合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-图片 (Image)

图片 (Image)

image.png


图片IMG是用于显示图像的基本对象类型,图像来源可以是文件,或者定义的符号。

示例代码

-- 创建图片控件
img = lvgl.img_create(lvgl.scr_act(), nil)
-- 设置图片显示的图像
lvgl.img_set_src(img, "/lua/luatos.png")
-- 图片居中
lvgl.obj_align(img, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0)

创建

使用 lvgl.img_create 可以创建图像对象。

img = lvgl.img_create(lvgl.scr_act(), nil)

符号文字

图片控件显示的内容有两个来源,一个是来源文件的图片,还是有一个就是 符号文字。符号文字是一段特殊的字符串,LVGL内部会将这串特殊字符解析为图像显示,类似于 Emoji。符号文字名称需要用户在脚本层自行定义,例如"\xef\x80\x8c"代表的就是 OK按钮,可以通过脚本自行定义名称,方便识别。例如 OK 的标志就可以标记成 lvgl.SYMBOL_OK

我们可以打印下部分符号文件:

symble = {"\xef\x80\x81", "\xef\x80\x88", "\xef\x80\x8b", "\xef\x80\x8c","\xef\x80\x8d", "\xef\x80\x91", "\xef\x80\x93", "\xef\x80\x95","\xef\x80\x99", "\xef\x80\x9c", "\xef\x80\xa1", "\xef\x80\xa6","\xef\x80\xa7", "\xef\x80\xa8", "\xef\x80\xbe", "\xef\x8C\x84","\xef\x81\x88", "\xef\x81\x8b", "\xef\x81\x8c", "\xef\x81\x8d","\xef\x81\x91", "\xef\x81\x92", "\xef\x81\x93", "\xef\x81\x94","\xef\x81\xa7", "\xef\x81\xa8", "\xef\x81\xae", "\xef\x81\xb0","\xef\x81\xb1", "\xef\x81\xb4", "\xef\x81\xb7", "\xef\x81\xb8","\xef\x81\xb9", "\xef\x81\xbb", "\xef\x82\x93", "\xef\x82\x95","\xef\x83\x84", "\xef\x83\x85", "\xef\x83\x87", "\xef\x83\xa7","\xef\x83\xAA", "\xef\x83\xb3", "\xef\x84\x9c", "\xef\x84\xa4","\xef\x85\x9b", "\xef\x87\xab", "\xef\x89\x80", "\xef\x89\x81","\xef\x89\x82", "\xef\x89\x83", "\xef\x89\x84", "\xef\x8a\x87","\xef\x8a\x93", "\xef\x8B\xAD", "\xef\x95\x9A", "\xef\x9F\x82",
}local img = lvgl.img_create(cont, nil)
lvgl.cont_set_layout(cont, lvgl.LAYOUT_GRID)
for i=1, #symble doimg = lvgl.img_create(cont, nil)lvgl.img_set_src(img, symble[i])
end

符号标志.bmp

设置图片

图像文件同样是通过 lvgl.img_set_src 函数设置的,与符号标志不同的是需要传入图片路径。

lvgl.img_set_src(img, "/lua/png40.png")

鹦鹉.bmp

尺寸

调用 lvgl.img_set_auto_size 函数,将设置图像对象的大小自动设置为图像源的宽度和高度。 如果启用了自动调整大小,则在设置新文件时,对象大小将自动更改。以后,可以手动修改大小。默认情况下将启用自动调整大小。

lvgl.img_set_auto_size(image, true)

偏移

使用 lvgl.img_set_offset_x 和 lvgl.img_set_offset_y ,可以向显示的图像添加一些偏移。如果对象尺寸小于图像源尺寸,则很有用。

lvgl.img_set_offset_x(img, 10)
lvgl.img_set_offset_y(img, 10)

偏移.bmp


可以看到,这个偏移的显示效果跟我们想象的有点区别,它是类似于铺地板的效果。也可以利用 X 或 Y 偏移创建滚动图像的效果。

透明度

lvgl.img_set_src 虽然可以设置图像显示,但是直接显示的图片在 LuatOS-SoC 中是不支持透明度的,尽管PNG图像本身带有透明度信息。 如需显示透明图片,需要将PNG文件(JPG 和 BMP 格式本身不支持透明背景)在官网转化为 BIN 文件,转换方式如下:

file-read-6032.png

lvgl.img_set_src中直接传入转换完毕的 BIN 文件即可完成透明图片的显示,需要注意的是,转换完后的文件后缀名需为 .bin,此接口依靠后缀名识别文件格式显示。

重新着色

重新设置图片的颜色模式,主要函数有三个:

lvgl.obj_set_style_local_image_opa
lvgl.obj_set_style_local_image_recolor
lvgl.obj_set_style_local_image_recolor_opa

都是通过风格改变图片信息,可以让一张图片显示出不同的效果,可以用在图像处理,或者让图片显示不同状态。其中,obj_set_style_local_image_opa 是改变图片的透明度, 可以改变的数值为 0~255,可以取当中任意数值,也可以使用 LVGL 已经定义好的透明度数值。这里改变的是图片的整体透明度。

