目录
✅Flink介绍、特点、应用场景
✅Flink与Spark Streaming的区别
✅Flink有哪些部署模式
✅Flink架构
✅怎么设置并行度?
✅什么是算子链?
✅什么是任务槽(Task Slots)?
✅任务槽和并行度的关系
✅Flink作业提交流程
Flink的窗口了解哪些,都有什么区别,有哪几种?如何定义?
Flink窗口函数,时间语义相关的问题
介绍下Flink的watermark(水位线),watermark需要实现哪个实现类,在何处定义?有什么作用?
Flink的窗口(实现)机制
讲一下双流JOIN
说下Flink的CEP
说一说Flink的Checkpoint机制
Flink的Checkpoint底层如何实现的?savepoint和checkpoint有什么区别?
Flink的Checkpoint流程
Flink Checkpoint的作用
Flink中Checkpoint超时原因
Flink的ExactlyOnce语义怎么保证?
Flink的端到端ExactlyOnce
Flink的水印(Watermark),有哪几种?
Flink的时间语义
Flink相比于其它流式处理框架的优点?
Flink和Spark的区别?什么情况下使用Flink?有什么优点?
Flink backPressure反压机制,指标监控你是怎么做的?
Flink如何保证一致性?
Flink支持JobMaster的HA啊?原理是怎么样的?
如何确定Flink任务的合理并行度?
Flink任务如何实现端到端一致?
Flink如何处理背(反)压?
Flink解决数据延迟的问题
Flink消费kafka分区的数据时flink件务并行度之间的关系
使用flink-client消费kafka数据还是使用flink-connector消费
如何动态修改Flink的配置,前提是Flink不能重启
Flink流批一体解释一下
说一下Flink的check和barrier
说一下Flink状态机制
Flink广播流
Flink实时topN
在实习中一般都怎么用Flink
Savepoint知道是什么吗
为什么用Flink不用别的微批考虑过吗
解释一下啥叫背压
Flink分布式快照
Flink SQL解析过程
Flink on YARN模式
Flink如何保证数据不丢失
✅Flink介绍、特点、应用场景
介绍:
Apache Flink是一个框架和分布式处理引擎,用于对无界和有界数据流进行有状态计算。
Flink核心目标,是“数据流上的有状态计算”(Stateful Computations over Data Streams)。
Apache Flink® — Stateful Computations over Data Streams | Apache Flink
Flink处理数据的目标是:低延迟、高吞吐、结果的准确性和良好的容错性。
Flink主要特点如下:
- 高吞吐和低延迟。每秒处理数百万个事件,毫秒级延迟。
- 结果的准确性。Flink提供了事件时间(event-time)和处理时间(processing-time)语义。对于乱序事件流,事件时间语义仍然能提供一致且准确的结果。
- 精确一次(exactly-once)的状态一致性保证。
- 可以连接到最常用的外部系统,如Kafka、Hive、JDBC、HDFS、Redis等。
- 高可用。本身高可用的设置,加上与K8s,YARN和Mesos的紧密集成,再加上从故障中快速恢复和动态扩展任务的能力,Flink能做到以极少的停机时间7×24全天候运行。
应用场景:
- 实时监控告警
- 实时推荐
- 广告投放
- 风控
✅Flink与Spark Streaming的区别
Spark以批处理为根本。
- Spark数据模型:Spark 采用 RDD 模型,Spark Streaming 的 DStream 实际上也就是一组组小批数据 RDD 的集合
- Spark运行时架构:Spark 是批计算,将 DAG 划分为不同的 stage,一个完成后才可以计算下一个
Flink以流处理为根本。
- Flink数据模型:Flink 基本数据模型是数据流,以及事件(Event)序列
- Flink运行时架构:Flink 是标准的流执行模式,一个事件在一个节点处理完后可以直接发往下一个节点进行处理
Flink | Streaming | |
计算模型 | 流计算 | 微批处理 |
时间语义 | 事件时间、处理时间 | 处理时间 |
窗口 | 多、灵活 | 少、不灵活(窗口必须是批次的整数倍) |
状态 | 有 | 没有 |
流式SQL | 有 | 没有 |
✅Flink有哪些部署模式
在一些应用场景中,对于集群资源分配和占用的方式,可能会有特定的需求。Flink为各种场景提供了不同的部署模式,主要有以下三种:会话模式(Session Mode)、单作业模式(Per-Job Mode)、应用模式(Application Mode)。
