【STM32】GPIO输入

1 GPIO输出

1.1 按键简介

按键:常见的输入设备,按下导通,松手断开

按键抖动:由于按键内部使用的是机械式弹簧片来进行通断的,所以在按下和松手的瞬间会伴随有一连串的抖动

1.2 传感器模块简介

传感器模块:传感器元件(光敏电阻/热敏电阻/红外接收管等)的电阻会随外界模拟量的变化而变化,通过与定值电阻分压即可得到模拟电压输出,再通过电压比较器进行二值化即可得到数字电压输出

分别是光敏电阻传感器(光线越强,光敏电阻的阻值就越小)

热敏电阻传感器(温度越强,热敏电阻的阻值就越小)

对射式红外传感器(红外越强,红外接收管的阻值就越小)

反射式红外传感器

滤波电容:保持电路稳定

硬件电路

一般是这种(下接模式)

第一张图,当K1按下,PA0被下拉到GND,此时读取PAO口的电压就是低电平;

当K1松开,PA0被悬空,引脚的电压不确定,此时必须要求PA0是上拉输入,否则会出现引脚电压不稳定的错误现象。

第二张图多了一个上拉电阻。当按键按下时,PA0被下拉到GND,此时读取PAO口的电压就是低电平;

当按键松开时,引脚由于上拉作用,自然保持高电平。

这种接法下,PA0需要配置成上拉输入或者浮空输入

所以上面这两种接法,按键按下是低电平,松手是高电平。

上接模式

第三张图,PA0通过按键接到3.3V,要求PA0必须配置成下拉输入的模式。

当按键按下时,引脚为高电平;松手时,引脚为低电平。(一般单片机可能没有下拉输入模式)

第四张图,PA0需要配置成下拉输入或者浮空输入

下面这两种接法,按键按下是高电平,松手是低电平。

传感器模块

DO是数字输出;AO是模拟输出(ADC模拟转换器)。

C语言数据类型

关键字

位数

表示范围

stdint关键字

ST关键字

char

8

-128 ~ 127

int8_t

s8

unsigned char

8

0 ~ 255

uint8_t

u8

short

16

-32768 ~ 32767

int16_t

s16

unsigned short

16

0 ~ 65535

uint16_t

u16

int

32

-2147483648 ~ 2147483647

int32_t

s32

unsigned int

32

0 ~ 4294967295

uint32_t

u32

long

32

-2147483648 ~ 2147483647

unsigned long

32

0 ~ 4294967295

long long

64

-(2^64)/2 ~ (2^64)/2-1

int64_t

unsigned long long

64

0 ~ (2^64)-1

uint64_t

float

32

-3.4e38 ~ 3.4e38

double

64

-1.7e308 ~ 1.7e308

2 GPIO输入之按键控制LED灯

2.1 接线图

低电平点亮

2.2 封装模块

新建文件夹HardWare,模块化代码

先封装GPIO。LED.c,记得加上LED.h

#include "stm32f10x.h"                  // Device header// LED初始化函数
void LED_Init(void)
{// 1使用RCC开启GPIO的时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);// 2使用GPIO_Init函数初始化GPIO[推挽输出50MHz]GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;			GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;	// 推挽输出GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);// 3初始化熄灭GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);
}// 点亮LED1函数
void LED1_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}// 熄灭LED1函数
void LED1_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}// 点亮LED2函数
void LED2_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}// 熄灭LED2函数
void LED2_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}// LED1反转
void LED1_Turn(void)
{// 读取当前端口输出状态,如果输出是0,就置1;否则置0if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0){GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);}else{GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);}
}// LED2反转
void LED2_Turn(void)
{// 读取当前端口输出状态,如果输出是0,就置1;否则置0if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == 0){GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);}else{GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);}
}

再封装按键。KEY.c,记得加上KEY.h

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"// 按键初始化函数
// 上拉输入模式
void KEY_Init(void)
{// 1使用RCC开启GPIO的时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);// 2使用GPIO_Init函数初始化GPIO[推挽输出50MHz]GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;			// 上拉输入GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11;			GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		// 其实没有GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}// 读取按键的值
uint8_t KEY_GetNum(void)
{uint8_t KeyNum = 0;// 1号端口if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0){// 刚按下,有抖动Delay_ms(20);// 检查按键松手while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0){Delay_ms(20);KeyNum = 1;}}// 11号端口if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0){// 刚按下,有抖动Delay_ms(20);// 检查按键松手while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0){Delay_ms(20);KeyNum = 2;}}return KeyNum;
}

