【Linux】进程信号

文章目录

  • 1. 信号的理解
    • 1.1 什么是进程信号
    • 1.2 见见进程信号
    • 1.3 信号的发送与记录
    • 1.4 信号的处理
      • 1.4.1 信号的三种处理方式
      • 1.4.2 核心转储
  • 2. 信号的产生
    • 2.1 终端按键产生信号
    • 2.2 系统调用产生信号
    • 2.3 软件异常产生信号
    • 2.4 硬件异常产生信号
  • 3. 信号的保存
    • 3.1 信号其他相关概念
    • 3.2 信号在内核中的表示
    • 3.3 sigset_t类型
    • 3.4 信号集操作函数
    • 3.5 sigprocmask函数
    • 3.6 sigpending函数
  • 4. 信号的捕捉
    • 4.1 内核空间和用户空间
    • 4.2 内核态与用户态
    • 4.3 信号的捕捉函数
    • 4.4 信号抵达的过程
  • 5. 不可重入函数
  • 6. volatile关键字
  • 7. SIGCHLD信号

1. 信号的理解

1.1 什么是进程信号

当涉及到Linux操作系统中的进程通信和控制时,信号(signal)是一个重要概念,它通常用于在进程之间传递通知和控制信息。
信号可以被认为是一种异步通信机制,它允许一个进程向另一个进程发送一个特定的信号,并且接收进程可以采取适当的行动来相应该信号。进程可以发送信号给其他进程,也可以发送信号给自己。

1.2 见见进程信号

Linux操作系统中提供了许多不同的信号。
在这里插入图片描述

  • 每个信号都有一个编号和一个宏定义名称,这些宏定义可以在signal.h中找到
  • 编号1到31的是普通信号,34到64的是实时信号
    在这里插入图片描述

常见的,我们在命令行中可以使用信号来杀死进程
在这里插入图片描述

或者,我们也可以在前台进程运行时给其发送信号。在进程运行时,按下ctrl+c,就可以终止它了。
在这里插入图片描述

1.3 信号的发送与记录

信号的发送

发送信号的本质就是修改进程PCB中的信号位图。PCB是内核维护的数据结构对象,PCB中保存了进程的信息。PCB的管理者是OS,所以也就只有OS才能修改PCB的内容。不管信号发送的方式是怎样的,本质都是通过OS向目标进程发送信号! 这样的话,OS就必须要提供发送信号处理的相关系统调用,其实我们在命令上输入的kill命令,本质上也是调用了对应的系统调用接口!

信号的记录

上面提到,信号的发送即操作系统修改进程的PCB中的某一个位图,那么信号的记录其实也就是修改PCB中的信号位图的比特位的值。
下图中我们用一个32位的位图来记录信号是否接收到了信号,其中比特位的位置表示信号的编号,比特位的是否为1表示是否收到对应信号。
在这里插入图片描述

1.4 信号的处理

1.4.1 信号的三种处理方式

进程处理信号有三种方式:

  1. 执行该信号的默认处理动作。
  2. 提供一个信号处理函数,要求内核在处理该信号时切换到用户态去执行这个函数,自定义信号的处理动作也叫做信号的捕捉
  3. 忽略该信号。

我们可以使用man手册查看信号的默认处理动作
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
从图中可以看到信号的Aciton有些是Term,有些是Core。它们虽然都代表着终止进程,但是Core在终止进程的时候会进行一个动作,那就是核心转储。

1.4.2 核心转储

核心转储是什么?