它们的区别主要在于:集群的生命周期以及资源的分配方式;以及应用的main方法到底在哪里执行——客户端(Client)还是JobManager。
会话模式:
会话模式其实最符合常规思维。我们需要先启动一个集群,保持一个会话,在这个会话中通过客户端提交作业。集群启动时所有资源就都已经确定,所以所有提交的作业会竞争集群中的资源。
会话模式比较适合于单个规模小、执行时间短的大量作业。
单作业模式:
会话模式因为资源共享会导致很多问题,所以为了更好地隔离资源,我们可以考虑为每个提交的作业启动一个集群,这就是所谓的单作业(Per-Job)模式。
作业完成后,集群就会关闭,所有资源也会释放。
这些特性使得单作业模式在生产环境运行更加稳定,所以是实际应用的首选模式。
需要注意的是,Flink本身无法直接这样运行,所以单作业模式一般需要借助一些资源管理框架来启动集群,比如YARN、Kubernetes(K8S)。
应用模式:
前面提到的两种模式下,应用代码都是在客户端上执行,然后由客户端提交给JobManager的。但是这种方式客户端需要占用大量网络带宽,去下载依赖和把二进制数据发送给JobManager;加上很多情况下我们提交作业用的是同一个客户端,就会加重客户端所在节点的资源消耗。
所以解决办法就是,我们不要客户端了,直接把应用提交到JobManger上运行。而这也就代表着,我们需要为每一个提交的应用单独启动一个JobManager,也就是创建一个集群。这个JobManager只为执行这一个应用而存在,执行结束之后JobManager也就关闭了,这就是所谓的应用模式。
应用模式与单作业模式,都是提交作业之后才创建集群;单作业模式是通过客户端来提交的,客户端解析出的每一个作业对应一个集群;而应用模式下,是直接由JobManager执行应用程序的。
这里我们所讲到的部署模式,相对是比较抽象的概念。实际应用时,一般需要和资源管理平台结合起来,选择特定的模式来分配资源、部署应用。接下来,我们就针对不同的资源提供者的场景,具体介绍Flink的部署方式。
Standalone运行模式(了解)
独立模式是独立运行的,不依赖任何外部的资源管理平台;当然独立也是有代价的:如果资源不足,或者出现故障,没有自动扩展或重分配资源的保证,必须手动处理。所以独立模式一般只用在开发测试或作业非常少的场景下。
YARN运行模式(重点)
YARN上部署的过程是:客户端把Flink应用提交给Yarn的ResourceManager,Yarn的ResourceManager会向Yarn的NodeManager申请容器。在这些容器上,Flink会部署JobManager和TaskManager的实例,从而启动集群。Flink会根据运行在JobManger上的作业所需要的Slot数量动态分配TaskManager资源。
- YARN会话模式部署
YARN的会话模式与独立集群略有不同,需要首先申请一个YARN会话(YARN Session)来启动Flink集群。
- YARN单作业模式部署
在YARN环境中,由于有了外部平台做资源调度,所以我们也可以直接向YARN提交一个单独的作业,从而启动一个Flink集群。
- YARN应用模式部署
应用模式同样非常简单,与单作业模式类似,直接执行flink run-application命令即可。
K8S 运行模式(了解)
容器化部署是如今业界流行的一项技术,基于Docker镜像运行能够让用户更加方便地对应用进行管理和运维。容器管理工具中最为流行的就是Kubernetes(k8s),而Flink也在最近的版本中支持了k8s部署模式。基本原理与YARN是类似的,具体配置可以参见官网说明
✅Flink架构
运行时架构,以Standlone会话模式为例
1)作业管理器(JobManager)
JobManager是一个Flink集群中任务管理和调度的核心,是控制应用执行的主进程。也就是说,每个应用都应该被唯一的JobManager所控制执行。
JobManger又包含3个不同的组件。
(1)JobMaster
JobMaster是JobManager中最核心的组件,负责处理单独的作业(Job)。所以JobMaster和具体的Job是一一对应的,多个Job可以同时运行在一个Flink集群中, 每个Job都有一个自己的JobMaster。需要注意在早期版本的Flink中,没有JobMaster的概念;而JobManager的概念范围较小,实际指的就是现在所说的JobMaster。
在作业提交时,JobMaster会先接收到要执行的应用。JobMaster会把JobGraph转换成一个物理层面的数据流图,这个图被叫作“执行图”(ExecutionGraph),它包含了所有可以并发执行的任务。JobMaster会向资源管理器(ResourceManager)发出请求,申请执行任务必要的资源。一旦它获取到了足够的资源,就会将执行图分发到真正运行它们的TaskManager上。
