Javascript知识点锦集

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出自【进步*于辰的博客】

文章目录

  • 1、其他知识点链接
  • 7、关于 false
  • 8、关于 null 与 undefined
  • 9、关于js类、对象
    • 9.1 概述
    • 9.2 对象使用示例
  • 10、关于 var 与 let
    • 10.1 var
    • 10.2 let
    • 9.3 区别
  • 11、为什么js语句不需要分号结尾?
  • 12、关于js内置函数
    • 12.1 通用函数
    • 12.2 document对象函数
    • 12.3 Global对象函数
  • 13、如何解决“跨域”问题?
  • 14、关于js解构
  • 15、关于循环中的事件问题
  • 16、关于下拉框
  • 17、关于入口函数
  • 18、关于js对象相关
    • 18.1 创建对象
    • 18.2 建立继承关系
  • 19、阻止特殊行为
    • 19.1 默认行为
    • 19.2 冒泡行为
  • 最后

1、其他知识点链接

  1. Node.js;
  2. jsonp;

7、关于 false

参考笔记一,P10.3;笔记二,P46.2。

  1. 0、false、undefined、null、""''、NaN 的 boolean 值都是 false,即0;其他为 true;
  2. [][null][undefined]都会隐式转换成'',且无论[]嵌套几层,都视为一层。与0比较,都为 true,因为''0的 boolean 值都是 false;

8、关于 null 与 undefined

参考笔记一,P10.9;笔记二,P43.1。

定义:

  1. undefined:全局变量、属性;
  2. null:字面量,不会被隐式赋值给对象,表示尚未创建的对象。

区别:

  1. undefined 派生于 null,都表示“无效的值”,故相等。但属于不同的原始数据类型,故不全等;
  2. null 与 number 作算术运算,会将 null 视为0;而 undefined 与 number 作算术运算,得NaN
  3. typeof null为 Object,typeof undefined为 undefined。

注意:

  1. 若变量已声明而未定义,则为 undefined。故若想变量为 null,必须定义为 null;
  2. function()无返回值时,强行调用获取返回值,得 undefined。

一个小技巧: \color{orange}{一个小技巧:} 一个小技巧:
定义变量为 null,表示“空对象引用”。当需要将一个变量xx作为对象时,可如下:

var xx = null;// 初始化
......
xx = new Object;// 创建对象
......
if(xx == null)
......
xx = null;// 清除对象

通过比较变量xx是否为null来判断对象是否创建成功。

9、关于js类、对象

参考笔记一,P12.2/9。

9.1 概述

在js中,类与对象的界限没有那么明确。一般大写开头的是类,小写的是对象。

内置类: \color{green}{内置类:} 内置类:
Array、Boolean、Date、Function、Global、Math、Number、Object、RegExp、String以及各种错误类。
错误类包括:Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError和TypeError。
其中,Global 和 Math 在脚本程序初始化时创建,无需实例化。

内置对象: \color{purple}{内置对象:} 内置对象:
arguments,自动封装function中所有实参,类型为Array

宿主对象: \color{blue}{宿主对象:} 宿主对象:
“宿主对象”指由执行js脚本的环境提供的对象。

例如:将js脚本嵌入到html文件中,则宿主对象是浏览器对象,如:window、document、element、form 和 image。

9.2 对象使用示例

1、document。

// 创建标签
var script = document.createElement('script')// 引号内必须是标签名
// 创建文本节点(标签)
var text = document.createTextNode("console.log('这是一个js脚本')")
// 添加文本标签
script.appendChild(text)
// 添加标签
document.body.appendChild(script)// 结果是在控制台打印“这是一个js脚本”// createTextNode()与appendChild()的结果与innerHtml相同
script.innerHtml = '这是一个js脚本'

还有:

// 将新标签插入到<body>的第2个位置(作为第2个子标签)
document.body.insertBefore(script, 1)// 删除<body>的第1个子标签
document.body.removeChild(0)// 复制标签
var script2 = document.body.script.cloneNode()
// 若是(true),则表示可同时复制内容,但不能事件// 替换标签
var div = document.createElement('div')
div.innerText = '这是一个div'
document.body.replaceNode(div, 1)
// 将刚刚创建的<script>替换成<div>// 结果是页面显示“这是一个div”

10、关于 var 与 let

关于编译与解释,详述可查阅博文《Java知识点锦集》的第17项。
变量提升机制的一个小结:变量提升机制的本质就是声明与定义不同步的错觉
参考笔记二,P43.3、P46.1。

10.1 var

在解释时,解释器先扫描所有js脚本,将所有声明(包括变量和函数)移动到作用域顶端,且函数优先级高于变量。

示例:

console.log(str)
console.log(append)
// console.log(append(str))// 报错
var str = '中'
var append = function(str) {return str + '国'
}
console.log(str)
console.log(append(str))

经变量提升机制:

var append;
var str;
console.log(str)-----------------------A
console.log(append)--------------------B
// console.log(append(str))------------C
str = '中'
append = function(str) {return str + '国'
}
console.log(str)// 打印:中
console.log(append(str))// 打印:中国

输出结果:
在这里插入图片描述

变量提升机制将strappend()的声明移动到作用域顶部,故 A 和 B 的打印结果都是undefined
由于函数的优先级高于变量,所以append()先于str声明。但毕竟只是声明而非定义,因此在执行 C 时,append只是一个未知变量,还不是函数,故 解释 解释 解释报错。

为什么函数也会变量提升? \color{grey}{为什么函数也会变量提升?} 为什么函数也会变量提升?
因为函数也是一种变量。(1)、js中有一种 内部对象 \color{green}{内部对象} 内部对象Function;(2)、从函数声明var xx = function()可以看出。

10.2 let

let 与 var 具有相同的变量提升机制。不同的是,let 声明的变量在定义之前,存在 “暂时性死区” \color{red}{“暂时性死区”} 暂时性死区,即在定义前访问或赋值会报错。

示例:
将上一个示例稍作修改,var → let。(let 与 var 的变量提升机制相同,故经变量提升机制修改后的脚本相同,看上面)

console.log(str)
console.log(append)
let str = '中'
let append = function(str) {return str + '国'
}
console.log(str)
console.log(append(str))

输出结果:
在这里插入图片描述
意思是在初始化之前,不能访问。
初始化就是上述所说的定义。因此,从变量声明let append;到变量定义append = function(str) {}之间的代码区就是 “暂时性死区” \color{red}{“暂时性死区”} 暂时性死区

9.3 区别

  1. var 允许重复声明和定义,let 不允许;(重复声明和定义的本质其实变量提升后被覆盖
  2. 作用域不同;(因为 let 存在“暂时性死区”)
  3. let 不允许重复声明和定义是包括 var 和 let。(变量名相同就是同一个变量)

11、为什么js语句不需要分号结尾?

推荐一篇博文《js语句末尾是否需要加分号?》(转发)。
参考笔记二,P43.4。

因为在解释时会自动在行尾添加分号,除非下一行以(、[、/、+、-开头,且若下一行与下下一行仍能衔接,则继续拼接。

12、关于js内置函数

参考笔记一,P10.4、P11.3、P13.2;笔记三,P48.1/2。

12.1 通用函数

1parseInt(str):将字符串中的数字部分转换成数字,以字符截止,可用于去除小数。若首字符不是数字,得NaN

2Number(str):将字符串转换成数字,若字符串中包含非数字,得NaN

3list.find(item => {}):返回匹配的数组元素。
示例:

var platform = [{id: 1,name: 'C站'
}, {id: 2,name: 'B站'
}]var result = platform.find(item => {// item 是数组元素,作为参数传入函数作为返回值if(item.id == '1')return true
})
console.log(result)// { id: 1, name: 'C站' }var result = platform.find(item => {if (item.id == 3)return true
})
console.log(result)// undefinedvar result = platform.find(item => {if (item.id == '1')return false
})
console.log(result)// undefinedvar result = platform.find(item => {if (item.id == 3)return false
})
console.log(result)// undefined