核心转储(Core Dump)是指在程序发生错误或者崩溃时,将程序在运行时的内存状态及相关信息保存到一个文件中的过程。核心转储文件可以被用于后续的调试和分析,以确定程序崩溃的原因和状态。

在云服务器中,核心转储是被默认关掉的,我们可以使用ulimit -a命令查看当前资源限制的设定。
在这里插入图片描述
从第一行我们可以看到,核心转储的文件大小为0,表示其是被关闭的。
我们可以使用ulimit -c size设置核心转储文件的大小
在这里插入图片描述
core文件的大小设置完之后,就相当于打开了核心转储。当某一个进程运行时,我们使用ctrl+\命令,就相当于发出了有核心转储功能的三号信号。下面我们进行演示。
在这里插入图片描述
可以发现,进程在终止之后会显示core dumped,并且在当前路径下会生成一个core文件,该文件的后缀为发生核心转储的进程的PID。

核心转储有什么用?

当我们的代码出错了,我们需要知道出错的原因。如果此时代码运行结束,我们可以根据进程退出码判断代码出错的原因,而如果此时代码没有运行结束,我们是如何判断出错的原因呢?利用核心转储!
通过核心转储的功能,在程序出错之后在当前目录下会生成一个core.pid的文件,这个文件中保存了进程的运行状态及相关信息。

核心转储的使用

在程序出错之后利用可以使用调试器和core文件来查明错误原因,这种调试方式叫做事后调试。
下面用代码进行演示:
在这里插入图片描述
运行结果如下:
在这里插入图片描述
此时磁盘中生成了core文件
在这里插入图片描述
然后使用gdb堆可执行程序进行调试,在gdb中使用core-file core.pid就可以加载core文件,这样就可以得知进程在结束时收到了什么信号,也可以定位到产生该错误的具体代码了。
在这里插入图片描述

父进程可使用status变量得知子进程是否进行了核心转储

进程等待waitpid函数的第二个参数status,可以用它来获取子进程的退出状态,当进程异常时,它的比特位代表的信息是这样的。在这里插入图片描述
它的第八位比特位是core dump标准,表示进程退出时是否发生了核心转储。
下面用一段代码啦进行演示:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>int main()
{pid_t id = fork();if (id == 0){printf("I am child...\n");int *p = NULL;*p = 100;exit(0);}int status = 0;waitpid(id, &status, 0);printf("exitCode: %d, signal: %d, coreDump: %d\n",(status >> 8) & 0xFF, status & 0x7F, (status >> 7) & 1);return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
这就说明了子进程在退出时进行了核心转储。

2. 信号的产生

2.1 终端按键产生信号

在前台进程运行时,我们可以使用 ctrl+c或者ctrl+\ 来终止进程。
用一串小代码来进行演示。
在这里插入图片描述
运行如下:
这是ctrl+c终止进程,其实是发送了二号信号
在这里插入图片描述
这是ctrl+\终止进程,其实是发送了三号信号
在这里插入图片描述

2.2 系统调用产生信号

在命令行中,可以使用kill命令杀死进程
在这里插入图片描述
实际上,这个kill命令就被bash解析为了调用kill函数

kill函数

在这里插入图片描述

kill函数的第一个参数为进程pid,第二个参数为信号的编号。
如果函数调用成功,返回0,否则返回-1。

raise函数

在这里插入图片描述
raise函数是向当前进程发送信号,也就是自己给自己发送信号。
调用成功返回0,否则返回一个非0值。

abort函数

在这里插入图片描述
它是一个无参无返回值的函数,它可以给进程发送SIGABRT信号,使得进程异常终止。
在使用这个函数时,不管你有没有对它的执行动作进行自定义,它都会终止进程,当然,如果自定义了,会调用自定义的函数再终止进程。且abort函数的作用是异常终止进程,exit函数的作用是正常终止进程,而abort函数本质是通过向当前进程发送SIGABRT信号而终止进程的,因此使用exit函数终止进程总是成功的。

2.3 软件异常产生信号

软件异常会产生信号,下面举SIGPIPESIGALRM的例子。

SIGPIPE

SIGPIPE信号实际上就是一种由软件条件产生的信号,当进程在使用管道进行通信时,如果读端进程将读端关闭,而写端进程还在一值向管道写入数据,那么写端进程就会收到SIGPIPE信号进而被操作系统终止。

