Qt/C++音视频开发60-坐标拾取/按下鼠标获取矩形区域/转换到视频源真实坐标

一、前言

通过在通道画面上拾取鼠标按下的坐标,然后鼠标移动,直到松开,根据松开的坐标和按下的坐标,绘制一个矩形区域,作为热点或者需要电子放大的区域,拿到这个坐标区域,用途非常多,可以直接将区域中的画面放大,也可以将该圈起来的区域位置发给设备,由设备设定对应的热点区域作为集中观察点,可以用来人工智能分析,比如出现在该区域的人脸,可以判定为入侵,该区域内的画面被改动过,判定为物体非法挪动等。各种各样的分析算法应用上来,就可以做出非常多的检测效果,这些都有个前提,那就是用户能够在视频画面中自由的选择自己需要的区域,这就是要实现的功能。

采集到的视频数据,在UI界面上,可能是拉伸填充显示的,也可能是等比例缩放显示的,最重要的是,显示的窗体,几乎不大可能刚好是和分辨率大小一样,所以这就涉及到一个转换关系,就是根据窗体的尺寸和视频的尺寸,当前鼠标按下的坐标,需要换算成视频对应的坐标,换算公式是:视频X=坐标X / 窗体宽度 * 视频宽度,视频Y=坐标Y / 窗体高度 * 视频高度。所以在视频窗体控件上识别鼠标按下/鼠标移动/鼠标松开事件进行处理即可,最后发送信号出去,带上类型(鼠标按下/鼠标移动/鼠标松开)和QPoint坐标。为什么要带上类型呢?方便用户处理,比如识别到用户按下就记住坐标,移动的时候绘制方框,结束的时候发送滤镜执行裁剪也就是电子放大操作。

二、效果图

在这里插入图片描述

三、体验地址

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
  3. 个人作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
  4. 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo。
  5. 视频主页:https://space.bilibili.com/687803542

四、功能特点

4.1. 基础功能

  1. 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
  2. 支持本地摄像头设备和本地桌面采集,支持多设备和多屏幕。
  3. 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http、udp等。
  4. 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
  5. 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
  6. 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
  7. 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
  8. 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
  9. 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
  10. 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
  11. 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
  12. 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。

4.2. 特色功能

  1. 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5/ffmpeg6)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、mdk内核、海康sdk、easyplayer内核等。
  2. 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制,极易拓展。
  3. 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比缩放)、等比缩放(永远等比缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
  4. 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
  5. 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,vlc可选any、dxva2、d3d11va,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,mdk可选dxva2、d3d11va、cuda、mft等。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
  6. 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
  7. 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
  8. 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
  9. 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
  10. 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
  11. 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
  12. 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
  13. 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
  14. 本地桌面采集支持设定采集区域、偏移值、指定桌面索引、帧率、多个桌面同时采集等。还支持指定窗口标题采集固定窗口。
  15. 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、本地桌面、网络视频流等。
  16. 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
  17. 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
  18. 视频流通信方式可选tcp/udp,有些设备可能只提供了某一种协议通信比如tcp,需要指定该种协议方式打开。
  19. 可设置连接超时时间(视频流探测用的超时时间)、读取超时时间(采集过程中的超时时间)。
  20. 支持逐帧播放,提供上一帧/下一帧函数接口,可以逐帧查阅采集到的图像。
  21. 音频文件自动提取专辑信息比如标题、艺术家、专辑、专辑封面,自动显示专辑封面。
  22. 视频响应极低延迟0.2s左右,极速响应打开视频流0.5s左右,专门做了优化处理。
  23. 支持H264/H265编码(现在越来越多的监控摄像头是H265视频流格式)生成视频文件,内部自动识别切换编码格式。
  24. 支持用户信息中包含特殊字符(比如用户信息中包含+#@等字符)的视频流播放,内置解析转义处理。
  25. 支持滤镜,各种水印及图形效果,支持多个水印和图像,可以将OSD标签信息和各种图形信息写入到MP4文件。
  26. 支持视频流中的各种音频格式,AAC、PCM、G.726、G.711A、G.711Mu、G.711ulaw、G.711alaw、MP2L2等都支持,推荐选择AAC兼容性跨平台性最好。
  27. 内核ffmpeg采用纯qt+ffmpeg解码,非sdl等第三方绘制播放依赖,gpu绘制采用qopenglwidget,音频播放采用qaudiooutput。
  28. 内核ffmpeg和内核mdk支持安卓,其中mdk支持安卓硬解码,性能非常凶残。
  29. 可以切换音视频轨道,也就是节目通道,可能ts文件带了多个音视频节目流,可以分别设置要播放哪一个,可以播放前设置好和播放过程中动态设置。
  30. 可以设置视频旋转角度,可以播放前设置好和播放过程中动态改变。
  31. 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
  32. 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
  33. 标签和图形信息支持三种绘制方式,绘制到遮罩层、绘制到图片、源头绘制(对应信息可以存储到文件)。
  34. 通过传入一个url地址,该地址可以带上通信协议、分辨率、帧率等信息,无需其他设置。
  35. 保存视频到文件支持三种策略,自动处理、仅限文件、全部转码,转码策略支持自动识别、转264、转265,编码保存支持指定分辨率缩放或者等比例缩放。比如对保存文件体积有要求可以指定缩放后再存储。
  36. 支持加密保存文件和解密播放文件,可以指定秘钥文本。
  37. 提供的监控布局类支持64通道同时显示,还支持各种异型布局,比如13通道,手机上6行2列布局。各种布局可以自由定义。
  38. 支持电子放大,在悬浮条切换到电子放大模式,在画面上选择需要放大的区域,选取完毕后自动放大,再次切换放大模式可以复位。
  39. 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
  40. 同时提供了简单示例、视频播放器、多画面视频监控、监控回放、逐帧播放、多屏渲染等单独窗体示例,专门演示对应功能如何使用。
  41. 监控回放可选不同厂家类型、回放时间段、用户信息、指定通道。支持切换回放进度。
  42. 可以从声卡设备下拉框选择声卡播放声音,提供对应的切换声卡函数接口。
  43. 支持编译到手机app使用,提供了专门的手机app布局界面,可以作为手机上的视频监控使用。
  44. 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,注释详细,持续迭代更新升级。
  45. 源码支持windows、linux、mac、android等,支持各种国产linux系统,包括但不限于统信UOS/中标麒麟/银河麒麟等。还支持嵌入式linux。
  46. 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。

