Java(七)(Lambda表达式,正则表达式,集合(Collection,Collection的遍历方式))

目录

Lambda表达式

省略写法(要看懂)

正则表达式

语法

案例

正则表达式的搜索替换和分割内容

集合进阶

集合体系结构

Collection

Collection的遍历方式

迭代器

增强for循环

Lambda表达式遍历Collection

List集合

 ArrayList

LinkedList

哈希值

HashSet底层原理

LinkedHashSet底层原理

TreeSet

注意事项

并发修改异常(遍历的同时删除数据)


Lambda表达式

作用: 用于简化匿名内部类中的代码写法

函数式接口是啥?函数式接口首先是一个接口,其次它只有一个抽象类方法

再次强调一下Lambda表达式的写法: 

我们只要匿名内部类中方法的()和里面的参数,然后加->,再加方法代码块中的内容

(参数,有就写,没有拉倒)->{代码块}

省略写法(要看懂)

(1)参数类型可以省略不写

(2)如果只有一个参数,参数类型可以省略不写,()也可以省略不写

(3)如果表达式只有一行代码的时候的时候:

方法引用     标志符号"::"

正则表达式

语法

public class test {public static void main(String[] args) {//需求: 检验QQ号码是否正确,要求全部是数字,长度是(6-20)之间,不能以0开头// 我们自己设计程序来校验
//        System.out.println(checkQQ(null));
//        System.out.println(checkQQ("1584878247"));
//        System.out.println("-----------------------------");
//        //正则表达式
//        System.out.println(checkQQ("1584878247"));System.out.println("a".matches("[abc]")); // [abc]只能匹配a,b,cSystem.out.println("e".matches("[abcd]"));System.out.println("d".matches("[^abc]"));// [^abc]不能是a,b,cSystem.out.println("a".matches("[^abc]"));System.out.println("b".matches("[a-zA-Z]")); // [a-zA-Z]只能是a-z和A-ZSystem.out.println("2".matches("[a-zA-Z]"));System.out.println("k".matches("[a-z&&[^bc]]")); //  a 到z,除了b和cSystem.out.println("b".matches("[a-z&&[^bc]]"));System.out.println("ab".matches("[a-zA-Z0-9]")); // false 上面的带[内容]的规则只能用于匹配单个字符// 2.预定义字符(只能匹配单个字符)   .   /d  /D  /s  /S  /w  /WSystem.out.println("李".matches("."));System.out.println("李李".matches("."));// 在Java中,\是有特殊用途的,例如特殊字符\n \tSystem.out.println("1".matches("\\d"));System.out.println("12".matches("\\d"));System.out.println(" ".matches("\\s")); // \s:表示一个空白字符System.out.println("a".matches("\\s"));System.out.println("a".matches("\\S")); // \S表示一个非空字符System.out.println(" ".matches("\\S"));System.out.println("a".matches("\\w"));System.out.println("_".matches("\\w"));System.out.println("李".matches("\\w"));System.out.println("李".matches("\\W")); // \[^\w]不能是a-zA-Z_0-9System.out.println("a".matches("\\W"));System.out.println("2123".matches("\\d"));  // 注意上面预定文字符都只能匹配单个字符// 3. 数量词 ? * + {n} {n,} {n,m}System.out.println("a".matches("\\w?")); // ?出现0次或1次System.out.println("".matches("\\w?"));  // 出现0次System.out.println("abc12".matches("\\w*")); // *代表0次或多次System.out.println("".matches("\\w*"));  // trueSystem.out.println("abc12".matches("\\w*")); //falseSystem.out.println("abc12".matches("\\w+"));  // + 表示1次或者多次System.out.println("".matches("\\w+")); // falseSystem.out.println("abc12张".matches("\\w+")); // falseSystem.out.println("a3c".matches("\\w{3}"));  // {3}表示正好是n次System.out.println("abcd".matches("\\w{3}")); // falseSystem.out.println("abcd".matches("\\w{3,}"));  // {3,}表示>=3次System.out.println("ab".matches("\\w{3,}"));  // false,ab出现了两次System.out.println("abcde李".matches("\\w{3,}")); // falseSystem.out.println("abcd12345".matches("\\w{3,9}"));// 其他几个常用的符号(?i)忽略大小写  或 : |  分组:()System.out.println("abc".matches("(?i)abc"));  // trueSystem.out.println("ABC".matches("(?i)abc"));  // trueSystem.out.println("aBc".matches("a((?i)b)c"));  // trueSystem.out.println("ABc".matches("a((?i)b)c")); // true// 要么是3个小写字母 要么是3个数字System.out.println("123".matches(("\\d{3}|[a-z]{3}")));System.out.println("abc".matches("\\d{3}|[a-z]{3}"));System.out.println("aAc".matches("\\d{3}|[a-z]{3}"));System.out.println("我爱编程666666".matches("我爱(编程)+(666)+"));}
}

