文章目录
- Java绘图
- Java绘图类
- 绘图颜色与画笔属性
- 设置颜色
- 设置画笔
- 绘制文本
- 显示图片
- 图像处理
- 1、放大与缩小
- 2、图像翻转
- 3、图像旋转
- 4、图像倾斜
- End
Java绘图
Java绘图是指在Java程序中创建和显示图形的过程。Java提供了许多类和方法来支持绘图。
Java绘图类
Java中主要的绘图类是Graphics类,它提供了基本的绘图方法和属性设置方法。
Graphics类的一些常用方法:
- setColor(Color c):设置绘图颜色。
- setFont(Font f):设置绘图字体。
- drawRect(int x, int y, int width, int height):绘制矩形。
- drawOval(int x, int y, int width, int height):绘制椭圆形。
- drawPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints):绘制多边形。
- drawString(String str, int x, int y):绘制文本。
- drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer):绘制图像。
示例:
package demo_1;import sun.java2d.loops.DrawPath;import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class text_1 extends JFrame {public text_1() throws HeadlessException {initialize();}public void initialize(){setSize(300,200);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setContentPane(new DrawPath());setTitle("芜湖");}class DrawPath extends JPanel{public void paint(Graphics g){g.drawOval(10,10,80,80);g.drawOval(80,10,80,80);g.drawOval(150,10,80,80);g.drawOval(50,70,80,80);g.drawOval(120,70,80,80);}}public static void main(String[] args) {new text_1().setVisible(true);}}
运行结果:
Graphics2D类
Java中的Graphics2D类是Graphics类的扩展,提供了更高级的绘图功能和更灵活的绘图控制。Graphics2D类可以控制绘图颜色、线条粗细、填充方式等,并支持更复杂的图形绘制和渲染效果。
示例:
public class Mian{public static void main(String[] args) {JFrame jf=new JFrame("wuhu");jf.setSize(500,500);jf.add(new MyPanel());jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);jf.setVisible(true);}
}class MyPanel extends JPanel { // 定义一个名为 MyPanel 的类,继承自 JPanel 类,用于绘制图形public void paintComponent(Graphics g) { // 重写 JPanel 类中的 paintComponent 方法,用于绘制图形super.paintComponent(g); // 调用父类的 paintComponent 方法,进行默认的界面绘制// 获取 Graphics 对象并强制转换为 Graphics2D 对象Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;// 设置绘图颜色为红色g2d.setColor(Color.RED);// 设置线条粗细为 2fg2d.setStroke(new BasicStroke(2f));// 绘制一个填充的矩形,左上角坐标为 (50,50),宽度为 100,高度为 100,填充颜色为红色g2d.fillRect(50, 50, 100, 100);// 设置绘图颜色为黑色g2d.setColor(Color.BLACK);// 设置字体为 Arial 字体,字号为 24g2d.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));// 绘制文本,文本内容为 "Hello World!",左上角坐标为 (100,150)g2d.drawString("Hello World!", 100, 150);}
}
运行结果:
绘图颜色与画笔属性
Java语言使用Color类封装颜色的各种颜色,并对颜色进行管理。另外,在绘制图形时还可以指定线的粗细和虚实等画笔属性。
设置颜色
使用Color类可以创建任意颜色的对象,不用担心平台是否支持该颜色,因为Java是以跨平台和与硬件无关的方式支持对颜色的管理。
绘图类可以使用setColor()方法设置当前颜色。语法如下:
setColor(Color color); // 设置当前颜色
Color类提供了多个构造方法,以下为常用的构造方法。
Color类还提供了多个常量表示常用颜色。
具体查看JavaApi文档。
设置画笔
默认情况下,Graphics类使用的画笔属性是粗细为1个像素的正方形,而Graphics2D类可以调用setStroke()方法设置画笔的属性,如改变线条的粗细、虚实,定义线段端点的形状,风格等。
格式如下:
setStroke(Stroke stroke);
设置笔刷
setPaint(Paint p): 此方法用于设置画笔的刷子。参数p是一个Paint对象,表示所需的刷子。可以使用Color对象创建Paint对象。
设置粗细
setStroke(Stroke s): 此方法用于设置画笔的线条粗细。参数s是一个Stroke对象,表示所需的线条样式。可以使用BasicStroke类创建不同的线条样式。
绘制文本
在Java中,可以使用Graphics或Graphics2D类来绘制文本。这些类提供了许多方法来设置文本的字体、大小、颜色等属性,以及绘制文本的位置和内容。
常用方法
- setFont(Font f): 此方法用于设置文本的字体。参数f是一个Font对象,表示所需的字体。可以使用Font类的静态常量来创建字体对象,也可以使用构造函数来创建自定义字体对象。
- setColor(Color c): 此方法用于设置文本的颜色。参数c是一个Color对象,表示所需的颜色。可以使用Color类的静态常量来创建颜色对象,也可以使用构造函数来创建自定义颜色对象。
- drawString(String str, int x, int y): 此方法用于绘制文本。参数str是要绘制的文本,x和y是文本的左上角坐标。
- drawChars(char[] chars, int offset, int length, int x, int y): 此方法用于绘制字符数组中的一部分字符。参数chars是字符数组,offset是开始绘制的偏移量,length是绘制的字符数,x和y是文本的左上角坐标。
