装饰模式 rust和java的实现

装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。

装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

介绍

  • 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

  • 主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

  • 何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。

应用实例

  1. 孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。
  2. 不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。

优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

装饰器模式包含以下几个核心角色
  • 抽象组件(Component):定义了原始对象和装饰器对象的公共接口或抽象类,可以是具体组件类的父类或接口。
  • 具体组件(Concrete Component):是被装饰的原始对象,它定义了需要添加新功能的对象。
  • 抽象装饰器(Decorator):继承自抽象组件,它包含了一个抽象组件对象,并定义了与抽象组件相同的接口,同时可以通过组合方式持有其他装饰器对象。
    - 具体装饰器(Concrete Decorator):实现了抽象装饰器的接口,负责向抽象组件添加新的功能。具体装饰器通常会在调用原始对象的方法之前或之后执行自己的操作。

装饰器模式通过嵌套包装多个装饰器对象,可以实现多层次的功能增强。每个具体装饰器类都可以选择性地增加新的功能,同时保持对象接口的一致性。

实现

我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。

RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。

DecoratorPatternDemo 类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。

装饰器模式的 UML 图

大致流程

首先我们会实现一个抽象接口Shape,是一个泛化的,目的是为了让装饰能够在继承这个接口的方法都能够被装饰类装饰,是装饰类能够泛化。装饰接口ShapeDecorator是为了相同的目的,它可以使不同的装饰实现类和实体类之间进行自由搭配,使更换装饰,就像换衣服一样容易,使之更符合现实中的方法。
在这里插入图片描述

java

步骤 1
创建一个接口,抽象一个可以包装包装的接口。
Shape.java

public interface Shape {void draw();
}

步骤 2
创建实现接口的实体类。

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Shape: Rectangle");}
}

Circle.java

public class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Shape: Circle");}
}

步骤 3
创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类,此举是方便实现不同的装饰实体类,使我们能够随时能够使用实现此接口的实体类,对我们的实体类进行不同形式的包装。

ShapeDecorator.java

public abstract class ShapeDecorator implements Shape {protected Shape decoratedShape;public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){this.decoratedShape = decoratedShape;}public void draw(){decoratedShape.draw();}  
}

步骤 4
创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类。

RedShapeDecorator.java

public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {super(decoratedShape);     }@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();         setRedBorder(decoratedShape);}private void setRedBorder(Shape decoratedShape){System.out.println("Border Color: Red");}
}

步骤 5
使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象,让他包装我们实现Shape接口的的原始内容。

DecoratorPatternDemo.java

public class DecoratorPatternDemo {public static void main(String[] args) {Shape circle = new Circle();ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());//Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());//Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());System.out.println("Circle with normal border");circle.draw();System.out.println("\nCircle of red border");redCircle.draw();System.out.println("\nRectangle of red border");redRectangle.draw();}
}

步骤 6
执行程序,输出结果:

Circle with normal border
Shape: CircleCircle of red border
Shape: Circle
Border Color: RedRectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red

rsut

// 创建形状接口
trait Shape {fn draw(&self);
}
struct  Rectangle {}
struct Circle{}
impl Shape for Rectangle {fn draw(&self) {println!("Shape: Rectangle");}
}
impl Shape for Circle {fn draw(&self) {println!("Shape: Circle");}
}
// 创建装抽象接口
trait ShapeDecorator {// 装饰方式fn draw(&self);
}
// 创建装饰实现类
struct RedShapeDecorator{decorated_shape:Box<dyn Shape>
}
impl RedShapeDecorator {//设置修饰方法fn set_red_border(&self) {println!("Border Color: Red");}
}
// 实现装饰特征
impl  ShapeDecorator for RedShapeDecorator{fn draw(&self) {self.decorated_shape.draw();self.set_red_border();}
}
fn main() {let circle=Circle{};let red_circle=RedShapeDecorator{decorated_shape:Box::new(Circle{})};let red_rectangle=RedShapeDecorator{decorated_shape:Box::new(Rectangle{})};circle.draw();red_circle.draw();red_rectangle.draw();
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/195800.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

一款实用的.NET Core加密解密工具类库

前言 在我们日常开发工作中&#xff0c;为了数据安全问题对数据加密、解密是必不可少的。加密方式有很多种如常见的AES&#xff0c;RSA&#xff0c;MD5&#xff0c;SAH1&#xff0c;SAH256&#xff0c;DES等&#xff0c;这时候假如我们有一个封装的对应加密解密工具类可以直接…