案例

public class zheng {public static void main(String[] args) {while (true) {System.out.println("请输入您的电话号码(手机|座机)");Scanner sc = new Scanner(System.in);String phone = sc.nextLine();if(phone.matches("(1[3-9]\\d{9})|(0\\d{2,7}(-)?[1-9]\\d{4,19})")) {System.out.println("格式正确");break;}else{System.out.println("输入不正确");}}}
}
public class zheng {public static void main(String[] args) {while (true) {System.out.println("请输入您的邮箱");Scanner sc = new Scanner(System.in);String phone = sc.nextLine();// 如果我们想用. ,前面要加转义字符if(phone.matches("\\w{2,}@\\w{2,10}(\\.\\w{2,9}){1,2}")) {System.out.println("格式正确");break;}else{System.out.println("输入不正确");}}}
}
public class zheng {
//爬取一段文本的信息public static void main(String[] args) {String data = "15234456782" +"   159632478@qq.com" +"    400-168-4568";// 1.定义爬取规则String regex = "(\\w{2,}@\\w{2,10}(\\.\\w{2,9}){1,2})|" +"  (1[3-9]\\d{9})|(0\\d{2,7}(-)?[1-9]\\d{4,19})|"+"(400-?\\d{3,7}-?\\d{3,7})";// 2.把正则表达式封装成一个Pattern对象Pattern pattern = Pattern.compile(regex);// 3.通过pattern对象去获取查找内容的匹配器对象Matcher matcher = pattern.matcher(data);// 4.定义一个循环开始获取信息while (matcher.find()){String rs = matcher.group();System.out.println(rs);}}
}

正则表达式的搜索替换和分割内容

public class zheng {public static void main(String[] args) {String s1 = "古力娜扎1745236迪丽热巴5221李小谦";System.out.println(s1.replaceAll("\\w+","-"));String s2 = "我我我喜欢编编编编编程程";System.out.println(s2.replaceAll("(.)\\1+","$1"));String s3 = "古力娜扎1745236迪丽热巴5221李小谦";String[] names = s3.split("\\w+");System.out.println(names.toString());}
}

集合进阶

集合体系结构

Collection 单列集合: 每个元素(数据)只包含一个值

Map双列集合: 每个元素包含两个值(键值对)