SIGALRM

调用alarm函数可以设定一个闹钟,也就是高速操作系统在若干时间后发送SIGALRM信号给当前进程。
在这里插入图片描述
alarm函数的作用就是,让操作系统在seconds秒之后给当前进程发送SIGARM信号,SIGALRM信号的默认处理动作是终止进程。
alarm函数的返回值:

  • 若调用alarm函数前,进程已经设置了闹钟,则返回上一个闹钟时间的剩余时间,并且本次闹钟的设置会覆盖上一次闹钟的设置。
  • 如果调用alarm函数前,进程没有设置闹钟,则返回值为0。

2.4 硬件异常产生信号

在程序中出现类似于除0,空指针访问,数组越界之类的错误时,CPU会作出标记,操作系统会识别出是哪个进程导致的错误,并将识别到的硬件错误包装成信号发送给目标进程,本质就是操作系统去找到这个进程的PCB,并向PCB中的信号位图写入指定的信号。

比如除0时
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
操作系统会识别到对空指针解引用的问题,然后对进程发出信号杀死进程。

3. 信号的保存

3.1 信号其他相关概念

  • 实际执行信号的处理动作,称为信号抵达
  • 信号从产生到抵达之间的状态,称为信号未决
  • 进程可以选择阻塞某个信号
  • 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才会执行抵达动作
  • 需要注意的是,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会抵达,而忽略是在抵达之后的一种处理动作

3.2 信号在内核中的表示

在这里插入图片描述

  1. 在block位图中,比特位的位置代表某一个信号,比特位的内容代表该信号是否被阻塞
  2. 在pending位图中,比特位的位置代表某一个信号,比特位的内容代表是否收到该信号
  3. handler表本质是一个函数指针数组,数组的下标代表某一个信号,数组的内容代表该信号抵达时的处理动作,处理动作包括默认,忽略以及自定义。
  4. block,pending和handler这三张表的每一个位置是一一对对应的。

参考上面那张图,我作出以下解释:

  • 每个信号都有两个标志位表示阻塞(block)和未决(pending),还有一个函数指针(handler)表示处理动作。信号产生时,内核在进程PCB中设置该信号的未决标志,直到信号抵达才清除该标志。在上图中,SIGHUP信号未阻塞也未产生过,当它抵达时执行默认动作。
  • SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能抵达。虽然它的处理动作是忽略,但是在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会在改变处理动作之后再解除阻塞。
  • SIGQUIT信号未产生过,但一旦产生SIGQUIT信号,该信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。

3.3 sigset_t类型

未决和阻塞标志用相同的数据类型sigset_t来存储。
sigset_t定义如下:(不同的操作系统可能不同)

#define _SIGSET_NWORDS (1024 / (8 * sizeof (unsigned long int)))
typedef struct
{unsigned long int __val[_SIGSET_NWORDS];
} __sigset_t;typedef __sigset_t sigset_t;

sigset_st就称为信号集,这个类型可以表示信号的有效和无效状态

  • 在阻塞信号集中有效和无效的含义是该信号是否被阻塞
  • 在未决信号集中有效和无效的含义是该信号是否处于未决状态

阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的“屏蔽”应该理解为阻塞而不是忽略。

3.4 信号集操作函数

可以使用一下函数来操作sigset_t变量
在这里插入图片描述
对于这些函数有以下解释:

  • sigemptyset函数:初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit位置为0,表示该信号集不含有任何有效信号。调用成功返回0,否则返回-1。
  • sigfillset函数:初始化set所指向的信号集,使其中所有信号对应的bit位置为1,表示该信号集的有效信号包含该系统的所有普通信号。调用成功返回0,否则返回-1。
  • sigaddset函数:在set指向的信号集中添加某种有效信号。调用成功返回0,否则返回-1。
  • sigdelset函数:在set指向的信号集中删除某种有效信号。调用成功返回0,否则返回-1。
  • sigismember函数:判断set指向的信号集中是否包含某种信号,若包含返回1,不包含返回0,调用失败返回-1。