四个示例中的if...使用的是’==‘(相等),而不是’==='(全等)。当然,也可以使用===,只是需要留意彼此类型(拿一个字符串去一组数字中查找,那肯定找不到,返回undefined)。

注意: \color{red}{注意:} 注意:这里的return的作用是终止循环,其返回值用于判断匹配的元素是否作为检索结果的依据,并不是检索结果(result)。

4str.slice(i):截取字符串。

5with():任何对变量或函数的引用都被认为是此对象的属性。
示例。

document.write(Math.sin())
// 等价于:
with(Math) {document.write(sin())
}

12.2 document对象函数

1innerHTML / innerText:设置盒子内容,前者会识别内容中的标签。
示例。

// 显示文字“content”,盒子<content>因没有样式而无法看出
document.body.innerHTML = "<content>China</content>";// 显示文字“<content>China</content>”
document.body.innerText = "<content>China</content>";

2querySelector() / querySelectorAll():通过盒子名获取盒子。前者返回第一个,后者返回所有。

12.3 Global对象函数

  1. encodeURI(url) / decodeURI(url):对URI进行编码或解码,作用对象:不属于URI的特殊字符,如:特殊符号、汉字。
  2. encodeURIComponent(url) / decodeURIComponent(url):对URI进行编码或解码,作用对象:任何非标准字符(即非字母)。

示例:

var url = 'https://blog.csdn.net/m0_69908381?type=blog&name=进步*于辰'
var enurl1 = encodeURI(url)
var enurl2 = encodeURIComponent(url)
console.log(enurl1)
console.log(enurl2)var deurl1 = decodeURI(enurl1)
console.log(deurl1)
var deurl2 = decodeURIComponent(enurl2)
console.log(deurl2)

打印结果:
在这里插入图片描述

13、如何解决“跨域”问题?

参考笔记三,P47.1。

1、设置请求允许范围。

response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*")
response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "http://127.0.0.1:8081/g1")

大致如此,因语言而异。

2、jsonp:见第二个知识点;

3、配置代理(后续补充);

14、关于js解构

推荐一篇博文《js中的解构》(转发)。
参考笔记二,P47.3。

小结:(以var [a, b] = [1, 2]为例)

  1. 解构时格式必须相同;
  2. 当有重命名时,新变量才保留声明;
  3. 扩展运算符只能放在最后,如var [a, ...b]
  4. 变量个数与元素个数不必相同,取对应值,且可设置默认值;
  5. 解构对象时,若新变量已声明,则解构语句必须用()包裹,因为js规定括号才是一个语句块。

15、关于循环中的事件问题

参考笔记一,P10.11/12。

1、若事件在循环中,由于for一直执行,而事件在触发时才执行,故直接控制arr[i]无效(arr是盒子数组),需this

示例。

// 当时此循环用于设置一批<img>的src
$("#section3 .nav img").each(function(i,e){$(this).attr("src",arr2[i]);// arr记录着图片的路径
})

2、使用arr[i].index可设置盒子数组元素的索引(数组元素只是对应索引i,本身无索引),index可用于“链接”。(这个词的意思忘了,大家自行揣摩哈。。。)

示例。

$("#section3 .nav img").each(function(i,e){$(this).attr('index', i)// 为前5张图添加点击事件,点击时修改路径if($(this).attr('index') < 5) {// 需要使用index进行判断,而不能是 i < 5$("#section3 .nav img").eq(i).click(function(){\$(this).attr("src",arr2[i]);})}
})

16、关于下拉框

参考笔记一,P12.1。

示例。

<select name="platform"><option value="p1">CSDN</option><option value="p2">bilibili</option>
</select>

