【Springboot系列】SpringBoot整合WebSocket,既然如此简单(含源码)

文章目录

      • 前言:
      • 什么是WebSocket?
      • Spring Boot中的WebSocket支持
      • WebSocket和HTTP优劣势
        • WebSocket的优势:
          • 1.实时性:
          • 2.较低的延迟:
          • 3.较小的数据传输量:
          • 4.更好的兼容性:
        • HTTP的优势:
          • 1.简单易用:
          • 2.更广泛的应用:
          • 3.更好的安全性:
      • 示例
        • 版本依赖
        • 代码
          • WebSocketConfig
          • WebSocketServer
          • WebSocketController
          • webSocket.html
        • 测试
          • 打开2个页面
          • 都点击开启socket
          • 都点击发送
      • 总结
      • 源码获取
      • 写在最后

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前言:

在当今互联网时代,实时通信已经成为了许多应用程序的基本需求。

而WebSocket作为一种全双工通信协议,为开发者提供了一种简单、高效的实时通信解决方案。

本文将介绍如何使用Spring Boot框架来实现WebSocket的集成,快速搭建实时通信功能。


什么是WebSocket?

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。与传统的HTTP请求-响应模式不同,WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,实现了实时通信的功能。WebSocket协议基于HTTP协议,通过在握手阶段升级协议,使得服务器和客户端可以直接进行数据交换,而无需频繁的HTTP请求。


Spring Boot中的WebSocket支持

Spring Boot提供了对WebSocket的支持,通过集成Spring WebSocket模块,我们可以轻松地实现WebSocket功能。在Spring Boot中,我们可以使用注解来定义WebSocket的处理器和消息处理方法,从而实现实时通信。


WebSocket和HTTP优劣势

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WebSocket的优势:
1.实时性:

​ WebSocket是一种全双工通信协议,可以实现服务器主动向客户端推送数据,实现实时通信。相比之下,HTTP是一种请求-响应模式 的协议,需要客户端主动发起请求才能获取数据。

2.较低的延迟:

​ 由于WebSocket使用单个TCP连接进行通信,避免了HTTP的握手和头部信息的重复传输,因此具有较低的延迟。

3.较小的数据传输量:

​ WebSocket使用二进制数据帧进行传输,相比于HTTP的文本数据传输,可以减少数据传输量,提高传输效率。

4.更好的兼容性:

​ WebSocket协议可以在多种浏览器和平台上使用,具有较好的兼容性。

HTTP的优势:
1.简单易用:

​ HTTP是一种简单的请求-响应协议,易于理解和使用。相比之下,WebSocket需要进行握手和协议升级等复杂操作。

2.更广泛的应用:

​ HTTP协议广泛应用于Web开发中,支持各种类型的请求和响应,可以用于传输文本、图片、视频等多种数据格式。

3.更好的安全性:

​ HTTP协议支持HTTPS加密传输,可以保证数据的安全性。

综上,WebSocket适用于需要实时通信和较低延迟的场景,而HTTP适用于传输各种类型的数据和简单的请求-响应模式。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的协议。


