代码随想录 Day35 动态规划04 01背包问题和完全背包问题 LeetCode T416 分割等和子集

背包问题

说到背包问题大家都会想到使用动规的方式来求解,那么为什么用动规呢,dp数组代表什么呢?初始化是什么,遍历方式又是什么,这篇文章笔者将详细讲解背包问题的经典例题0-1背包问题和完全背包问题的解题方式,希望能帮助到大家

1.暴力方式

有人一提到背包问题就只会使用动态规划来做,那么背包问题假如让你使用暴力求解该如何解决呢?我们以0-1背包为例,每个物品是不是只有两种状态?放或者不放,我们可以遍历所有方式,使用回溯来解决问题.

0-1背包问题解决方式(二维数组)

动规五部曲

1.明白dp数组的含义

此处dp[i][j]表示的就是从[0,i]个物品中任选,用容量为j的背包能装的最大价值.

2.数组的初始化和递推公式的理解

递推公式:

不放物品:其实就是延续上一层的最大价值即可

dp[i][j] = dp[i-1][j]

放入物品:取上一层的数据或者放入这一层的物品加上剩下的容量的最大价值,两者之间取最大值即可

dp[i][j] = Math.max(dp[i-1][j],dp[i-1][j-weight[i]]+value[i])

初始化数组:

首先从定义出发dp[i][0]一定得初始化为0,0容量的背包装不了东西

由于每一行的数据都是由上一行推导产生的,所以第一行的数据我们也要进行初始化,i从weight[0]开始初始化就行,因为背包的容量的大于等于第一个物品的容量才能装的进去它.

3.遍历顺序的理解

这里我们可以感受一下先遍历背包和先遍历物品的区别,其实都可以达到我们的效果,但是先

遍历物品更好理解

那么为什么两种遍历方式都可以解决问题呢?

如下图所示,因为无论是哪种遍历方式,我们的dp[i][j]都是由左上角的元素推导出来的,所以无所谓用哪种遍历顺序都可以.

 for(int i = 1;i<goods;i++){for (int j = 1; j <= bagSize; j++) {if(j<weight[i]){dp[i][j] = dp[i-1][j];}else{dp[i][j] = Math.max(dp[i-1][j],value[i]+dp[i-1][j-weight[i]]);}}}

4.打印数组进行查看

0-1背包示例代码

    public static void func1(int[] weight, int[] value, int bagSize){//初始化dp数组int goods = weight.length;int[][] dp = new  int[goods][bagSize+1];for (int i = weight[0]; i <=bagSize; i++) {dp[0][i] = value[0];}for(int i = 1;i<goods;i++){for (int j = 1; j <= bagSize; j++) {if(j<weight[i]){dp[i][j] = dp[i-1][j];}else{dp[i][j] = Math.max(dp[i-1][j],value[i]+dp[i-1][j-weight[i]]);}}}for (int i = 0; i < goods; i++) {for (int j = 0; j <=bagSize; j++) {System.out.print(dp[i][j]+" ");}System.out.println();}}//main方法中代码int[] value = {15,20,30};int[] weight = {1,3,4};int bagSize = 4;func1(weight,value,bagSize);

0-1背包问题解决方式(一维数组)

1.明白dp数组的含义

这里使用一维数组滚动覆盖来代替二维数组,就类似于将一个矩阵压成了一行

我们先回顾一下二维数组的含义dp[i][j]:从[0,i]的物品中,背包容量为j能装的最大价值

这里的dp[j]就是背包容量为j能装的最大价值

其实可以发现如果把dp[i - 1]那一层拷贝到dp[i]上,表达式完全可以是:dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i][j - weight[i]] + value[i]);

2.递推公式的理解

我们知道dp[j]可以通过dp[j - weight[i]]推导出来,dp[j - weight[i]]表示容量为j - weight[i]的背包所背的最大价值。