4.3. 视频控件

  1. 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、背景颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
  2. 可动态添加任意多个图形信息,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
  3. 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
  4. 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
  5. 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
  6. 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
  7. 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
  8. 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
  9. 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
  10. 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
  11. 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
  12. 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。

五、相关代码

void VideoWidget::btnClicked(const QString &btnName)
{QString flag = widgetPara.videoFlag;QString name = STRDATETIMEMS;if (!flag.isEmpty()) {name = QString("%1_%2").arg(flag).arg(name);}if (btnName.endsWith("btnRecord")) {QString fileName = QString("%1/%2.mp4").arg(recordPath).arg(name);this->recordStart(fileName);} else if (btnName.endsWith("btnStop")) {this->recordStop();} else if (btnName.endsWith("btnSound")) {this->setMuted(true);} else if (btnName.endsWith("btnMuted")) {this->setMuted(false);} else if (btnName.endsWith("btnSnap")) {QString snapName = QString("%1/%2.jpg").arg(snapPath).arg(name);this->snap(snapName, false);} else if (btnName.endsWith("btnCrop")) {if (videoThread) {if (videoPara.videoCore == VideoCore_FFmpeg) {QMetaObject::invokeMethod(videoThread, "setCrop", Q_ARG(bool, true));}}} else if (btnName.endsWith("btnReset")) {if (videoThread) {this->removeGraph("crop");if (videoPara.videoCore == VideoCore_FFmpeg) {QMetaObject::invokeMethod(videoThread, "setCrop", Q_ARG(bool, false));}}} else if (btnName.endsWith("btnAlarm")) {} else if (btnName.endsWith("btnClose")) {this->stop();}
}void AbstractVideoWidget::appendGraph(const GraphInfo &graph)
{QMutexLocker locker(&mutex);listGraph << graph;this->update();emit sig_graphChanged();
}void AbstractVideoWidget::removeGraph(const QString &name)
{QMutexLocker locker(&mutex);int count = listGraph.count();for (int i = 0; i < count; ++i) {if (listGraph.at(i).name == name) {listGraph.removeAt(i);break;}}this->update();emit sig_graphChanged();
}void AbstractVideoWidget::clearGraph()
{QMutexLocker locker(&mutex);listGraph.clear();this->update();emit sig_graphChanged();
}QString FilterHelper::getFilter(const GraphInfo &graph, bool hardware)
{//drawbox=x=10:y=10:w=100:h=100:c=#ffffff@1:t=2QString filter;//有个现象就是硬解码下的图形滤镜会导致原图颜色不对if (hardware) {return filter;}//暂时只实现了矩形区域QRect rect = graph.rect;if (rect.isEmpty()) {return filter;}//过滤关键字用于电子放大if (graph.name == "crop") {filter = QString("crop=%1:%2:%3:%4").arg(rect.width()).arg(rect.height()).arg(rect.x()).arg(rect.y());return filter;}QStringList list;list << QString("x=%1").arg(rect.x());list << QString("y=%1").arg(rect.y());list << QString("w=%1").arg(rect.width());list << QString("h=%1").arg(rect.height());QColor color = graph.borderColor;list << QString("c=%1@%2").arg(color.name()).arg(color.alphaF());//背景颜色不透明则填充背景颜色if (graph.bgColor == Qt::transparent) {list << QString("t=%1").arg(graph.borderWidth);} else {list << QString("t=%1").arg("fill");}filter = QString("drawbox=%1").arg(list.join(":"));return filter;
