open3D的颜色是用小数表示的,和我们正常0-255不一样。换算也很简单
例如
红色RGB(230,26,26) 转换为 Open3D红色是RGB(0.9,0.1,0.1)
计算机颜色=255*open3D颜色值
Open3D颜色值=计算机颜色值/255
mesh_box.paint_uniform_color([0.9, 0.1, 0.1])
Open3D颜色值= value/255
计算机颜色值=255*Open3D颜色值
open3D的颜色是用小数表示的,和我们正常0-255不一样。换算也很简单
例如
红色RGB(230,26,26) 转换为 Open3D红色是RGB(0.9,0.1,0.1)
计算机颜色=255*open3D颜色值
Open3D颜色值=计算机颜色值/255
mesh_box.paint_uniform_color([0.9, 0.1, 0.1])
Open3D颜色值= value/255
计算机颜色值=255*Open3D颜色值
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