【Unity】 UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用

1. 什么是PhysicsRaycaster组件?

PhysicsRaycaster是Unity UGUI中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上,并将事件传递给相应的UI元素。

2. PhysicsRaycaster的工作原理

PhysicsRaycaster通过发射一条射线来检测UI元素。当射线与UI元素相交时,PhysicsRaycaster会将事件传递给相应的UI元素。

3. PhysicsRaycaster的常用属性

  • Event Mask:指定哪些层的UI元素可以接收事件。
  • Max Raycast Distance:指定射线的最大检测距离。

4. PhysicsRaycaster的常用函数

  • Raycast:发射一条射线并返回与之相交的UI元素。

5. 完整例子代码

例子1:点击按钮改变颜色

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;public class ButtonColorChanger : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{private Image image;private void Start(){image = GetComponent<Image>();}public void OnPointerClick(PointerEventData eventData){image.color = Random.ColorHSV();}
}

操作步骤

  1. 创建一个Canvas对象,并在Canvas下创建一个Button对象。
  2. 将Button对象的Image组件的Color属性设置为任意颜色。
  3. 将Button对象的PhysicsRaycaster组件的Event Mask属性设置为默认值。
  4. 将Button对象的ButtonColorChanger脚本挂载到Button对象上。
  5. 运行游戏,点击Button对象,颜色会随机改变。

注意事项

  • 需要在Canvas对象上添加一个Graphics Raycaster组件,以便PhysicsRaycaster能够工作。

例子2:拖拽物体 

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;public class ObjectDragger : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler
{private RectTransform rectTransform;private void Start(){rectTransform = GetComponent<RectTransform>();}public void OnPointerDown(PointerEventData eventData){rectTransform.SetAsLastSibling();}public void OnDrag(PointerEventData eventData){rectTransform.anchoredPosition += eventData.delta;}
}

 

操作步骤

  1. 创建一个Canvas对象,并在Canvas下创建一个Image对象。
  2. 将Image对象的PhysicsRaycaster组件的Event Mask属性设置为默认值。
  3. 将Image对象的ObjectDragger脚本挂载到Image对象上。
  4. 运行游戏,点击Image对象并拖动,Image对象会跟随鼠标或触摸移动。

注意事项

  • 需要在Canvas对象上添加一个Graphics Raycaster组件,以便PhysicsRaycaster能够工作。

例子3:点击按钮播放音效 

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;public class ButtonSoundPlayer : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{public AudioClip soundClip;private Button button;private AudioSource audioSource;private void Start(){button = GetComponent<Button>();audioSource = GetComponent<AudioSource>();audioSource.clip = soundClip;}public void OnPointerClick(PointerEventData eventData){audioSource.Play();}
}

 

操作步骤

  1. 创建一个Canvas对象,并在Canvas下创建一个Button对象。
  2. 将Button对象的PhysicsRaycaster组件的Event Mask属性设置为默认值。
  3. 在场景中添加一个AudioSource对象,并将音效文件拖拽到ButtonSoundPlayer脚本的soundClip属性上。
  4. 将Button对象的ButtonSoundPlayer脚本挂载到Button对象上。
  5. 运行游戏,点击Button对象,音效会播放。

注意事项

  • 需要在Canvas对象上添加一个Graphics Raycaster组件,以便PhysicsRaycaster能够工作。 

顺便介绍一下几个其他的组件

1.Graphic Raycaster 

 主要用于UI上的射线检测,挂有这个组件的物体,必须要挂上Canvas这个组件(当挂上Graphic Raycaster时Canvas也会自动挂上)。

Ignore Reversed Graphics:是否忽略反方向的图形,如果为true,则表示图形正面展示时,会接收到射线检测;反面展示时,不会接收到射线检测;否则,正反面展示都会接收到射线检测

Blocking Objects:屏蔽指定类型的(物理)对象,使它们不参与射线检测。渲染模式不为ScreenSpaceOverlay时起作用。可选值为:
None:不屏蔽任何物理对象
Two D:屏蔽2D物理对象(即具有2D碰撞体的对象)
Three D:屏蔽3D物理对象(即具有3D碰撞体的对象)

All:屏蔽所有物体对象

Blocking Mask:使屏蔽对象中的指定层不参与射线检测。渲染模式不为ScreenSpaceOverlay时,且Blocking Objects不为None时起作用。
例如,Blocking Objects为2D,Blocking Mask为UI,指2D物理对象中是UI层的东西都不会接收射线检测,而2D物理对象中的其他层还是能接收射线检测

 3.Selectable

Selectable的意思是可选择的,它是UGUI中很多交互控件(Button/ Slider / InputField / Toggle / Scrollbar /)的基类,其中的Interactable,当值为false时,UI控件会进入disable状态(颜色会变为Disabled Color的那个颜色),但是UI控件仍然能接收到射线检测!

