UE4开发BIM程序 的 流程

        某机构BIM设计研究中心主任马晓龙,他对编程颇有研究。今天他会用通俗易懂的语言来讲解基于游戏引擎UE4的BIM技术可视化应用。对于想要自己开发程序的设计师一定要读一下!

1)关于UE4——UE4是什么?

可以简单的理解为,一款可以开发软件的软件!文章将BIM技术与主流游戏开发引擎UE4(UrealEngin·e4)进行跨界融合,革新了传统工程项目BIM应用逻辑方式可以帮助后期项目顺利落地。

UE4有什么优势?

UE4游戏引擎可以无缝导入BIM场景数据,也支持几乎所有VR终端的应用开发。可自由针对场景进行功能开发定制,能帮助设计团队更加全方位地理解设计成果,帮助施工方进行交底培训,降低沟通和教育成本,帮助业主实现建筑空间虚拟展示和交互体验,加快决策周期,也可根据特定化需求进行客制化开发。

2)技术小白如何利用UE4开发自己的BIM程序

目前,UE4最新版本加强了与BIM相关软件平台的数据融合互通功能,通过数据导出插件可快速实现BIM原始场景数据的无缝导入,该插件为Datasmith,为官方开发工具,可支持当家主流BIM软件平台,包含:Revit、AllPlan等,操作简单快捷,不用特定考虑模型UV对光照贴图的影响,软件后台进行了功能自动化处理,导出较为高效。

下面以Revit平台为例,列举BIM数据传输及应用技术流程:

总体应用流程图

通过上部流程图可直观地看到BIM到UE4的整体应用路径,其中比较关键环节为场景优化,可先归结为美术环节,主要是优化场景模型的可视化表现,包括材质、光影效果、环境搭配、动画脚本制作、特效制作等。

下个比较关键的是程序开发部分,可归结为功能编程环节,主要是对优化后的场景构件信息交互功能的应用附加,比如切换模型、更换材质、自动开门、开关灯、模拟工序、爆炸动画、嵌入外部数据、控制显示等功能,其基本实现路径分为两种:

一种是基于计算机编程语言C++,在特定编程软件环境下通过代码实现交互功能的开发应用;

另外一种是基于UE4自身封装好的程式功能块进行关联串行组合完成交互功能开发应用,这种形式称为蓝图功能。它是一种可视化编程模块,通过它,即使没有编程语言基础,也可以快速上手,完成交互功能的开发,降低了开发门槛,通过蓝图块的关联,很轻松地就能实现一个交互功能的应用,比如说开关灯、开关门。

下面文章结合蓝图应用(自动感应灯)进行简单举例说明:

第一 首先新建一个感应灯的蓝图类,通过在蓝图类中添加灯具模型,然后在其中添加灯光元素,比如射灯、筒灯等,可以实现灯的蓝图类创建。

第二 完成后给灯模型构件增加碰撞盒子,其目的是当角色进入盒子区域与盒子发生碰撞,其功能模块被触发,灯光元素可见性为:“可见”,当角色离开盒子区域,灯光可见性为“不可见”,这里会用到“布尔”型变量,它代表意思为“真”或“假”,与C++里的“ture”or“false”一个意思,只是封装成了一个蓝图“电池块”,开发者直接可以调用。

可以看到简单的几个蓝图块就可以实现自动感应灯的开关功能。对初学者来说上手比较容易。其蓝图逻辑如下图所示:

自动感应开关灯蓝图逻辑

其次,通过蓝图功能,在UE4环境中能直接获取BIM模型中的信息数据,比如说一面墙的构造数据,一个管道的公称直径、长度、材质等,只要是BIM模型中有的数据属性,就可以进行提取,可以实现点击模型对应屏幕位置显示BIM模型信息面板,实现数据展示交互,这个功能也是通过“DataSmith”这个功能插件实现数据转入的,它将BIM模型中的数据完整地导入到了UE4引擎当中。如下图所示:

BIM模型数据交互展示图示

BIM模型数据交互展示蓝图逻辑

我们还可以结合项目实际需求,通过对某个工序或者某个工程交底内容进行模拟演示和教学。比如常见的项目现场的综合管线支吊架安装、混凝土浇筑施工等,UE4本身自带一些交互样板和模板,可以帮助和使用者快速创建对应需求的应用程序,它也支持几乎所有VR终端的应用开发,例如VIVE HTC、Oculus等VR设备,可实现第一视角沉浸式体验,通过VR场景建立1:1环境空间,帮助技术人员在虚拟环境中演练,并做到仿真还原,从而实现培训教学的目的。

