「Docker」如何在苹果电脑上构建简单的Go云原生程序「MacOS」

介绍

使用Docker开发Golang云原生应用程序,使用Golang服务和Redis服务

 注:写得很详细 为方便我的朋友可以看懂 

环境部署

确保已经安装Godocker等基础配置
官网下载链接直达:Docker官网下载         Go官网下载

操作步骤

第一步 创建一个Go应用程序

  1. 创建新Go工程,编辑main.go文件内容如下:
package mainimport ("fmt""log""net/http""github.com/go-redis/redis/v8""context"
)var ctx = context.Background()func main() {// 设置Redis客户端client := redis.NewClient(&redis.Options{Addr: "redis:6379", // 使用Docker服务名作为地址})// 确认Redis连接_, err := client.Ping(ctx).Result()if err != nil {log.Fatalf("Could not connect to Redis: %v", err)}// 设置HTTP服务器http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {// 尝试从Redis获取值val, err := client.Get(ctx, "counter").Result()if err == redis.Nil {val = "0"_, err := client.Set(ctx, "counter", "1", 0).Result()if err != nil {fmt.Fprintf(w, "Error setting value in Redis: %v", err)return}} else if err != nil {fmt.Fprintf(w, "Error getting value from Redis: %v", err)return} else {// 增加计数器newVal, err := client.Incr(ctx, "counter").Result()if err != nil {fmt.Fprintf(w, "Error incrementing value in Redis: %v", err)return}val = fmt.Sprintf("%d", newVal)}fmt.Fprintf(w, "Counter value is: %s", val)})// 启动HTTP服务器log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

第二步 使用Docker编排Go应用程序和Redis服务

  1. 创建 Dockerfile文件(无文件后缀名)如图:
    在这里插入图片描述

  2. 然后编辑该文件:

FROM golang:1.16WORKDIR /appCOPY go.mod .
COPY go.sum .
RUN go mod downloadCOPY *.go .RUN go build -o /hello-redisEXPOSE 8080CMD [ "/hello-redis" ]

第三步 初始化Go模块

继续在Terminal编辑(确保还是在这个go程序的路径):

go mod init hello-redis
go mod tidy

第四步 创建并编辑docker-compose.yml文件

在文件夹下创建文件,添加内容如下:

version: '3'
services:app:build: .ports:- "8080:8080"depends_on:- redisredis:image: "redis:alpine"

第五步 构建和运行应用程序

继续在Terminal上输入代码:

docker-compose up --build

此时将会试图构建Go应用程序和Redis服务,并启动它们,在这个过程中需要等待Docker下载相应的依赖配置。

第六步 测试应用程序

使用curl访问http://localhost:8082
输入代码:

curl http://localhost:8080

这个时候会打开浏览器并访问http://localhost:8080,页面上会显示计数值

附录

比较快一点的编辑文件的方法就是使用Terminal
具体的步骤如下:(一个小案例:创建Dockerfile文件并编辑)

1. 切换到工作目录

在工作目录上右击打开Terminal

在这里插入图片描述



或者直接打开Terminal 然后输入代码切换到工作目录

cd Go应用程序的路径

在这里插入图片描述

忘记路径的时候 如何查看Go应用程序的工作路径

右击go文件夹,点击get info
在这里插入图片描述
以下信息就是go文件夹的位置
在这里插入图片描述

2. 创建文件

输入代码:

vim Dockerfile

3. 编辑文件,保存并退出

复制粘贴前文代码
在这里插入图片描述
复制粘贴好之后,直接输入代码,回车即可退出:
注意一定要是英文输入法

:wq!

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/207904.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【SpringBoot】ThreadLocal 的详解

一、ThreadLocal 简介 ThreadLocal 叫做线程变量,意思是 ThreadLocal 中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的,也就是说该变量是当前线程独有的变量。ThreadLocal 为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线…

虚拟机centos设置网络模式(桥接|NAT)

前言 桥接模式是通过物理网卡直接与外部网络建立联系的,而NAT模式则是通过虚拟网卡VMnet1或VMnet8通过宿主机共享IP与外部建立网络关系当需要将虚拟机资源共享给局域网用户使用时,宜采用桥接模式;当需要保护虚拟机资源,确保只能由…

封面从这里取好啦

文章目录 前端NPMViteNode.js 后端JavaMavenPython 数据库算法 前端 NPM Vite Node.js 后端 Java Maven Python 数据库 算法

C#使用whisper.net实现语音识别(语音转文本)

目录 介绍 效果 输出信息 项目 代码 下载 介绍 github地址:https://github.com/sandrohanea/whisper.net Whisper.net. Speech to text made simple using Whisper Models 模型下载地址:https://huggingface.co/sandrohanea/whisper.net/tree…

【wireshark】基础学习

TOC 查询tcp tcp 查询tcp握手请求的代码 tcp.flags.ack 0 确定tcp握手成功的代码 tcp.flags.ack 1 确定tcp连接请求的代码 tcp.flags.ack 0 and tcp.flags.syn 1 3次握手后确定发送成功的查询 tcp.flags.fin 1 查询某IP对外发送的数据 ip.src_host 192.168.73.134 查询某…

飞瓜数据B站丨B站UP主11月第3周榜单排行榜榜单(B站平台)发布!

飞瓜轻数发布2023年11月13日-11月19日飞瓜数据UP主排行榜(B站平台),通过充电数、涨粉数、成长指数、带货数据等维度来体现UP主账号成长的情况,为用户提供B站号综合价值的数据参考,根据UP主成长情况用户能够快速找到运营…

竞赛选题 酒店评价的情感倾向分析

前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 酒店评价的情感倾向分析 该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非常推荐! 🧿 更多资料, 项目分享: https://gitee.com/dancheng-senior/post…

Docker Swarm总结(2/3)

目录 8、service 操作 8.1 task 伸缩 8.2 task 容错 8.3 服务删除 8.4 滚动更新 8.5 更新回滚 9、service 全局部署模式 9.1 环境变更 9.2 创建 service 9.3 task 伸缩 10、overlay 网络 10.1 测试环境 1搭建 10.2 overlay 网络概述 10.3 docker_gwbridg 网络基础…

cocos2dx ​​Animate3D (一)

3D相关的动画都是继承Grid3DAction 本质上是用GirdBase进行创建动画的小块。 Shaky3D 晃动特效 // 持续时间(时间过后不会回到原来的样子) // 整个屏幕被分成几行几列 // 晃动的范围 // z轴是否晃动 static Shaky3D* create(float initWithDuration, const Size& …

线程的几种状态

(线程的几种状态) 1.线程状态(生命周期) 1.1.源码中的状态 关于Java线程的状态,网上说法很多,有五种、六种甚至七种,本文采用Java官方的线程状态分类。 实际上,官方一共给出了六种…

[点云分割] 基于最小切割的分割

效果&#xff1a; 代码&#xff1a; #include <iostream> #include <vector>#include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> #include <pcl/filters/filter_indices.h> #include…

基本的弹层,点击弹出

<div class"role"><el-button type"primary" size"mini" click"showDialog true">添加角色</el-button></div><!--控制弹框的显示隐藏visible .sync可以点击X关闭弹框 --> <el-dialog width"…