链表的实现(文末附完整代码)

链表的概念及结构

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的
我们在上一篇文章所学习的顺序表是连续存储的
例如:
顺序表就好比火车上的一排座位,是连续的
而链表就好比是火车的各节车厢,中间有东西将其互相连接的
在这里插入图片描述
链表的基本结构图如下:
有一个指针指向下一个节点
在这里插入图片描述

链表的概念及结构

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:
链表可以是单向和双向,循环和不循环,带头和不带头,这样一组合,就会出现八种类型的列表
单向的列表如下:
在这里插入图片描述
双向列表:
相比较单向,双向的增删查改较为容易,他会自带一个prev的节点,能顾标记当前节点的前一个节点
在这里插入图片描述
循环列表:
其实循环列表就是最后一个节点指向了开头节点
在这里插入图片描述
带头和不带头:
头节点我们可以称其为哨兵位,它是不会在链表中存储有效的数据的
在这里插入图片描述
其实八种链表我们最常用的只有两种:
无头单向非循环链表:
在这里插入图片描述
带头双向循环列表:
在这里插入图片描述

  1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构
  2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是后面的学习中你会发现其实他是比较简单的

链表的实现

首先我们要了解的就是单链表的实现:
头文件如下:

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<ctype.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{SLTDateType data;struct SListNode* next;
}SListNode;// 动态申请一个节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
// 单链表的销毁
void SListDestroy(SListNode** plist);

新节点的创建:
我们要创建一个节点,首先就是要为他动态开辟一个空间
然后再将这个新节点newnode的值赋予x,并且将他的next置为空,然后函数返回这个节点

SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));if (newnode == NULL){perror("malloc");return NULL;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}

链表的打印:
打印链表是我们可以用一个符号->来代替空格,但是链表实际上是没有这个符号的
我们可以首先定义cur,从链表的第一个节点开始遍历,知道cur为空时,就不会打印了,并且打印一次cur的data,cur要等于cue的next

void SListPrint(SListNode* plist)
{SListNode* cur = plist;while (cur != NULL){printf("%d->", cur->data);cur = cur->next;}printf("NULL\n");
}

单链表的尾插:
这里我们要注意的是要记得用二级指针,因为当链表为空时,我们要改变的是节点的地址,而我们要改变地址,就要用地址的地址,也就是二级指针
首先,需要插入一个节点我们要做的就是创建一个新节点,我们之前定义了的一个函数直接使用
然后我们创建一个tail指针,让他从链表的第一个位置开始遍历,一直遍历到最后一个节点,此时令tail的next等于newnode即可

void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{assert(pplist);/*assert(*pplist);*///链表为空时可以尾插SListNode* newnode = BuySListNode(x);if (*pplist == NULL){*pplist = newnode;}else{SListNode* tail = *pplist;while (tail->next){tail = tail->next;}tail->next = newnode;}
}

单链表的头插:
头插比较简单,我们直接将新节点的next等于链表的第一个节点即可,也就是*pplist,我们传进来的是**pplist,是节点地址的地址,所以我们需要解引用一次才能将地址给newnode的next

void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = *pplist;*pplist = newnode;
}

单链表的尾删:
尾删的情况我们要分为两种:
1.只有一个节点时:
只有一个节点时我们直接free掉这个节点,其次为了防止野指针,我们要将其置空
2.当有多个节点时:
我们创建一个tail和prev,然后用循环将tail遍历到最后一个节点,循环的终止条件时tail->next为空,条件满足时就将tail赋予prev,当跳出循环时,prev就是尾节点的前一个节点,我们直接将tail给free掉,将其置空,这样尾节点就被删除了
在这里插入图片描述

void SListPopBack(SListNode** pplist)
{assert(*pplist);//链表为空时不能再删,暴力检查 if ((*pplist)->next == NULL){free(*pplist);*pplist = NULL;}else{SListNode* prev = NULL;SListNode* tail = *pplist;while (tail->next){prev = tail;tail = tail->next;}free(tail);prev->next = NULL;}
}

