Unity Shader顶点数据疑问

1)Unity Shader顶点数据疑问
2)Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题
3)安卓游戏启动后提示“应用程序异常”


这是第352篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。

Rendering

Q:把下面这段Shader代码变成一个材质:

Shader "Unlit/TestShader"
{Properties{_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" }LOD 100Pass{CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag// make fog work#pragma multi_compile_fog#include "UnityCG.cginc"struct appdata{float4 vertex : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;float4 ase_texcoord1 : TEXCOORD1;float4 ase_texcoord2 : TEXCOORD2;float4 ase_texcoord3 : TEXCOORD3;};struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;UNITY_FOG_COORDS(1)float4 vertex : SV_POSITION;float4 ase_texcoord1 : TEXCOORD1;float4 ase_texcoord2 : TEXCOORD2;float4 ase_texcoord3 : TEXCOORD3;};sampler2D _MainTex;float4 _MainTex_ST;v2f vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);o.uv = v.uv;//TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);o.ase_texcoord1 = v.ase_texcoord1;o.ase_texcoord2 = v.ase_texcoord2;o.ase_texcoord3 = v.ase_texcoord3;UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex);return o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{// sample the texturefixed4 col = tex2D(_MainTex, i.ase_texcoord2);// apply fogUNITY_APPLY_FOG(i.fogCoord, col);return fixed4(i.ase_texcoord3.x, i.ase_texcoord3.y, 0, 1);}ENDCG}}
}

然后随便建一个Plane,把材质赋值上去,预览的效果是这样的:

但问题也就来了,对于这个普通的Plane,它的顶点数据中应该只有Vertex、UV这两个数据。

那多出来的顶点数据按照OpenGL的标准应该是有个默认值,对float4这样对标vec4的,默认值是(0,0,0,1),也就是所有顶点的数据都是一样的。

但从Unity的运行效果来看,似乎左上角的数据变成了(0,1,0,1),右下角变成(1,0,0,1),所以才会有绿色到红色的渐变效果。

所以想问下,对于这些没有顶点数据的顶点属性,在Unity这边是怎么工作的?如果对标到OpenGL,又是怎么操作才能达到Unity的效果?

有人说TEXCOORD1是Lightmap,我为了减少干扰,就把TEXCOORD定义到TEXCOORD3。

A:可以用自己的Plane模型试一下,把多余的顶点属性全去掉,再看是不是黑色的。Unity创建的Plane可能会有属性值,你把它当成一个普通的Plane ,但Unity不一定当成普通的Plane。

感谢李伟@UWA问答社区提供了回答


Platform

Q:Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题。

项目持续时间很长了,还是用的2018版本。随着新iOS系统推出,这种反馈也越来越多,大部分都是出现在iOS 16.3.x。

具体表现是:画面完全不动,也不接收任何输入事件,像是渲染停了,但是逻辑还是正常,还在播放声音,刷怪之类的。

手上的iOS设备重现不了,也就没法调试。不知道是哪一块可能有问题,希望有遇到过的朋友分享经验,不胜感激。

A1:我们之前设计的是每隔一段时间卸载无用的AssetBundle,那时候卡住率(表现如楼主)特别高,后来把这个时间给延长了,频率就降低了好多,怀疑和这个有关系,但是没有实质性定位。

感谢Rhett@UWA问答社区提供了回答

A2:这种情况有可能是Unity的渲染线程被阻塞的原因导致,根本原因是底层C++里面的某一块死循环代码导致,但是引起原因可能是C#本身的代码报错导致,在Editor中排查下NPE或者是其他相关的报错。

感谢Ethan@UWA问答社区提供了回答


Platform

Q:安卓游戏启动后提示“应用程序异常”。

Unity版本:2018.2.16f1

1. 出现“程序出现异常”后,只能删除应用重新下载安卓,才能解决。

2. 重新下载能正常进入游戏,可能不具体啥时候又出现此类情况,然后重复上面的操作后又能正常。

信息如下:

后来再次上传日志。三星手机,系统版本安卓13,特别容易出现类似的情况。
Unity版本为2018.2.16f1。

A:非法内存地址访问导致的Crash,可以试试把多线程渲染关闭。如果多线程关闭后帧率提不上来,先把Crash问题定位,再想办法做其他优化。多留意一下内存占用方面的数据,看看内存是不是一直在涨,然后Crash。

