go-libp2p-example-chat学习

1.案例下载

https://github.com/libp2p/go-libp2p/tree/master/examples

2.chat案例

这段代码是一个简单的基于libp2p的P2P聊天应用程序的示例。它允许两个节点通过P2P连接进行聊天。前提是:

  1. 两者都有私有IP地址(同一网络)。
  2. 至少其中一个具有公共IP地址。

假设如果’A’和’B’在不同的网络上,主机’A’可能有或可能没有公共IP地址,但主机’B’一定有一个公共IP地址。

//在一个命令行输入
`./chat -sp 3001` 
//在另一个命令后输入一下代码,<MULTIADDR_B>`是前一个与前节点通信的标识
`./chat -d <MULTIADDR_B>` 

运行后效果如下:
在这里插入图片描述

3.源码分析

3.1 main函数

func main() {// 创建一个上下文和取消函数以进行 graceful shutdownctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())defer cancel()// 定义命令行参数sourcePort := flag.Int("sp", 0, "Source port number")dest := flag.String("d", "", "Destination multiaddr string")help := flag.Bool("help", false, "Display help")debug := flag.Bool("debug", false, "Debug generates the same node ID on every execution")// 解析命令行参数flag.Parse()// 如果传递了-help参数,显示帮助信息并退出if *help {fmt.Printf("This program demonstrates a simple p2p chat application using libp2p\n\n")fmt.Println("Usage: Run './chat -sp <SOURCE_PORT>' where <SOURCE_PORT> can be any port number.")fmt.Println("Now run './chat -d <MULTIADDR>' where <MULTIADDR> is multiaddress of previous listener host.")os.Exit(0)}// 如果启用调试模式,则使用常量随机源生成对等方ID。仅用于调试,默认情况下关闭。否则,它将使用 rand.Reader。var r io.Readerif *debug {// 使用端口号作为随机源。// 如果使用相同的端口号,这将在多次执行中始终生成相同的主机ID。// 在生产代码中永远不要这样做。r = mrand.New(mrand.NewSource(int64(*sourcePort)))} else {r = rand.Reader}// 创建libp2p主机h, err := makeHost(*sourcePort, r)if err != nil {log.Println(err)return}// 如果未指定目标地址,则作为监听者启动节点if *dest == "" {startPeer(ctx, h, handleStream)} else {// 如果指定了目标地址,表明这是一个主动连接的节点。需要创建线程以读取和写入数据rw, err := startPeerAndConnect(ctx, h, *dest)if err != nil {log.Println(err)return}// 创建线程以读取和写入数据go writeData(rw)go readData(rw)}// 永久等待select {}
}

3.2 makeHost

// makeHost函数用于创建libp2p主机
func makeHost(port int, randomness io.Reader) (host.Host, error) {// 为此主机创建一个新的RSA密钥对,返回私钥、公钥、错误信息prvKey, _, err := crypto.GenerateKeyPairWithReader(crypto.RSA, 2048, randomness)if err != nil {log.Println(err)return nil, err}// 0.0.0.0 将监听任何接口设备。sourceMultiAddr, _ := multiaddr.NewMultiaddr(fmt.Sprintf("/ip4/0.0.0.0/tcp/%d", port))// libp2p.New 用于构建一个新的libp2p主机。// 这里可以添加其他选项。return libp2p.New(libp2p.ListenAddrs(sourceMultiAddr),  // 设置主机监听的地址libp2p.Identity(prvKey),               // 设置主机的身份,即密钥对)
}

3.3 startPeer

// startPeer函数用于启动作为监听者的节点
func startPeer(ctx context.Context, h host.Host, streamHandler network.StreamHandler) {// 设置一个函数作为流处理器。// 当节点连接时,此函数被调用,并启动一个带有该协议的流。// 仅适用于接收方,这里使用的streamHandler是代码中的handleStreamh.SetStreamHandler("/chat/1.0.0", streamHandler)// 让我们从我们的监听多地址中获取实际的TCP端口,以防我们使用0(默认值;随机可用端口)。var port stringfor _, la := range h.Network().ListenAddresses() {if p, err := la.ValueForProtocol(multiaddr.P_TCP); err == nil {port = pbreak}}if port == "" {log.Println("无法找到实际的本地端口")return}log.Printf("在另一个控制台中运行 './chat -d /ip4/127.0.0.1/tcp/%v/p2p/%s'\n", port, h.ID())log.Println("您也可以用公共IP替换 127.0.0.1。")log.Println("等待传入连接")log.Println()
}

3.4 startPeerAndConnect

// startPeerAndConnect函数用于启动作为主动连接者的节点并连接到目标地址
func startPeerAndConnect(ctx context.Context, h host.Host, destination string) (*bufio.ReadWriter, error) {log.Println("此节点的多地址:")for _, la := range h.Addrs() {log.Printf(" - %v\n", la)}log.Println()// 将目标地址转换为multiaddr。maddr, err := multiaddr.NewMultiaddr(destination)if err != nil {log.Println(err)return nil, err}// 从multiaddr中提取对等方ID。info, err := peer.AddrInfoFromP2pAddr(maddr)if err != nil {log.Println(err)return nil, err}// 重要:在peerstore中添加目标对等方的对等多地址。// 这将在libp2p的连接和流创建过程中使用。// info.ID是一个peer的唯一标识,根据ID可以找到对应的多地址h.Peerstore().AddAddrs(info.ID, info.Addrs, peerstore.PermanentAddrTTL)// 与目标建立流。// 使用 'peerId' 从peerstore中获取目标对等方的多地址。s, err := h.NewStream(context.Background(), info.ID, "/chat/1.0.0")if err != nil {log.Println(err)return nil, err}log.Println("已建立到目标的连接")// 创建一个带有缓冲的流,以使读取和写入操作不会阻塞。rw := bufio.NewReadWriter(bufio.NewReader(s), bufio.NewWriter(s))return rw, nil
}

3.5 handleStream

func handleStream(s network.Stream) {log.Println("Got a new stream!")// 创建一个不堵塞的读写缓冲流rw := bufio.NewReadWriter(bufio.NewReader(s), bufio.NewWriter(s))go readData(rw)go writeData(rw)// 流 's' 将保持打开状态,直到您关闭它(或另一侧关闭它)。
}

3.6 readData和writeData

// readData函数用于从读写器中读取数据并在控制台上显示
func readData(rw *bufio.ReadWriter) {for {// 从读写器中读取字符串,直到遇到换行符 '\n'str, _ := rw.ReadString('\n')// 如果字符串为空,则退出循环if str == "" {return}// 如果字符串不是空行 '\n'if str != "\n" {// 控制台显示绿色文本:	\x1b[32m// 重置控制台文本颜色:	\x1b[0mfmt.Printf("\x1b[32m%s\x1b[0m> ", str)}}
}// writeData函数用于从标准输入读取数据并将其写入到读写器中
func writeData(rw *bufio.ReadWriter) {// 创建一个用于读取标准输入的读取器stdReader := bufio.NewReader(os.Stdin)for {// 提示符fmt.Print("> ")// 从标准输入读取数据,直到遇到换行符 '\n'sendData, err := stdReader.ReadString('\n')if err != nil {log.Println(err)return}// 将数据写入读写器,并刷新缓冲rw.WriteString(fmt.Sprintf("%s\n", sendData))rw.Flush()}
}

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