3.5 sigprocmask函数

在这里插入图片描述
它可以用来查看或者修改进程的信号屏蔽字(或者说阻塞信号集)。

参数说明:

  • 如果oldset为非空指针,则读取当前进程的信号屏蔽字通过oldset传出
  • 如果set为非空指针,则更改当前进程的信号屏蔽字,参数how为如何修改
  • 如果oldset和set都为非空指针,则将原来的信号屏蔽字备份到oldset中,然后根据set和how参数更改信号屏蔽字

假设当前进程的信号屏蔽字为mask,下面说明了how参数的选项及意义:

  • SIG_BLOCK:set包含了我们希望添加到当前信号屏蔽字的信号,相当于mask = mask | set
  • SIG_UNBLOCK:set包含了我们系统从当前信号屏蔽字中解除阻塞的信号,相当于mask | ~set
  • SIG_SETMASK:设置当前信号屏蔽字为set所指向的值,相当于mask = set

如果该函数调用成功返回0,调用失败返回-1。

注意:如果调用sigprocmask函数解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask函数返回前,至少将其中一个信号抵达。

3.6 sigpending函数

sigpending函数可以用来读取进程的未决信号集在这里插入图片描述
读取当前进程的未决信号集,并通过set参数传出。函数调用成功返回0,除草返回-1。

4. 信号的捕捉

4.1 内核空间和用户空间

每一个进程都有自己的进程地址空间,该进程地址空间由内核空间和用户空间组成:

  • 用户所写的代码和数据位于用户空间,用过用户级页表与物理内存之间建立映射关系
  • 内核空间存储的实际上是操作系统的代码和数据,通过内核级页表与物理内存之间建立映射关系

内核级页表是一个全局的页表,它用来维护操作系统的代码和进程之间的关系。因此,在每个进程的进程地址空间中,用户空间是属于当前进程的,每个进程看到的代码和数据是不同的,但内核空间所存放的都是操作系统的代码和数据,所有进程看到的都是一样的内容。

在这里插入图片描述
虽然每个进程都能够看到操作系统,但是并不意味着每个进程都能够随时对其进行访问。

如何理解进程程序切换?

  • 在当前进程的进程地址空间内的内核空间,找到操作系统的代码和数据
  • 执行操作系统的代码,将当前进程的代码和数据剥离下来,并换上另一个进程的代码和数据

当进程访问用户空间时必须处于用户态,当访问内核空间时必须处于内核态。

4.2 内核态与用户态

前面说过,信号产生的时候,信号可能不会立即处理,而是在合适的时候处理。合适的时候就是从内核态返回用户态的时候,这说明了曾经一定是先进入了内核态,最典型的就是系统调用与进程切换。

内核态与用户态:

  • 内核态用来执行操作系统的代码,是一种权限非常高的状态
  • 用户态是一种用来执行普通用户代码的状态,是一种受监管的普通状态

内核态和用户态之间是如何进行切换的?

从用户态切换到内核态通常有以下几种情况:

  1. 需要进行系统调用
  2. 当前进程的时间片到了,导致进程切换
  3. 产生异常、中断、陷阱等

从内核态切换到用户态有以下几种情况:

  1. 系统调用返回
  2. 进程切换完毕
  3. 异常、中断、陷阱等处理完毕。

其中,由用户态切换为内核态我们称陷入内核。每当我们需要陷入内核时,本质上是因为我们需要执行操作系统的代码,比如系统调用函数是由操作系统实现的,我们系统进程系统调用时就要先陷入内核。

4.3 信号的捕捉函数

信号的捕捉是指程序通过注册信号处理程序来相应特定信号的过程。

signal函数

在这里插入图片描述
第一个参数为要进行捕捉的信号编号
第二个参数为一个函数指针,信号在被捕捉之后,它在被抵达的时候就会执行这个函数。

它的返回值为一个函数指针,对于其返回值的理解:

  1. 如果signal函数成功注册了一个信号处理程序,并且之前没有为该信号设置过处理程序,则返回之前的信号处理程序为NULL
  2. 如果signal函数成功注册了一个信号处理程序,并且之前为该信号设置过处理程序,则返回之前的信号处理程序地址
  3. 如果signal函数执行失败,则返回SIG_ERR,这是一个特殊的宏定义,表示发生了错误

下面一串代码用于理解这个函数
在这里插入图片描述
将程序运行起来,结果如下:
在这里插入图片描述
可以看到,在每次我们ctrl+c的时候,进程并没有被终止,而是去执行我们的自定义动作。

注意:sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程。

sigaction函数

捕捉信号除了使用signal函数,也可以使用sigaction函数。
在这里插入图片描述
sigaction可以读取和修改与指定信号相关联的动作,调用成功返回0,出错返回-1。
参数说明:

  • signum表示指定的信号编号
  • 若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作
  • 若oldact指针非空,则通过oldact传出该信号原来的处理动作

act和oldact都是结构体变量,该结构体定义如下:

struct sigaction {void(*sa_handler)(int);void(*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);sigset_t   sa_mask;int        sa_flags;void(*sa_restorer)(void);
};

结构体的第一个成员sa_handler

  • 将sa_handler赋值为常数SIG_IGN传给sigaction函数,表示忽略信
  • 将sa_handler赋值为常数SIG_DEL传给sigaction函数,表示执行系统默认动作
  • 将sa_handler赋值为一个函数指针,表示用自定义函数捕捉信号,或者说向内核注册了一个信号处理函数

注意:所注册的信号处理函数的返回值为void,参数为int,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然这是一个回调函数,它不是被main函数调用,而是被系统所调用。

结构体第二个成员sa_sigaction

sa_sigaction是实时信号的处理函数

结构体的第三个成员sa_mask

首先需要说明的是,当某个信号的处理函数被调用,内核会自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时会自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么它会被阻塞到当前处理结束为止。
如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数
返回时,自动恢复原来的信号屏蔽字。

结构体的第四个成员sa_flags

sa_flags字段中包含一些选项,这里直接将sa_flags设置为0即可。

结构体的第五个成员sa_restorer

这个成员通常不被使用

下面我们用代码进行演示,用sigaction函数对2号信号进行捕捉,将2号信号的处理动作改为了自定义的打印动作,并在执行一次自定义动作后将2号信号的处理动作恢复为原来的默认动作。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>struct sigaction act, oact;
void handler(int signo)
{printf("get a signal:%d\n", signo);sigaction(2, &oact, NULL);
}
int main()
{memset(&act, 0, sizeof(act));memset(&oact, 0, sizeof(oact));act.sa_handler = handler;act.sa_flags = 0;sigemptyset(&act.sa_mask);sigaction(2, &act, &oact);while (1){printf("I am a process...\n");sleep(1);}return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
可以看到,当我们第一次向进程发送2号信号,执行我们自定义的打印动作,当我们再次向进程发送2号信号,就执行该信号的默认处理动作了,即终止进程。

4.4 信号抵达的过程

当我们在执行主控制流程的时候,可能会因为某些情况陷入内核,当内核处理完毕准备返回用户态时,就需要进行信号pending的检查。(此时仍处于内核态,有权力检查当前进程的pending图)
在查看pending位图时,如果发现有未决信号且该信号没有被阻塞,那么此时就需要对该信号进行处理。
如果待处理的信号的处理动作是默认或者忽略,则执行该信号的处理动作之后清除对应的pending位即可
在抵达完毕之后,如果没有新的信号要抵达,就直接返回用户态,从主控制流程中上次被中断的地方继续向下执行即可。
在这里插入图片描述

但是如果待处理信号是自定义捕捉的,即该信号的处理动作是由用户提供的,那么处理该信号时就需要先返回用户态执行对应的自定义处理动作
执行完之后再通过特殊的系统调用sigreturn再次陷入内核并清除对应的pending标志位,如果没有新的信号要抵达,就直接返回用户态,继续执行主控制流程的代码。
在这里插入图片描述
当信号的处理为自定义动作时,可以形象地记忆为下图。
在这里插入图片描述
其中,该图形与直线有几个交点就代表在这期间有几次状态切换,而箭头的方向就代表着此次状态切换的方向,图形中间的圆点就代表着检查pending图。

当识别到信号的处理动作是自定义时,能直接在内核态执行用户的代码吗?