单链表的头删:
头删就很简单了,首先定义一个tail存入第一个节点的位置,然后将第一个节点的位置移动到他的next,注意记得将临时存储第一个节点位置的指针给free掉,避免出现野指针的问题

void SListPopFront(SListNode** pplist)
{assert(*pplist);//链表为空时不能再删,暴力检查SListNode* tail = *pplist;*pplist = (tail)->next;free(tail);
}

节点的查找:
节点的查找也比较容易,直接用while循环遍历,如果cur的data和x相等,就返回cur,否则就是没有这个节点,返回null

SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{SListNode* cur = plist;while (cur->next){if (cur->data == x){return cur;//break;}cur = cur->next;}return NULL;
}

在一个节点之后插入节点:
需要插入节点首先要做的就是创建一个新节点
然后首先要做的是将newnode的next连接到要插入位置pos的next
再将pos的next置为newnode
这里注意,位置不能颠倒,不然newnode的next就找不到了
在这里插入图片描述

void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{assert(pos);SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}

删除一个节点之后的节点:
要删除节点之后的一个节点,首先这个节点之后一定要有一个节点,所以要对pos->next进行断言
我们将pos->next存储到next中,然后将pos->next直接指向next->next即可,也就是把pos->next=pos->next->next
在这里插入图片描述

void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{assert(pos);assert(pos->next);//pos->next = pos->next->next;SListNode* next = pos->next;pos->next = next->next;free(next);
}

单链表的销毁:
直接将pplist置空即可

void SListDestroy(SListNode** pplist)
{SListNode* node = *pplist;node = NULL;free(node);
}

好了,今天的分享到这里就结束了,感谢大家的支持!
完整代码如下:

SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));if (newnode == NULL){perror("malloc");return NULL;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}void SListPrint(SListNode* plist)
{SListNode* cur = plist;while (cur != NULL){printf("%d->", cur->data);cur = cur->next;}printf("NULL\n");
}void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{assert(pplist);/*assert(*pplist);*///链表为空时可以尾插SListNode* newnode = BuySListNode(x);if (*pplist == NULL){*pplist = newnode;}else{SListNode* tail = *pplist;while (tail->next){tail = tail->next;}tail->next = newnode;}
}void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = *pplist;*pplist = newnode;
}void SListPopBack(SListNode** pplist)
{assert(*pplist);//链表为空时不能再删,暴力检查 //SListNode* tail = pplist;//while (tail->next->next)//{//	tail = tail->next;//}//free(tail->next);//tail->next = NULL;if ((*pplist)->next == NULL){free(*pplist);*pplist = NULL;}else{SListNode* prev = NULL;SListNode* tail = *pplist;while (tail->next){prev = tail;tail = tail->next;}free(tail);prev->next = NULL;}
}void SListPopFront(SListNode** pplist)
{assert(*pplist);//链表为空时不能再删,暴力检查SListNode* tail = *pplist;*pplist = (tail)->next;free(tail);
}SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{SListNode* cur = plist;while (cur->next){if (cur->data == x){return cur;//break;}cur = cur->next;}return NULL;
}void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{assert(pos);SListNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{assert(pos);assert(pos->next);//pos->next = pos->next->next;SListNode* next = pos->next;pos->next = next->next;free(next);
}void SListDestroy(SListNode** pplist)
{SListNode* node = *pplist;node = NULL;free(node);}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/169644.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Thinkphp8 - 连接多个数据库

// 数据库连接配置信息connections > [mysql > [// 数据库类型type > mysql,// 服务器地址hostname > 127.0.0.1,// 数据库名database > thinkphp,// 用户名username > env(DB_USER, root),// 密码password >…

计算机中丢失msvcr120.dll文件怎么修复?找不到msvcr120.dll五种完美修复方案

今天我想和大家分享的是关于“msvcr120.dll丢失的问题的5个解决方法”。在我们日常的工作生活中&#xff0c;或许大家都曾遇到过这样的问题&#xff0c;那么&#xff0c;了解它的解决方法是非常必要的。 首先&#xff0c;让我们来了解一下msvcr120.dll是什么文件。简单来说&am…