获取。

var sel = $("select[name=platform]")
var seli = sel.attr('selectedIndex')// 选中项的索引
var options = sel.attr('options')// 所有option的数组

17、关于入口函数

参考笔记一,P13.1。

页面加载的顺序是自上而下,步骤是先将标签载入 D O M 树 \color{green}{DOM树} DOM,再加载内容。
示例。

<script>var img = document.querySelector('img')img.src = 'img/2.jfif'
</script>
<img src="" alt="">

在执行querySelector()时,由于还未加载<img>,故找不到,则imgundefinedimg.src报错。

解决办法:
1、js原生语法:window.onload = function() {}。控制函数内代码在所有内容加载完成后执行。即:

<script>window.onload = function() {var img = document.querySelector('img')img.src = 'img/2.jfif'}
</script>
<img src="" alt="">

2、jq语法:$(document).ready(function() {})。控制函数内代码在DOM树加载完成后执行。即:

<script>$(document).ready(function() {var img = document.querySelector('img')img.src = 'img/2.jfif'})
</script>
<img src="" alt="">

或简写:

<script>$(function() {var img = document.querySelector('img')img.src = 'img/2.jfif'})
</script>
<img src="" alt="">

后者较前者延迟少,前者较后者可靠性高,前者在一个页面中只能有一个,后者可多个。

至于可靠性,一般情况下两者差别不大(加载完DOM树与加载完内容的确差别不大)。不过,例如图片较大,需要较长时间加载,而js脚本中包含对图片像素层面的处理,这种情况下使用$(function() {})就可能有问题。

18、关于js对象相关

参考笔记一,P13.3、P14.11。

18.1 创建对象

1、字面量。
var platform = {id: 1,name: 'csdn'
}2var platform = new Object()
platform.id = 1
platform.name = 'csdn'3var platform = function() {this.id = 1this.name = 'csdn'
}
var p1 = new platform()4var platform = new Object()
var csdn = Object.create(platform)// 同时建立继承关系

18.2 建立继承关系

js不属于 “面向对象” \color{green}{“面向对象”} 面向对象的编程语言,故没有明显的继承关系(extends)。要实现“继承”,需要额外建立,js中的“父类”称之为 原型 \color{blue}{原型} 原型(prototype)。

示例。

let platform = function() {}
let CSDN = function() {}
// 实例化,可以不加 ()
var p1 = new platform()
var c1 = new CSDN() Object.setPrototypeOf(c1, p1)// 建立继承关系
Object.getPrototypeOf(c1)// 获取原型,返回:platform {}
p1.isPrototypeOf(c1)// 判断继承关系,返回:true

19、阻止特殊行为

19.1 默认行为

推荐一篇博文《默认行为及阻止》(转发)。
参考笔记三,P48.4。

“默认行为”指标签自带的事件,如:<a>点击,<input>输入。阻止方法:

  • 方法一:使用标签调用addEventListener('xx', e => {})。其中,xx是行为标识,如:click点击、contextmenu页面右键菜单、keydown键盘输入、submit提交;再调用e.preventDefault()。(在IE8之后版本有效)
  • 方法二:window.event.returnValue = false,固定写法。
  • 方法三:为标签添加相应事件,定义函数的返回值为false或调用e.preventDefault()。(这是jq方法,前两种是js原生方法)

19.2 冒泡行为

推荐一篇博文《html消除冒泡,jquery阻止元素冒泡的两种方法》(转发)。
参考笔记一,P14.10。

“冒泡”行为指由于盒子嵌套关系中,当子盒子的事件执行完成后再触发父盒子事件的情况。阻止方法:

  • 为子盒子事件函数添加return;
  • 在子盒子事件的函数中调用e.stopPropagation()

这两种方法都是通过jq实现,js原生方法暂且不讨论。

最后

我所知的编写js脚本比较好的方法:(1)F12控制台;(2)HTML文件;(3)vscode。第一种最便捷,但不方便编写多行js脚本,目前我用第三种。

本文持续更新中。。。

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