Collection

强调一下上面的有序: 指的是,我们向一个集合中添加元素的时候,如果取出元素的顺序和我们添加的顺序一样的时候,这个时候叫有序

public class zheng {public static void main(String[] args) {Collection<String> c = new ArrayList<>(); //多态写法// 1.添加元素 , 添加成功返回truec.add("java1");c.add("java2");c.add("java1");c.add("java3");//2.清空集合的元素//c.clear();//System.out.println(c);//3.判断集合是否为空,是空返回trueSystem.out.println(c.isEmpty());// 4.返回大小System.out.println(c.size());//5.判断集合中是否包含某个元素System.out.println(c.contains("java1"));System.out.println(c.contains("java2"));//6.删除某个元素:如果有多个重复元素默认删除前面的第一个System.out.println(c.remove("java1"));System.out.println(c);// 7.把集合转换成数组Object[] arr = c.toArray();System.out.println(Arrays.toString(arr));// 8.将集合按照指定类型转成对应数据类型的数组String[] arr2 = c.toArray(new String[c.size()]);System.out.println(Arrays.toString(arr2));//9.把一个集合的全部数据拷贝倒入另一个集合中Collection<String>c1 = new ArrayList<>();c1.add("java1");c1.add("java2");Collection<String>c2 = new ArrayList<>();c2.add("java3");c2.add("java4");c1.addAll(c2);System.out.println(c1);//[java1, java2, java3, java4]System.out.println(c2);//[java3, java4]}
}

Collection的遍历方式

迭代器

public class zheng {public static void main(String[] args) {Collection<String> c = new ArrayList<>(); //多态写法// 1.添加元素 , 添加成功返回truec.add("java1");c.add("java2");c.add("java1");c.add("java3");Iterator<String> it = c.iterator();while(it.hasNext()){System.out.println(it.next());}}
}

增强for循环

可以用来遍历集合或者数组

for(元素的数据类型 变量名:数组或集合){

}

public class zheng {public static void main(String[] args) {Collection<String> c = new ArrayList<>(); //多态写法// 1.添加元素 , 添加成功返回truec.add("java1");c.add("java2");c.add("java1");c.add("java3");for(String ele:c){System.out.println(ele);}}
}

Lambda表达式遍历Collection

public class zheng {public static void main(String[] args) {Collection<String> c = new ArrayList<>(); //多态写法// 1.添加元素 , 添加成功返回truec.add("java1");c.add("java2");c.add("java4");c.add("java3");c.forEach(new Consumer<String>() {@Overridepublic void accept(String s) {System.out.println(s);}});System.out.println("***************************");// Lambda表达式进行简化代码c.forEach( s-> System.out.println(s));System.out.println("****************************");// 再进一步简化,方法引用c.forEach( System.out::println);}
}

集合中存贮的是元素的地址

List集合

public class zheng {public static void main(String[] args) {// 1.创建一个ArrayList集合对象(有序,可重复,有索引)List<String> list = new ArrayList<>();  // 这是一种多态的写法list.add("人上人");list.add("孙悟空");list.add("至尊宝");list.add("孙悟空");System.out.println(list);// 2.public void add(int index,E element): 在谋个索引位置插入元素list.add(2,"紫霞仙子");System.out.println(list);// 3. public E remove(int index) : 根据索引删除元素,返回插入元素System.out.println(list.remove(2));System.out.println(list);// 4.public E get (int index) : 返回集合中指定位置的元素System.out.println(list.get(3));// public E set(int index,E element): 修改索引位置处的元素,修改成功后返回原来的元素System.out.println(list.set(1,"牛魔王"));}
}

List集合的遍历

public class zheng {public static void main(String[] args) {// 1.创建一个ArrayList集合对象(有序,可重复,有索引)List<String> list = new ArrayList<>();  // 这是一种多态的写法list.add("人上人");list.add("孙悟空");list.add("至尊宝");list.add("孙悟空");// (1)for循环for (int i = 0; i < list.size(); i++) {String s = list.get(i);System.out.println(s);}System.out.println("****************");// (2)迭代器Iterator<String> it = list.iterator();while(it.hasNext()){System.out.println(it.next());}System.out.println("*****************");// 增强forfor (String s : list) {System.out.println(s);}System.out.println("*****************");// Lambda 表达式list.forEach(new Consumer<String>() {@Overridepublic void accept(String s) {System.out.println(s);}});}
}

