30岁游戏服务端开发者的独立游戏梦想,你不敢想的事他都做了!

小的时候家里就是开电动游戏厅的,所以我从小就喜欢玩游戏,尤其是那些有创意和故事性的游戏。

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我梦想着有一天能够制作出自己的游戏,让更多的人享受到游戏带来的乐趣。

为了实现这个梦想,我选择了学习计算机科学,并在毕业后进入了一家知名的游戏公司,担任游戏服务端开发者。

在这家公司,我参与了多个项目的开发,负责游戏的网络通信、数据存储、逻辑处理等方面。我学到了很多专业的技能和知识,也结识了很多优秀的同事和朋友。我对我的工作感到满意和自豪,但是随着时间的推移,我也发现了一些问题和困惑。

首先,我觉得我的工作缺乏创造性和自由度。

作为一个服务端开发者,我主要是按照需求文档和设计方案来编写代码,而不是根据自己的想法和喜好来设计游戏。我很少有机会参与游戏的创意和策划阶段,也很少能够看到自己的工作成果在游戏中呈现出来。我感觉自己更像是一个执行者,而不是一个创作者。

其次,我觉得我的工作越来越枯燥和重复。

随着游戏行业的竞争越来越激烈,很多公司都倾向于开发一些保守和商业化的游戏,而不是尝试一些新颖和创新的游戏。我参与的项目也都是一些类似和模仿的游戏,没有什么特色和亮点。我感觉自己在做着同样的事情,没有什么挑战和进步。

最后,我觉得我的工作越来越压抑和累人。

由于游戏项目的开发周期很长,而且经常会遇到各种变更和问题,我经常要加班加点地工作,没有什么时间和精力去享受生活。而且由于游戏项目的成功与否很难预测,而且受到很多外部因素的影响,我经常会感到焦虑和不安。我感觉自己在为了生存而工作,而不是为了兴趣和激情。

因此,在经过了几年的工作经验之后,我开始重新思考我的职业规划和人生目标。

我发现自己对于独立游戏有着强烈的向往和渴望。独立游戏是指那些由个人或小团队开发的游戏,它们通常不受制于商业压力或市场需求,而是完全由开发者自己决定游戏的内容、风格、玩法等方面。独立游戏有着无限的可能性和魅力,它们可以表达开发者的个性、情感、理念、想象等。

我想成为一名独立游戏人。

因为我认为这样可以让我实现自己的游戏梦想,也可以让我找回游戏的乐趣和意义。我想用自己的技能和知识来制作出自己的游戏,让更多的人感受到我的创意和情感。我想尝试一些不同的游戏类型和风格,让自己的游戏有着独特的特色和亮点。我想掌握自己的工作节奏和时间安排,让自己的工作和生活更加平衡和健康。

当然,我也清楚地知道,成为一名独立游戏人并不是一件容易的事情。它需要我付出很多的努力和牺牲,也需要我面对很多的困难和挑战。比如,我需要有足够的资金和资源来支持我的游戏开发,我需要有足够的能力和经验来完成我的游戏项目,我需要有足够的勇气和信心来面对我的游戏市场,等等。这些都是我需要认真考虑和充分准备的问题。

但是,我相信只要我有着坚定的信念和不懈的努力,我就一定能够实现我的独立游戏梦想。而且,我也不是一个孤独的战士,我相信在这个世界上,一定有很多和我一样对独立游戏有着热情和追求的人。他们可能是我的同行、我的合作伙伴、我的竞争对手、我的观众、我的粉丝、或者是我的朋友。他们可能有着不同的背景、不同的专业、不同的风格、不同的理念、不同的目标,但是他们都有着一个共同点,那就是对于独立游戏的热爱。

最近做了一个小游戏,在公司层面拿了一点奖金,准备发布到微信平台,但是明显感觉到一些问题所在,想官方人员沟通,官方人员回复很慢,想找人问,找不到人,让我感觉好像做独立游戏真的就是要被孤立了一样。

凭啥?

明明大家可以聚在一起,多沟通思路,碰撞火花,还可以探讨引流技巧,互推合作等等。

所以,我想借此机会,向所有对独立游戏感兴趣的人发出一个邀请:让我们一起加入独立游戏的行列吧!让我们一起分享我们的创意和情感吧!让我们一起探索我们的可能性和魅力吧!让我们一起创造我们的游戏和未来吧!

如果你也有着类似的想法和愿望,如果你也想成为一名独立游戏人,如果你也寻找着志同道合的人,可以加群。

就像上面说的,该群的目的在于通思路,碰撞火花,还可以探讨引流技巧,互推合作等等。

非游戏相关人员就别加入了!

最后我个人开发的小游戏也准备公测了,希望大家喜欢!!!

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过期了可以后台私聊我拉你入群

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