理论上是可以的,因为内核态是一种权限非常高的状态,但是我们不能这样设计!
如果允许直接在内核态执行用于的代码,那么用户就可以在代码中设计一些非法操作,比如清空数据库等,虽然在用户态时没有足够的权限做到清空数据库,但是如果在内核态执行了这种非法代码,数据库就真的被清空了,因为内核态是有足够权限清空数据库的。
也就是说,不能让操作系统直接去执行用户的代码,因为操作系统无法保证用户的代码是合法代码,即操作系统不信任任何用户。

5. 不可重入函数

情景是这样的,主函数调用insert函数向链表中插入节点node1,某信号处理函数也调用了insert函数向链表中插入节点node2,然后就会出现一些问题。
在这里插入图片描述
下面我们分析一下这个链表的插入情况
在这里插入图片描述
1.首先,main函数中调用了insert函数,函数是要将node1节点插入链表,插入操作分为两步,刚做完第一步的时候,可能因为某些原因发生中断,切换到了内核,再次回到用户态之前检查到了有信号需要被处理,于是就切换到了sighandler函数。
在这里插入图片描述
2.而sighandler函数中也调用了insert函数,将节点node2插入到链接中
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在两步操作都完成之后才切回到内核态

3.再次回到内核态之后就从main函数调用的insert函数继续向下执行,即进行插入node1节点的第二步操作
在这里插入图片描述
最终结果是,main函数和sighandler函数都向链表中插入了节点,但最后只有node1节点真正插入到了链表中,造成了内存泄漏的问题。

像上面这样,insert函数被不同的控制流调用(main函数和sighandler函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程),有可能在第一次调用还未结束时就再次进入该函数,我们将这种现象称为为重入。

而insert函数访问一个全局链表,有可能因为重入而造成错乱,像这样的函数我们称之为不可重入函数,反之,如果一个函数只访问自己的局部变量或参数,则称之为可重入函数。

如果一个函数符合以下条件之一则是不可重入的:

  1. 调用了malloc或free,因为malloc也是用全局链表来管理堆的
  2. 调用了标准IO库函数,因为标准IO库函数的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构

6. volatile关键字

volatile是C语言的一个关键字,该关键字的作用是保持内存的可见性。

在下面的代码中,我们对2号信号进行了捕捉,当该信号收到2号信号时会将全局变量flag由0置为1。也就是说,在进程收到2号信号之前,该进程会一直处于死循环状态,直到收到2号信号时将flag置1才能够正常退出。

#include <stdio.h>
#include <signal.h>int flag = 0;void handler(int signal)
{printf("get a signal: %d\n", signal);flag = 1;
}int main()
{signal(2, handler);while (!flag);printf("proc normal quit!\n");return 0;
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述
此时没有什么问题。

但是代码中的main函数和handler函数是两个独立的执行流,而while循环是在main函数当中的,在编译器编译时只能检测到mian函数对flag变量的使用。此时编译器检测到在main函数中并没有对flag变量做修改操作,在编译器优化级别较高的时候,就有可能将flag设置进寄存器里面。
在这里插入图片描述
此时main函数在检测flag时只会检测寄存器内的值,而handler执行流只是将内存中flag的值置为1了,并不会影响main函数中对flag的使用。

在编译代码时带上 -O3 选项使得编译器的优化级别最高,此时再运行该代码,就算向进程发送2号信号,该进程也不会终止。
在这里插入图片描述
面对这种情况,我们就可以使用volatile关键字对flag变量进行修饰,告诉编译器,对flag的任何操作都必须在内存中进行,即保持了内存的可见性。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

