【C++练级之路】【Lv.3】类和对象(中)(没掌握类的6个默认成员函数,那你根本就没学过C++!)

目录

  • 引言
  • 一、类的6个默认成员函数
  • 二、构造函数(constructor)
    • 2.1 引入
    • 2.2 概念
    • 2.3 特性
  • 三、析构函数(destructor)
    • 3.1 概念
    • 3.2 特性
  • 四、拷贝构造函数(copy constructor)
    • 4.1 概念
    • 4.2 特性
  • 五、构造、析构、拷贝构造函数总结对比
    • 5.1 构造函数
    • 5.2 析构函数
    • 5.3 拷贝构造函数
  • 六、赋值运算符重载
    • 6.1 运算符重载
    • 6.2 赋值运算符重载
  • 七、日期类的实现
    • date.h
    • date.cpp
  • 八、const成员函数
    • 8.1 概念
    • 8.2 使用方式
    • 8.3 日期类(const修饰版)
  • 九、取地址及const取地址操作符重载
  • 总结

欢迎各位小伙伴关注我的专栏,和我一起系统学习C++,共同探讨和进步哦!

学习专栏

《进击的C++》


引言

在C++的学习中,类和对象章节的学习尤为重要,犹如坚固的地基,基础不牢,地动山摇;而默认成员函数的学习,在类和对象的学习里最为重要。所以要学好C++,学好默认成员函数是一道必经之路,这样后续才能很好的学习后续模板,继承,多态等知识。

一、类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

二、构造函数(constructor)

2.1 引入

先来简易实现一个日期类Date

class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;d1.Init(2023, 12, 5);d1.Print();return 0;
}

我们发现,如果每次都要自己调用初始化函数,未免有点麻烦,并且容易忘记从而导致出错。那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

那么,构造函数就可以完美解决这个问题。

2.2 概念

构造函数(constructor)是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.3 特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

构造函数特性如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:// 1.无参构造函数Date(){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;//调用无参构造函数d1.Print();Date d2(2023, 12, 5);//调用带参构造函数d2.Print();//warningDate d3();//函数声明return 0;
}

注意:

  • 无返回值,不是写void类型,而是什么都不写
  • 如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明

上述简化写法:

class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)//使用缺省参数{_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;d1.Print();Date d2(2023, 12, 5);d2.Print();return 0;
}
  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

有人可能会疑惑,既然编译器会自动生成默认构造函数,那是不是就不用自己显式定义了呢?其实,并不然。

  • 因为编译器自动生成的构造函数,只会对自定义类型成员调用其构造函数,而不会对内置类型成员(char、int……)处理
  • 所以,我们要尽量显式定义,而不去用自动生成的构造函数。
  • 当然,C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year = 1;//声明时给默认值int _month = 1;int _day = 1;
};int main()
{Date d1;//调用默认构造函数d1.Print();return 0;
}
  1. 一个类中只能存在一个默认构造函数。比如:无参构造函数,全缺省构造函数,编译器自动生成的默认构造函数。

简单理解:不用传参,就是调用默认构造函数。

举个例子,请看下面代码:

class Date
{
public:Date(){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;//报错,对重载函数的调用不明确d1.Print();return 0;
}

分析:上述代码包含两个默认构造函数,在无参调用时,就会产生歧义。所以,才会规定一个类只能出现一个默认构造函数。

三、析构函数(destructor)

3.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么自动初始化的,那一个对象的内容又是如何自动销毁的呢?

析构函数(destructor):与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

3.2 特性

析构函数是特殊的成员函数,其特性如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值。
  3. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
  4. 析构函数不能重载。
  5. 一个类只能有一个析构函数。

简易实现一个栈类Stack

class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4)//构造函数{_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");return;}_top = 0;_capacity = capacity;}void Push(int x){//CheckCapacity();_a[_top++] = x;}//...~Stack()//析构函数{free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}
private:int* _a;int _top;int _capacity;
};int main()
{Stack st;st.Push(1);st.Push(2);return 0;
}
  1. 同样,与构造函数相同,若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。只会对自定义类型成员调用其析构函数,而不会对内置类型成员(char、int……)处理

回顾往期题目232.用栈实现队列(LeetCode),当时我们用C语言实现的队列,对比一下如今用C++实现。

C:

typedef struct
{ST pushst;ST popst;
} MyQueue;MyQueue* myQueueCreate()
{MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));if (obj == NULL){perror("malloc fail");return NULL;}STInit(&obj->pushst);STInit(&obj->popst);return obj;
}

C++:

class MyQueue
{
public:void Push(){}//...
private:Stack _pushst;Stack _popst;
};

分析:

  • C++实现,在MyQueue类中,默认生成构造函数(MyQueue)和析构函数(~MyQueue)。
  • 对于Stack类的自定义类型成员,自动调用对应的默认构造函数(Stack)和析构函数(~Stack),大大简化代码。
  1. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

四、拷贝构造函数(copy constructor)

4.1 概念

在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一模一样的新对象呢?

