputTextList.length === 0) break;// 如果当前有内容,先清空if (inputText) {// 设置光标的位置为前缀后的位置this.term._core.buffer.x = this.prefix.length;// 清空光标之后的字符this.term.write("\x1b[0K");} else {currentIndex = inputTextList.length - 1;}inputText = inputTextList[currentIndex];this.term.write("\x1b[?K" + inputText)if (currentIndex >= 1) {currentIndex--;}break;}// 下箭头case TERMINAL_INPUT_KEY.DOWN: {if (inputTextList.length === 0 || currentIndex === -1) break;// 如果当前有内容,先清空if (inputText) {// 设置光标的位置为前缀后的位置this.term._core.buffer.x = this.prefix.length;// 清空光标之后的字符this.term.write("\x1b[0K");}if (currentIndex < inputTextList.length - 1) {currentIndex++;inputText = inputTextList[currentIndex];} else {currentIndex = -1;inputText = '';}// 将下一个历史输入显示在输入框中this.term.write("\x1b[?K" + inputText);break;}// 左箭头case TERMINAL_INPUT_KEY.LEFT:if (cursorX > this.prefix.length) {this.term.write(key); // '\x1b[D'}break;// 右箭头case TERMINAL_INPUT_KEY.RIGHT:if (cursorX < totalOffsetLength) {this.term.write(key); // '\x1b[C'}break;default: {// 在当前的坐标写上 key 和坐标后面的字符// 移动停留在当前位置的光标if (!printAble) break;if (totalOffsetLength >= this.term.cols) break;if (cursorX >= totalOffsetLength) {this.term.write(key);inputText += key;break;}let cursorOffSetLength = this.getCursorOffsetLength(totalOffsetLength - cursorX, "\x1b[D");this.term.write("\x1b[?K" + `${ key }${ inputText.slice(cursorX - this.prefix.length) }`);this.term.write(cursorOffSetLength);inputText = inputText.slice(0, cursorX) + key + inputText.slice(totalOffsetLength - cursorX);break;}}});},//限制和后端交互,只有输入回车键才显示结果termPrompt() {this.term.prompt = () => {this.term.write(this.prefix);};},//获取光标当前位置getCursorOffsetLength(offsetLength, subString) {let cursorOffsetLength = "";for (let offset = 0; offset < offsetLength; offset++) {cursorOffsetLength += subString;}return cursorOffsetLength;},// 发送输入文本到服务器sendInputToServer(inputText) {// 使用 WebSocket 发送输入文本到服务器if (this.socket && this.socket.readyState === 1) {this.socket.send(inputText);}},},
}
</script><!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only -->
<style scoped>
.terminal-container {width: 100%;height: calc(100% - 200px);
}
</style>
遇到的问题及解决方案
1 neffos全局变量不生效
为了能让neffos可以作为全局变量,需要先加载完neffos的依赖才能使用。常用的就是直接使用cdn链接,用一个script脚本加载。直接使用时,代码总会报错。该方法放弃,采用上述代码中的使用方法,即:
// 等待 CDN 脚本加载完成再执行后续逻辑this.loadCDNScript().then(() => {// CDN 脚本加载完成后执行的逻辑// 可以在这里使用 neffos 变量this.initSocket();this.initTerm();});// 加载 CDN 脚本的 PromiseloadCDNScript() {return new Promise((resolve, reject) => {const script = document.createElement('script');script.src = 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/neffos.js@latest/dist/neffos-es5.js';script.onload = resolve;script.onerror = reject;document.head.appendChild(script);});},
在实际使用时, 也考虑在实际部署时的网络问题,不能直接使用cdn引入的方式,不稳定。
考虑将https://cdn.jsdelivr.net/npm/neffos.js@latest/dist/neffos-es5.js下载下来,直接给script.src,经过测试后这种方式也放弃。
npm i获得的依赖包也报错,最后成功的解决方法是,从git仓库里下载最新的代码,按照npm下来的依赖包的结构进行组装,放在非node_modules的文件夹下,即代码文件夹下,采用import引入的方式解决问题。
版本号是0.1.32
import * as neffos from './neffos';
这里的./neffos是自己组装的依赖包,此时可以将上述的loadCDNScript给去掉了
2 控制台效果交互问题
上述代码中实现了很多的前端在控制台中的交互逻辑,在其他的博客中,看到的逻辑都不是很全,于是自己写了一部分。也就是光标输入和websocket的交互操作。
但是真正做到最后发现,这部分操作是后台做的,前端只负责发送和接收数据即可,告诉后台自己按了哪些按键,部分代码如下:
const _this = this;this.conn = await neffos.dial(this.socketURL, {default: { // "default" namespace._OnNamespaceConnected: function (nsConn, msg) {_this.nsConn = nsConnif (nsConn.conn.wasReconnected()) {_this.term.writeln("\x1b[1;1;32mre-connected after " + nsConn.conn.reconnectTries.toString() + " trie(s)\x1b[0m")}_this.term.writeln("terminal is connected");_this.isConnected = true;// nsConn.emit("OnChat", msg);},_OnConnected: (nsConn, msg) => {_this.term.writeln("terminal is connected");_this.isConnected = true;},_OnNamespaceDisconnect: function (nsConn, msg) {_this.term.writeln("terminal is disconnected");_this.isConnected = false;},OnChat: function (nsConn, msg) {nsConn.emit("OnChat", msg);},OnReceive: function (nsConn, msg) {_this.term.write(msg.Body);},}}, { // optional.// reconnect: 2000,timeout: 2 * 60 * 1000,});if (this.conn) {await this.conn.connect("default");}
//事件termKeyCode() {const _this = this;const TERMINAL_INPUT_KEY = {BACK: 8, // 退格删除键DELETE: 46, // Delete删除键ENTER: 13, // 回车键UP: 38, // 方向盘上键DOWN: 40, // 方向盘下键LEFT: 37, // 方向盘左键RIGHT: 39, // 方向盘右键};this.term.onKey((e) => {const { key, domEvent } = e;const { keyCode } = domEvent;switch (keyCode) {// 退格case TERMINAL_INPUT_KEY.BACK:_this.nsConn.emit('OnChat', "\x08");break;// 删除case TERMINAL_INPUT_KEY.DELETE:_this.nsConn.emit('OnChat', "\x7F");break;//回车case TERMINAL_INPUT_KEY.ENTER: {if (!_this.isConnected) {this.initSocket();}// 处理回车键后的逻辑(例如发送输入文本到服务器_this.nsConn.emit('OnChat', "\r");break;}// 上箭头case TERMINAL_INPUT_KEY.UP:// 下箭头 fall throughcase TERMINAL_INPUT_KEY.DOWN:// 左箭头 fall throughcase TERMINAL_INPUT_KEY.LEFT:// 右箭头 fall throughcase TERMINAL_INPUT_KEY.RIGHT:_this.nsConn.emit('OnChat', key)break;default: {if (!_this.isConnected) {// 可以在这里使用 neffos 变量this.initSocket();}_this.nsConn.emit('OnChat', key)break;}}});},