设计模式之访问者模式

文章目录

  • 测评系统的需求
  • 传统方式的问题分析
  • 访问者模式基本介绍
  • 访问者模式的原理类图
  • 访问者模式应用实例
  • 访问者模式的注意事项和细节

测评系统的需求

  1. 将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价 有不同的种类,比如 成功、失败 等)

在这里插入图片描述

传统方式的问题分析

  1. 如果系统比较小,还是 ok 的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改动较大,违反了 ocp 原则, 不利于维护
  2. 扩展性不好,比如 增加了 新的人员类型,或者管理方法,都不好做
  3. 引出我们会使用新的设计模式 – 访问者模式

访问者模式基本介绍

  1. 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
  2. 主要将数据结构与数据操作分离,解决 数据结构和操作耦合性问题
  3. 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
  4. 访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决

访问者模式的原理类图

在这里插入图片描述

对原理类图的说明 - 即(访问者模式的角色及职责)

  1. Visitor 是抽象访问者,为该对象结构中的 ConcreteElement 的每一个类声明一个 visit 操作
  2. ConcreteVisitor :是一个具体的访问值 实现每个有 Visitor 声明的操作,是每个操作实现的部分.
  3. ObjectStructure 能枚举它的元素, 可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素
  4. Element 定义一个 accept 方法,接收一个访问者对象
  5. ConcreteElement 为具体元素,实现了 accept 方法

访问者模式应用实例

  1. 将人分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价 有不同的种类,比如 成功、失败 等),请使用访问者模式来说实现
  2. 思路分析和图解(类图)

在这里插入图片描述

  1. 代码实现

https://gitee.com/luan_hao/design-pattern/tree/master/src/main/java/com/lh/visitor

  1. 应用案例的小结-双分派

    • 上面提到了双分派,所谓双分派是指不管类怎么变化,我们都能找到期望的方法运行。双分派意味着得到执行的操作取决于请求的种类和两个接收者的类型
    • 以上述实例为例,假设我们要添加一个 Wait 的状态类,考察 Man 类和 Woman 类的反应,由于使用了双分
      派,只需增加一个 Action 子类即可在客户端调用即可,不需要改动任何其他类的代码。

访问者模式的注意事项和细节

  • 优点

    • 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
    • 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统
  • 缺点

    • 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的, 这样造
      成了具体元素变更比较困难
    • 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素
    • 因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/115963.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

gin-基础笔记

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言1、get和post方法2、重定向3、获取第三方数据4、多形式渲染5、文件服务器6、单文件上传7、多文件上传8、自定义中间件9、登录中间件10、同步异步11、多服务器程…

UML六大关系总结

UML六大关系有:继承、关系、聚合、组合、实现、依赖。分为通过图和代码总结这些关系。 1、继承 继承(Inheritance):表示类之间的继承关系,子类继承父类的属性和方法,并可以添加自己的扩展。 继承&#x…

滑动窗口9.23

1876.长度为3且各字符不同的子字符串 1876. 长度为三且各字符不同的子字符串 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/substrings-of-size-three-with-distinct-characters/?envTypelist&envId24zW97w8自写思路: 数组充当哈希表…

C语言指针变量的引用距离

本段代码&#xff0c;测试&#xff0c;C的函数传参中&#xff0c;形参是基础类型参数和地址参数&#xff0c;对于实参的值影响。 #include <stdio.h> add(int a,int b){a;b;printf("add副本a%d\n",a);printf("add副本b%d\n",b);printf("副本ca…

html怎么设置按钮返回顶部

在 HTML 中&#xff0c;我们可以通过一些代码和 CSS 样式来创建一个这样的按钮。 <button onclick"topFunction()" id"myBtn">返回顶部</button> <style> #myBtn { display: none; position: fixed; bottom: 20px; right: 30px; z-inde…

Qt QCustomPlot介绍

介绍 主要介绍qcustomplot及其用法 最新版本:QCustomPlot Patch Release 2.1.1//November 6, 2022 下载:https://www.qcustomplot.com/index.php/download 官网:https://www.qcustomplot.com/index.php 简单使用 mainwindow.h /**************************************…

Godot配置C#语言编写脚本(使用VSCode作为外部编辑器)

文章目录 Godot部分查看VSCode的所在位置配置外部编辑器 配置VSCode编写脚本中文注释 其他文章字符编码 Godot部分 打开编辑器-编辑器设置&#xff1b; 查看VSCode的所在位置 右键单击你的VScode快捷方式&#xff0c;选择属性。 这里的目标就是你的VSCode所在的位置。 配…

【算法专题突破】二分查找 - 704. 二分查找(16)

目录 1. 题目解析 2. 算法原理 3. 代码编写 写在最后&#xff1a; 1. 题目解析 题目链接&#xff1a;704. 二分查找 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目非常简单&#xff0c;就是查找一个 target。 2. 算法原理 根据最基本的二分查找算法&#xff1a; 在一个…

swift 天气

定义不同模式主题 自定义颜色 输入框 委托和协议 扩展 协议 http 请求 调用api 闭包

#循循渐进学51单片机#UART串口通信#not.10

1、能够理解UART串口通信的基本原理和通信过程。 1&#xff09;串行通信的初步认识 并行通信&#xff1a;通信时数据的各个位同时传送&#xff0c;可以实现字节为单位通信&#xff0c;但是通信线占用资源太多&#xff0c;成本高。 串行通信&#xff1a;一次只能发送一位&…

亚马逊云科技 Amazon Lightsail :一种在云服务器上运行容器的简单方法

当向开发人员介绍亚马逊云科技云服务时&#xff0c;通常会花一点时间来介绍并演示 Amazon Lightsail 。它是迄今为止开始使用亚马逊云科技的最简单方法。使用它&#xff0c;您在几分钟内即可在自己的虚拟服务器上运行您的应用程序。而后增加了在 Amazon Lightsail 上部署基于容…

你知道 delete 删除属性时的一些细节吗?

探究 delete 的一些细节&#xff0c;起源于刚刚做过的一道笔试&#xff0c;原题如下&#xff1a; a 1; const b 2; console.log(delete a); console.log(delete b); // 输出结果是&#xff1f; // 答&#xff1a;true false我可从来没用过 delete 的返回值&#xff0c;但凡…