【Unity细节】为什么加载精灵图集直接导致Unity引擎崩溃


在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅

hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

本文由 秩沅 原创

😶‍🌫️收录于专栏:unity细节和bug

😶‍🌫️优质专栏

⭐【软件设计师高频考点暴击】


⭐关于物体的动画碰到其他碰撞器后停止播放的问题⭐


文章目录

    • ⭐关于物体的动画碰到其他碰撞器后停止播放的问题⭐
    • 🎶描述
    • 🎶原因
    • 🎶解决
    • ⭐相关文章⭐
    • 👍每天一学


🎶描述


  • 点击运行,Unity直接崩溃退出
    在这里插入图片描述

🎶原因


  • 在加载打包后的图集时,可能图集里面没有相应的资源,故此导致,加载不成功,从而导致崩溃

🎶解决


解决了点个赞,关注下吧✅


⭐相关文章⭐

⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-开始画面API制作

⭐【unity游戏制作-mango的冒险】-场景搭建

⭐“狂飙”游戏制作—游戏分类图鉴(网易游学)

⭐本站最全-unity常用API大全(万字详解),不信你不收藏



你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!

👍每天一学


👨‍💻十大常见的生命函数


👨‍💻Reset()://重置函数,


调用情况和时间:
编译器不运行的情况下 和 使用脚本组件Reset功能的时候, 挂脚本的时候

调用次数: 1次


👨‍💻 Awake(); //苏醒函数


调用情况和时间:

1.点击运行的时候

2.组件从失灵到激活的时候,但只调用一次

3.Instantiate方法调用的时候

调用次数: 1次


👨‍💻OnEnable(); //组件调用函数


调用情况和时间: 组件从失灵到激活的时候,可多次实现

调用次数:只要组件有失灵到激活的状态就可调用 ,


👨‍💻Strat():


调用情况和时间: 当游戏物体被激活,或者脚本组件被激活时调用 , (点击运行的时候也是会被激活)

调用次数: 1次


👨‍💻FixedUpdate(每帧)


一般用作物理更新

调用情况和时间: FixedUpdate一般适用在相关物理引擎中。它的频 率是0.02秒,是固定的。

调用次数: 大概每秒50次左右、

FixedUpdate & Update & LateUpdate的 区别详解


👨‍💻UpData(每帧) ;


一般用作游戏逻辑更新 update取决于电脑显卡的性能,好的话,快,不行的话就慢,所以相比Fixed Update它具有随机性。

调用情况和时间: 在以上生命周期函数之后,每帧调用一次

调用次数: 大概每秒60次左右

变量赋值生效顺序:

变量声明直接赋值 > 检视面板赋值 > Awake > Enable > 外部赋值 > Start


👨‍💻LateUpate(每帧):


一般用作相机更新 它的执行顺序在update的后面,一般适用于相机的跟随,物体运动在update中,相机跟随在LateUpdate,这样会减少误差,避免出现不必要的瑕疵。

调用情况和时间: 在Update调用之后,并且也是每秒60帧左右(适用于物体移动后的视角跟随)

调用次数: 大概每秒60次左右


👨‍💻OnGUI(每帧)


  • 它一般与界面化,渲染,UI等有关,实时执行,比如想在幕布上弄个按钮button

👨‍💻OnDisable():


调用情况和时间: 和OnEnable差不多,但是Disable是组件从完好到失活的状态, (相当于关闭组件的时候)

调用次数: 组件从激活到失灵的时候调用(二者前提是在游戏运行的时候)


👨‍💻OnApplicationQuit()


调用情况和时间: 当所有游戏物体退出时调用,适用于打包的时候

调用次数: 满足以上情况便调用


👨‍💻OnDestroy();


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/225830.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

蓝桥杯刷题day01——字符串中的单词反转

题目描述 你在与一位习惯从右往左阅读的朋友发消息,他发出的文字顺序都与正常相反但单词内容正确,为了和他顺利交流你决定写一个转换程序,把他所发的消息 message 转换为正常语序。 注意:输入字符串 message 中可能会存在前导空…