而在运行过程中,JobMaster会负责所有需要中央协调的操作,比如说检查点(checkpoints)的协调。
(2)资源管理器(ResourceManager)
ResourceManager主要负责资源的分配和管理,在Flink 集群中只有一个。所谓“资源”,主要是指TaskManager的任务槽(task slots)。任务槽就是Flink集群中的资源调配单元,包含了机器用来执行计算的一组CPU和内存资源。每一个任务(Task)都需要分配到一个slot上执行。
这里注意要把Flink内置的ResourceManager和其他资源管理平台(比如YARN)的ResourceManager区分开。
(3)分发器(Dispatcher)
Dispatcher主要负责提供一个REST接口,用来提交应用,并且负责为每一个新提交的作业启动一个新的JobMaster 组件。Dispatcher也会启动一个Web UI,用来方便地展示和监控作业执行的信息。Dispatcher在架构中并不是必需的,在不同的部署模式下可能会被忽略掉。
2)任务管理器(TaskManager)
TaskManager是Flink中的工作进程,数据流的具体计算就是它来做的。Flink集群中必须至少有一个TaskManager;每一个TaskManager都包含了一定数量的任务槽(task slots)。Slot是资源调度的最小单位,slot的数量限制了TaskManager能够并行处理的任务数量。
启动之后,TaskManager会向资源管理器注册它的slots;收到资源管理器的指令后,TaskManager就会将一个或者多个槽位提供给JobMaster调用,JobMaster就可以分配任务来执行了。
在执行过程中,TaskManager可以缓冲数据,还可以跟其他运行同一应用的TaskManager交换数据。
✅怎么设置并行度?
并行子任务和并行度
当要处理的数据量非常大时,我们可以把一个算子操作,“复制”多份到多个节点,数据来了之后就可以到其中任意一个执行。这样一来,一个算子任务就被拆分成了多个并行的“子任务”(subtasks),再将它们分发到不同节点,就真正实现了并行计算。
在Flink执行过程中,每一个算子(operator)可以包含一个或多个子任务(operator subtask),这些子任务在不同的线程、不同的物理机或不同的容器中完全独立地执行。
一个特定算子的子任务(subtask)的个数被称之为其并行度(parallelism)。这样,包含并行子任务的数据流,就是并行数据流,它需要多个分区(stream partition)来分配并行任务。一般情况下,一个流程序的并行度,可以认为就是其所有算子中最大的并行度。一个程序中,不同的算子可能具有不同的并行度。
例如:如上图所示,当前数据流中有source、map、window、sink四个算子,其中sink算子的并行度为1,其他算子的并行度都为2。所以这段流处理程序的并行度就是2。
2)并行度的设置
在Flink中,可以用不同的方法来设置并行度,它们的有效范围和优先级别也是不同的。
(1)代码中设置
我们在代码中,可以很简单地在算子后跟着调用setParallelism()方法,来设置当前算子的并行度:
stream.map(word -> Tuple2.of(word, 1L)).setParallelism(2);
这种方式设置的并行度,只针对当前算子有效。
另外,我们也可以直接调用执行环境的setParallelism()方法,全局设定并行度:
env.setParallelism(2);
这样代码中所有算子,默认的并行度就都为2了。我们一般不会在程序中设置全局并行度,因为如果在程序中对全局并行度进行硬编码,会导致无法动态扩容。
这里要注意的是,由于keyBy不是算子,所以无法对keyBy设置并行度。
(2)提交应用时设置
在使用flink run命令提交应用时,可以增加-p参数来指定当前应用程序执行的并行度,它的作用类似于执行环境的全局设置:
bin/flink run –p 2 –c com.atguigu.wc.SocketStreamWordCount
./FlinkTutorial-1.0-SNAPSHOT.jar
如果我们直接在Web UI上提交作业,也可以在对应输入框中直接添加并行度。
(3)配置文件中设置
我们还可以直接在集群的配置文件flink-conf.yaml中直接更改默认并行度:
parallelism.default: 2
这个设置对于整个集群上提交的所有作业有效,初始值为1。无论在代码中设置、还是提交时的-p参数,都不是必须的;所以在没有指定并行度的时候,就会采用配置文件中的集群默认并行度。在开发环境中,没有配置文件,默认并行度就是当前机器的CPU核心数。
✅什么是算子链?