透明度数值
lvgl.OPA_00
lvgl.OPA_1025
lvgl.OPA_2051
lvgl.OPA_3076
lvgl.OPA_40102
lvgl.OPA_50127
lvgl.OPA_60153
lvgl.OPA_70178
lvgl.OPA_80204
lvgl.OPA_90229
lvgl.OPA_100255
lvgl.OPA_COVER255

我们来看看图片半透明的显示效果

lvgl.obj_set_style_local_image_opa(img, lvgl.IMG_PART_MAIN, lvgl.STATE_DEFAULT, 128)

半透明.bmp

lvgl.obj_set_style_local_image_recolor 是为图片添加一个类似于滤镜的效果。

首先来看下代码是怎样使用的:

lvgl.obj_set_style_local_image_recolor_opa(img, lvgl.IMG_PART_MAIN, lvgl.STATE_DEFAULT, 128)
lvgl.obj_set_style_local_image_recolor(img, lvgl.IMG_PART_MAIN, lvgl.STATE_DEFAULT, 0x00FF00)

绿到你发光.bmp


这样就得到了一只泛着绿光的鹦鹉,没错,这货是鹦鹉
lvgl.obj_set_style_local_image_recolor 设置颜色的模式是 RGB,根据数值可以设定不同颜色。
 

红光鹦鹉.bmp


根据透明度设置的数值,我们甚至可以得到一个 剪影

lvgl.obj_set_style_local_image_recolor_opa(img, lvgl.IMG_PART_MAIN, lvgl.STATE_DEFAULT, 255)
lvgl.obj_set_style_local_image_recolor(img, lvgl.IMG_PART_MAIN, lvgl.STATE_DEFAULT, 0x0000FF)

蓝色剪影.bmp

缩放

可以使用 lvgl.img_set_zoom(img, factor) 进行图像缩放, lvgl.IMG_ZOOM_NONE 是一个数值 256,代表默认大小。factor 设置为256表示图片不进行缩放,factor 设置为 512 表示图片放大一倍。同样128表示将图片缩小一倍。需要注意的是,这里只是更改了图片的大小显示,并没有更改控件的大小。

lvgl.img_set_zoom(img, 512)

放大一倍.bmp


看起来有些模糊,这是原先的图片素材放大了一倍的显示效果。

旋转

通过 lvgl.img_set_angle 可以对图片进行旋转,使用的单位是 角度值*10,方向是顺时针,也就是说, 900 就表示 90 度。下面我们对图片顺时针旋转 90 度。

lvgl.img_set_angle(img, 900)

旋转.bmp

API

lvgl.img_create

调用lvgl.img_create(par, copy)
功能创建一个图片对象
返回指向图片对象的指针
参数
par指向对象的指针, 它将是新键对象的父对象
copy指向图片对象的指针, 如果不为 nil, 则将从其复制新对象

lvgl.img_set_src

调用lvgl.img_set_src(img, data)
功能设置图片控件的显示内容
参数
img指向图片对象的指针
data图像显示的数据内容

lvgl.img_set_auto_size

调用lvgl.img_set_auto_size(img, en)
功能是否启动自动调整尺寸功能
参数
img指向图片对象的指针
entrue 启用尺寸自动调整,false 禁用尺寸自动调整

lvgl.img_set_offset_x

调用lvgl.img_set_offset_x(img, x)
功能设置图片内容的横向偏移
参数
img指向图片对象的指针
x图片的横向偏移

lvgl.img_set_offset_y

调用lvgl.img_set_offset_y(img, y)
功能设置图片内容的纵向偏移
参数
img指向图片对象的指针
y图片的纵向偏移

lvgl.img_set_angle

调用lvgl.img_set_angle(img, angle)
功能设置图片的旋转角度
参数
img指向图片对象的指针
angle图片的旋转角度

lvgl.img_set_pivot

调用lvgl.img_set_pivot(img, x, y)
功能设置图片的旋转点
参数
img指向图片对象的指针
x图片的旋转中心点 X 坐标
y图片的旋转中心点 Y 坐标

lvgl.img_set_zoom

调用lvgl.img_set_zoom(img, zoom)
功能设置图片的缩放
参数
img指向图片对象的指针
zoom图片的缩放系数,256 代表默认大小。

lvgl.img_set_antialias

调用lvgl.img_set_antialias(img, en)
功能是否启用图片的抗锯齿功能
参数
img指向图片对象的指针
entrue 启用, false 禁用

lvgl.img_get_auto_size

调用lvgl.img_get_auto_size(img)
功能获取当前是否启动自动调整尺寸
返回自动调整尺寸是否启动标志
参数
img指向图片对象的指针

lvgl.img_get_offset_x

调用lvgl.img_get_offset_x(img)
功能获取图片的 x 偏移
返回图片的 x 偏移
参数
img指向图片对象的指针

lvgl.img_get_offset_y

调用lvgl.img_get_offset_y(img)
功能获取图片的 y 偏移
返回图片的 y 偏移
参数
img指向图片对象的指针

lvgl.img_get_angle

调用lvgl.img_get_angle(img)
功能获取图片的旋转角度
返回图片的旋转角度
参数
img指向图片对象的指针

lvgl.img_get_zoom

调用lvgl.img_get_zoom(img)
功能获取图片的缩放系数
返回图片的缩放系数
参数
img指向图片对象的指针

lvgl.img_get_antialias

调用lvgl.img_get_antialias(img)
功能获取图片是否设置了抗锯齿
返回true 设置了抗锯齿, false 没有设置
参数
img指向图片对象的指针

