C语言基础介绍

1.  C语言基础知识

        C语言是一种计算机编程语言,是一门用于编写系统软件和应用软件的高级语言。C语言的基础知识包括:

  1. 数据类型:C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

  2. 变量:C语言中使用变量来存储数据,变量必须先声明,再赋值。

  3. 运算符:C语言中的运算符包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符等。

  4. 控制结构:C语言中的控制结构包括分支语句(if…else语句、switch语句等)和循环语句(while语句、for语句等)。

  5. 函数:C语言中的函数是一段可重复使用的程序代码,可以把函数作为一个模块,供程序中的其他部分调用。

  6. 数组:C语言中的数组是一种数据结构,可以存储多个同类型的数据元素。

  7. 指针:C语言中的指针是一种变量,存储另一个变量的地址。指针可以用于访问数组元素、操作动态内存等。

  8. 结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。

  9. 文件操作:C语言中的文件操作可以用于读取、写入和处理文件等。

        以上是C语言基础知识的一些重要内容,学习和掌握这些知识可以帮助你更好地理解和编写C语言程序。

2.  C语言的构成

C语言由以下构成部分组成:

关键字(Keywords):C语言中有一些特定的保留字,称作关键字,被用于表示控制语句、数据类型、程序结构等。

标识符(Identifiers):在程序中,我们需要定义一些标识符来代表变量名、函数名等,在C语言中,标识符的命名要遵循一定的规则。

数据类型(Data Types):C语言中有基本数据类型和用户自定义数据类型两种。

运算符(Operators):与其他语言一样,C语言也有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

控制语句(Control Statements):用于控制程序的执行流程,例如if语句、while循环、for循环等。

函数(Function):是C程序的基本模块,C语言中有库函数和用户自定义函数两种。

数组(Array):C语言中的数组是保存在连续的内存单元中的一组相同类型的数据。

指针(Pointer):C语言中的指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

结构体(Structure):结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它可以由不同的数据类型组成。

联合体(Union):联合体也是C语言中的一种自定义数据类型,它也可以由不同的数据类型组成,但是同一时间只能有一个成员被使用。

文件操作(File Operations):C语言中提供了文件操作函数,可以读取文件、写入文件,或者对文件进行其他操作。

3.  第一个C语言程序


#include <stdio.h>//头文件
int main()
{printf("hello world\n");return 0; 
}

4.  数据类型

C语言数据类型包括基本数据类型和复合数据类型。

基本数据类型包括:

  • 整型(int、short、long、char、unsigned int等)
  • 浮点数(float、double等)
  • 布尔型(bool)

复合数据类型包括:

  • 数组(array)
  • 结构体(struct)
  • 共用体(union)
  • 枚举类型(enum)
  • 指针(pointer)
  • 函数指针(function pointer)
  • 动态内存分配类型(malloc、calloc、realloc等)

可以通过使用这些数据类型来定义变量、函数和结构体等数据类型。

5.  变量

        C语言变量是用来存储数据的标识符,它们是程序中最基本的数据单位,用于表示不同类型的数据。变量有自己的名称、类型和值。在C语言中,变量必须先声明后使用,并且在声明时必须指定变量的类型。

例如,可以声明整数类型的变量x:

int x;

        这个语句表示声明了一个名为x的整数型变量。可以在程序中使用x来存储整数值:

x = 10;

        也可以在声明时同时初始化:

int y = 20;

        除了整型变量,C语言还支持其他类型的变量,如字符型、浮点型、指针型等。

6.  常量

C语言中的常量是指在程序运行期间不会改变的值。常量可以是整型、浮点型、字符型或字符串型。以下是一些常见的C语言常量类型:

  • 整型常量:可以是十进制、八进制或十六进制
  • 浮点型常量:可以是小数或指数形式
  • 字符型常量:用单引号括起来的一个字符
  • 字符串型常量:用双引号括起来的多个字符

例如:

#define PI 3.1415926 // 定义一个宏常量 PI
const int MAX_NUM = 100; // 定义一个整型常量 MAX_NUM
float f = 3.14f; // 定义一个浮点型常量 f
char c = 'A'; // 定义一个字符常量 c
char str[] = "Hello, world!"; // 定义一个字符串常量 str

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