 ArrayList

有序,可重复,有索引

底层基于数组

希望记住元素的添加顺序,需要存储重复元素,又要频繁的根据索引查询数据

LinkedList

有序,可重复,有索引

底层基于双链表

希望记住元素的添加顺序,且增删首位数据的情况较多

哈希值

一个int类型的数值,Java中每个对象都有一个哈希值

Java中所有对象,都可以调用Object类提供的hashCode,返回该对象自己的哈希值

public int hashCode() 返回对象的hash值

对象哈希值的特点

同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的

不同对象,它们的哈希值一般是不相同的,但也有可能会相同(哈希碰撞)

HashSet底层原理

无序,不重复,无索引(无序指的是先加的元素不一定在前面)

基于哈希表

哈希表是一种增删改查数据

Hashset集合默认不能对内容一样的两个对象去重复,如果你想要对内容一样的两个对象进行去重,要重写hashCode和equals方法

LinkedHashSet底层原理

有序,不重复,无索引(有序指的是先加的元素一定在前面)

基于哈希表实现的,多了一个双链表机制记录前后元素的位置

TreeSet

不重复,无索引,可排序

基于红黑树实现的

Tree集合储存自定义对象时,必须指定排序规则,安置下面两种方法指定比较规则

(1)让自定义的类(如学生类)实现comparable接口,重写里面的compareTo方法来指定比较规则

(2)通过调用TreeSet集合有参数构造器,可以设置Comparator对象(比较器对象,用于指定比较规则)

这里的Comparator是一个接口,我们用匿名内部类作为实现类,将接口中的方法进行重写,就可以自定义排序规则了

注意事项

并发修改异常(遍历的同时删除数据)

使用迭代器遍历集合时,又同时在删除集合中的数据,程序就会并发修改异常的错误

public class zheng {public static void main(String[] args) {List<String> list = new ArrayList<>();list.add("王麻子");list.add("李小谦");list.add("李浴缸");list.add("李玉刚");list.add("鲤鱼杠");list.add("李於杠");
//        Iterator<String> it = list.iterator();
//        while(it.hasNext())
//        {
//            String name = it.next();
//            if(name.contains("李")){
//                 // list.remove(it.next());  // 会出现并发修改错误
//                it.remove();  //  删除迭代器当前遍历的数据,每删除一个数据后,相当于做了i--
//            }
//        }
//        System.out.println(list);for (int i = 0; i < list.size(); i++) {String name = list.get(i);if(name.contains("李")){list.remove(name);i -- ;}}System.out.println(list);}
}

增强for循环和Lambda遍历的时候这个错误是不能修改的

还要注意到是,像set类的数据集合,不能取到索引是不能用for循环来遍历的,只能用迭代器来遍历集合,但是List集合可以用for循环也可以用迭代器

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/219393.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

每日一题2023.11.26——个位数统计【PTA】

题目要求&#xff1a; 输入格式&#xff1a; 每个输入包含 1 个测试用例&#xff0c;即一个不超过 1000 位的正整数 N。 输出格式&#xff1a; 对 N 中每一种不同的个位数字&#xff0c;以 D:M 的格式在一行中输出该位数字 D 及其在 N 中出现的次数 M。要求按 D 的升序输出。…

【Mybatis】预编译/即时sql 数据库连接池

回顾 Mybatis是一个持久层框架.有两种方式(这两种方式可以共存) 1.注解 2.xml 一.传递参数 以使用#{} 来接受参数为例 (以上两种方式一样适用的) 1)传递单个参数 #{} 可以为任意名称 2)多个参数 默认的参数名称就是接口方法声明的形参 3)参数为对象 默认给每个对象的每个属性都…

一、深入简出串口(USRT)通信——基本概念。

一、前言 串口到底是什么&#xff1f;简单来说一句话就可以解释&#xff0c;串口就是一种通信协议。 看到这里可能大家会觉得你这不是放屁么&#xff0c;说了跟没说一样。所以这里做前言来描述&#xff0c;大家要先对通信协议有一个下意识地认识才能在学习串口的时候不至于迷茫…

