51单片机应用从零开始(三)

51单片机应用从零开始(一)-CSDN博客

51单片机应用从零开始(二)-CSDN博客

详解 KEIL C51 软件的使用·建立工程-CSDN博客

详解 KEIL C51 软件的使用·设置工程·编绎与连接程序-CSDN博客

目录

1.  用单片机控制第一个灯亮

2.  认识单片机的工作频率

3.  认识 I/O 口的引脚功能

4.  进阶使用 P3 口流水点亮 8 位 LED   


        C51是一种基于C语言和汇编语言的嵌入式微控制器开发工具,常用于单片机开发。以下是C51程序的使用步骤:

  1. 安装Keil C51软件(或其他C51开发工具)。

  2. 打开Keil C51软件,创建一个新的工程。

  3. 添加需要的C语言和汇编代码文件,并编写程序代码。

  4. 选择合适的编译选项,如目标单片机型号、编译器优化等。

  5. 进行编译和链接,生成可执行文件。

  6. 使用下载器将程序下载到目标芯片中。

  7. 调试和测试程序是否正常运行。

        C51程序的使用需要一定的编程知识和经验,需要熟练掌握C语言和汇编语言,并了解具体的单片机实现方案。同时还需要一定的硬件设备和调试工具,如调试器、仿真器等。

        前面我们已经介绍了,51单片机以及软件的使用,那么现在,我们就开始上手试验一下

1.  用单片机控制第一个灯亮

        首先,我们先使用单片机控制第一个灯亮。

代码示例:

#include <reg51.h> //使用51单片机需要包含头文件reg51.hvoid main()
{P0 = 0xfe; //将P0.0引脚置为0,其他引脚置为1,使第一个灯亮while(1); //循环等待
}

        这个程序中,我们使用了51单片机的P0口控制LED灯。P0口的8个引脚可以控制8个LED灯,每个引脚输出低电平使LED灯亮,输出高电平使LED灯灭。

        P0的默认值是0xff(二进制11111111),这表示8个引脚都输出高电平,LED灯熄灭。为了使第一个灯亮,我们将P0.0置为0,其他引脚保持高电平,这样第一个LED灯就会亮起来。

        在程序的最后,我们使用了一个死循环,使程序一直运行,以保持第一个灯的状态。

2.  认识单片机的工作频率

        单片机的工作频率指的是单片机内部主时钟的频率,也称为晶振频率或时钟频率。单片机的工作频率越高,其运算速度和响应速度就越快。

        对于51单片机而言,其最高工作频率为12MHz。在使用时,需要通过外部晶振或内部时钟源来提供时钟信号,以驱动单片机的运行。通常情况下,外部提供12MHz的晶振或时钟源是比较常见的。

控制一个灯闪烁可以通过如下步骤完成:

(1)初始化单片机,包括设置IO引脚等参数;

(2)设定闪烁的频率,可以利用定时器来实现,或者通过延时等方式;

(3)在主循环中,控制灯的状态(开/关);

(4)根据闪烁的频率进行延时操作,等待下一次闪烁。

代码示例:

#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/**************************************** 
函数功能:延时一段时间
*****************************************/ 
void delay(void) //两个 void 意思分别为无需返回值,没有参数传递
{ unsigned int i; //定义无符号整数,最大取值范围 65535 for(i=0;i<20000;i++) //做 20000 次空循环; //什么也不做,等待一个机器周期
} 
/******************************************************* 
函数功能:主函数 (C 语言规定必须有也只能有 1 个主函数)
********************************************************/ 
void main(void) 
{ while(1) //无限循环{ P1=0xfe; //P1=1111 1110B, P1.0 输出低电平delay(); //延时一段时间P1=0xff; //P1=1111 1111B, P1.0 输出高电平delay(); //延时一段时间} 
}

3.  认识 I/O 口的引脚功能

        I/O 口(输入/输出口)是可编程芯片中的一种通用接口,用于连接外部设备和处理器。 I/O 口的每个引脚都具有不同的功能。

        在单片机中,P0、P1、P2 和 P3 是四个常见的 I/O 口,其中每个口具有不同数量的引脚和功能。

以 P1 口为例,它有 8 个引脚(P1.0 - P1.7)和多种功能,如下所示:

  1. P1.0 - 用于外部中断 0(External Interrupt 0)

  2. P1.1 - 用于外部中断 1(External Interrupt 1)

  3. P1.2 - 用于定时器 T0 外部计数器输入(Timer 0 External Counter Input)

  4. P1.3 - 用于定时器 T1 外部计数器输入(Timer 1 External Counter Input)

  5. P1.4 - 用于串行数据输出(Serial Data Output)

  6. P1.5 - 用于串行数据输入(Serial Data Input)

  7. P1.6 - 用于串行时钟输出(Serial Clock Output)

  8. P1.7 - 用于片选输出(Chip Select Output)

        如果我们想将 P1 口的状态分别发送到 P0、P2 和 P3 口,可以使用单片机的程序控制来实现。 具体方法如下:

(1)将 P1 口设置为输入状态。

(2)读取 P1 口的状态值。

(3)将读取的状态值分别发送到 P0、P2 和 P3 口。

(4)循环执行上述步骤,以实时更新 P1 口的状态值。

代码示例:

#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/******************************************************* 
函数功能:主函数 (C 语言规定必须有也只能有 1 个主函数)
********************************************************/ 
void main(void) 
{ while(1) //无限循环{ P1=0xff; // P1=1111 1111B,熄灭 LED P0=P1; // 将 P1 口状态送入 P0 口P2=P1; // 将 P1 口状态送入 P2 口P3=P1; // 将 P1 口状态送入 P3 口
5} 
}