CanvasGroup

 用来批量地管理该控件以及该控件下的UI控件。Interactable的意思上面已经说到,而Blocks Raycasts,若为false,则UI控件不能接收射线检测

射线穿透:

如上图,button和image都实现了点击接口,如果想点击两者的重叠部分,button的事件没有触发,而image的事件触发了,方法就是:

给button挂上Canvas Group组件,然后不勾选Blocks Raycasts。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/212496.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

不做机器视觉工程师,转行,转岗的建议与想法

正所谓外行看热闹&#xff0c;内行看门道。提前咨询前辈们&#xff0c;多问问&#xff0c;多看看。要做就做&#xff0c;一定要提前做好防范。 无论你是要转行或者是转岗&#xff0c;看你有没有本钱和试错成本 有些人&#xff0c;家庭好&#xff0c;可以一直去试错和从头再来。…

一文讲明Mybatis 的使用 超详细 【爆肝两万字教程】

我 | 在这里 &#x1f575;️ 读书 | 长沙 ⭐软件工程 ⭐ 本科 &#x1f3e0; 工作 | 广州 ⭐ Java 全栈开发&#xff08;软件工程师&#xff09; &#x1f383; 爱好 | 研究技术、旅游、阅读、运动、喜欢流行歌曲 &#x1f3f7;️ 标签 | 男 自律狂人 目标明确 责任心强 ✈️公…

CentOS Stream 9系统Cgroup问题处理

安装docker容器启动失败 之前适配过Ubuntu系统的容器&#xff0c;由于版本比较高&#xff0c;没有挂载Cgroup的路径。这次使用Centos Stream 9系统安装docker容器时也遇到了这个情况。由于处理方式有些不一样&#xff0c;所以记录一下。 这是docker容器启动过报错的输出日志。…

【python爬虫】scrapy在pycharm 调试

scrapy在pycharm 调试 1、使用scrapy创建一个项目 scrapy startproject tutorial 2、在朋友pycharm中调试scrapy 2.1 通过文件run.py调试 在根目录下新建一个文件run.py&#xff08;与scrapy.cfg文件的同一目录下&#xff09;, debug ‘run’即可 # -*- coding:utf-8 -*- …

数仓成本下降近一半,StarRocks 存算分离助力云览科技业务出海

成都云览科技有限公司倾力打造了凤凰浏览器&#xff0c;专注于为海外用户提供服务&#xff0c;公司致力于构建一个全球性的数字内容连接入口&#xff0c;为用户带来更为优质、高效、个性化的浏览体验。 作为数据驱动的高科技公司&#xff0c;从数据中挖掘价值一直是公司核心任务…

数据结构:链表

目录 一.为什么要使用链表存储数据&#xff1f; 二.链表的分类 单向或者双向链表&#xff1a; 带头或者不带头&#xff1a; 循环或者非循环&#xff1a; 三.链表的实现 3.1无头单向非循环链表的实现&#xff1a; 3.1.1单向无头非循环链表的声明 3.1.2动态申请一个节点 …

二叉树的顺序结构及实现

目录 1 二叉树的顺序结构2. 堆的概念及结构3 .堆的实现(小堆) 1 二叉树的顺序结构 普通的二叉树是不适合用数组来存储的&#xff0c;因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储&#xff0c;…

思维模型 潘多拉效应

本系列文章 主要是 分享 思维模型 &#xff0c;涉及各个领域&#xff0c;重在提升认知。越是禁止&#xff0c;越是好奇。 1 潘多拉效应的应用 1.1 潘多拉效应在管理中的应用 通用电气公司曾经推出了一项名为“六西格玛”的管理方法&#xff0c;该方法旨在通过优化业务流程和提…

LangChain的简单使用介绍

❤️觉得内容不错的话&#xff0c;欢迎点赞收藏加关注&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#xff0c;后续会继续输入更多优质内容❤️ &#x1f449;有问题欢迎大家加关注私戳或者评论&#xff08;包括但不限于NLP算法相关&#xff0c;linux学习相关&#xff0c;读研读博…

Shell循环:for(一)

语法结构&#xff1a; for 变量名 [ in 取值列表] do 循环体 done 示例1&#xff1a; 1、需求&#xff1a;自动循环创建10个用户 2、演示&#xff1a; [rootlocalhost ~]# vim for.sh #脚本编写 #!/bin/bash for i in {1..10} do useradd "user$…

图神经网络的数学原理总结

图深度学习(Graph Deep Learning) 多年来一直在加速发展。许多现实生活问题使GDL成为万能工具&#xff1a;在社交媒体、药物发现、芯片植入、预测、生物信息学等方面都显示出了很大的前景。 本文将流行的图神经网络及其数学细微差别的进行详细的梳理和解释&#xff0c;图深度学…

Chrome 访问不了项目?10080端口 ERR_UNSAFE_PORT:问题原因 / 解决方案

文章目录 被禁用端口列表解决方法方法一、更换端口 / 使用代理 / 使用域名方法二、对浏览器下手WindowsMac 最近有客户反馈&#xff0c;在chrome浏览器中访问不了项目&#xff0c;其他浏览器都是正常的。 &#xff1f;奇了怪了&#xff0c;难道客户对chrome做了什么操作&#x…