【C++】一文带你走入vector

文章目录

  • 一、vector的介绍
  • 二、vector的常用接口说明
    • 2.1 vector的使用
    • 2.2 vector iterator的使用
    • 2.3 vector空间增长问题
    • 2.4 vector 增删查改
  • 三、总结


ヾ(๑╹◡╹)ノ" 人总要为过去的懒惰而付出代价ヾ(๑╹◡╹)ノ"
在这里插入图片描述


一、vector的介绍

vector文档介绍 大部分的使用与string的使用类似
vector类似于顺序表,是动态增长的数组。头文件:#include < vector >

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list),vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好

二、vector的常用接口说明

2.1 vector的使用

在这里插入图片描述
vector可以存储任意类型的数据
代码展示:

	vector<int> v1;//可以是int类型,也可以是任意类型v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);vector<string> v2;//可以是string类型v2.push_back("易烊千玺");v2.push_back("王俊凯");v2.push_back("王源");vector<int> v3;v3 = v1;vector<double> v4(10, 1.2);//10个1.2进行初始化//可以迭代器区间进行初始化vector<string> v5(++v2.begin(), v2.end());//从v2的第二个到最后一个,对v5进行初始化string s = "hello world";vector<char> v6(s.begin(), s.end());//可以是任意类型的迭代器,不一定是自已类型的迭代器

注意:allocator是空间配置器,其实就是内存池。空间配置器也可以自己写。
在这里插入图片描述

2.2 vector iterator的使用

在这里插入图片描述

vector的遍历

	vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);//vector的遍历//1.[]for (size_t i = 0; i < v.size(); i++){cout << v[i] << " ";}cout << endl;//2.迭代器vector<int>::iterator it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;//3.范围forfor (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;

2.3 vector空间增长问题

在这里插入图片描述
max_size()
在这里插入图片描述

  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。(开空间+初始化可以用resize()
  • string 和 vector 删除数据时,是不会缩容的(capacity)

单次增容越多,增容次数越少,效率就越高,但是可能浪费空间越多。(如果知道要开多少空间可以用reverve())

shrink_to_fit
在这里插入图片描述
shink_to_fit会把容量变得和size一样,但是这个函数需要慎用,因为空间不是一部分还给操作系统,而是把所有空间都还给操作系统,重新开辟一块空间把数据放入。

2.4 vector 增删查改

在这里插入图片描述
insert
在这里插入图片描述
vector是不支持下标插入的,只支持迭代器;string是支持下标插入的。
vector是没有头插的,可以用insert进行头插。insert也支持尾插。【超过尾插就不可以了,就会越界访问,编译出现错误】

	vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);v.insert(v.begin(), -1);//相当于头插for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;v.insert(v.begin() + 5, 20);//相当于尾插//v.insert(v.begin() + 7, 30);//这行代码,会报错//此时一共有6个数据,如果在第8个位置插入是不可以的,不可以越界for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;

在这里插入图片描述
erase
在这里插入图片描述
注意:这里也是迭代器【注意:不能越界】

查找
vector和list都没有查找函数,复用的是算法里面的find()函数
在这里插入图片描述

find()函数支持一段迭代器区间找一个值,没有找到返回last.[所以,是一个前闭后开区间];头文件是#include < algorithm > 算法

删除3->先找3这个位置->删除
代码展示:

	vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);//查找vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(),3);//auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);//这一种比较方便if (pos != v.end()){cout << "找到了" << endl;v.erase(pos);}else{cout << "没有找到" << endl;}for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;

在这里插入图片描述
sort
在这里插入图片描述

  • sort对vector可以进行排序,对其他容器也可以进行排序,但是有的并不适合(list)
  • sort默认是升序排序,如果想要降序,就需要仿函数【头文件#include < functional >】
    代码展示
	vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(0);v.push_back(5);v.push_back(8);v.push_back(4);for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;//默认升序sort(v.begin(), v.end());for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;//仿函数,降序sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;

在这里插入图片描述


三、总结

以上就是今天要讲的内容,本文详细的介绍了vector的使用,vector iterator的使用,vector空间增长问题,vector增删查改。希望给友友们带来帮助!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/125688.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【MyBatis-Plus】快速精通Mybatis-plus框架—快速入门

大家在日常开发中应该能发现&#xff0c;单表的CRUD功能代码重复度很高&#xff0c;也没有什么难度。而这部分代码量往往比较大&#xff0c;开发起来比较费时。 因此&#xff0c;目前企业中都会使用一些组件来简化或省略单表的CRUD开发工作。目前在国内使用较多的一个组件就是…

