UDP信号多个电脑的信息传输测试、配置指南

最近要做一个东西,关于一个软件上得到的信号,如何通过连接的局域网,将数据传输出去。我没做过相关的东西,但是我想应该和软件连接数据库的过程大致是差不多的,就一个ip和一个端口号啥的。

一.问题思路

多个设备同时连接同一个局域网,在一个电脑上发送一个数据,在别的电脑上可以实时接收这个数据。在找工作面试的时候,提前背了相关TCP、UDP的特性,由于TCP是面向连接的,虽然传输数据是可靠的,但是速率是比UDP慢的。因此,我想了想使用UDP传输是比较合适的,这个地方要用到Socket编程。当时面试只是背了背什么C++版本的Socket编程,其大致和java之中的Socket类似,但是还没有用过,趁着这个机会学一下。

二.ip设置与端口的设置

首先,查看本机ip。

按下windows键 + r ,打开运行,输入cmd。

在运行框里输入ipconfig(都是基本操作),查看ip地址。

可以看到我的接收端的ip地址是192.168.1.144.

我现在自己的电脑上进行试一下。

接收端代码:

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")int main() {// 初始化WinsockWSADATA wsaData;if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {std::cout << "初始化套接字" << std::endl;return -1;}// 创建套接字SOCKET receiverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (receiverSocket == INVALID_SOCKET) {std::cout << "创建套接字失败" << std::endl;WSACleanup();return -1;}// 绑定监听地址sockaddr_in receiverAddress;receiverAddress.sin_family = AF_INET;receiverAddress.sin_port = htons(1234);  // 设置监听端口号receiverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(receiverSocket, (sockaddr*)&receiverAddress, sizeof(receiverAddress)) == SOCKET_ERROR) {std::cout << "绑定套接字失败" << std::endl;closesocket(receiverSocket);WSACleanup();return -1;}// 接收数据char buffer[1024];sockaddr_in senderAddress;int senderAddressSize = sizeof(senderAddress);int receivedBytes = recvfrom(receiverSocket, buffer, sizeof(buffer), 0, (sockaddr*)&senderAddress, &senderAddressSize);if (receivedBytes == SOCKET_ERROR) {std::cout << "接收数据失败" << std::endl;}else {buffer[receivedBytes] = '\0';std::cout << "接收到的数据: " << buffer << std::endl;}// 清理资源closesocket(receiverSocket);WSACleanup();getchar();return 0;
}

发送端代码:

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")int main() {// 初始化WinsockWSADATA wsaData;if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {std::cout << "初始化Socket失败" << std::endl;return -1;}// 创建套接字SOCKET senderSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (senderSocket == INVALID_SOCKET) {std::cout << "创建Socket失败" << std::endl;WSACleanup();return -1;}// 设置接收方地址sockaddr_in receiverAddress;receiverAddress.sin_family = AF_INET;receiverAddress.sin_port = htons(1234);  // 设置接收方的监听端口号receiverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.144");// 发送数据const char* message = "你好呀!小杨同学";if (sendto(senderSocket, message, strlen(message), 0, (sockaddr*)&receiverAddress, sizeof(receiverAddress)) == SOCKET_ERROR) {std::cout << "发送数据失败" << std::endl;}else {std::cout << "成功发送数据" << std::endl;}// 清理资源closesocket(senderSocket);WSACleanup();return 0;
}

最终的结果,可以看到两台电脑正常通信:

三.问题的出现

一台机器上进行通信是完全没有问题的,但是当两台机器进行通信的时候,其中一台给另外一台发送消息,是正常的,但是当反过来的时候发现通信不了。

我的防火墙已经关闭了,应该没啥问题哈,直接ping一下看看

但是ping了一下发现可以ping通呀。

四.问题的解决

解决方案一:防火墙关闭---端口

接下来去看一下相应的端口状态:使用windows + r,打开任务管理器 -> 性能

性能 -> 打开资源监视器

查看端口的权限情况

可以发现我的监听端口一栏之中,UDP完全是不允许的。

那就继续深究一下端口的问题,发现前面的那个防火墙状态只是用来防病毒的,并不是用来监视端口的。首先打开控制面板

启用或者关闭防火墙

关闭防火墙

发现还是不可以。

查看端口信息,可以看到1235端口并没有指定IPv4。

那么我们需要给1235端口号指定一个IPv4的地址。

这个地方我就直接将端口号改为了本机端口:

发现偶尔可以接收到消息,有的时候还是接收不到消息。

解决方案二:多次传输

想一下UDP的传输协议,这是不可靠的传输协议,因此,重新修改代码,发现与上面那个地址是否绑定无关。

接收端:我将信号变为一直接收的状态

while (1){// 接收数据char buffer[1024];sockaddr_in senderAddress;int senderAddressSize = sizeof(senderAddress);int receivedBytes = recvfrom(receiverSocket, buffer, sizeof(buffer), 0, (sockaddr*)&senderAddress, &senderAddressSize);if (receivedBytes == SOCKET_ERROR) {std::cout << "接收数据失败" << std::endl;}else {buffer[receivedBytes] = '\0';std::cout << "接收到的数据: " << buffer << std::endl;}}

发送端:将信号发送10次。

// 发送数据const char* message = "你好呀!小杨同学";for (int i = 0; i < 10; i++){if (sendto(senderSocket, message, strlen(message), 0, (sockaddr*)&receiverAddress, sizeof(receiverAddress)) == SOCKET_ERROR) {std::cout << "发送数据失败" << std::endl;}else {std::cout << "成功发送数据" << std::endl;}}

结果:发送了10次数据,只接收到了八个数据。

通过上述数据说明,在进行使用的过程之中,既然寻求速度选择了UDP发送数据,第一个注意点是需要将防火墙进行关闭。第二个注意点是注意数据的丢失情况,只进行发送一次可能出现发送不成功的问题。

补充解决方案三:方案一的替代版

一般而言,电脑上的防火墙是不允许关闭的,因此,有没有什么更好的方案去替代方案一。

将防火墙进行打开, 防火墙 -> 高级设置

入站规则 -> 新建规则

端口

只允许连接

随便起个名字

可以看到也是正常使用的。

五.界面设计

(1)发送端

其中,三个输入框之中的变量绑定分别为

CIPAddressCtrl m_ip; // ip
CEdit m_port;        // 端口号
CEdit m_edit;        // 发送数据

将中间的最大的发送数据的编辑框设置属性

需要注意在相应的属性设置栏之中,不使用预编译头文件,否则会与C6990错误产生冲突。

发送端代码进行测试:

可以发现是能够进行正常的使用的。

(2)接收端

接收端的代码就不详细解释了,详细的资源可以在博客之中进行下载。

最终的测试界面是正确的。

代码下载地址:

https://download.csdn.net/download/m0_47489229/88671248icon-default.png?t=N7T8https://download.csdn.net/download/m0_47489229/88671248

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/309474.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux系统下隧道代理HTTP

在Linux系统下配置隧道代理HTTP是一个涉及网络技术的话题&#xff0c;主要目的是在客户端和服务器之间建立一个安全的通信通道。下面将详细解释如何进行配置。 一、了解基本概念 在开始之前&#xff0c;需要了解几个关键概念&#xff1a;代理服务器、隧道代理和HTTP协议。代理…

【docker实战】01 Linux上docker的安装

Docker CE是免费的Docker产品的新名称&#xff0c;Docker CE包含了完整的Docker平台&#xff0c;非常适合开发人员和运维团队构建容器APP。 Ubuntu 14.04/16.04&#xff08;使用 apt-get 进行安装&#xff09; # step 1: 安装必要的一些系统工具 sudo apt-get update sudo ap…

冒泡排序--------(C每日一题)