}QString FilterHelper::getFilters(const QStringList &listFilter)
{//挨个取出图片滤镜对应的图片和坐标int count = listFilter.count();QStringList listImage, listPosition, listTemp;for (int i = 0; i < count; ++i) {QString filter = listFilter.at(i);if (filter.startsWith("movie=")) {QStringList list = filter.split(";");QString movie = list.first();QString overlay = list.last();movie.replace("[wm]", "");overlay.replace("[wm]", "");overlay.replace("[in]", "");overlay.replace("[out]", "");listImage << movie;listPosition << overlay;} else {listTemp << filter;}}//图片滤镜字符串在下面重新处理QString filterImage, filterAll;QString filterOther = listTemp.join(",");//存在图片水印需要重新调整滤镜字符串//1张图: movie=./osd.png[wm0];[in][wm0]overlay=0:0[out]//2张图: movie=./osd.png[wm0];movie=./osd.png[wm1];[in][wm0]overlay=0:0[a];[a][wm1]overlay=0:0[out]//3张图: movie=./osd.png[wm0];movie=./osd.png[wm1];movie=./osd.png[wm2];[in][wm0]overlay=0:0[a0];[a0][wm1]overlay=0:0[a1];[a1][wm2]overlay=0:0[out]count = listImage.count();if (count > 0) {//加上标识符和头部和尾部标识符for (int i = 0; i < count; ++i) {QString flag = QString("[wm%1]").arg(i);listImage[i] = listImage.at(i) + flag;listPosition[i] = flag + listPosition.at(i);listPosition[i] = (i == 0 ? "[in]" : QString("[a%1]").arg(i - 1)) + listPosition.at(i);listPosition[i] = listPosition.at(i) + (i == (count - 1) ? "[out]" : QString("[a%1]").arg(i));}QStringList filters;for (int i = 0; i < count; ++i) {filters << listImage.at(i);}for (int i = 0; i < count; ++i) {filters << listPosition.at(i);}//图片滤镜集合最终字符串filterImage = filters.join(";");//存在其他滤镜则其他滤镜在前面if (listTemp.count() > 0) {filterImage.replace("[in]", "[other]");filterAll = "[in]" + filterOther + "[other];" + filterImage;} else {filterAll = filterImage;}} else {filterAll = filterOther;}return filterAll;
}QStringList FilterHelper::getFilters(const QList<OsdInfo> &listOsd, const QList<GraphInfo> &listGraph, bool noimage, bool hardware)
{//滤镜内容字符串集合QStringList listFilter;//加入标签信息foreach (OsdInfo osd, listOsd) {QString filter = FilterHelper::getFilter(osd, noimage);if (!filter.isEmpty()) {listFilter << filter;}}//加入图形信息foreach (GraphInfo graph, listGraph) {QString filter = FilterHelper::getFilter(graph, hardware);if (!filter.isEmpty()) {listFilter << filter;}}//加入其他滤镜QString filter = FilterHelper::getFilter();if (!filter.isEmpty()) {listFilter << filter;}return listFilter;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/283300.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

VSCode 常用的快捷键和技巧系列(2)

一、如何让VSCode工程树显示图标 第一步&#xff1a;安装 快捷键 CtrlP &#xff0c;输入 ext install vscode-icons &#xff0c;然后点击安装插件 第二步&#xff1a;配置 安装成功后&#xff0c;点击Reload重新加载。 然后配置&#xff0c;当前图标使用VsCode-Icons Go…

devc++添加C++11编译环境

在菜单栏中找到工具&#xff0c;点开 -> 找到编译选项&#xff0c;点击。 进入编译器选项 在编译时加入以下命令前面打上勾&#xff0c;并在编译时加入以下命令的内容框内输入-stdc11。 用C11特有的特性进行测试&#xff0c;看是否成功。

