1.简述
最近openAI官方发布了很多新功能,其中就包括了最新发布的TTS语音合成服务的api接口。说到这个语音合成接口,大家可能会比较陌生,但是说到chatgpt官方应用上的聊天机器人,那个台湾腔的海王暖男的声音,可能就有印象了吧。那么从官方文档中,可以发现,openAI提供的TTS服务中,就包含了这个声音可选。经过我的实测发现,openAI的语音合成效果相当的出色,在语气、断句等方面有非常好的表现,所以很值得将这个语音合成服务集成到我的AI二次元项目工具包里,为水友们提供更多的选择。
2.API接口说明
1)语音合成模型
根据官方文档的说明,open AI的语音合成服务提供了两种合成质量的模型
可选模型包括:tts-1以及tts-1-hd两种,其中tts-1-hd的模型,合成出来的声音质量更高,但是需要注意的是,hd模型的价格会更高,
2)声音选择
在可选声音方面,官方提供了六种可选的声音,在调用语音合成API时,在发送的报文中设置选择的声音即可。
3)API报文格式
根据官方提供的示例,可知道语音合成的api地址及为:
https://api.openai.com/v1/audio/speechhttps://api.openai.com/v1/audio/speech 报文结构中,需要发送带有model、input以及voice为关键字的json字符串。
curl https://api.openai.com/v1/audio/speech \-H "Authorization: Bearer $OPENAI_API_KEY" \-H "Content-Type: application/json" \-d '{"model": "tts-1","input": "Today is a wonderful day to build something people love!","voice": "alloy"}' \--output speech.mp3
3.示例代码
unity端调用open AI的语音合成api的示例代码如下:
[SerializeField] private string api_key=string.Empty;//apikey[SerializeField] private ModelType m_ModelType = ModelType.tts_1;//模型[SerializeField] private VoiceType m_Voice = VoiceType.onyx;//声音[SerializeField] private string m_PostURL = string.Empty; private void Awake(){m_PostURL = "https://api.openai.com/v1/audio/speech";}private IEnumerator GetVoice(string _msg, Action<AudioClip, string> _callback){using (UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(m_PostURL, new WWWForm())){PostData _postData = new PostData{model = m_ModelType.ToString().Replace('_','-'),input = _msg,voice= m_Voice.ToString()};string _jsonText = JsonUtility.ToJson(_postData).Trim();byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(_jsonText);request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(data);request.downloadHandler = new DownloadHandlerAudioClip(m_PostURL, AudioType.MPEG);request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");request.SetRequestHeader("Authorization", string.Format("Bearer {0}", api_key));yield return request.SendWebRequest();if (request.responseCode == 200){AudioClip audioClip = ((DownloadHandlerAudioClip)request.downloadHandler).audioClip;_callback(audioClip, _msg);}else{Debug.LogError("语音合成失败: " + request.error);}}}#region 数据定义/// <summary>/// 发送的报文/// </summary>[Serializable]public class PostData{public string model = string.Empty;//模型名称public string input = string.Empty;//文本内容public string voice = string.Empty;//声音}/// <summary>/// 模型类型/// </summary>public enum ModelType{tts_1,tts_1_hd}/// <summary>/// 声音类型/// </summary>public enum VoiceType{alloy,echo,fable,onyx,nova,shimmer}#endregion
4. Unity端数字人配置
项目的源码已经发布到Github了,我们可以直接下载,并导入到unity中使用,要求unity版本在2020.3.44及以上。导入工具包之后,可以在Scene文件夹下,找到示例场景,在场景中找到TTS->openAI对象,该对象上就维护了openAI提供的语音合成服务的代码。
使用这个模块,首先我们需要注册一个openAI账号,并创建一个api key,将apikey填写到脚本对应的apikey属性上。然后将TTS脚本配置到chatAgent脚本上即可。
详细配置,可以到我的B站主页,查看本期视频的配置过程。
5.结束语
这次的文章简单介绍了如何使用open AI官方提供的语音合成服务api,实现高质量的语音合成功能,让我们的数字人具备情感丰富,语气逼真的语音效果。文章所涉及的项目配置过程,可以到B站查看详细配置过程。
[Unity+openAI TTS] chatgpt海王暖男,分分钟搞定,使用openAI官方语音合成服务,打造火热暖心数字人
项目地址传送门:
AI二次元老婆开源项目(unity-AI-Chat-Toolkit):
Github地址:https://github.com/zhangliwei7758/unity-AI-Chat-Toolkit
Gitee地址:https://gitee.com/DammonSpace/unity-ai-chat-toolkit