我们再用C语言做题时,是比较不方便的,因此我们在用到数据结构中的某些时只能手搓或者
Ctrl+cv
我们这里用到的栈或队列来自栈与队列的实现
有效的括号
有效的括号,链接奉上。
解题思路:
先说结论:
因为我们是在讲栈与队列的面试题,故当然此题用栈或者队列做最为合适
但是为什么会想到使用栈与队列呢?
这就要求我们对数据结构具有比较高的熟悉度,看到题目就会想出比较恰当的应对措施,这与我们的做题程度也密不可分
利用栈
的特性,当有左括号出现时,需要压栈,有右括号出现时pop
出左括号进行匹配
解决完最主要的问题就可以逐步探测一些比较不容易被发现的坑点
,我会在代码实现中一步一步带大家深入
代码实现:
bool isValid(char* s)
{Stack st;StackInit(&st);while(*s){if(*s == '{' || *s == '[' || *s == '('){StackPush(&st, *s);}else{char tmp = StackTop(&st);StackPop(&st);if(!(*s == '}' && tmp == '{'|| *s == ']' && tmp == '['|| *s == ')' && tmp == '(')){StackDestroy(&st);return false;}}s++;}StackDestroy(&st);return true;
}
写完之后我们提交,发现:
这就说明我们应当在加一个判断,当栈中有剩余时,说明数量不匹配
if(StackSize(&st) > 0){StackDestroy(&st);return false;}
继续提交,发现当只有一个右括号时,因为会top,而栈用又没有元素,所以报错,我们继续加一个判断
加的位置在while中的else
if(StackSize(&st) == 0){StackDestroy(&st);return false;}
完整代码:
bool isValid(char* s)
{Stack st;StackInit(&st);while(*s){if(*s == '{' || *s == '[' || *s == '('){StackPush(&st, *s);}else{if(StackSize(&st) == 0){StackDestroy(&st);return false;}char tmp = StackTop(&st);StackPop(&st);if(!(*s == '}' && tmp == '{'|| *s == ']' && tmp == '['|| *s == ')' && tmp == '(')){StackDestroy(&st);return false;}}s++;}if(StackSize(&st) > 0){StackDestroy(&st);return false;}StackDestroy(&st);return true;
}
用队列实现栈
用队列实现栈,链接奉上
解题思路:
代码实现:
typedef struct
{Queue q1;Queue q2;
} MyStack;MyStack* myStackCreate()
{MyStack* head = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));QueueInit(&head->q1);QueueInit(&head->q2);return head;
}void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{Queue empty = obj->q1;if(!QueueEmpty(&empty))QueuePush(&obj->q1, x);elseQueuePush(&obj->q2, x);
}int myStackPop(MyStack* obj)
{Queue* emptyq = &obj->q1;Queue* nonemptyq = &obj->q2;if(!QueueEmpty(emptyq)){emptyq = &obj->q2;nonemptyq = &obj->q1;}while(QueueSize(nonemptyq) > 1){QueuePush(emptyq, QueueFront(nonemptyq));QueuePop(nonemptyq); }int tmp = QueueFront(nonemptyq);QueuePop(nonemptyq);return tmp;
}int myStackTop(MyStack* obj) {Queue* emptyq = &obj->q1;Queue* nonemptyq = &obj->q2;if(!QueueEmpty(emptyq)){emptyq = &obj->q2;nonemptyq = &obj->q1;}return QueueBack(nonemptyq);
}bool myStackEmpty(MyStack* obj) {return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}void myStackFree(MyStack* obj) {QueueDestroy(&obj->q1);QueueDestroy(&obj->q2);free(obj);
}
用栈实现队列
用栈实现队列
解题思路:
与上一题类似,可以将两个栈来回导,最终实现
代码实现:
typedef struct {Stack s1;Stack s2;
} MyQueue;MyQueue* myQueueCreate() {MyQueue* ret = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));StackInit(&ret->s1);StackInit(&ret->s2);return ret;
}void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {if(!(StackEmpty(&obj->s1))){StackPush(&obj->s2, x);}else{StackPush(&obj->s1, x);}
}int myQueuePop(MyQueue* obj) {MyQueue* emptys = &obj->s1; MyQueue* nonemptys = &obj->s2; if(!StackEmpty(&obj->s1)){emptys = &obj->s2; nonemptys = &obj->s1; }while(StackSize(nonemptys) > 1){StackPush(emptys, StackTop(nonemptys));StackPop(nonemptys);}int ret = StackTop(nonemptys);StackPop(nonemptys);while(StackSize(emptys)){StackPush(nonemptys, StackTop(emptys));StackPop(emptys);}return ret;
}int myQueuePeek(MyQueue* obj) {MyQueue* emptys = &obj->s1; MyQueue* nonemptys = &obj->s2; if(!StackEmpty(&obj->s1)){emptys = &obj->s2; nonemptys = &obj->s1; }while(StackSize(nonemptys) > 1){StackPush(emptys, StackTop(nonemptys));StackPop(nonemptys);}int ret = StackTop(nonemptys);StackPush(emptys, StackTop(nonemptys));StackPop(nonemptys);while(StackSize(emptys)){StackPush(nonemptys, StackTop(emptys));StackPop(emptys);}return ret;
}bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {return StackEmpty(&obj->s1) && StackEmpty(&obj->s2);
}void myQueueFree(MyQueue* obj) {StackDestroy(&obj->s1);StackDestroy(&obj->s1);free(obj);
}
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