拷贝构造函数只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

4.2 特性

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特性如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d)//拷贝构造函数{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;d1.Print();Date d2(2023, 12, 5);d2.Print();Date d3(d2);//拷贝构造d3.Print();return 0;
}

大家可能会很疑惑,为什么只能是传引用,而不能是传值呢?

请看下面代码:

//传值传参
void Func1(Date d)
{}
//传引用传参
void Func2(Date& d)
{}int main()
{Date d;Func1(d);//传值调用Func2(d);//传引用调用return 0;
}

经过调试,我们可以发现:在传值传参时,会调用拷贝构造函数;而在传引用传参时,并不需要。

那么,再看看写成传值传参的拷贝构造函数,是多么的恐怖。

Date(Date d)
{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;
}

分析:

  • 每次要拷贝对象时,传值传参
  • 而传值传参,又要拷贝对象
  • 这样,就会形成无穷递归。这其实类似于先有鸡,还是先有蛋的悖论。

  1. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型成员是按照字节方式直接拷贝的,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。而自定义类型成员是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

那么,如果每次都直接使用默认生成的拷贝构造函数可以吗?答案是,当然不可以!

再来回顾一下栈类Stack,试试默认生成的拷贝构造函数。

class Stack
{
public:Stack(int capacity = 10)//构造函数{_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");return;}_top = 0;_capacity = capacity;}void Push(int x){//CheckCapacity();_a[_top++] = x;}//...~Stack()//析构函数{free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}
private:int* _a;int _top;int _capacity;
};int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0;
}

运行的时候会发现,上述程序会崩溃,这是为什么呢?

分析:

  • 此时把s1拷贝给s2,因为没有显式定义拷贝构造函数,所以默认生成拷贝构造函数。
  • 而默认生成的拷贝构造函数,对于内置类型都是浅拷贝,即把值复制过去。
  • 所以,就造成了s2的_a与s1的_a指向同一块空间
  • 那么在调用析构函数资源销毁时,就会重复释放同一块动态开辟的空间,导致程序崩溃


那么,这种情况就不是浅拷贝能解决的了,则必须显式定义拷贝构造函数进行深拷贝


  1. 类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

深拷贝实现如下:

typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4){_a = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}Stack(const Stack& st)//深拷贝{_a = (DataType*)malloc(st._capacity * sizeof(DataType));if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}_top = st._top;_capacity = st._capacity;}~Stack(){free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}
private:DataType* _a;int _top;int _capacity;
};

五、构造、析构、拷贝构造函数总结对比

5.1 构造函数

  1. 函数名:类名
  2. 无返回值
  3. 自动调用
  4. 可重载
  5. 默认生成的构造函数,只对自定义类型成员调用其对应的构造函数
  6. 一个类只能有一个默认构造函数
  7. 根据需求,自行判断是否需要显式定义

5.2 析构函数

  1. 函数名:~类名
  2. 无参无返回值
  3. 自动调用
  4. 不可重载
  5. 默认生成的析构函数,只对自定义类型成员调用其对应的析构函数
  6. 一个类只能有一个析构函数
  7. 有资源申请,一定要显式定义

5.3 拷贝构造函数

  1. 构造函数的重载(拥有构造函数特性1,2,3)
  2. 参数:类对象的引用
  3. 默认生成的拷贝构造函数,只对自定义类型成员调用其对应的拷贝构造函数,对内置类型成员浅拷贝
  4. 一个类一般只需要一个拷贝构造函数
  5. 有资源申请,一定要显式定义

六、赋值运算符重载

6.1 运算符重载

内置类型可以直接使用运算符,那么自定义类型是否能使用运算符呢?

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//private:int _year;int _month;int _day;
};bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
}int main()
{Date d1;Date d2(d1);operator==(d1, d2);//一般不这样写d1 == d2;//等价于上述函数调用cout << (d1 == d2) << endl;return 0;
}

这里,我们是直接将private取消,才让外部函数可以访问类的内置类型。但是,这样封装性又得不到保证了。

所以,我们可以把运算符重载定义为成员函数。

class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// bool operator==(Date* this, const Date& d2)// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象bool operator==(const Date& d){return _year == d._year&& _month == d._month&& _day == d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;Date d2(d1);d1.operator==(d2);//一般不这样写d1 == d2;//等价于上述写法return 0;
}

注意

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .*::sizeof?:. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