南昌大学漏洞报送证书

获取来源&#xff1a;edusrc&#xff08;教育漏洞报告平台&#xff09; url&#xff1a;https://src.sjtu.edu.cn/ 兑换价格&#xff1a;20金币 获取条件&#xff1a;南昌大学任意中危或以上级别漏洞

设计模式之十一:代理模式

代理可以控制和管理访问。 RMI提供了客户辅助对象和服务辅助对象&#xff0c;为客户辅助对象创建和服务对象相同的方法。RMI的好处在于你不必亲自写任何网络或I/O代码。客户程序调用远程方法就和运行在客户自己本地JVM对对象进行正常方法调用一样。 步骤一&#xff1a;制作远程…

【数据结构】树与二叉树(十二):二叉树的递归创建(算法CBT)

文章目录 5.2.1 二叉树二叉树性质引理5.1&#xff1a;二叉树中层数为i的结点至多有 2 i 2^i 2i个&#xff0c;其中 i ≥ 0 i \geq 0 i≥0。引理5.2&#xff1a;高度为k的二叉树中至多有 2 k 1 − 1 2^{k1}-1 2k1−1个结点&#xff0c;其中 k ≥ 0 k \geq 0 k≥0。引理5.3&…

Javaweb之javascript的小案例的详细解析

1.5.4 案例 1.5.4.1 需求说明 鲁迅说的好&#xff0c;光说不练假把式,光练不说傻把式。所以接下来我们需要通过案例来加强对于上述DOM知识的掌握。需求如下3个&#xff1a; 点亮灯泡 将所有的div标签的标签体内容后面加上&#xff1a;very good 使所有的复选框呈现被选中的…

CMake教程--QT项目使用CMake

CMake教程--QT项目使用CMake Chapter1 CMake教程--QT项目使用CMake1. Basic Cmake Based Project2. Executable VS Library3. Every module has its own CMakeList.txt in its folder3.1 不推荐的做法&#xff1a;3.2 推荐的做法 4. 强制以Debug, Release, RelWithDebInfo, Min…

【Qt之Model/View】编程

Model/View编程介绍 Qt包含一组使用模型/视图架构来管理数据和用户呈现的关系的视图类。此架构引入的功能分离使开发人员可以更灵活地自定义项的呈现方式&#xff0c;并提供标准的模型接口&#xff0c;以允许各种数据源与现有项视图一起使用。在本文档中&#xff0c;我们简要介…

如何确定线程栈的基址?

起 很早之前&#xff0c;我遇到过几个与栈相关的问题&#xff0c;当时总结过几篇关于线程栈的文章&#xff0c;分别是 《栈大小可以怎么改&#xff1f;》、《栈局部变量优化探究&#xff0c;意外发现了 vs 的一个 bug &#xff1f;》、《栈又溢出了》、《有趣的异常》。在这几…

外星人笔记本键盘USB协议逆向

前言 我朋友一台 dell g16 购买时直接安装了linux系统&#xff0c;但是linux上没有官方的键盘控制中心&#xff0c;所以无法控制键盘灯光&#xff0c;于是我就想着能不能逆向一下键盘的协议&#xff0c;然后自己写一个控制键盘灯光的程序。我自己的外星人笔记本是m16&#xff…

音视频基础知识

图像&#xff08;YUV RGB&#xff09; ​​​​​​​​​​​​​​这个讲的比较好 RGB颜色编码 图像显示主要是由像素组成&#xff0c;每个像素点的颜色组成都是采用RGB格式&#xff0c;RGB就是红、绿、蓝&#xff0c;RGB分别取不同的值&#xff0c;展示不同的颜色。 YUV…

OpenMMlab导出yolov3的onnx模型并推理

手动导出 直接使用脚本 import torch from mmdet.apis import init_detector, inference_detectorconfig_file ./configs/yolo/yolov3_mobilenetv2_8xb24-ms-416-300e_coco.py checkpoint_file yolov3_mobilenetv2_mstrain-416_300e_coco_20210718_010823-f68a07b3.pth mod…