目录
为什么要使用文件
什么是文件
文件名
文件名的访问路径
相对路径
绝对路径
文件类型
文件缓冲区
文件指针
文件的打开与关闭
fopen
fclose
打开方式如下
w
r
今天我们来介绍C语言的文件操作。之前我们实现的通讯录有两个问题
- 信息太多,空间小了;信息太少,空间大了。怎么解决呢?动态内存管理!已经解决了
- 录入的个人信息,等程序结束之后,就不在了。因为数据是存放在内存中的,只要程序退出,掉电,都会丢失。怎么解决?文件存储,数据库!本篇我们就来讲C语言文件操作
为什么要使用文件
- 使用文件我们可以将数据直接存放到电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。我们一般数据持久化的方法有:
- 把数据存放到磁盘文件
- 存放到数据库等方式
今天我们重点介绍【把数据存放到磁盘文件上】
什么是文件
在程序运行起来时,程序中数据都是放在内存中的。如果要保存这些数据,不至于丢失,我们可以【使用文件】来保存信息,文件放在【硬盘】上。本片就是介绍【C语言操作文件】
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件,数据文件。(从文件功能角度来分类)
- 程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
- 数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是【数据文件】
在以前各章所处理数据 的输入输出都是以【终端】为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到【磁盘】上,当需要的时候再从【磁盘】上把数据读取到【内存】中使用,这里处理的就是【磁盘上文件】(提供数据和存储数据)。
文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。文件标识常被称为【文件名】
文件名包含三个部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀(可有可无,后缀不是必须有的)
例如: c:\code\test.txt data.txt
文件名的访问路径
在访问文件名有两种方式:绝对路径 和 相对路径
- 相对路径:. 表示当前路径 .. 表示上一级路径
- 绝对路径:复制当前【位置】
- 特别提醒:【文件的扩展名】一定要勾选上
相对路径
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{//打开文件FILE* pf = fopen(".\\data.txt", "w");FILE* pf = fopen(".\\..\\data.txt", "w");FILE* pf = fopen(".\\..\\..\\data.txt", "w");FILE* pf = fopen("\\data.txt", "w");FILE* pf = fopen("..\\..\\data.txt", "w");FILE* pf = fopen("..\\..\\data.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//写文件//关闭文件fclose(pf);//关闭失败if (pf == -1){perror("fclose");}//关闭成功 0else{pf = NULL;}return 0;
}
绝对路径
文件类型
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
文件缓冲区
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是"文件类型指针",简称"文件指针"。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的【文件信息区】,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个【结构体变量】中的。该结构体类型是有系统声明的,取名【FILE】。而且在fopen打开文件的同时,都会返回一个【FILE*的指针变量】指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
- 例如 VS2008编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型声明
不同的C编译器的【FILE类型】包含的内容不完全相同,但是大同小异。每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关
心细节。fopen同时也都会返回一个【FILE*的指针变量】指向该文件,一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向【FILE类型数据】的指针变量。可以使pf指向某个文件的【文件信息区】(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量pf能够找到与它关联的文件。pf是用于维护这个FILE结构的。
- 首先, 在打开fopen每个文件都在内存中开辟了一个相应的【文件信息区】
- 其次,同时fopen会返回【文件信息区】的起始地址,请用【PILE类型的指针pf】接收
文件的打开与关闭
把大象装进冰箱需要几步,第一 打开冰箱门,第二把大象塞进去,第三 关上冰箱门。同理文件在进行读写操作之前先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
fopen
fopen - C++ Reference (cplusplus.com)
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
- 头文件#include<stdio.h>
- fopen参数filename 是char类型的指针,是文件名。(由const修饰防止被修改)
- fopen参数mode 是char类型的指针,指打开方式。
- fopen的返回值是FILEl类型的指针,成功,返回的是文件信息区的起始地址。 失败,返回一个空指针。(所以这里一定要注意需要判断)
fclose
fclose - C++ Reference (cplusplus.com)
int fclose ( FILE * stream );
- 头文件#include<stdio.h>
- fclose的参数是stream是FILE类型的指针,指文件信息区的起始地址。
- fclose返回值是整型int。如果成功,返回0;如果失败,返回-。(失败需要找原因,成功需要将指针赋值为NULL,防止野指针)
打开方式如下
站在文件的角度,从文件里读取到屏幕,或者从键盘上写东西到文件。
文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
- “r” (只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
- “w” (只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
- “a” (追加) 向文本文件尾添加数据 出错
- “rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
- “wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
- “ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
- “r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
- “w+”(读写) 为了读和写,建议一个新的文件 建立一个新的文件
- “a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
- “rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
- “wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
- “ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件
#include<stdio.h>
int main()
{FILE* pf;//打开文件pf = fopen("data.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//写文件//关闭文件fclose(pf);//关闭失败if (pf == -1){perror("fclose");}//关闭成功 0else{pf = NULL;}return 0;
}
w
r
还有一些打开方式的使用大家自己下去动手磋磨搓摩!!
✔✔✔✔✔最后,感谢大家的阅读,若有错误和不足,欢迎指正!希望自己11月12月的考试全部pass!!pass!!
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