6.2 赋值运算符重载

前面讲完了运算符重载的前置知识,那么我们就来实现d1 = d2这样的赋值操作

赋值运算符重载格式

  1. 参数类型:const 类名&,传递引用可以提高传参效率
  2. 返回值类型:类名&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  3. 检测是否自己给自己赋值
  4. 返回*this :要符合连续赋值的含义
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}void operator=(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1(2022, 10, 24);Date d2(2023, 5, 3);d1 = d2;return 0;
}

但是,要注意到赋值运算符的特殊场景

  1. 连续赋值,比如d3 = d2 = d1
  2. 原地赋值,比如d1 = d1

所以,我们有以下改进版本:

Date& operator=(const Date& d)
{if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;
}

  • 同样,若未显式定义,默认生成的赋值重载,对自定义类型成员调用对应的赋值重载,对于内置类型成员浅拷贝。
  • 所以,如果一旦涉及到资源申请时,则赋值重载是一定要显式定义的,否则就是浅拷贝。

七、日期类的实现

注意:

  • 日期+日期没有意义,但是日期-日期有意义,代表间隔的天数
  • 日期±天数都有意义,代表往前/后天数的日期
  • 为了与前置++/- -区分,后置++/- -声明参数类型为int(无意义,仅用于占位符,以作区分)
  • 这里重载了<<(流插入)和>>(流提取)操作符,运用了友元(后续会讲)

date.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;class Date
{friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d){out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;return out;}friend istream& operator>>(istream& in, Date& d){in >> d._year >> d._month >> d._day;return in;}public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);void Print();bool operator==(const Date& d);bool operator!=(const Date& d);bool operator<(const Date& d);bool operator<=(const Date& d);bool operator>(const Date& d);bool operator>=(const Date& d);Date& operator=(const Date& d);Date& operator+=(int day);Date operator+(int day);Date& operator-=(int day);Date operator-(int day);int operator-(const Date& d);Date& operator++();Date operator++(int);Date& operator--();Date operator--(int);private:int _year;int _month;int _day;
};

date.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"date.h"int GetMonthDay(int year, int month)
{int a[] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0)){return 29;}return a[month];
}Date::Date(int year, int month, int day)
{if((month > 0 && month <= 12) && (day > 0 && day <= GetMonthDay(year, month))){_year = year;_month = month;_day = day;}else{cout<<"日期非法"<<endl;}
}void Date::Print()
{cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}bool Date::operator==(const Date& d)
{return _year == d._year&& _month == d._month&& _day == d._day;
}bool Date::operator!=(const Date& d)
{return !(*this == d);
}bool Date::operator<(const Date& d)
{return _year < d._year|| (_year == d._year && _month < d._month)|| (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}bool Date::operator<=(const Date& d)
{return (*this == d) || (*this < d);
}bool Date::operator>(const Date& d)
{return !(*this <= d);
}bool Date::operator>=(const Date& d)
{return !(*this < d);
}Date& Date::operator=(const Date& d)
{if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;
}//d1+=100
Date& Date::operator+=(int day)
{if (day < 0){*this -= -day;return *this;}_day += day;while (_day > GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);_month++;if (_month == 13){_year++;_month = 1;}}return *this;
}//d1+100
Date Date::operator+(int day)
{Date tmp(*this);tmp += day;return tmp;
}//d1-=100
Date& Date::operator-=(int day)
{if (day < 0){*this += -day;return *this;}_day -= day;while (_day <= 0){_day += GetMonthDay(_year, _month);_month--;if (_month == 0){_year--;_month = 12;}}return *this;
}//d1-100
Date Date::operator-(int day)
{Date tmp(*this);tmp -= day;return tmp;
}//d1-d2
int Date::operator-(const Date& d)
{Date max = *this;Date min = d;int flag = 1;if (max < min){max = d;min = *this;flag = -1;}int i = 0;while (min != max){++min;++i;}return i * flag;
}//++d1
Date& Date::operator++()
{*this += 1;return *this;
}//d1++
Date Date::operator++(int)
{Date tmp(*this);*this += 1;return tmp;
}//--d1
Date& Date::operator--()
{*this -= 1;return *this;
}//d1--
Date Date::operator--(int)
{Date tmp(*this);*this -= 1;return tmp;
}

八、const成员函数

8.1 概念

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

举个例子:

class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "" << _month << "" << _day << endl;}
private:int _year = 1;int _month = 1;int _day = 1;
};void Func(const Date& d)
{d.Print();//err
}int main()
{Date d1;Func(d1);return 0;
}

分析:上述代码在Func函数内部(常引用,const修饰),调用Print函数(this指针没有const修饰),造成权限的放大,所以编译器报错。

8.2 使用方式

那么,我们应该怎么做呢?