7. SIGCHLD信号

为了避免出现僵尸进程,父进程需要使用wait或者waitpid函数等待子进程结束。父进程可以阻塞等待子进程结束,也可以非阻塞地查询是否有子进程结束等待清理,即轮询的方式。采用第一种方式,父进程阻塞就不能处理自己的工作了;采用第二种方式,父进程在处理自己工作的同时还要查看是否有子进程等待回收,程序实现复杂。

其实,子进程在终止时会给父进程发送SIGCHLD信号,该信号的默认处理动作是忽略,父进程可以自定义SIGCHLD信号的处理动作,这样父进程就只需专心处理自己的工作,不必关心子进程了,子进程终止时会通知父进程,父进程在信号处理函数中调用wait或waitpid函数清理子进程即可。

例如,下面代码中对SIGCHLD信号进行了捕捉,并将在该信号的处理函数中调用了waitpid函数对子进程进行了清理。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>void handler(int signal)
{printf("get a signal: %d\n", signal);int ret = 0;while (ret = waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0){printf("wait child %d success\n", ret);}
}int main()
{signal(SIGCHLD, handler);if (fork() == 0){printf("child is running, pid: %d\n", getpid());sleep(3);exit(0);}while (1);return 0;
}

注意:

  1. SIGCHLD属于普通信号,记录该信号的pending位只有一个,如果在同一时刻有多个子进程同时退出,那么在handler函数当中只清理了一个子进程,因此在使用waitpid函数清理子进程时需要使用while不断进行清理。
  2. 使用waitpid函数时,需要设置WNOHANG选项,即非阻塞式等待,否则当所有子进程都已经清理完毕时,由于while循环,会再次调用waitpid函数,此时就会一直阻塞。

这样一来,父进程就只需要专心处理自己的工作,不必关心子进程了,子进程在终止时父进程收到SIGCHLD信号,会自动进行该信号的自定义处理动作,进而对子进程进行清理。
在这里插入图片描述

要想不产生僵尸进程还有另外一种办法:父进程调用signal或sigaction函数将SIGCHLD信号的处理动作设置为SIG_IGN,这样fork出来的子进程在终止时会自动清理掉,不会产生僵尸进程,也不会通知父进程。系统默认的忽略动作和用户使用sigal或sigaction函数自定义的忽略通常是没有区别的。但是这种方法只对于Linux可用,在其他UNIX系统中不一定可用。

下面代码中调用sigal函数将SIGCHLD信号处理动作设置为忽略

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>int main()
{signal(SIGCHLD, SIG_IGN);if (fork() == 0){printf("child is running, pid: %d\n", getpid());sleep(3);exit(0);}while (1);return 0;
}

这样子进程就会在终止时自动被回收,不会产生僵尸进程,也不会通知父进程。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/22981.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

git clone 或者是vscode clone 时遇到the remote end hung up unexpectedly

fatal: the remote end hung up unexpectedly fatal: early EOF fatal: index-pack failed使用git clone总是报错 查看原因有三种可能&#xff1a;要么是缓存不够&#xff0c;要么是网络不行&#xff0c;要么墙的原因。 如果是网络不行&#xff0c;可以配置git的最低速度和最…

基于Python+Django+mysql+html学生成绩管理系统

基于PythonDjangomysqlhtml学生成绩管理系统 一、系统介绍二、功能展示1.用户登陆2.主页3.年级管理4.班级管理5.课程管理6.学生管理7.班级管理8.学生管理 三、其它系统四、获取源码 一、系统介绍 成绩录入测试账号&#xff1a;test 密码&#xff1a;123 在线成绩录入&#xff…

pandas的DataFrame转存MATLAB的mat格式

有的时候需要把 pandas 处理好的 DataFrame 进一步交给MATLAB来处理。当然可以保存成 excel 文件&#xff0c;不过当数据量比较大的时候&#xff0c;读取比较慢&#xff0c;这个时候转存成 MATLAB 可读的 mat 文件更合适&#xff08;MATLAB 能快速读取&#xff09;。 标准的操…