工序模拟交互界面

最后我们可以将开发好的场景打包封装成Windows、Android、IOS等操作系统平台支持的软件程序,甚至可以在程序中加入企业信息、账号密码、欢迎动画等元素,其可开发性极强,也可在IPad、手机等移动终端实现触控操作,极大方便了后期各种场景的应用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/308271.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux性能优化全景指南

Part1 Linux性能优化 1、性能优化性能指标 高并发和响应快对应着性能优化的两个核心指标:吞吐和延时 应用负载角度:直接影响了产品终端的用户体验系统资源角度:资源使用率、饱和度等 性能问题的本质就是系统资源已经到达瓶颈,但…

【机组期末速成】指令系统|机器指令概述|操作数类型与操作类型|寻址方式|指令格式

🎥 个人主页:深鱼~🔥收录专栏:计算机组成原理🌄欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏 目录 前言: 一、本章考点总览 二、考点分析 1、以下有关指令系统的说法中错误的是( )。 2…

SSM驾校预约管理系统----计算机毕业设计

项目介绍 本项目分为管理员、教练、学员三种角色, 管理员角色包含以下功能: 学员管理、教练管理、车辆管理、关系管理、车辆维修管理、个人中心等功能。 教练角色包含以下功能: 我的课程、我的学员、车辆中心、个人中心等功能。 学员角色包…

华为无线ac双链路冷备和热备配置案例

所谓的冷备和热备,冷备就是不用vrrp和hsb协议同步ap和用户信息,主的断了等七十五秒后,备的capwap和ap连接上去。 双链路冷备不用vrrp和hsb 双链路热备份只用hsb同步ap和用户信息,不用vrrp,两个ac可以不用在同一个二层…

Flowable中6种部署方式

1. addClasspathResource src/main/resources/processes/LeaveProcess.bpmn20.xml Deployment deploy repositoryService.createDeployment().name("请假审批").addClasspathResource("processes/LeaveProcess.bpmn20.xml").deploy();2. addInputStream…

3D 渲染如何帮助电商促进销售?

在线工具推荐: 3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 3D 渲染图像因其高转化率而成为亚马逊卖家的最新趋势。它是电子商务平…

搭建flink集群 —— 筑梦之路

Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎, 用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。 Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。 Flink并没有依靠自身实现所有分布式系统需要解决的问题, 而是在已有集群…

通过AWS Endpoints从内网访问S3

AWS S3作为非结构化数据的存储,经常会有内网中的app调用的需求。S3默认是走公网访问的,如果内网app通过公网地址访问S3并获取数据会消耗公网带宽费用。如下图所示: AWS 提供了一种叫做endpoints的资源,这种资源可以后挂S3服务&a…

Livox-Mid-360 固态激光雷达ROS格式数据分析

前言: Livox-Mid-360 官方采用livox_ros_driver2ROS功能包发布ROS格式的数据,livox_ros_driver2可以把Livox原始雷达数据转化成ROS格式并以话题的形式发布出去。 下面列举一些雷达的基本概念: 点云帧:雷达驱动每次向外发送的一…

数据缓存(Redis, Spring Cache)——后端

场景:给用户端展示的数据都是通过查询数据库所得,因此数据库访问压力会随着用户访问量增大而增加,从而导致系统响应慢、用户体验差。 方法:通过Redis缓存数据,减少查询数据库操作。(Redis的数据是存储在内存…

[足式机器人]Part2 Dr. CAN学习笔记-自动控制原理Ch1-6根轨迹Root locus

本文仅供学习使用 本文参考: B站:DR_CAN Dr. CAN学习笔记-自动控制原理Ch1-6根轨迹Root locus 1. 根的作用2. 手绘技巧3. 分离点/汇合点&根轨迹的几何性质 1. 根的作用 G ( s ) s 3 s 2 2 s 4 G\left( s \right) \frac{s3}{s^22s4} G(s)s22s4s3​…

线上隐私保护的未来:分布式身份DID的潜力

在日益数字化的世界中,人们的生活越来越多地依赖于互联网,数字身份也因而变得越来越重要。根据法律规定,互联网应用需要确认用户的真实身份才能提供各种服务,而用户则希望在进行身份认证的同时能够尽量保护他们的个人隐私&#xf…