- drawString(AttributedString as, float x, float y): 此方法用于绘制具有附加属性的文本。参数as是一个AttributedString对象,表示具有附加属性的文本,x和y是文本的左上角坐标。附加属性可以包括字体、颜色、大小等属性。
示例:
package demo_1;import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Date;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class text_1 extends JFrame{public text_1() {setSize(230,140);//设置窗体大小setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象setTitle("绘图文本");//设置窗体标题}class CanvasPanel extends JPanel{public void paint(Graphics g) {Graphics2D g2=(Graphics2D) g;Rectangle2D rect=new Rectangle2D.Double(10, 10, 200, 80);g2.setColor(Color.CYAN);//设置当前绘图颜色g2.fill(rect);//填充矩形Font font=new Font("宋体",Font.BOLD,16);g2.setColor(Color.BLUE);//设置当前绘图颜色g2.setFont(font);//设置字体g2.drawString("现在时间是", 20, 30);//绘制文本Date date=new Date();g2.drawString(String.format("%tr", date), 50, 60);//绘制时间文本}}public static void main(String[] args) {new text_1().setVisible(true);}}
运行结果:
显示图片
在Java中,可以使用Graphics或Graphics2D类来显示图片。这些类提供了许多方法来加载图片、调整图片大小和位置、绘制图片等。
常用方法
- ImageIcon(URL): 此构造函数用于创建一个ImageIcon对象,该对象可以加载来自指定URL的图片。
- ImageIcon(URL, String): 此构造函数用于创建一个ImageIcon对象,并为其提供一个描述性字符串。该对象可以加载来自指定URL的图片。
- ImageIcon(InputStream): 此构造函数用于创建一个ImageIcon对象,该对象可以加载来自指定输入流的图片。
- setBounds(int x, int y, int width, int height): 此方法用于设置图片的显示区域。参数x和y是左上角的坐标,width和height是显示区域的宽度和高度。
- paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y): 此方法用于绘制图片。参数c是包含图片的组件,g是绘图上下文,x和y是左上角的坐标。
这些方法可以在Java Swing和Java AWT组件中使用,例如在JFrame、JPanel、JLabel等组件中显示图片。还可以使用其他类和方法来进一步控制图片的样式和布局,例如使用ImageObserver接口来观察图片的加载和绘制过程,使用AffineTransform类来对图片进行变换等。
示例:
package demo_1;import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;public class text_1 extends JFrame{Image img;//展示的图片public text_1(){try {img=ImageIO.read(new File("img/up.png"));//读取图片文件}catch(IOException e){e.printStackTrace();}setSize(440,300);//设置窗体大小setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象setTitle("绘制图片");//设置窗体标题}class CanvasPanel extends JPanel{public void paint(Graphics g) {Graphics2D g2=(Graphics2D)g;g2.drawImage(img, 100, 0, this );//显示图片}}public static void main(String [] args) {new text_1().setVisible(true);}
}
运行结果:
图像处理
1、放大与缩小
使用了 drawImage() 方法将图片以原始大小显示在窗体中,要想实现图片的放大与缩小,则需要使用他的重载方法。
示例:
package demo_1;
import java.awt.*;
import java.io.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
public class text_1 extends JFrame {Image img;private int W,H;private JSlider jSlider;public text_1() {try {img=ImageIO.read(new File("img/down.png"));//读取图片}catch(IOException e) {e.printStackTrace();}CanvasPanel can=new CanvasPanel();jSlider=new JSlider();jSlider.setMaximum(1000);jSlider.setValue(100);jSlider.setMinimum(1);jSlider.addChangeListener(new ChangeListener() {public void stateChanged(ChangeEvent e) {can.repaint();}});JPanel center=new JPanel();center.setLayout(new BorderLayout());center.add(jSlider,BorderLayout.SOUTH);center.add(can,BorderLayout.CENTER);setContentPane(center);setBounds(100,100,800,600);//窗体大小setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭模式setTitle("绘制图片");}class CanvasPanel extends JPanel{public void paint(Graphics g) {int newW=0,newH=0;W=img.getWidth(this);//获取图片宽度H=img.getHeight(this);//获取图片高度float value=jSlider.getValue();//滑块组件的取值newW=(int)(W*value/100);//计算图片放大后的宽度newH=(int)(H*value/100);//计算图片放大后的高度g.drawImage(img,0,0,newW,newH,this);//绘制指定大小的图片}}public static void main(String[] args) {new text_1().setVisible(true);}}