冒泡排序&#xff1a; 每次将相邻的两个数比较,将小的调到前头--升序 冒泡排序一个结论&#xff1a; n个数要进行n-1轮比较&#xff0c;第j轮要进行n-j次两两比较 循环体代码&#xff1a; int main() {int i, j,n,a[10],t;//n是几个数比较for(j1;j<n-1;j)//控制轮次for…

linux下docker搭建mysql8

1&#xff1a;环境信息 centos 7,mysql8 安装docker环境 2.创建mysql容器 2.1 拉取镜像 docker pull mysql:8.0.23 2.2 查询镜像拉取成功 docker images 2.3 创建挂载的目录文件 mkdir /usr/mysql8/conf mkdir /usr/mysql8/data ##给data文件赋予操作权限 chmod 777 /…

Flood Fill算法总结

算法思想 从一个起点开始&#xff0c;每一次随机选择一个新加进来的格子&#xff0c;看一下它周围能否扩展新的格子。如果能扩展&#xff0c;那么就扩展进来&#xff0c;直到不能扩展新的格子为止。当然需要判重&#xff0c;同样一个格子只能覆盖一次&#xff0c;这样能够保证时…

HTML---JavaScript基础

文章目录 前言一、pandas是什么&#xff1f;二、使用步骤 1.引入库2.读入数据总结 本章目标 掌握JavaScript的组成掌握JavaScript的基本语法会定义和使用函数会使用工具进行代码调试 一.JavaScript基础 概述 JavaScript是一种基于对象和事件驱动的脚本语言&#xff0c;用于在…

前端优化 - 防抖和节流

&#x1f4e2; 鸿蒙专栏&#xff1a;想学鸿蒙的&#xff0c;冲 &#x1f4e2; C语言专栏&#xff1a;想学C语言的&#xff0c;冲 &#x1f4e2; VUE专栏&#xff1a;想学VUE的&#xff0c;冲这里 &#x1f4e2; CSS专栏&#xff1a;想学CSS的&#xff0c;冲这里 &#x1f4…

flutter打包后的msix安装程序提示:应用安装失败,错误消息: 已阻止程序包 com.flutter.XXXXX 的部署等解决办法

使用dart的依赖msix打包后的程序&#xff0c;提示&#xff1a; 应用安装失败&#xff0c;错误消息: 已阻止程序包 com.flutter.flutterapp_1.0.0.0_x64__fxkeb4dgdm144 的部署&#xff0c;因为提供的程序包具有与已安装的程序包相同的标识&#xff0c;但内容不相同。请提高要安…

数据的复制

基本概念 数据的复制指的是通过网络链接的多台机器保留相同的副本 为什么要进行数据的复制 使得用户和数据在地理上比较接近&#xff0c;因为大数据要求我们将计算安排在数据存放的位置和我们基本的内存模型不是很一样 &#xff0c;比如磁盘调入内存之类的。即使系统的一部分…

C语言经典算法【每日一练】20

题目&#xff1a;有一个已经排好序的数组。现输入一个数&#xff0c;要求按原来的规律将它插入数组中。 1、先排序 2、插入 #include <stdio.h>// 主函数 void main() {int i,j,p,q,s,n,a[11]{127,3,6,28,54,68,87,105,162,18};//排序&#xff08;选择排序&#xff09…

【Git】Git的基本操作

前言 Git是当前最主流的版本管理器&#xff0c;它可以控制电脑上的所有格式的文件。 它对于开发人员&#xff0c;可以管理项目中的源代码文档。&#xff08;可以记录不同提交的修改细节&#xff0c;并且任意跳转版本&#xff09; 本篇博客基于最近对Git的学习&#xff0c;简单介…

vue中常见的指令

简单介绍一下常见的vue中用到的指令 v-on 指定当前的事件&#xff0c;语法糖为&#xff0c;如例子所示&#xff0c;指定按钮的事件为addCounter&#xff0c;点击会使变量counter 1 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8" />…