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一. 前言
二. 源码详解
2.1. 类结构
2.2. 属性
2.3. 构造方法
2.4. add(E e)
2.5. add(int index, E element)
2.6. addIfAbsent() 方法
2.7. 获取元素() 方法
2.8. remove(int index)
2.9. size()
三. FAQ
3.1. 为什么CopyOnWriteArrayList没有size属性?
四. 总结
一. 前言
CopyOnWriteArrayList 是 ArrayList 的线程安全版本,内部也是通过数组实现,每次对数组的修改都完全拷贝一份新的数组来修改,修改完了再替换掉老数组,这样保证了只阻塞写操作,不阻塞读操作,实现读写分离。
在 ArrayList 的类注释上,JDK 就提醒了我们,如果要把 ArrayList 作为共享变量的话,是线程不安全的,推荐我们自己加锁或者使用 Collections.synchronizedList() 方法,其实 JDK 还提供了另外一种线程安全的 List,叫做 CopyOnWriteArrayList。
二. 源码详解
2.1. 类结构
public class CopyOnWriteArrayList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {......
}
CopyOnWriteArrayList实现了List,RandomAccess,Cloneable,java.io.Serializable等接口。
CopyOnWriteArrayList实现了List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。
CopyOnWriteArrayList实现了RandomAccess,提供了随机访问的能力。
CopyOnWriteArrayList实现了Cloneable,可以被克隆。
CopyOnWriteArrayList实现了Serializable,可以被序列化。
2.2. 属性
/** 用于修改时加锁 */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();/** 真正存储元素的地方,只能通过getArray()/setArray()访问 */
private transient volatile Object[] array;
lock:修改时加锁,使用 transient 修饰表示不自动序列化。
array:存储元素的地方,使用 transient 修饰表示不自动序列化,使用 volatile 修饰表示一个线程对这个字段的修改另外一个线程立即可见。
2.3. 构造方法
final void setArray(Object[] a) {array = a;
}public CopyOnWriteArrayList() {// 所有对array的操作都是通过setArray()和getArray()进行setArray(new Object[0]);
}public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {Object[] elements;if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)// 如果c也是CopyOnWriteArrayList类型// 那么直接把它的数组拿过来使用elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();else {// 否则调用其toArray()方法将集合元素转化为数组elements = c.toArray();// 这里c.toArray()返回的不一定是Object[]类型// 详细原因见ArrayList里面的分析if (elements.getClass() != Object[].class)elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);}setArray(elements);
}public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
1. 如果 c 是CopyOnWriteArrayList类型,直接把它的数组赋值给当前list的数组,注意这里是浅拷贝,两个集合共用同一个数组。
2. 如果 c 不是CopyOnWriteArrayList类型,则进行拷贝把c的元素全部拷贝到当前list的数组中。
3. 把toCopyIn的元素拷贝给当前list的数组。
2.4. add(E e)
public boolean add(E e) {final ReentrantLock lock = this.lock;// 加锁lock.lock();try {// 获取旧数组Object[] elements = getArray();int len = elements.length;// 将旧数组元素拷贝到新数组中// 新数组大小是旧数组大小加1Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);// 将元素放在最后一位newElements[len] = e;setArray(newElements);return true;} finally {// 释放锁lock.unlock();}
}
源码说明:
1. 加锁;
2. 获取元素数组;
3. 新建一个数组,大小为原数组长度加1,并把原数组元素拷贝到新数组;
4. 把新添加的元素放到新数组的末尾;
5. 把新数组赋值给当前对象的array属性,覆盖原数组;
6. 解锁。
2.5. add(int index, E element)
添加一个元素在指定索引处。
public void add(int index, E element) {final ReentrantLock lock = this.lock;// 加锁lock.lock();try {// 获取旧数组Object[] elements = getArray();int len = elements.length;// 检查是否越界, 可以等于lenif (index > len || index < 0)throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+len);Object[] newElements;int numMoved = len - index;if (numMoved == 0)// 如果插入的位置是最后一位// 那么拷贝一个n+1的数组, 其前n个元素与旧数组一致newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);else {// 如果插入的位置不是最后一位// 那么新建一个n+1的数组newElements = new Object[len + 1];// 拷贝旧数组前index的元素到新数组中System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);// 将index及其之后的元素往后挪一位拷贝到新数组中// 这样正好index位置是空出来的System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,numMoved);}// 将元素放置在index处newElements[index] = element;setArray(newElements);} finally {// 释放锁lock.unlock();}