Deepin/UOS Linux 桌面自定义 IDEA/DataGrip 应用程序图标

在 $HOME/Desktop目录下编辑 vim jetbrains.intelij.idea.desktop [Desktop Entry] TypeApplication NameIntelij IDEA Icon/opt/module/idea-IU-203.8084.24/bin/idea.png Exec/opt/module/idea-IU-203.8084.24/bin/idea.sh Terminalfalse CategoriesDevelopment;IDE;vim je…

计算机毕设 大数据电商用户行为分析及可视化

文章目录 1. 数据集说明2. 数据处理2.1 数据导入2.2 数据清洗 3.数据分析可视化3.1 用户流量及购物情况3.2 用户行为转换率3.3 用户行为习惯3.4 基于 RFM 模型找出有价值的用户3.5 商品维度的分析 4 最后 1. 数据集说明 这是一份来自淘宝的用户行为数据&#xff0c;时间区间为…

游戏如何应对虚拟定位问题

在游戏系统设计中&#xff0c;排行榜这一设计可谓是十分巧妙。它可以充分调动玩家的“胜负欲”&#xff0c;给予玩家前进的目标及动力&#xff0c;满足玩家的心理需求。 排行榜的设计使用范围广&#xff0c;对游戏留存、付费等指标提升效果出众&#xff0c;在不少游戏中都可以…

Vue-CodeMirror 使用

vue2 安装 npm install vue-codemirror -S # or yarn add vue-codemirror -S 全局配置&#xff0c;main.js文件引入 import VueCodemirror from vue-codemirror // import base style import codemirror/lib/codemirror.css Vue.use(VueCodemirror)Vue 文件内使用 <templ…

【运维】第03讲(上):Nginx 负载均衡常见架构及问题解析

实际上 Nginx 除了承担代理网关角色外还会应用于 7 层应用上的负载均衡&#xff0c;本课时重点讲解 Nginx 的负载均衡应用架构&#xff0c;及最常见的问题。 学前提示 Nginx 作为负载均衡是基于代理模式的基础之上&#xff0c;所以在学习本课时前&#xff0c;你需要对 Nginx …

LangChain大型语言模型(LLM)应用开发(四):QA over Documents

LangChain是一个基于大语言模型&#xff08;如ChatGPT&#xff09;用于构建端到端语言模型应用的 Python 框架。它提供了一套工具、组件和接口&#xff0c;可简化创建由大型语言模型 (LLM) 和聊天模型提供支持的应用程序的过程。LangChain 可以轻松管理与语言模型的交互&#x…

一个HTTP的流程

1&#xff0c;键入一个URL后浏览器将URL进行解析 2,浏览器解析URL后&#xff0c;需要查询服务器域名对应的IP地址。 流程如下&#xff1a;查询缓存&#xff0d; >客户端发送DNS请求-> 根DNS&#xff0c;根DNS根据 .COM-> 顶级域名服务器&#xff0c;根据baidu->权…

C# Linq 详解四

目录 概述 二十、SelectMany 二十一、Aggregate 二十二、DistinctBy 二十三、Reverse 二十四、SequenceEqual 二十五、Zip 二十六、SkipWhile 二十七、TakeWhile C# Linq 详解一 1.Where 2.Select 3.GroupBy 4.First / FirstOrDefault 5.Last / LastOrDefault C# Li…

xxl-job的简单使用

xxl-job是一个分布式任务调度框架&#xff0c;在Spring中&#xff0c;提供有任务调度的注解功能&#xff0c;在之前的项目中&#xff0c;非分布式任务都可以直接使用Spring框架提供的Scheduled注解和EnableScheduling注解来实现定时任务。 EnableScheduling注解加载项目启动类上…