感谢NG週@UWA问答社区提供了回答

封面图来源于网络


今天的分享就到这里。生有涯而知无涯,在漫漫的开发周期中,我们遇到的问题只是冰山一角,UWA社区愿伴你同行,一起探索分享。欢迎更多的开发者加入UWA社区。

UWA官网:www.uwa4d.com
UWA社区:community.uwa4d.com

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/111647.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Spring WebFlux使用未加前缀的双通配符模式绕过安全性CVE-2023-34034

文章目录 0.前言漏洞漏洞介绍描述 1.参考文档2.基础介绍3.解决方案3.1. 升级版本 4.漏洞修复源码分析5. 漏洞利用示例 0.前言 背景:公司项目扫描到 WebFlux中使用"**"作为模式会导致Spring Security和Spring WebFlux之间 CVE-2023-34034漏洞 漏洞 高 | 2…

windows彻底卸载unity

1.控制面板卸载 双击打开桌面的控制面板,选择卸载程序,选中Unity和UnityHub右击卸载。 2.清除unity的注册表 在运行中输入“regedit”双击打开注册表界面 删除 HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity 下所有项 删除 HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity Tec…

23下半年学习计划

大二上学期计划 现在已经是大二了,java只学了些皮毛,要学的知识还有很多,新的学期要找准方向,把要学的知识罗列,按部就班地完成计划,合理安排时间,按时完成学习任务。 学习node.js&#xff0c…

利用C++开发一个迷你的英文单词录入和测试小程序

主要是利用最近学的一些C 11新特性,完全虚构一个小程序来练练手,其实也不是完全虚构也有一点点用处。 主要参考的书: 深入应用C11 -- 代码优化与工程实践 先描述需求 1. 可以录入英文单词和翻译的内容 2. 可以等录入的多了,挑…

负载均衡原理及应用

🌷🍁 博主猫头虎(🐅🐾)带您 Go to New World✨🍁 🦄 博客首页——🐅🐾猫头虎的博客🎐 🐳 《面试题大全专栏》 🦕 文章图文…

李宏毅hw-6利用GAN生成动漫图像

一、查漏补缺、熟能生巧: 1.什么是转置卷积convTranspose、以及这种转置卷积怎么使用: (1)具体的原理直接看李沐老师的那个演示,非常清晰: 47 转置卷积【动手学深度学习v2】_哔哩哔哩_bilibili &#x…

《数字图像处理-OpenCV/Python》连载(7)视频文件的读取与保存

《数字图像处理-OpenCV/Python》连载(7)视频文件的读取与保存 本书京东优惠购书链接:https://item.jd.com/14098452.html 本书CSDN独家连载专栏:https://blog.csdn.net/youcans/category_12418787.html 第1章 图像的基本操作 为…

宋浩概率论笔记(六)样本与统计量

参数估计的入门章节,为后面的参数估计与假设检验铺垫基础,难点在于背诵公式,此外对于统计量的理解一定要清晰——本质是多个随机变量复合而成的函数~

Java服务通过动态开关 Profiling 实现关键问题定位-故障定位

作者 观测云 高级技术专家 深圳办公室 黄小龙 简介 Profile 通过收集和分析应用程序运行过程中 CPU、内存和 I/O 相关的数据,可以识别应用程序的性能瓶颈和错误,帮助我们更好地了解程序的运行情况。Profile 是一种非常有价值的技术,通过 Pr…

使用C#开发163邮件发送功能

创建SMTP服务器(发送邮件需要SMTP服务器代发) 这里介绍创建网易SMTP(SMTP是邮件通讯格式)服务器: 1.先注册一个163网易邮箱 2.注册成功后登陆该邮箱 3.在该邮箱中找到设置>POP3/SMTP/IMAP点击进入,如下…

网安之python基础学习作业(1)

目录 目录 前言 思维导图 1,Python中常见的数据类型 1.1数字类型(Number): 1.2字符串类型(String): 1.3.列表类型(List): 1.4.元组类型(T…

刷一下算法

记录下自己的思路与能理解的解法,可能并不是最优解法,不定期持续更新~ 1.盛最多水的容器 给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线,第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。 找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容…