unity 使用Vuforia扫描实体物体交互

文章目录

  • 前言
  • 一、Vuforia是什么?
  • 二、Unity导入Vuforia
    • 1.去Unity - Windows – Asset Store,搜vuforia engine,添加到我的资源
    • 2.从 Unity 的菜单 Assets -> Import package -> Custom Package 导入脚本,添加 Vuforia Engine 软件包,如果项目已引用 Vuforia Engine 软件包,请将其升级到最新版本
    • 3.或者在vuforia engine官网下载的Unity包导入
    • 4.检查是否导入成功
  • 三、在Unity中使用Vuforia
    • 1.准备工作
      • (1).登陆Vuforia官网注册账号
      • (2).获取许可证
      • (3).选择一个Two 点击,既可出现下图画面,复制你要用的key(**unity那边要使用**,暂时可以不用理会)
      • (4).安装模型生成器(Model Target Generator (MTG)),下载后,解压,双击安装)
    • 2.使用Model Target Generator (很简单,基本就是下一步)
      • (1)创建
      • (2)创建完成导入Unity
    • 3.Unity
      • (1).填写Key
      • (2).创建新场景
        • 1.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ARCamera
        • 2.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ModelTarget
        • 3.选中ModelTarget,查看脚本组件ImageTarget Behaviour如下图:
        • 4.选中ModelTarget下放置你的模型
        • 4.选择视图指南
  • 总结


效果:

unity 使用Vuforia扫描实体物体 效果

前言

最近有个Holoens2 识别灭火器实体交互的项目,大概有2-3年没有搞MR的项目了,重新看一下,以前没有记录的习惯,现在慢慢培养一下。
小Dome链接: link

一、Vuforia是什么?

Vuforia是一款免费插件,可以轻松实现AR效果,如:识别图片、识别二维码、识别实体物体,并且可以在现实世界中进行交互。能很方便的结合unity和holoens2使用。

二、Unity导入Vuforia

官方导入教程链接: link

1.去Unity - Windows – Asset Store,搜vuforia engine,添加到我的资源

2.从 Unity 的菜单 Assets -> Import package -> Custom Package 导入脚本,添加 Vuforia Engine 软件包,如果项目已引用 Vuforia Engine 软件包,请将其升级到最新版本

3.或者在vuforia engine官网下载的Unity包导入

4.检查是否导入成功

在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项 ,或者在Hierarchy面板鼠标右键菜单下是否有vuforia engine 选项 。有则成功,反之。

三、在Unity中使用Vuforia

1.准备工作

(1).登陆Vuforia官网注册账号

官方链接: link
在这里插入图片描述

(2).获取许可证

在这里插入图片描述

(3).选择一个Two 点击,既可出现下图画面,复制你要用的key(unity那边要使用,暂时可以不用理会)

在这里插入图片描述

(4).安装模型生成器(Model Target Generator (MTG)),下载后,解压,双击安装)

模型生成器下载链接: link
Model Target Generator (MTG) 是一个桌面应用程序,可用于将现有 3D 模型快速转换为 Vuforia Engine 数据集。此数据集可用于创建单个视图模型目标,或提供自动识别并支持多个模型和视图的模型目标。
在这里插入图片描述

2.使用Model Target Generator (很简单,基本就是下一步)

(1)创建

在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2)创建完成导入Unity

在这里插入图片描述

3.Unity

(1).填写Key

也就是上面提到你要复制的key,现在可以复制了。
项目中找到VuforiaConfiguration文件,粘贴到下图箭头位置即可
在这里插入图片描述

(2).创建新场景

1.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ARCamera

在这里插入图片描述

2.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ModelTarget

在这里插入图片描述

3.选中ModelTarget,查看脚本组件ImageTarget Behaviour如下图:

在这里插入图片描述

4.选中ModelTarget下放置你的模型

在这里插入图片描述

4.选择视图指南

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
最后效果:
在这里插入图片描述

Dome:链接: link

图片识别:链接: link

总结

好记性不如烂笔头!

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