然后递推公式由两个选择,一个是上一层的值和本层的物品价值加上剩余空间价值的较大值

dp[j] = max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]);

3.数组的初始化

根据上面的递推公式,我们知道初始化一定不能初始化成一个大值,因为可能太大了而导致后面的dp[j-weight[i]]+value[i]无法覆盖他的值,所以我们初始化为0即可

4.遍历顺序的理解

我们先上代码,后讲解原因

我们发现这里的背包遍历是从后向前遍历的,为什么呢,举个例子

如果是从前向后遍历

那么dp[1] = dp[1-1]+value[0] = 15

dp[2] = dp[2-1] +value[0]= 30

这不符合我们0-1背包的每件物品只能使用一次的逻辑,因为这里物品1被放入了两次

而我们从后向前遍历就可以避免这个问题

dp[4] = dp[3]+value[0];

dp[3] = dp[2]+value[0];

...这里就不会存在重复计算问题

为什么上面二维数组的遍历不需要倒序呢?

因为二维数组的dp[i][j]是由上一层的元素推导出来,不会影响本层的元素

以为数组的遍历顺序只能是先遍历物品,再遍历背包!!!

我们还是举个例子来说明(一维数组,我们以二维数组的形式画出来),我们就会发现,如果用容量来遍历物品的话,其实就是每个容量的背包只取得了一个物品,与答案相悖

for(int i = 0; i < weight.size(); i++) { // 遍历物品for(int j = bagWeight; j >= weight[i]; j--) { // 遍历背包容量dp[j] = max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]);}
}

5.打印数组进行查看

示例代码 

   public static void func2(int[] weight, int[] value, int bagWeight) {int wLen = weight.length;//定义dp数组:dp[j]表示背包容量为j时,能获得的最大价值int[] dp = new int[bagWeight + 1];//遍历顺序:先遍历物品,再遍历背包容量for (int i = 0; i < wLen; i++) {for (int j = bagWeight; j >= weight[i]; j--) {dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]);}}//打印dp数组for (int j = 0; j <= bagWeight; j++) {System.out.print(dp[j] + " ");}}
}

LeetCode T416 等和子集问题

题目链接:416. 分割等和子集 - 力扣(LeetCode)

题目思路:

利用上述思路,这里的背包容量是数组之和的一半,重量和价值数组都等于源数组,上面给出一定的剪枝,假如出现奇数就直接返回false,出现只有一个元素也直接返回false,下面我给出解题代码.

题目代码:

class Solution {public boolean canPartition(int[] nums) {if(nums.length == 1){return false;}int sum = 0;for(int i:nums){sum += i;}if(sum % 2 == 1){return false;}int bagSize = sum/2;int[] dp = new int[bagSize+1];//初始化均为0for(int i = 0;i<nums.length;i++){for(int j = bagSize;j>=nums[i];j--){dp[j] = Math.max(dp[j],dp[j-nums[i]]+nums[i]);}}if(dp[bagSize] == bagSize){return true;}return false;}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/157755.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Mybatis学习

一、 1.第一个mybatis程序 层层递进&#xff0c;SqlSession用来执行sql语句&#xff0c;SqlSession是与数据库的一次会话。 通过SqlSessionFactory获取SqlSession 通过SqlSessionBuilder的build()方法获取SessionFactory 2.第一个程序就找了30分钟的错&#xff08;悲惨&…

3.字符集和比较规则简介

3.字符集和比较规则简介 1.字符集和比较规则简介1.1 字符集简介1.2 比较规则简介1.3 一些重要的比较规则 2. MySQL 中支持的字符集和比较规则2.1 MySQL 的 utf8 和 utf8mb42.2 字符集查看2.3 比较规则查看 3. 字符集和比较规则的应用3.1 各级别的字符集和比较规则1. 服务器级别…