运行结果:
2、图像翻转
图像的翻转需要使用 drawImage() 方法的另一个重载方法。
此方法总是用来非缩放的图像来呈现缩放的矩形,并动态地执行所需要的缩放。此操作不使用缓存的缩放图像。执行图像从源到目标的缩放,要将源矩形的第一个坐标映射到目标矩形的第一个坐标,源矩形的第二个坐标映射到目标矩形的第二个坐标,按需要缩放和翻转子图像,以保持这些映射关系。
示例:
package demo_1;import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;public class text_1 extends JFrame {private Image img;private int dx1,dy1,dx2,dy2;private int sx1,sy1,sx2,sy2;private int W=300,H=200;private JButton v=null;private JButton h=null;private CanvasPanel canvasPanel=null;public text_1() {try {img=ImageIO.read(new File("img/left.png"));}catch(IOException e) {e.printStackTrace();}dx2=sx2=W;dy2=sy2=H;v=new JButton("垂直旋转");h=new JButton("水平翻转");JPanel botton=new JPanel();botton.add(h);botton.add(v);Container c=getContentPane();c.add(botton,BorderLayout.SOUTH);canvasPanel =new CanvasPanel();c.add(canvasPanel,BorderLayout.CENTER);addListener();setBounds(100,100,300,260);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setTitle("图片翻转");}private void addListener() {v.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {sy1=Math.abs(sy1-H);sy2=Math.abs(sy2-H);canvasPanel.repaint();}});h.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {sx1=Math.abs(sx1-W);sx2=Math.abs(sx2-W);canvasPanel.repaint();}});}class CanvasPanel extends JPanel{public void paint(Graphics g) {g.drawImage(img, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2, this);}}public static void main(String[] args) {new text_1().setVisible(true);}}
运行结果:
3、图像旋转
图像旋转需要调用 Graphics2D 类的 rotate()方法,该方法将根据指定的弧度旋转图像。
示例:
package demo_1;import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;public class text_1 extends JFrame {private Image img;private text_1() {try {img=ImageIO.read(new File("img/right.png"));//读取图片}catch(IOException e) {e.printStackTrace();}setBounds(100,100,400,350);//设置窗体大小setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭模式setTitle("图片旋转");//设置窗体标题add(new CanvasPanel());}class CanvasPanel extends JPanel{public void paint(Graphics g) {Graphics2D g2=(Graphics2D) g;g2.rotate(Math.toRadians(5));//旋转5°,传入的是弧度值g2.drawImage(img, 70, 10, 300, 200, this);g2.rotate(Math.toRadians(5));g2.drawImage(img, 70, 10, 300, 200, this);g2.rotate(Math.toRadians(5));g2.drawImage(img, 70, 10, 300, 200, this);}}public static void main(String[] args) {new text_1().setVisible(true);}}
运行结果:
4、图像倾斜
可以使用 Graphics2D 类提供的 shear()方法设置绘图的倾斜方向,从而使图像实现倾斜的效果。
示例:
package demo_1;import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;public class text_1 extends JFrame{private Image img;public text_1() {try {img=ImageIO.read(new File("img/cell.png"));//读取图片}catch(IOException e) {e.printStackTrace();}setBounds(100,100,400,300);//窗体大小setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭模式setTitle("图片倾斜");//窗体标题add(new CanvasPanel());}class CanvasPanel extends JPanel{public void paint(Graphics g) {Graphics2D g2=(Graphics2D)g;g2.shear(0.3,0);//倾斜30%g2.drawImage(img,0,0,300,200,this);}}public static void main(String[] args) {new text_1().setVisible(true);}}
运行结果: