c++桥接模式,中介者模式应用实现状态跳转

上图为例,按上述两种方式实现的模式跳转,如果在原先的三种模式之间再增加多一种模式,就会引起每个模式都会要求改变,并且逻辑混乱,因此更改模式为桥接+中介者访问,将抽象和实现分离,实现之间采用中介者实现模式之间的通信,或者在实现中去管理每个模式之间的通信。方便后续扩展:


class MaWorkState;
typedef enum _childMastate {RUN = 0,STOP,RUNNING,STATE_QTY,
}childMastate;
typedef bool(MaWorkState::* Statefunc)(void);typedef std::function<bool(void)> pcb;
class StateSwitching {
public:StateSwitching() {};virtual void DoSate(){while (!m_pcontext.empty()){m_deque.at(m_pcontext.at(0));m_pcontext.pop_front();}}template<typename Ty>void PushEvent(Ty ev){m_pcontext.push_back(ev);}
protected:std::deque<int> m_pcontext;std::deque<pcb> m_deque;ModuleNormalOutput* m_ModuleNormalOutput;DdsWaveHandle* m_pDds;
};/*  
class mediator;class StateSwitching {
public:StateSwitching() {};virtual void GenMediator(mediator* media) { m_mediator = media; };virtual bool ReleaseMode() {};   //这样:不管增加多少模式,都只是实现自己的两个接口就可以,但必须将模式之间的交互隔离,模式之间不产生联系,如果出现关联,抽线一层(使用一个中介者实现关联)virtual bool CtrlMode() {};
protected:std::deque<int> m_pcontext;std::deque<pcb> m_deque;mediator* m_mediator;
};class mediator {
public:virtual void realese(StateSwitching*child1, StateSwitching*child2) =0;virtual void ctrl(StateSwitching* child1, StateSwitching* child2) =0;
};class GenMediatorChild :public mediator {
public:GenMediatorChild():m_swith1(NULL), m_swith2(NULL) {};virtual void realese(StateSwitching* child1, StateSwitching* child2) {};virtual void ctrl(StateSwitching* child1, StateSwitching* child2) {};StateSwitching* m_swith1;StateSwitching* m_swith2;
};
*/class NormalStateSwitching :public StateSwitching {
public:typedef enum NormalState{LIST_TO_NORMAL = 0,SOLAR_TO_NORMAL,};NormalStateSwitching() {m_deque.resize(4);//m_deque.push_back(std::bind(&NormalStateSwitching::OnListtoNormal,this));m_deque.at(LIST_TO_NORMAL) = std::bind(&NormalStateSwitching::OnListtoNormal, this);m_deque.at(SOLAR_TO_NORMAL) = std::bind(&NormalStateSwitching::OnListtoNormal, this);};bool OnListtoNormal(void){return true;}bool OnSolartoNormal(void){return true;}
};class SolarStateSwitching :public StateSwitching {   //当增加多一个模式,每一个状态的跳转都需要增加,考虑怎么优化  //换一种实现方式:将自己正在执行的状态在切换模式的时候,针对自己的状态释放//需要执行的模式做加载,那么每一个模式就只有release,ctrl接口
public:typedef enum SolarState{LIST_TO_SOLAR = 0,NORMAL_TO_SOLAR,};SolarStateSwitching() {m_deque.resize(4);//m_deque.push_back(std::bind(&NormalStateSwitching::OnListtoNormal,this));m_deque.at(LIST_TO_SOLAR) = std::bind(&SolarStateSwitching::OnListtoSolar, this);m_deque.at(NORMAL_TO_SOLAR) = std::bind(&SolarStateSwitching::OnNormaltoSolar, this);};bool OnListtoSolar(void){return true;}bool OnNormaltoSolar(void){return true;}
};class MaWorkState
{
public:MaWorkState(StateSwitching* state) :m_StateSwitching(state) {m_FuncState[RUN] = &MaWorkState::start;m_FuncState[STOP] = &MaWorkState::stop;m_FuncState[RUNNING] = &MaWorkState::running;};~MaWorkState() {};virtual bool DoWorkPrepare(int smode) {return true;}virtual bool DoWorkDone(childMastate py) {m_StateSwitching->DoSate();(this->*m_FuncState[py])();return true;}
protected:virtual bool start(void) = 0;virtual bool stop(void) = 0;virtual bool running(void) = 0;ModuleNormalOutput* m_ModuleNormalOutput;DdsWaveHandle* m_pDds;RUN_MODE m_mode;
public:Statefunc m_FuncState[STATE_QTY];StateSwitching* m_StateSwitching;
};class MaNormalStart :public MaWorkState
{
public:MaNormalStart(StateSwitching* state) :MaWorkState(state) {m_mode = NORM_MODE;};virtual bool DoWorkPrepare(RUN_MODE smode) {          //当前用户切换了工作模式       if(m_mode!=smode)m_StateSwitching->PushEvent<NormalStateSwitching::NormalState>(NormalStateSwitching::NormalState(smode));return true;}
protected:virtual bool start(void) {printf("normalstart\n"); return true;};virtual bool stop(void) { return true; };virtual bool running(void) { return true; };
private:};class SolarStart :public MaWorkState
{
public:SolarStart(StateSwitching* state) :MaWorkState(state) {m_mode = SOLAR_MODE;};virtual bool DoWorkPrepare(RUn_MODE smode) { return true; }
protected:virtual bool start(void) {printf("SolarStart\n"); return true;};virtual bool stop(void) { return true; };virtual bool running(void) { return true; };
private:};class ListStart :public MaWorkState
{
public:ListStart(StateSwitching* state) :MaWorkState(state) {m_mode = LIST_MODE;};virtual bool DoWorkPrepare(RUN_MODE smode) { return true; }
protected:virtual bool start(void) {printf("SolarStart\n"); return true;};virtual bool stop(void) { return true; };virtual bool running(void) { return true; };
private:WAVE_LIB_TYPE m_eLibType;
};int main()
{std::deque<MaWorkState*> m_deque;m_deque.push_back(new MaNormalStart(new NormalStateSwitching()));m_deque.push_back(new SolarStart(new SolarStateSwitching()));m_deque.push_back(new ListStart(new ListStateSwitching()));//增加多一个cell模式,只需要增加CellStart,和CellStateSwitching类,用户调用接口不变//m_deque.push_back(new CellStart(new CellStateSwitching()));m_deque.at(m_eRunmode)->DoWorkPrepare(m_SysCtrlMode);  //用户设置模式m_SysCtrlMode,上一次记录的模式m_eRunmodem_deque.at(m_eRunmode)->DoWorkDone(RUN);               //当前模式需要操作的状态
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/130022.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【JavaEE】文件操作

