里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)是面向对象设计
中的一个基本原则,它是由Barbara Liskov提出的。
如果对于每一个类型为Apple的对象1,都有类型为fruit的对象2,使得以fruit定义的所有程序 P 在所有的对象1都替换成2时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 S 是类型 fruit 的子类型。3
简单点说就是子类可以替换父类并且不会影响程序的正确性
,这个原则强调了子类的可替换性和灵活性。
举例:
package Reaplcetest;
class Rectangle {protected int width;protected int height;public void setWidth(int width) {this.width = width;}public void setHeight(int height) {this.height = height;}public int calculateArea() {return width * height;}
}class Square extends Rectangle {@Overridepublic void setWidth(int width) {this.width = width;this.height = width;}@Overridepublic void setHeight(int height) {this.width = height;this.height = height;}
}public class LiskovSubstitutionPrincipleExample {public static void main(String[] args) {//将子类对象Square的值赋值给父类对象rectangleRectangle rectangle = new Square();rectangle.setWidth(5);rectangle.setHeight(10);System.out.println("Area: " + rectangle.calculateArea()); // 输出 100,而不是预期的 50}
}
上述实例违背了里氏替换原则,如下所示:
使用子类对象square的值赋值给rectangle对象,程序出现了错误的计算结果,因此子类对象没有完全代替父类对象的行为,违背了里氏替换原则
//该调用顺序下---输出100
rectangle.setWidth(5);
rectangle.setHeight(10);//该调用顺序下---输出25
rectangle.setHeight(10);
rectangle.setWidth(5);