示例

版本依赖
模块版本
SpringBoot3.1.0
JDK17
代码
WebSocketConfig
@Configuration
public class WebSocketConfig {@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}
}
WebSocketServer
@Component
@ServerEndpoint("/server/{uid}")
@Slf4j
public class WebSocketServer {/*** 记录当前在线连接数*/private static int onlineCount = 0;/*** 使用线程安全的ConcurrentHashMap来存放每个客户端对应的WebSocket对象*/private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();/*** 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/private Session session;/*** 接收客户端消息的uid*/private String uid = "";/*** 连接建立成功调用的方法* @param session* @param uid*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session, @PathParam("uid") String uid) {this.session = session;this.uid = uid;if (webSocketMap.containsKey(uid)) {webSocketMap.remove(uid);//加入到set中webSocketMap.put(uid, this);} else {//加入set中webSocketMap.put(uid, this);//在线数加1addOnlineCount();}log.info("用户【" + uid + "】连接成功,当前在线人数为:" + getOnlineCount());try {sendMsg("连接成功");} catch (IOException e) {log.error("用户【" + uid + "】网络异常!", e);}}/*** 连接关闭调用的方法*/@OnClosepublic void onClose() {if (webSocketMap.containsKey(uid)) {webSocketMap.remove(uid);//从set中删除subOnlineCount();}log.info("用户【" + uid + "】退出,当前在线人数为:" + getOnlineCount());}/*** 收到客户端消息后调用的方法* @param message 客户端发送过来的消息* @param session 会话*/@OnMessagepublic void onMessage(String message, Session session) {log.info("用户【" + uid + "】发送报文:" + message);//群发消息//消息保存到数据库或者redisif (StringUtils.isNotBlank(message)) {try {//解析发送的报文ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();Map<String, String> map = objectMapper.readValue(message, new TypeReference<Map<String, String>>(){});//追加发送人(防止串改)map.put("fromUID", this.uid);String toUID = map.get("toUID");//传送给对应的toUserId用户的WebSocketif (StringUtils.isNotBlank(toUID) && webSocketMap.containsKey(toUID)) {webSocketMap.get(toUID).sendMsg(objectMapper.writeValueAsString(map));} else {//若果不在这个服务器上,可以考虑发送到mysql或者redislog.error("请求目标用户【" + toUID + "】不在该服务器上");}} catch (Exception e) {log.error("用户【" + uid + "】发送消息异常!", e);}}}/*** 处理错误* @param session* @param error*/@OnErrorpublic void onError(Session session, Throwable error) {log.error("用户【" + this.uid + "】处理消息错误,原因:" + error.getMessage());error.printStackTrace();}/*** 实现服务器主动推送* @param msg* @throws IOException*/private void sendMsg(String msg) throws IOException {this.session.getBasicRemote().sendText(msg);}/*** 发送自定义消息* @param message* @param uid* @throws IOException*/public static void sendInfo(String message, @PathParam("uid") String uid) throws IOException {log.info("发送消息到用户【" + uid + "】发送的报文:" + message);if (!StringUtils.isEmpty(uid) && webSocketMap.containsKey(uid)) {webSocketMap.get(uid).sendMsg(message);} else {log.error("用户【" + uid + "】不在线!");}}private static synchronized int getOnlineCount() {return onlineCount;}private static synchronized void addOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount++;}private static synchronized void subOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount--;}}
WebSocketController
@RestController
public class WebSocketController {@GetMapping("/page")public ModelAndView page() {return new ModelAndView("webSocket");}@RequestMapping("/push/{toUID}")public ResponseEntity<String> pushToClient(String message, @PathVariable String toUID) throws Exception {WebSocketServer.sendInfo(message, toUID);return ResponseEntity.ok("Send Success!");}
}
webSocket.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="utf-8"><title>WebSocket消息通知</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>var socket;//打开WebSocketfunction openSocket() {if (typeof (WebSocket) === "undefined") {console.log("您的浏览器不支持WebSocket");} else {console.log("您的浏览器支持WebSocket");//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口,建立连接.var socketUrl = "http://localhost:8080/socket/server/" + $("#uid").val();//将https与http协议替换为ws协议socketUrl = socketUrl.replace("https", "ws").replace("http", "ws");console.log(socketUrl);if (socket != null) {socket.close();socket = null;}socket = new WebSocket(socketUrl);//打开事件socket.onopen = function () {console.log("WebSocket已打开");//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());};//获得消息事件socket.onmessage = function (msg) {console.log(msg.data);//发现消息进入,开始处理前端触发逻辑};//关闭事件socket.onclose = function () {console.log("WebSocket已关闭");};//发生了错误事件socket.onerror = function () {console.log("WebSocket发生了错误");}}}//发送消息function sendMessage() {if (typeof (WebSocket) === "undefined") {console.log("您的浏览器不支持WebSocket");} else {console.log("您的浏览器支持WebSocket");console.log('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');socket.send('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');}}
</script>
<body>
<p>【uid】:
<div><input id="uid" name="uid" type="text" value="1"></div>
<p>【toUID】:
<div><input id="toUID" name="toUID" type="text" value="2"></div>
<p>【Msg】:
<div><input id="msg" name="msg" type="text" value="hello WebSocket2"></div>
<p>【第一步操作:】:
<div><button onclick="openSocket()">开启socket</button>
</div>
<p>【第二步操作:】:
<div><button onclick="sendMessage()">发送消息</button>
</div>
</body></html>
测试
打开2个页面

第一个:

http://localhost:8080/socket/page

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第二个:

http://localhost:8080/socket/page

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都点击开启socket

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都点击发送

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至此示例发送完成


总结

通过本文的介绍,我们了解了Spring Boot中如何集成WebSocket,实现实时通信的功能。

WebSocket作为一种高效的实时通信协议,为开发者提供了更好的用户体验和交互性。

希望本文能够帮助快速掌握Spring Boot整合WebSocket的方法,为应用程序添加实时通信功能。


源码获取

如果需要完整源码请关注公众号"架构殿堂" ,回复 "SpringBoot+WebSocket"即可获得


写在最后

感谢您的支持和鼓励! 😊🙏

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