我们无法显式修饰const,所以语法规定了一种写法——在成员函数名后接const

class Date
{
public:void Print() const{cout << _year << "" << _month << "" << _day << endl;}
private:int _year = 1;int _month = 1;int _day = 1;
};


这样,编译器就会自动对this指针进行const修饰。

注意:只对功能不改变对象本身的成员函数,进行const修饰。

那么请思考下面的几个问题:

  1. const对象可以调用非const成员函数吗?
  2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
  3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

8.3 日期类(const修饰版)

下面是日期类实现中,const修饰后的版本:

class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);void Print() const;bool operator==(const Date& d) const;bool operator!=(const Date& d) const;bool operator<(const Date& d) const;bool operator<=(const Date& d) const;bool operator>(const Date& d) const;bool operator>=(const Date& d) const;Date& operator=(const Date& d);Date& operator+=(int day);Date operator+(int day) const;Date& operator-=(int day);Date operator-(int day) const;int operator-(const Date& d) const;Date& operator++();Date operator++(int);Date& operator--();Date operator--(int);private:int _year;int _month;int _day;
};

注意:声明与定义分离时,两边都要加上const修饰

九、取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{
public:Date* operator&(){return this;}const Date* operator&() const{return this;}
private:int _year = 1;int _month = 1;int _day = 1;
};int main()
{Date d1;cout << &d1 << endl;const Date d2;cout << &d2 << endl;return 0;
}

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

总结

本节学习了类的6个默认成员函数,详细了解其中的特性与使用方法。

  • 其中构造函数,析构函数,拷贝构造函数和赋值运算符重载,才是我们需要重点掌握并且经常要显式定义的。
    • 默认生成的构造/析构函数,对其自定义类型成员调用对应的构造/析构函数,对内置类型成员不做处理
    • 默认生成的拷贝构造/赋值重载函数,对其自定义类型成员调用对应的拷贝构造/赋值重载函数,对内置类型成员浅拷贝
  • 至于取地址运算符重载,比较简单,且平常不用显式定义。

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基于OpenCV+CNN+IOT+微信小程序智能果实采摘指导系统——深度学习算法应用(含python、JS工程源码)+数据集+模型(三)

目录 前言总体设计系统整体结构图系统流程图 运行环境Python环境TensorFlow 环境Jupyter Notebook环境Pycharm 环境微信开发者工具OneNET云平台 模块实现1. 数据预处理1&#xff09;爬取功能2&#xff09;下载功能 2. 创建模型并编译1&#xff09;定义模型结构2&#xff09;优化…

我的网站服务器被入侵了该怎么办?

最近有用户咨询到德迅云安全&#xff0c;说自己再用的网站服务器遇到了入侵情况&#xff0c;询问该怎么处理入侵问题&#xff0c;有什么安全方案可以解决服务器被入侵的问题。下面&#xff0c;我们就来简单讲下服务器遇到入侵了&#xff0c;该从哪方面入手处理&#xff0c;在预…

计算机网络(三)

&#xff08;十一&#xff09;路由算法 A、路由算法分类 动态路由和静态路由 静态路由&#xff1a;人工配制&#xff0c;路由信息更新慢&#xff0c;优先级高。这种在实际网络中要投入成本大&#xff0c;准确但是可行性弱。 动态路由&#xff1a;路由更新快&#xff0c;自动…

【华为数据之道学习笔记】3-10元数据管理架构及策略

元数据管理架构包括产生元数据、采集元数据、注册元数据和运 维元数据。 产生元数据&#xff1a; 制定元数据管理相关流程与规范的落地方案&#xff0c;在IT产品开发过程中实现业务元数据与技术元数据的连接。 采集元数据&#xff1a; 通过统一的元模型从各类IT系统中自动采集元…

2023 年山东省职业院校技能大赛(高等职业教育) “信息安全管理与评估”样题

2023 年山东省职业院校技能大赛&#xff08;高等职业教育&#xff09; “信息安全管理与评估”样题 目录 任务 1 网络平台搭建&#xff08;50 分&#xff09; 任务 2 网络安全设备配置与防护&#xff08;250 分&#xff09; 模块二 网络安全事件响应、数字取证调查、应用程序安…

实现安装“自由化”!在Windows 11中如何绕过“您尝试安装的应用程序未通过微软验证”

这篇文章描述了如果你不能安装应用程序,而是当你在Windows 11中看到消息“您尝试安装的应用程序未通过微软验证”时该怎么办。完成这些步骤将取消你安装的应用程序必须经过Microsoft验证的要求。 使用设置应用程序 “设置”应用程序提供了绕过此警告消息的最简单方法,以便你…

​ 轻量应用服务器:亚马逊云科技打造全球领先的云计算解决方案

随着“第四次工业革命”的爆炸式发展&#xff0c;众多企业都将自己的业务与迅速发展的应用开发和网站建设领域高度绑定。而对于众多有上云需求的企业和个人用户来说&#xff0c;选择一款自己的服务器配置就成为了一项至关重要的任务。而随着需求端的不断扩大&#xff0c;云服务…