STM32F103C8T6第一天:认识STM32 标准库与HAL库 GPIO口 推挽输出与开漏输出

1. 课程概述&#xff08;297.1&#xff09; 课程要求&#xff1a;C语言熟练&#xff0c;提前学完 C51 2. 开发软件Keil5的安装&#xff08;298.2&#xff09; 开发环境的安装 编程语言&#xff1a;C语言需要安装的软件有两个&#xff1a;Keil5 和 STM32CubeMX Keil5 的安装…

如何将 ruby 打包类似于jdk在另一台相同架构的机器上面开箱即用

需求 目前工作中使用到了ruby作为java 项目的中转语言&#xff0c;但是部署ruby的时候由于环境的不同会出现安装依赖包失败的问题&#xff0c;如何找到一种开箱即用的方式类似于java 中的jdk内置jvm这种方式 解决 TruffleRuby 完美解决问题&#xff0c;TruffleRuby 是使用 T…

驱动开发11-2 编写SPI驱动程序-点亮数码管

驱动程序 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/spi/spi.h>int m74hc595_probe(struct spi_device *spi) {printk("%s:%d\n",__FILE__,__LINE__);char buf[]{0XF,0X6D};spi_write(spi,buf,sizeof(buf));return 0; …

Hugging Face LLM部署大语言模型到亚马逊云科技Amazon SageMaker推理示例

本篇文章主要介绍如何使用新的Hugging Face LLM推理容器将开源LLMs&#xff0c;比如BLOOM大型语言模型部署到亚马逊云科技Amazon SageMaker进行推理的示例。我们将部署12B Open Assistant Model&#xff0c;这是一款由开放助手计划训练的开源Chat LLM。 这个示例包括&#xff1…

dockefile

文章目录 应用的部署MySql的部署Tomcat的部署 dockerfileDocker原理镜像的制作容器转镜像Dockerfile 服务编排Docker Compose Docker 私有仓库 应用的部署 搜索app的镜像拉去app的镜像创建容器操作容器中的app MySql的部署 容器内的网络服务和外部机器无法直接通信外部机器和…

链表的中间结点

题目表述 给你单链表的头结点 head&#xff0c;请你找出并返回链表的中间结点。如果有两个中间结点&#xff0c;则返回第二个中间结点。 这道题的思路是快慢指针&#xff0c;具体来说就是定义两个指针&#xff0c;一快一慢&#xff0c;快指针一次走两步&#xff0c;慢指针一次…

Linux 命令速查

Network ping ping -c 3 -i 0.01 127.0.0.1 # -c 指定次数 # -i 指定时间间隔 日志 一般存放位置&#xff1a; /var/log&#xff0c;包含&#xff1a;系统连接日志 进程统计 错误日志 常见日志文件说明 日志功能access-logweb服务访问日志acct/pacct用户命令btmp记录失…

arcgis删除细长图斑的方法

1、有一张图斑数据如下&#xff1a; 如上图&#xff0c;有很多细长的面要素&#xff0c;需要保留的仅是图中的块状要素。 2、首先要将被合并的要素进行拆分&#xff0c;具体拆分步骤如下&#xff1a; 将所有要素选中&#xff0c;点击高级编辑中的拆分按钮。 3、拆分后图斑就…

Linux高级命令(扩展)

一、find命令 1、find命令作用 在Linux操作系统中&#xff0c;find命令主要用于进行文件的搜索。 2、基本语法 # find 搜索路径 [选项 选项的值] ... 选项说明&#xff1a; -name &#xff1a;根据文件的名称搜索文件&#xff0c;支持*通配符 -type &#xff1a;f代表普通文…

以八数码问题为例实现A*算法的求解(未完结)

八数码&#xff1a; 在一个 33 的网格中&#xff0c;1∼8 这 8 个数字和一个 x 恰好不重不漏地分布在这 33 的网格中。 例如&#xff1a; 1 2 3 x 4 6 7 5 8在游戏过程中&#xff0c;可以把 x 与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换&#xff08;如果存在&#xff09;。…