文章目录 前言什么是文件树型结构组织和目录文件路径文件类型文件权限Java中的文件操作File 类的常见属性File 类常见构造方法File 类常用方法 前言 文件是我们日常生活中使用非常广泛的&#xff0c;我们使用任何一个程序都离不开文件操作&#xff0c;这个文件不仅仅指平时可以…

常见开源协议介绍

开源协议&#xff08;Open Source License&#xff09;是一种法律文档&#xff0c;用于规定如何使用、修改和分发开源软件和其他开源项目的规则和条件。这些协议允许创作者或组织将其创造的代码或作品以开放源代码的形式共享给他人&#xff0c;以促进协作、创新和知识共享。常见…

Springboot之AOP的执行顺序

AOP执行顺序验证 项目引入了依赖。自动开启了aop的配置。 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId></dependency>切面上配置Order注解 切面类AopTest1&#xff0c;ord…

【数据结构C/C++】顺序与链式二叉树创建与前中后、层序遍历

文章目录 顺序存储结构二叉树链式存储结构二叉树刷题推荐408考研各数据结构C/C代码&#xff08;Continually updating&#xff09; 顺序存储结构二叉树 顺序存储结构的二叉树的特点在于&#xff0c;其使用数组存放二叉树中的每一个节点。 我们设定根节点的数组索引下标为n&…

MM-Camera架构-ProcessCaptureRequest 流程分析

文章目录 processCaptureRequest\_3\_41.1 mDevice1.2 mDevice->ops->process\_capture\_request1.3 hardware to vendor mct\_shimlayer\_process\_event2.1 mct\_shimlayer\_handle\_parm2.2 mct\_shimlayer\_reg\_buffer processCaptureRequest_3_4 sdm660的摄像头走…

js Learn(异步JavaScript)

在这个模块中&#xff0c;我们来看看异步JavaScript&#xff0c;为什么它很重要&#xff0c;以及如何使用它来有效地处理潜在的阻塞操作&#xff0c;比如从服务器获取资源。 指南 异步JavaScript介绍 在本文中&#xff0c;我们将学习同步&#xff08;synchronous&#xff09…

非凸科技受邀出席源创会,探讨数据技术的未来发展

9月23日&#xff0c;由开源中国联合腾讯云TVP开展的“数据与前沿技术”源创会活动在成都顺利举行&#xff0c;非凸科技受邀出席&#xff0c;与业界专家们共同探讨了数据存储、数据分析、数据挖掘等前沿技术。 会上&#xff0c;非凸科技成都分公司研发总监赵海峰以“量化交易的数…

班级文化建设方案分享 中学高中建设方案

班级文化建设方案 一、基本信息 名称&#xff1a;xxxx计划 时间&#xff1a;XXXX年XX月-XXXX年XX月 地点&#xff1a;[XXXXX] 参与人群&#xff1a;X班全体师生及家长 目的和宗旨&#xff1a;通过班级文化建设&#xff0c;营造积极向上的班级氛围&#xff0c;增强班级凝聚…

嵌入式养成计划-31-网络编程----TCP的并发服务器模型------IO模型--IO多路复用

六十七、 TCP的并发服务器模型 67.1 循环服务器模型 一次只能处理一个客户端&#xff0c;当上一个客户端退出后&#xff0c;才能处理下一个客户端缺点&#xff1a;无法同时处理多个客户端 代码模型 sfd socket(); bind(); listen(); while(1){newfd accept();while(1){re…

web基础及http协议

web基础 全称 world wide web 全球广域网也就是万维网 web1.0 只能看 web2.0 页面交互&#xff1a;静态页面和动态页面 静态页面url&#xff1a;文本文件&#xff0c;可以修改&#xff0c;一般以html .htm保存的文本文件。网站的基础。静态页面和后台数据库没有任何交互不包含…

找到所有数组中消失的数字

题目链接 找到所有数组中消失的数字 题目描述 注意点 在不使用额外空间且时间复杂度为 O(n) 的情况下解决这个问题 解答思路 要想找到消失的数字需要使用哈希表&#xff0c;因为本题要在不使用额外空间且时间复杂度为 O(n) 的情况下解决这个问题&#xff0c;而所有数字出现…

安全性第一!OpenWRT配置SFTP远程文件传输,实现数据安全保护

文章目录 前言1. openssh-sftp-server 安装2. 安装cpolar工具3.配置SFTP远程访问4.固定远程连接地址 前言 本次教程我们将在OpenWRT上安装SFTP服务&#xff0c;并结合cpolar内网穿透&#xff0c;创建安全隧道映射22端口&#xff0c;实现在公网环境下远程OpenWRT SFTP&#xff…