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/102708.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Web自动化测试进阶 —— Selenium模拟鼠标操作

鼠标操作事件 在实际的web产品测试中,对于鼠标的操作,不单单只有click(),有时候还要用到右击、双击、拖动等操作,这些操作包含在ActionChains类中。 ActionChains类中鼠标操作常用方法: 首先导入ActionChains类&…

023-从零搭建微服务-推送服务(三)

原【短信服务】更名【推送服务】 写在最前 如果这个项目让你有所收获,记得 Star 关注哦,这对我是非常不错的鼓励与支持。 源码地址(后端):https://gitee.com/csps/mingyue 源码地址(前端)&a…

pg_database中的datlastsysoid

一,关于 pg_database 在 PostgreSQL 中,对于在数据库集群内创建的每个数据库,其关键信息都会被保存到 pg_database 系统表中。 PostgreSQL 确保通过 pg_database 系统表持久化存储每个数据库的属性信息,以方便后续管理和使用。这也让 pg_da…

uniapp项目实战系列(3):底部导航栏与头部导航栏的配置

目录 系列往期文章(点击跳转)uniapp项目实战系列(1):导入数据库,启动后端服务,开启代码托管(点击跳转)uniapp项目实战系列(2):新建项目,项目搭建,微信开发工具…

Springboot 接口方式硬通知实现ConfigurationProperties 、@Value 动态刷新

前言 看到这个文章标题,也许有的看官就觉得很多余, 因为Nacos 可以设置 NacosValue(value "${XXX}",autoRefreshed true) 实现动态刷新; 又因为cloud config的RefreshScope 实现动态刷新; 还有阿波罗...等 这…

物联网应用中蓝牙模块怎么选?_蓝牙模块厂家

在蓝牙模块选型前期,一定要了解应用场景以及需要实现的功能(应用框图),以及功能实现过程中所能提供调用的接口(主从设备,功能),考虑模块供电,尺寸,接收灵敏度…

深入了解HTTP代理的工作原理

HTTP代理是一种常见的网络代理方式,它可以帮助用户隐藏自己的IP地址,保护个人隐私和安全。了解HTTP代理的工作原理对于使用HTTP代理的用户来说非常重要。本文将深入介绍HTTP代理的工作原理。 代理服务器的作用 HTTP代理的工作原理基于代理服务器的作用。…

python考研志愿填报模拟系统vue

本系统提供给管理员对学生、院校、研究生信息、专业信息、学院信息等诸多功能进行管理。本系统对于学生输入的任何信息都进行了一定的验证,为管理员操作提高了效率,也使其数据安全性得到了保障。本考研志愿填报模拟系统以Django作为框架,B/S模…

替换滚珠螺杆需要了解哪些参数?

滚珠螺杆具有定位精度高、高寿命、低污染和可做高速正逆向的传动及变换传动等特性,因具上述特性,滚珠螺杆已成为近来精密科技产业及精密机械产业的定位及测量系统上的重要零组件之一。 众所周知,滚珠螺杆是可以替换的,不仅同品牌之…

【漏洞库】Fastjson_1.2.24_rce

文章目录 漏洞描述漏洞编号漏洞评级影响版本漏洞复现- 利用工具- 漏洞环境- 漏洞扫描- 漏洞验证- 深度利用- GetShell- EXP 编写 漏洞挖掘- 指纹信息 修复建议- 漏洞修复 漏洞原理 漏洞描述 Fastjson 存在反序列化远程代码执行漏洞,当应用或系统使用 Fastjson 对由…

Maven中导入jQuery,前端页面中引用jQuery

第一步pom文件中,配置maven坐标。 第二步,在前端页面中引用jQuery 注:该前端页面需要在web根目录即webapp目录下。可认为在maven中导入jQuery后,jquery.min.js文件放在目录webapp/webjars/jquery/3.3.1下。

9.1.tensorRT高级(4)封装系列-自动驾驶案例项目self-driving-道路分割分析

目录 前言1. 道路分割总结 前言 杜老师推出的 tensorRT从零起步高性能部署 课程,之前有看过一遍,但是没有做笔记,很多东西也忘了。这次重新撸一遍,顺便记记笔记。 本次课程学习 tensorRT 高级-自动驾驶案例项目self-driving-道路分…