一言
客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
为什么要有接口隔离原则
反例设计
反例代码
public class Segregation1 {
}interface Interface1 {void operation1();void operation2();void operation3();void operation4();void operation5();
}class B implements Interface1{@Overridepublic void operation1() {System.out.println("B实现了 operation1");}@Overridepublic void operation2() {System.out.println("B实现了 operation2");}@Overridepublic void operation3() {System.out.println("B实现了 operation3");}@Overridepublic void operation4() {System.out.println("B实现了 operation4");}@Overridepublic void operation5() {System.out.println("B实现了 operation5");}
}class D implements Interface1{@Overridepublic void operation1() {System.out.println("D实现了 operation1");}@Overridepublic void operation2() {System.out.println("D实现了 operation2");}@Overridepublic void operation3() {System.out.println("D实现了 operation3");}@Overridepublic void operation4() {System.out.println("D实现了 operation4");}@Overridepublic void operation5() {System.out.println("D实现了 operation5");}
}class A{//A类通过接口Interface1 依赖(使用B类),但只会用到1,2,3方法public void depend1(Interface1 i){i.operation1();}public void depend2(Interface1 i){i.operation2();}public void depend3(Interface1 i){i.operation3();}
}class C{//C类通过接口Interface1 依赖(使用D类),但只会用到1,4,5方法public void depend1(Interface1 i){i.operation1();}public void depend4(Interface1 i){i.operation4();}public void depend5(Interface1 i){i.operation5();}
}
针对类A,通过接口Interface1依赖类B,类C通过Interface1依赖类D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小的接口,那么对于类B和类D来说,他们就必须去实现原本他们不需要的方法。这显然是有优化空间的。
在上图中,A通过Interface1依赖(使用)B,但A中实际上只会用到1,2,3三个方法;而C通过Interface1依赖(使用)D,但C中只会用到接口1,4,5三个方法
设计提升
按接口隔离原则应当这样处理:
将接口Interface1拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。
核心其实就是一个字:拆!
实际上上例中的Interface1完全可以拆分成三个接口,这样一来底层按需取用也降低了耦合性。
优化结构
代码详解
public class Segregation2 {public static void main(String[] args) {//测试A a = new A();a.depend1(new B());//A类通过接口依赖B类a.depend2(new B());a.depend3(new B());C c = new C();c.depend1(new D());//C类通过接口依赖(使用)D类c.depend4(new D());c.depend5(new D());}
}interface Interface1 {void operation1();
}interface Interface2 {void operation2();void operation3();
}interface Interface3 {void operation4();void operation5();
}class B implements Interface1,Interface2{@Overridepublic void operation1() {System.out.println("B实现了 operation1");}@Overridepublic void operation2() {System.out.println("B实现了 operation2");}@Overridepublic void operation3() {System.out.println("B实现了 operation3");}
}class D implements Interface1,Interface3{@Overridepublic void operation1() {System.out.println("D实现了 operation1");}@Overridepublic void operation4() {System.out.println("D实现了 operation4");}@Overridepublic void operation5() {System.out.println("D实现了 operation5");}
}class A{//A类通过接口Interface1,Interface2 依赖(使用B类),但只会用到1,2,3方法public void depend1(Interface1 i){i.operation1();}public void depend2(Interface2 i){i.operation2();}public void depend3(Interface2 i){i.operation3();}
}class C{//C类通过接口Interface1,Interface3 依赖(使用D类),但只会用到1,4,5方法public void depend1(Interface1 i){i.operation1();}public void depend4(Interface3 i){i.operation4();}public void depend5(Interface3 i){i.operation5();}
}
头脑风暴
讲了这么多,为啥感觉接口隔离原则和单一职责原则说的是一个事呢?
其实描述的并不是一个事情,
单一职责原则原注重的是职责,而接口隔离原则注重对接口依赖的隔离。单一职责原则主要是约束类,其次才是接口和方法,它针对的是程序中的实现和细节;而接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象,针对程序整体框架的构建。
我们可以再参考一下ChatGPT的表述:
也就是说,单一职责原则旨在保持类的“内聚”,使得每个类的职责更加明确,更加专注。而接口隔离原则关注点在接口上,它要求接口设计遵循一定的原子性,减少架构层面不必要的耦合可能。
关注我,共同进步,每周至少一更。——Wayne