【项目开发 | C语言项目 | 贪吃蛇】

项目简单介绍

本项目是一个命令行版的贪吃蛇游戏。用户需要控制一个蛇在屏幕上移动,吃食物来增长,同时避免撞到边界和自己的身体。


一,开发环境需求

  • 操作系统 :Windows

  • 开发环境工具 :Qt, VSCode, Visual Studio

  • 技术要求

    • C语言编程
    • 数据结构(如数组、结构体等)
    • 命令行界面交互

二,功能说明

  • 游戏界面呈现
    • 命令行界面中显示蛇、食物和边界。
  • 控制蛇移动
    • 使用键盘的方向键来控制蛇的移动方向。
  • 蛇吃食物
    • 当蛇的头部与食物的位置重叠时,蛇会增长。
  • 游戏结束条件
    • 当蛇碰到边界或自己的身体时,游戏结束。

三,功能实现

  1. 游戏界面呈现
void renderInitialGame(Snake* snake, Food* food) {system("cls"); // 清屏,如果是Linux/macOS,请使用 "clear"for (int y = 0; y < GAME_HEIGHT; y++) {for (int x = 0; x < GAME_WIDTH; x++) {if (x == 0 || y == 0 || x == GAME_WIDTH - 1 || y == GAME_HEIGHT - 1) {putchar('*');} else if (x == food->position.x && y == food->position.y) {putchar(FOOD_CHAR);} else {putchar(' ');}}putchar('\n');}
}
  1. 控制蛇移动
void moveSnake(Snake* snake) {for (int i = snake->length - 1; i > 0; i--) {snake->body[i] = snake->body[i - 1];}switch (snake->dir) {case UP:if (snake->body[0].y > 1) {   // 确保蛇不会撞到上边界snake->body[0].y--;}break;case DOWN:if (snake->body[0].y < GAME_HEIGHT - 2) {  // 确保蛇不会撞到下边界snake->body[0].y++;}break;case LEFT:if (snake->body[0].x > 1) {   // 确保蛇不会撞到左边界snake->body[0].x--;}break;case RIGHT:if (snake->body[0].x < GAME_WIDTH - 2) {  // 确保蛇不会撞到右边界snake->body[0].x++;}break;}
}
  1. 蛇吃食物
// 检查食物是否被吃
int isFoodEaten(Food* food, Snake* snake) {if (snake->body[0].x == food->position.x && snake->body[0].y == food->position.y) {return 1;}return 0;
}
  1. 游戏结束条件
int checkCollision(Snake* snake) {// 检查蛇是否撞到了墙壁
//    printf("%d, %d\n", snake->body[0].x, snake->body[0].y);if (snake->body[0].x == 0 || snake->body[0].x == GAME_WIDTH - 1 ||snake->body[0].y == 0 || snake->body[0].y == GAME_HEIGHT) {return 1;}// 检查自身碰撞for (int i = 1; i < snake->length; i++) {if (snake->body[0].x == snake->body[i].x && snake->body[0].y == snake->body[i].y) {return 1;}}return 0;
}

四,效果图

在这里插入图片描述


五,源码

代码已开源,可访问gitee下载。


六,总结

本项目是一个基于命令行的经典贪吃蛇游戏,通过这个项目,我们掌握了C语言的基本编程技能,数据结构的应用,以及命令行界面的交互设计。希望这个项目对初学者有所帮助,并鼓励大家深入研究,添加更多功能,使其更加完善。


希望这份文档满足您的要求,如果需要任何修改或添加,请告诉我。

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