}
源码说明:
1. 加锁;
2. 检查索引是否合法,如果不合法抛出IndexOutOfBoundsException异常,注意这里 index 等于 len 也是合法的;
3. 如果索引等于数组长度(也就是数组最后一位再加1),那就拷贝一个len+1的数组;
4. 如果索引不等于数组长度,那就新建一个len+1的数组,并按索引位置分成两部分,索引之前(不包含)的部分拷贝到新数组索引之前(不包含)的部分,索引之后(包含)的位置拷贝到新数组索引之后(不包含)的位置,索引所在位置留空;
5. 把索引位置赋值为待添加的元素;
6. 把新数组赋值给当前对象的array属性,覆盖原数组;
7. 解锁。
2.6. addIfAbsent() 方法
添加一个元素如果这个元素不存在于集合中。
public boolean addIfAbsent(E e) {// 获取元素数组, 取名为快照Object[] snapshot = getArray();// 检查如果元素不存在,直接返回false// 如果存在再调用addIfAbsent()方法添加元素return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :addIfAbsent(e, snapshot);
}private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {final ReentrantLock lock = this.lock;// 加锁lock.lock();try {// 重新获取旧数组Object[] current = getArray();int len = current.length;// 如果快照与刚获取的数组不一致// 说明有修改if (snapshot != current) {// 重新检查元素是否在刚获取的数组里int common = Math.min(snapshot.length, len);for (int i = 0; i < common; i++)// 到这个方法里面了, 说明元素不在快照里面if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))return false;if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)return false;}// 拷贝一份n+1的数组Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);// 将元素放在最后一位newElements[len] = e;setArray(newElements);return true;} finally {// 释放锁lock.unlock();}
}
源码说明:
1. 检查这个元素是否存在于数组快照中;
2. 如果存在直接返回 false,如果不存在调用addIfAbsent(E e, Object[] snapshot)处理;
3. 加锁;
4. 如果当前数组不等于传入的快照,说明有修改,检查待添加的元素是否存在于当前数组中,如果存在直接返回false;
5. 拷贝一个新数组,长度等于原数组长度加1,并把原数组元素拷贝到新数组中;
6. 把新元素添加到数组最后一位;
7. 把新数组赋值给当前对象的array属性,覆盖原数组;
8. 解锁;
2.7. 获取元素() 方法
获取指定索引的元素,支持随机访问,时间复杂度为O(1)。
final Object[] getArray() {return array;
}public E get(int index) {// 获取元素不需要加锁// 直接返回index位置的元素// 这里是没有做越界检查的, 因为数组本身会做越界检查return get(getArray(), index);
}private E get(Object[] a, int index) {return (E) a[index];
}
源码说明:
1. 获取元素数组;
2. 返回数组指定索引位置的元素;
2.8. remove(int index)
删除指定索引位置的元素。
public E remove(int index) {final ReentrantLock lock = this.lock;// 加锁lock.lock();try {// 获取旧数组Object[] elements = getArray();int len = elements.length;E oldValue = get(elements, index);int numMoved = len - index - 1;if (numMoved == 0)// 如果移除的是最后一位// 那么直接拷贝一份n-1的新数组, 最后一位就自动删除了setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));else {// 如果移除的不是最后一位// 那么新建一个n-1的新数组Object[] newElements = new Object[len - 1];// 将前index的元素拷贝到新数组中System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);// 将index后面(不包含)的元素往前挪一位// 这样正好把index位置覆盖掉了, 相当于删除了System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,numMoved);setArray(newElements);}return oldValue;} finally {// 释放锁lock.unlock();}
}
源码说明:
1. 加锁;
2. 获取指定索引位置元素的旧值;
3. 如果移除的是最后一位元素,则把原数组的前len-1个元素拷贝到新数组中,并把新数组赋值给当前对象的数组属性;
4. 如果移除的不是最后一位元素,则新建一个len-1长度的数组,并把原数组除了指定索引位置的元素全部拷贝到新数组中,并把新数组赋值给当前对象的数组属性;
5. 解锁并返回旧值;
2.9. size()
返回数组的长度。
public int size() {// 获取元素个数不需要加锁// 直接返回数组的长度return getArray().length;
}
三. FAQ
3.1. 为什么CopyOnWriteArrayList没有size属性?
因为每次修改都是拷贝一份正好可以存储目标个数元素的数组,所以不需要size属性了,数组的长度就是集合的大小,而不像ArrayList数组的长度实际是要大于集合的大小的。比如,add(E e) 操作,先拷贝一份 n+1 个元素的数组,再把新元素放到新数组的最后一位,这时新数组的长度为len+1 了,也就是集合的size了。
四. 总结
1. CopyOnWriteArrayList使用ReentrantLock重入锁加锁,保证线程安全;
2. CopyOnWriteArrayList的写操作都要先拷贝一份新数组,在新数组中做修改,修改完了再用新数组替换老数组,所以空间复杂度是O(n),性能比较低下;
3. CopyOnWriteArrayList的读操作支持随机访问,时间复杂度为O(1);
4. CopyOnWriteArrayList采用读写分离的思想,读操作不加锁,写操作加锁,且写操作占用较大内存空间,所以适用于读多写少的场合;
5. CopyOnWriteArrayList只保证最终一致性,不保证实时一致性。