2.3 主函数

测试代码,主函数

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "KEY.h"uint8_t keyNum;int main()
{LED_Init();KEY_Init();while (1){keyNum = KEY_GetNum();// 按键1按下,点亮LED1if (keyNum == 1){LED1_Turn();}// 按键2按下,熄灭LED1if (keyNum == 2){LED2_Turn();}}
}

代码结构图

我的按键11不起作用,不能控制GPIOA_Pin_2的亮灭。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/223311.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【腾讯云云上实验室】探索向量数据库背后的安全监控机制

当今数字化时代,数据安全成为了企业和个人最为关注的重要议题之一。随着数据规模的不断增长和数据应用的广泛普及,如何保护数据的安全性和隐私性成为了迫切的需求。 今天,我将带领大家一起探索腾讯云云上实验室所推出的向量数据库&#xff0c…

RPG项目01_UI登录

首先创建一个项目 将资源包导进Resources文件夹 创建一个Scripts脚本文件夹 然后再对Scripts脚本文件夹分门别类 导入UI资源包 创建一个Image 按住Alt 选择右下角 image就会覆盖整个面板 修改image名字为BG 将image图片放置背景栏 再创建一个image 改名为MainMenu 修改MainMenu…

深度学习之图像分类(十五)DINAT: Dilated Neighborhood Attention Transformer详解(一)

Dilated Neighborhood Attention Transformer Abstract Transformers 迅速成为跨模态、领域和任务中应用最广泛的深度学习架构之一。在视觉领域,除了对普通Transformer的持续努力外,分层Transformer也因其性能和易于集成到现有框架中而受到重视。这些模…

语音机器人的两种常见业务场景

第一个业务场景 之前写过一篇语音机器人是真人录音好,还是TTS转语音更好的文章。今天再来说一说TTS一个很细微的场景。 假设一句话 这里是*****银行委托机构,您在*****银行的信用卡长期逾期至今仍未依照约定履行还款义务,为避免逃废债给您…

C语言线性表的实现(详解)

数据结构之线性表 ​ 线性表的基本概念:线性表是由0个或者多个数据元素的有限序列 ​ 特性是: ​ 1:数据元素之间都是有顺序的 ​ 2:数据元素的个数是有限的, ​ 3:数据元素的类型是相同的 ​ 性质是&…

git报错:error: RPC failed; HTTP 413 curl 22 The requested URL returned error: 413

git报错:error: RPC failed; HTTP 413 curl 22 The requested URL returned error: 413 如图: error: RPC failed; HTTP 413 curl 22 The requested URL returned error: 413 send-pack: unexpected disconnect while reading sideband packet fatal: th…

Python Anaconda创建虚拟环境及Pycharm使用虚拟环境

目录 前言 一、Anaconda与Pycharm 二、conda常用命令 三、Pycharm使用虚拟环境 总结 前言 我们在做开发任务时可能会创建多个项目,这些项目可能会依赖于不同的Python环境。比如有的用到Python3.6、有的用到Python3.7;有的用Pytorch开发、有的用Tens…

Leetcode—167.两数之和 II - 输入有序数组【中等】

2023每日刷题(四十一) Leetcode—167.两数之和 II - 输入有序数组 实现代码 /*** Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().*/ int* twoSum(int* numbers, int numbersSize, int target, int* returnSize) {*returnSiz…

快速搭建一个SpringCloud、SpringBoot项目 || 项目搭建要点

1. 基本结构 建立springcloud项目从表入手,分析好需求建立表结构后,使用mybatis-plux生成POJO类,在对应的model模块中。 2. 微服务部分架构 2.1 依赖 service 微服务模块的依赖仅包含如下,数据库等依赖包含在model中&#xff0c…

爬取极简壁纸

js反编译的代码需要解密之类的,直接给我干蒙圈了,借助selenium可以直接获取到调式工具中的源码,可以获取渲染后的链接,然后将链接交给下载函数(使用异步提高效率)即可。 后续学习完js反编译的话&#xff0…

【斗破年番】萧炎斩杀蝎山,活捉魂殿铁护法,救小医仙身中魔斑毒

Hello,小伙伴们,我是拾荒君。 《斗破苍穹年番》第72集的国漫已经更新了。这一集中,蝎毕岩靠着秘术的加成暂时压制住了小医仙。在激烈的交战中,小医仙不得不解开自身的厄难毒体,而每解开一次,她就离死亡更近一步。 萧炎…

Windows11安装后跳过联网登录

Windows11安装后跳过联网登录 实验设备: VMware17Pro虚拟机中使用Windows11镜像安装Windows11操作系统,并且在虚拟机中测试跳过联网登录。 步骤 说明:物理卸载网卡(在虚拟机上禁用网卡)没用 思路: sh…