一个数据流在算子之间传输数据的形式可以是一对一(one-to-one)的直通(forwarding)模式,也可以是打乱的重分区(redistributing)模式,具体是哪一种形式,取决于算子的种类。
(1)一对一(One-to-one,forwarding)
这种模式下,数据流维护着分区以及元素的顺序。比如图中的source和map算子,source算子读取数据之后,可以直接发送给map算子做处理,它们之间不需要重新分区,也不需要调整数据的顺序。这就意味着map 算子的子任务,看到的元素个数和顺序跟source 算子的子任务产生的完全一样,保证着“一对一”的关系。map、filter、flatMap等算子都是这种one-to-one的对应关系。这种关系类似于Spark中的窄依赖。
(2)重分区(Redistributing)
在这种模式下,数据流的分区会发生改变。比如图中的map和后面的keyBy/window算子之间,以及keyBy/window算子和Sink算子之间,都是这样的关系。
每一个算子的子任务,会根据数据传输的策略,把数据发送到不同的下游目标任务。这些传输方式都会引起重分区的过程,这一过程类似于Spark中的shuffle。
2)合并算子链
在Flink中,并行度相同的一对一(one to one)算子操作,可以直接链接在一起形成一个“大”的任务(task),这样原来的算子就成为了真正任务里的一部分,如下图所示。每个task会被一个线程执行。这样的技术被称为“算子链”(Operator Chain)。
上图中Source和map之间满足了算子链的要求,所以可以直接合并在一起,形成了一个任务;因为并行度为2,所以合并后的任务也有两个并行子任务。这样,这个数据流图所表示的作业最终会有5个任务,由5个线程并行执行。
将算子链接成task是非常有效的优化:可以减少线程之间的切换和基于缓存区的数据交换,在减少时延的同时提升吞吐量。
Flink默认会按照算子链的原则进行链接合并,如果我们想要禁止合并或者自行定义,也可以在代码中对算子做一些特定的设置:
// 禁用算子链.map(word -> Tuple2.of(word, 1L)).disableChaining();// 从当前算子开始新链.map(word -> Tuple2.of(word, 1L)).startNewChain();
✅什么是任务槽(Task Slots)?
1)任务槽(Task Slots)
Flink中每一个TaskManager都是一个JVM进程,它可以启动多个独立的线程,来并行执行多个子任务(subtask)。
很显然,TaskManager的计算资源是有限的,并行的任务越多,每个线程的资源就会越少。那一个TaskManager到底能并行处理多少个任务呢?为了控制并发量,我们需要在TaskManager上对每个任务运行所占用的资源做出明确的划分,这就是所谓的任务槽(task slots)。
每个任务槽(task slot)其实表示了TaskManager拥有计算资源的一个固定大小的子集。这些资源就是用来独立执行一个子任务的。
假如一个TaskManager有三个slot,那么它会将管理的内存平均分成三份,每个slot独自占据一份。这样一来,我们在slot上执行一个子任务时,相当于划定了一块内存“专款专用”,就不需要跟来自其他作业的任务去竞争内存资源了。
所以现在我们只要2个TaskManager,就可以并行处理分配好的5个任务了。
2)任务槽数量的设置
在Flink的/opt/module/flink-1.17.0/conf/flink-conf.yaml配置文件中,可以设置TaskManager的slot数量,默认是1个slot。
taskmanager.numberOfTaskSlots: 8
需要注意的是,slot目前仅仅用来隔离内存,不会涉及CPU的隔离。在具体应用时,可以将slot数量配置为机器的CPU核心数,尽量避免不同任务之间对CPU的竞争。这也是开发环境默认并行度设为机器CPU数量的原因。
3)任务对任务槽的共享