TCP/IP协议、三次握手、四次挥手

TCP/IP TCP/IP协议分层TCP头部三次握手TCP四次挥手常见问题1、什么是TCP网络分层2、TCP为什么是三次握手&#xff0c;不是两次或者四次&#xff1f;3、TCP为什么是四次挥手&#xff0c;为什么不能是三次挥手将第二次挥手和第三次挥手合并&#xff1f;4、四次挥手时为什么TIME_W…

【版本管理 | Git】Git rebase 命令最佳实践!确定不来看看?

&#x1f935;‍♂️ 个人主页: AI_magician &#x1f4e1;主页地址&#xff1a; 作者简介&#xff1a;CSDN内容合伙人&#xff0c;全栈领域优质创作者。 &#x1f468;‍&#x1f4bb;景愿&#xff1a;旨在于能和更多的热爱计算机的伙伴一起成长&#xff01;&#xff01;&…

java基于springboot公益帮学网站 新闻发布系统的设计与实现vue

以Java为开发平台&#xff0c;综合利用Java Web开发技术、数据库技术等&#xff0c;开发出公益帮学网站。用户使用版块&#xff1a;可以选择注册并登录&#xff0c;可以浏览信息、可以网上互动、发布文章、内容推荐等。后台管理员管理版块&#xff1a;以管理员身份登录网站后台…

局域网的网络ip不稳定问题

在局域网的多个设备&#xff0c;互相通信时好时坏&#xff0c;不稳定。 遭遇过的情况如下&#xff1a; 用两个开发板&#xff1a;972开发板1和2&#xff0c;网口同时互相ping&#xff0c;出现1ping 2通--此时2ping 1不通&#xff0c;过段时间&#xff0c;1ping2不通--但2ping又…

openpnp - 给底部相机加防尘罩

文章目录 openpnp - 给底部相机加防尘罩概述笔记END openpnp - 给底部相机加防尘罩 概述 设备标定完, 看着底部相机, 有点担心掉进去东西, 万一从吸嘴掉下去的料(或者清理设备台面时, 不小心掉进去东西)将顶部相机搞短路怎么办. 就想加个防尘罩, 如果有东西掉进去, 可以掉到机…

用 Addon 增强 Node.js 和 Electron 应用的原生能力

前言 Node.js Addon 是 Node.js 中为 JavaScript 环境提供 C/C 交互能力的机制。其形态十分类似 Java 的 JNI&#xff0c;都是通过提供一套 C/C SDK&#xff0c;用于在 C/C 中创建函数方法、进行数据转换&#xff0c;以便 JavaScript / Java 等语言进行调用。这样编写的代码通常…

网络通信基础概念介绍

网络通信基础概念介绍 局域网LAN 局域网&#xff0c;即 Local Area Network&#xff0c;简称LAN。 局域网内的主机之间能方便的进行网络通信&#xff0c;又称为内网&#xff1b;局域网和局域网之间在没有连接的情况下&#xff0c;是无法通信的。 局域网是指在一个相对较小的…

信息素养大赛知识点

基础理论准备 开放存储期刊 开放存取期刊是一种免费的网络期刊&#xff0c;旨在使所有用户都可以通过因特网无限制地访问期刊论文全文。此种期刊一般采用作者付费出版、读者免费获得、无限制使用的运作模式&#xff0c;论文版权由作者保留。在论文质量控制方面&#xff0c;oa…

OSG编程指南<十一>:OSG几何体操作及三维地形创建

1、简化几何体 在 OSG 中&#xff0c;场景都是由基本的绘图基元构成的&#xff0c;基本的绘图基元构成简单的几何体&#xff0c;简单的几何体构成复杂的几何体&#xff0c;复杂的几何体最终构造成复杂的场景。当多个几何体组合时&#xff0c;可能 存在多种降低场景渲染效率的原…