4.  进阶使用 P3 口流水点亮 8 位 LED   

要使用 P3 口流水点亮 8 位 LED,你需要按照以下步骤进行:

  1. 连接电路:将 8 个 LED 灯依次连接到 P3.0 - P3.7 的引脚上。将 LED 地线连接到 GND 引脚上。

  2. 编写程序:使用 Keil 或其他编译器编写程序。下面是一个示例代码:

#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/**************************************** 
函数功能:延时一段时间
*****************************************/ 
void delay(void) { unsigned char i,j; for(i=0;i<250;i++) for(j=0;j<250;j++) ; } 
/******************************************************* 
函数功能:主函数 
********************************************************/ 
void main(void) 
{ while(1) { P3=0xfe; //第一个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xfd; //第二个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xfb; //第三个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xf7; //第四个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xef; //第五个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xdf; //第六个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xbf; //第七个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0x7f; //第八个灯亮delay(); //调用延时函数 } }

更多推荐:

时光の尘_千题千解·Java面试宝典,Linux学习,C++学习-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/180348.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

正版软件|Soundop 专业音频编辑器,实现无缝的音频制作工作流程

关于Soundop Soundop 音频编辑器 直观而专业的音频编辑软件&#xff0c;用于录制、编辑、混合和掌握音频内容。 Soundop 是一款适用于 Windows 的专业音频编辑器&#xff0c;可在具有高级功能的直观灵活的工作区中录制、编辑和掌握音频并混音轨道。音频文件编辑器支持波形和频谱…

第十九章 Java绘图

第十九章 java绘图 19.1 java绘图类 绘图时高级程序设计中非常重要的技术&#xff0c;例如&#xff0c;应用程序可以绘制闪屏图片&#xff0c;背景图片&#xff0c;组件外观等等&#xff0c;Web程序可以绘制统计图&#xff0c;数据库存储图片资源等&#xff0c;真骨耸为“一…

挑战字节软件测试岗,原来这么轻松...

当前就业环境&#xff0c;裁员、失业消息满天飞&#xff0c;好像有一份工作就不错了&#xff0c;更别说高薪了。其实这只是一方面&#xff0c;而另一方面&#xff0c;各大企业依然求贤若渴&#xff0c;高技术人才依然紧缺&#xff0c;只要你技术过硬&#xff0c;拿个年薪50w不是…

第十九章总结

Java绘图类 Graphics 类 Grapics 类是所有图形上下文的抽象基类&#xff0c;它允许应用程序在组件以及闭屏图像上进行绘制。Graphics 类封装了Java 支持的基本绘图操作所需的状态信息&#xff0c;主要包括颜色、字体、画笔、文本、图像等。 Graphics 类提供了绘图常用的…

SpringBoot初始化

Springboot启动流程 框架初始化 配置资源加载器配置primarySources应用环境检测配置系统初始化器配置应用监听器配置main方法所在类 框架启动 自动化装配 初始化器解析 概览 类名: ApplicationContextInitializer介绍&#xff1a;Spring容器刷新之前执行的一个回调函数作用:…

Kafka快速入门

文章目录 Kafka快速入门1、相关概念介绍前言1.1 基本介绍1.2 常见消息队列的比较1.3 Kafka常见相关概念介绍 2、安装Kafka3、初体验前期准备编码测试配置介绍 bug记录 Kafka快速入门 1、相关概念介绍 前言 在当今信息爆炸的时代&#xff0c;实时数据处理已经成为许多应用程序和…

【开源】基于Vue.js的校园二手交易系统的设计和实现

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目详细录屏 二、功能模块2.1 数据中心模块2.2 二手商品档案管理模块2.3 商品预约管理模块2.4 商品预定管理模块2.5 商品留言板管理模块2.6 商品资讯管理模块 三、实体类设计3.1 用户表3.2 二手商品表3.3 商品预约表3.4 商品预定表3.5 留言表3.6…

Vue 中 slot 是什么?作用?分类?如何实现?

结论先行&#xff1a; slot 插槽&#xff0c;是子组件提供给父组件使用的一个占位符&#xff0c;父组件可以在这个占位符中填充任何模板代码。主要作用就是更好的拓展和定制化组件&#xff0c;例如弹窗组件、表格组件等。分为默认插槽、具名插槽和作用域插槽。 其中前两个都是…

代码随想录算法训练营第五十一天|309. 买卖股票的最佳时机含冷冻期、714. 买卖股票的最佳时机含手续费

第九章 动态规划part12 309. 买卖股票的最佳时机含冷冻期 给定一个整数数组prices&#xff0c;其中第 prices[i] 表示第 i 天的股票价格 。​ 设计一个算法计算出最大利润。在满足以下约束条件下&#xff0c;你可以尽可能地完成更多的交易&#xff08;多次买卖一支股票&…

Uniapp-小程序自定义导航栏

一、项目背景 制作小程序页面时候发现原生导航栏有一定的高度是没有背景渲染的会出现这种情况 但是我们需要的是 二、原因 小程序的原生导航栏存在。一般可以使用 纯色填充顶部栏 可以直接使用navigationBarBackgroundColor完成 在style中添加 "navigationBarBackgrou…

JJJ:python学习笔记

p4 没有编译的过程 源码和输入得到输出 静态语言&#xff1a;编译型 脚本语言&#xff1a;解释型 p5 又叫做胶水语言 p7 p8 p10

91.移动零(力扣)

问题描述 代码解决以及思想 class Solution { public:void moveZeroes(vector<int>& nums) {int left 0; // 左指针&#xff0c;用于指向当前非零元素应该放置的位置int right 0; // 右指针&#xff0c;用于遍历数组int len nums.size(); // 数组长度while …