默认情况下,Flink是允许子任务共享slot的。如果我们保持sink任务并行度为1不变,而作业提交时设置全局并行度为6,那么前两个任务节点就会各自有6个并行子任务,整个流处理程序则有13个子任务。如上图所示,只要属于同一个作业,那么对于不同任务节点(算子)的并行子任务,就可以放到同一个slot上执行。所以对于第一个任务节点source→map,它的6个并行子任务必须分到不同的slot上,而第二个任务节点keyBy/window/apply的并行子任务却可以和第一个任务节点共享slot。
当我们将资源密集型和非密集型的任务同时放到一个slot中,它们就可以自行分配对资源占用的比例,从而保证最重的活平均分配给所有的TaskManager。
slot共享另一个好处就是允许我们保存完整的作业管道。这样一来,即使某个TaskManager出现故障宕机,其他节点也可以完全不受影响,作业的任务可以继续执行。
当然,Flink默认是允许slot共享的,如果希望某个算子对应的任务完全独占一个slot,或者只有某一部分算子共享slot,我们也可以通过设置“slot共享组”手动指定:
.map(word -> Tuple2.of(word, 1L)).slotSharingGroup("1");
这样,只有属于同一个slot共享组的子任务,才会开启slot共享;不同组之间的任务是完全隔离的,必须分配到不同的slot上。在这种场景下,总共需要的slot数量,就是各个slot共享组最大并行度的总和。
✅任务槽和并行度的关系
任务槽和并行度都跟程序的并行执行有关,但两者是完全不同的概念。简单来说任务槽是静态的概念,是指TaskManager具有的并发执行能力,可以通过参数taskmanager.numberOfTaskSlots进行配置;而并行度是动态概念,也就是TaskManager运行程序时实际使用的并发能力,可以通过参数parallelism.default进行配置。
举例说明:假设一共有3个TaskManager,每一个TaskManager中的slot数量设置为3个,那么一共有9个task slot,表示集群最多能并行执行9个同一算子的子任务。
而我们定义word count程序的处理操作是四个转换算子:
source→ flatmap→ reduce→ sink
当所有算子并行度相同时,容易看出source和flatmap可以合并算子链,于是最终有三个任务节点。
✅Flink作业提交流程
Flink的窗口了解哪些,都有什么区别,有哪几种?如何定义?
Flink窗口函数,时间语义相关的问题
介绍下Flink的watermark(水位线),watermark需要实现哪个实现类,在何处定义?有什么作用?
Flink的窗口(实现)机制
讲一下双流JOIN
说下Flink的CEP
说一说Flink的Checkpoint机制
Flink的Checkpoint底层如何实现的?savepoint和checkpoint有什么区别?
Flink的Checkpoint流程
Flink Checkpoint的作用
Flink中Checkpoint超时原因
Flink的ExactlyOnce语义怎么保证?
Flink的端到端ExactlyOnce
Flink的水印(Watermark),有哪几种?
Flink的时间语义
Flink相比于其它流式处理框架的优点?
Flink和Spark的区别?什么情况下使用Flink?有什么优点?
Flink backPressure反压机制,指标监控你是怎么做的?
Flink如何保证一致性?
Flink支持JobMaster的HA啊?原理是怎么样的?
如何确定Flink任务的合理并行度?
Flink任务如何实现端到端一致?
Flink如何处理背(反)压?
Flink解决数据延迟的问题
Flink消费kafka分区的数据时flink件务并行度之间的关系
使用flink-client消费kafka数据还是使用flink-connector消费
如何动态修改Flink的配置,前提是Flink不能重启
Flink流批一体解释一下
说一下Flink的check和barrier
说一下Flink状态机制
Flink广播流
Flink实时topN
在实习中一般都怎么用Flink
Savepoint知道是什么吗
为什么用Flink不用别的微批考虑过吗
解释一下啥叫背压
Flink分布式快照
Flink SQL解析过程
Flink on YARN模式
Flink如何保证数据不丢失
参考:【大数据面试题】Flink第一弹60连发 - 知乎