Ps:变换

可以向选区、整个图层、多个图层或图层蒙版应用变换 Transform&#xff0c;还可以向路径、矢量形状、矢量蒙版、选区边界或 Alpha 通道应用变换。 若要变换栅格&#xff08;像素&#xff09;图像&#xff0c;建议先将其转换为智能对象&#xff0c;以便进行非破坏性的变换。 Ps菜…

ICASSP2023年SPGC多语言AD检测的论文总结

文章目录 引言正文AbstractRelated ArticleNo.1: CONSEN: COMPLEMENTARY AND SIMULTANEOUS ENSEMBLE FOR ALZHEIMERSDISEASE DETECTION AND MMSE SCORE PREDICTION特征相关模型结构数据处理结果分析 No.2: CROSS-LINGUAL TRANSFER LEARNING FOR ALZHEIMERS DETECTION FROM SPON…

PyTorch神经网络-激励函数

在PyTorch 神经网络当中&#xff0c;使用激励函数处理非线性的问题&#xff0c;普通的神经网络出来的数据一般是线性的关系&#xff0c;但是遇到比较复杂的数据的话&#xff0c;需要激励函数处理一些比较难以处理的问题&#xff0c;非线性结果就是其中的情况之一。 FAQ:为什么要…

Spring 配置

配置文件最主要的目的 : 解决硬编码的问题(代码写死) SpringBoot 的配置文件,有三种格式 1.properties 2.yaml 3.yml(是 yaml 的简写) SpringBoot 只支持三个文件 1.application.properties 2.application.yaml 3.application.yml yaml 和 yml 是一样的,学会一个就行…

代码随想录算法训练营第二十八天| 78 子集 90 子集|| 93 复原IP地址

78 子集 由题意可知数组中的元素互不相同&#xff0c;所以在dfs中我们可以将当前的path直接加入到res中。 class Solution {List<List<Integer>>res new ArrayList<>();List<Integer>path new LinkedList<>();public List<List<Integer…

高精度算法【Java】(待更新中~)

高进度加法 在Java中可以使用BigInteger进行高精度计算&#xff0c;除此也可以仿照竖式相加的计算原理进行计算。 BigInteger 提供所有 Java 的基本整数操作符的对应物&#xff0c;并提供 java.lang.Math 的所有相关方法。另外&#xff0c;BigInteger 还提供以下运算&#xff1…

CentOS 7 安装CMake指定版本3.21.2

背景&#xff1a;今天在CentOS 7 电脑上安装C 日志框架SpdLog-1.12.0&#xff0c;提示如下错误信息&#xff1a; [rootlocalhost build]# cmake .. && make -j CMake Error at CMakeLists.txt:3 (cmake_minimum_required):CMake 3.10...3.21 or higher is required. …

5 redis的GEO操作

一、GEO Redis 3.2版本提供了GEO(地理信息定位)功能&#xff0c;支持存储地理位置信息用来实现诸如附近位置、摇一摇这类依赖于地理位置信息的功能。 有效纬度从-85.05112878度到85.05112878度 注意&#xff1a;当坐标位置超出上述指定范围时&#xff0c;将会返回一个错误。 …

函数式编程框架 functionaljava 简介

文章目录 一、函数式编程起源二、functionaljava 框架简介 一、函数式编程起源 ​ 函数式编程起源于数理逻辑&#xff08;范畴论&#xff0c;Category Theory&#xff09;&#xff0c;起源于λ演算&#xff0c;这是一种演算法&#xff0c;它定义一些基础的数据结构&#xff0c…

【Java】网络编程基础—InetAddress类和URL编程

&#x1f33a;个人主页&#xff1a;Dawn黎明开始 &#x1f380;系列专栏&#xff1a;Java ⭐每日一句&#xff1a;为了那个远方&#xff0c;你要奋不顾身 &#x1f4e2;欢迎大家&#xff1a;关注&#x1f50d;点赞&#x1f44d;评论&#x1f4dd;收藏⭐️ 文章目录 一.&#x…

Python编程技巧 – 使用字符串(Strings)

Python编程技巧 – 使用字符串&#xff08;Strings) Python Programming Essentials – Using Strings 本文简要介绍如何使用字符串&#xff0c;来进行Python编程。字符串有很多用途&#xff0c;包括输出结果、反馈状态、数据处理以及切片和文本筛选等 1. 字符串 字符串(St…