C# 基本桌面编程(二)

一、前言 本章为C# 基本桌面编程技术的第二节也是最后一节。前一节在下面这个链接 C# 基本桌面编程&#xff08;一&#xff09;https://blog.csdn.net/qq_71897293/article/details/135024535?spm1001.2014.3001.5502 二、控件布局 1 叠放顺序 在WPF当中布局&#xff0c;通…

Springboot管理系统数据权限过滤(二)——SQL拦截器

上一节Springboot管理系统数据权限过滤——ruoyi实现方案对数据权限实现方案有了认识&#xff0c;本文将进一步优化权限过滤方案&#xff0c;实现对业务代码零入侵。 回顾上一章中权限方案&#xff1a; 主要是通过注解拦截&#xff0c;拼接好权限脚本后&#xff0c;放到对象变…

代码随想录第三十四天(一刷C语言)|不同路径不同路径II

创作目的&#xff1a;为了方便自己后续复习重点&#xff0c;以及养成写博客的习惯。 一、不同路径 思路&#xff1a;参考carl文档 机器人每次只能向下或者向右移动一步&#xff0c;机器人走过的路径可以抽象为一棵二叉树&#xff0c;叶子节点就是终点。 1、确定dp数组&#…

饥荒Mod 开发(十一):修改物品堆叠

饥荒Mod 开发(十)&#xff1a;制作一把AOE武器 饥荒Mod 开发(十二)&#xff1a;一键制作 饥荒中物品栏有限&#xff0c;要拾取的物品有很多&#xff0c;经常装不下要忍痛丢掉各种东西&#xff0c;即使可以将物品放在仓库但是使用不方便&#xff0c;所以可以将物品的堆叠个数设…

优质全套SpringMVC教程

三、SpringMVC 在SSM整合中&#xff0c;MyBatis担任的角色是持久层框架&#xff0c;它能帮我们访问数据库&#xff0c;操作数据库 Spring能利用它的两大核心IOC、AOP整合框架 1、SpringMVC简介 1.1、什么是MVC MVC是一种软件架构的思想&#xff08;不是设计模式-思想就是我们…

深度学习中的潜在空间

1 潜在空间定义 Latent Space 潜在空间&#xff1a;Latent &#xff0c;这个词的语义是“隐藏”的意思。“Latent Space 潜在空间”也可以理解为“隐藏的空间”。Latent Space 这一概念是十分重要的&#xff0c;它在“深度学习”领域中处于核心地位&#xff0c;即它是用来学习…

适用于 Windows 和 Mac 的 10 款最佳照片恢复软件(免费和付费)

丢失照片很容易。这里点击错误&#xff0c;那里贴错标签的 SD 卡&#xff0c;然后噗的一声&#xff0c;一切都消失了。值得庆幸的是&#xff0c;在技术领域&#xff0c;你可以纠正一些错误。其中包括删除数据或格式化错误的存储设备。 那么&#xff0c;让我们看看可用于从 SD …

docker文档转译1

写在最前面 本文主要是转译docker官方文档。主题是Docker overview&#xff0c;这里是链接 Docker概述 Docker是一个用于开发、发布和运行应用程序的开放平台。Docker使你能够将应用程序与基础设施分离&#xff0c;从而可以快速交付软件。你可以使用相同的方法像管理应用程序…

机器视觉技术与应用实战(开运算、闭运算、细化)

开运算和闭运算的基础是膨胀和腐蚀&#xff0c;可以在看本文章前先阅读这篇文章机器视觉技术与应用实战&#xff08;Chapter Two-04&#xff09;-CSDN博客 开运算&#xff1a;先腐蚀后膨胀。开运算可以使图像的轮廓变得光滑&#xff0c;具有断开狭窄的间断和消除细小突出物的作…

CentOS 7 部署 Nacos-2.3.0 (单机版)

CentOS 7 部署 Nacos-2.3.0 &#xff08;单机版&#xff09; 1. 下载 Nacos 安装包 历史版本&#xff1a;https://github.com/alibaba/nacos/releases/ 我选的是 2.3.0 版本&#xff0c;https://github.com/alibaba/nacos/releases/download/2.3.0/nacos-server-2.3.0.tar.g…