【VUE·疑难问题】定义 table 中每行的高度(使用 element-UI)

一、如何定义 table 中每一行的 height &#xff1f; 1.table例子 <!-- 二、table --><div style"overflow: hidden;display: block;height: 68vh;width: 100%;"><el-table stripe show-header style"width: 100%" :data"tableData&q…

代码随想录Day12 二叉树 LeetCode T102二叉树的层序遍历 T226 翻转二叉树 T101 对称二叉树

本文思路和详细讲解来自于:代码随想录 (programmercarl.com) LeetCode T102 二叉树的层序遍历 题目链接:102. 二叉树的层序遍历 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目思路: 本题使用队列辅助完成,讲解主要函数CheckOrder:首先判断root是否为空,是就直接返回,然后创建…

互联网Java工程师面试题·Elasticsearch 篇·第一弹

目录 1、elasticsearch 了解多少&#xff0c;说说你们公司 es 的集群架构&#xff0c;索引数据大小&#xff0c;分片有多少&#xff0c;以及一些调优手段 。 1.1 设计阶段调优 1.2 写入调优 1.3 查询调优 1.4 其他调优 2、elasticsearch 的倒排索引是什么 3、elastic…

安卓教材学习

文章目录 教材学习第一行代码 Android 第3版环境配置gradle配置下载包出现问题 教材学习 摘要&#xff1a;选了几本教材《第一行代码 Android 第3版》&#xff0c;记录一下跑案例遇到的问题&#xff0c;和总结一些内容。 第一行代码 Android 第3版 环境配置 gradle配置 gradl…

【Overload游戏引擎分析】画场景网格的Shader

Overload引擎地址&#xff1a; GitHub - adriengivry/Overload: 3D Game engine with editor 一、栅格绘制基本原理 Overload Editor启动之后&#xff0c;场景视图中有栅格线&#xff0c;这个在很多软件中都有。刚开始我猜测它应该是通过绘制线实现的。阅读代码发现&#xff0…

MySQL:数据库的物理备份和恢复-冷备份(3)

介绍 物理备份&#xff1a; 直接复制数据文件进行的备份 优点&#xff1a;不需要其他的工具&#xff0c;直接复制就好&#xff0c;恢复直接复制备份文件即可 缺点&#xff1a;与存储引擎有关&#xff0c;跨平台能力较弱 逻辑备份&#xff1a; 从数据库中导出数据另存而进行的备…

【BBC新闻文章分类】使用 TF 2.0和 LSTM 的文本分类

一、说明 NLP上的许多创新是如何将上下文添加到词向量中。常见的方法之一是使用递归神经网络

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引⑧

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引⑧ 编写目的12.5. 应用程序编写12.5.1. 简单应用编写12.5.1.1. 注册应用12.5.1.2. 创建管理窗口12.5.1.3. 实现管理窗口消息处理回调函数12.5.1.4. 创建图层12.5.1.5. 创建 framewin12.5.1.6. 实现 framewin 消息处理回调函数 -. 全志相关工具…

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引⑦

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引⑦ 编写目的11. 调屏11.1. 调屏步骤简介11.1.1. 判断屏接口。11.1.2. 确定硬件连接。11.1.3. 配置显示部分 sys_config.fex11.1.3.1. 配置屏相关 IO 11.1.4. Lcd_panel_cfg.c 初始化文件中配置屏参数11.1.4.1. LCD_cfg_panel_info11.1.4.2. L…

python读取vivo手机截图,将满屏图片文件移动别的路径

问题之初 python读取vivo手机截图&#xff0c; 将满屏图片文件移动别的路径好多这样的图片&#xff0c;占用手机大量的内存&#xff0c;食之无味弃之可惜&#xff01;那么会复制粘贴&#x1f440;代码的我们我们今天就把这些图片筛选清理掉。 这段代码 原有逻辑的基础上&…

学信息系统项目管理师第4版系列18_采购管理

1. 协议 1.1. 合同 1.1.1. 国际合作的项目经理应牢记&#xff0c;无论合同规定如何详尽&#xff0c;文化和当地法律对合同及其可执行性均有影响 1.2. 服务水平协议&#xff08;SLA&#xff09; 1.3. 谅解备忘录 1.4. 协议备忘录&#xff08;MOA&#xff09; 1.5. 订购单 …