013 C++ set与map的用法

前言 本文将会向你介绍set与map的主要用法 set详解 int main() {set<string> s;vector<string> v { "Fan1","Fan2", "Fan3", "Fan4" };for (auto e : v){s.insert(e);}string input;while (cin >> input){if (s.…

成绩排序(练习链表)

&#xff08;图片别看错了&#xff0c;右边的是输出样例&#xff09; 前几天学了学链表&#xff0c;也把一些ADT格式敲了敲&#xff0c;但是还是没有实际用过 然后就选了一道排序题&#xff0c;顺便试了试插入排序 以前只知道有插入排序这个东西&#xff0c;但是用数组实现的…

Leetcode—18.四数之和【中等】

2023每日刷题&#xff08;四十一&#xff09; Leetcode—18.四数之和 实现代码 class Solution { public:vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {vector<vector<int>> ans;sort(nums.begin(), nums.end());int n …

供应链攻击的类型和预防

供应链攻击是一种面向软件开发人员和供应商的新兴威胁&#xff0c;目标是通过感染合法应用分发恶意软件来访问源代码、构建过程或更新机制。 供应链攻击是威胁行为者通过利用软件供应链中的漏洞进入组织网络的一种网络攻击&#xff0c;供应链攻击的目标可以是软件开发过程中的…

11月28日星期二今日早报简报微语报早读

11月28日星期二&#xff0c;农历十月十六&#xff0c;早报微语早读。 1、广电总局&#xff1a;有线电视终端系统默认设置应为“开机进入全屏直播”&#xff1b; 2、我国下一代互联网技术专利申请量10年超170万件&#xff1b; 3、字节收缩旗下游戏业务&#xff1a;已上线的游…

MIGO收货报替代“ZF002“, 步骤““ 中存在语法错误消息号 GB032错误

MIGO收货报替代"ZF002", 步骤"" 中存在语法错误消息号 GB032错误。替代"ZF002", 步骤"" 中存在语法错误消息号 GB032诊断 在 ABAP 代码生成过程中&#xff0c;在替代ZF002中发现了语法错误。 系统响应 未为该布尔陈述生成 ABAP 代码&…

Django回顾2

目录 一.HTTP 1.URL介绍 2.格式&#xff1a; 3.补充&#xff1a; 二.web框架 1.什么是框架 2.什么是web框架 3.wsgi协议 基于wsgi协议的web服务器&#xff1a; 4.协议是怎么规定的 三.Django 1.MVC与MTV模型&#xff08;所有框架其实都遵循MVC架构&#xff09; 2.…

快速下载大文件?试试这些aspera替代方案!

在现代互联网社会中&#xff0c;海量数据的传输与共享已经成为了必不可少的一部分。然而&#xff0c;上传、下载大文件的速度往往受到网络带宽的限制&#xff0c;尤其在跨国传输时更是如此。这时就需要一些专业的工具来帮助我们解决这个问题。Aspera作为一款流行的文件传输软件…

vscode中tasks.json文件使用的预定义变量及国产统信操作系统UOS下配置一个任务显示相关预定义变量的案例

☞ ░ 前往老猿Python博客 ░ https://blog.csdn.net/LaoYuanPython 一、引言 vscode中使用task.jsons配置任务&#xff0c;配置文件是json格式&#xff0c;为了方便配置&#xff0c;vscode支持一些预定义的变量使用&#xff0c;这些变量用于匹配时指定相关工作环境。 二、v…

云服务器-从零搭建前后端服务(自动化部署、数据库)

云服务器-从零搭建前后端服务&#xff08;自动化部署、数据库&#xff09; 免密登陆 第一步就是能免密快速登录到服务器 可以直接使用 FinalShell、MobaXterm 或 XShell 等进行连接 如下方法是直接用命令行操作 安装 Remote - SSH 插件&#xff0c;即可在 VSCode 中进行配置…

人工智能即将彻底改变你使用计算机的方式

文章目录 每个人的私人助理“Clippy 是一个机器人&#xff0c;而不是特工。”卫生保健“一半需要心理健康护理的美国退伍军人没有得到治疗。”教育生产率娱乐和购物科技行业的冲击波技术挑战隐私和其他重大问题 今天我仍然像保罗艾伦和我创办微软时一样热爱软件。但是&#xff…