为什么 export 导出一个字面量会报错而使用 export default 不会报错

核心

其实总的来说就是 export 导出的是变量的句柄(或者说符号绑定、近似于 C 语言里面的指针,C++里面的变量别名),而 export default 导出的是变量的值。

需要注意的是:模块里面的内容只能在模块内部修改,模块外部只能使用。esModule在语法层面做了一层浅层的保护(即将import导入的变量声明为常量)

而变量的句柄必须通过 var、let、const、function 这些关键字声明才可以由 js 引擎生成,而值(或者说数据)可以通过变量运算或者字面量直接生成。

下面是测试用例:

// a.js
export let a = 'a'export let objA = { a: 'a' }let defaultA = 1
export default defaultAexport function fn(str) {a = strdefaultA = str
}
// test1.js
import b, { a, fn, objA } from './a.js'
console.log(a, '---', b, '---', objA.a, '---', 'test1.js')
setTimeout(() => {objA.a = 'hello world'fn('hello world')console.log(a, '---', b, '---', objA.a, '---', 'test1.js')
})
// test2.js
import b, { a, objA } from './a.js'
console.log(a, '---', b, '---', objA.a, '---', 'test2.js')
setTimeout(() => {console.log(a, '---', b, '---', objA.a, '---', 'test2.js')
}, 100)
// main.js
import './test1.js'
import './test2.js'

运行main.js,输出结果如下:

分析

  • 通过 a 值的变化可以看出,在 test1.js 中的修改会影响到 test2.js 中 a 的值,验证我们说的导出句柄这个观点。
  • 通过 b 的运行结果可以验证 export default 导出变量的值的观点。
  • 通过 objA.a 的运行结果可以验证浅层保护的观点,其实和const obj = {},我们可以修改 obj 的属性,只要不对 obj 重新赋值都是允许的是同一个逻辑。

如果看到这里你完全理解上面的内容,那么下面的内容就建议你跳过了,因为下面是一些细节的展开和补充,对你来说可能会有些啰嗦和浪费时间。如果上面的内容你还不是很理解,那么可以再看看下面的内容,看看是否对你有帮助。

那我们就按照以下几个方面具体来讲讲这个问题,顺便再做一些扩展和补充。

  • 1、句柄和值
  • 2、ES module 和 commonJs
  • 3、关于 Tree Shaking 的思考

句柄和值

其实句柄这个词我个人理解为权限,获得句柄就是获得某种东西的操作权限,比如拿到文件句柄就可以对文件进行读写操作。其实怎么理解都可以,只不过我引用了句柄这个词语。我想说明的是 export 导出的是一个变量的句柄(或者说是引用),这个概念类似于 C 语言里面的指针,C++里面的变量别名。也就是说,导入模块在拿到这个变量时,对这个变量的操作实际上是在操作原来的导出变量本身。

而值其实就是一份数据,也可以理解成 export default 导出的是一份数据拷贝。

扩展

一、js 中声明变量的几种方式

  • var、let、const
  • function
  • class
  • import(准确来讲并没有创建新的变量,但是这个关键字导入了被导入模块的变量的引用,而在 js 引擎层面并没有声明新的变量)

注意:

// main.js
export { default as a } from 'xxx/a.xxx'

这种情况下,a 这个变量在 main.js 这个模块中是访问不到的。如果想要在 main.js 这个模块中访问到 a 模块,需要使用 import 语句进行导入,再使用 export 暴露给外界。

// main.js
import a from 'xxx/a.xxx'
export a

二、堆栈内存

  • 堆内存:存放引用类型的数据,例如对象、数组等
  • 栈内存:存放基本数据类型和引用类型的地址(存放占用空间固定的数据

ES module 和 CommonJS

1、实现层面

ES module 和 CommonJS 比较大的一个区别就是一个是官方规范,一个是社区规范。官方规范自然就能的到 js 语法层面的实现支持,而社区规范只能通过在现有的语法基础上进行扩展来实现。

2、单独导出和默认导出

其实 CommonJS 的实现也特别简单,看一眼 webpack 的打包结果就知道了。核心原理就是将一个个模块放到函数中运行,这样利用函数作用域的特点,就可以实现模块之间的环境隔离。所以在 CommonJS 中,module.exports 和 exports 本质上就是同一个对象,这个对象就是这个模块(函数)运行时 return 的对象。

而 ES module 则不然,export 和 export default 有着本质的差别,那就是一个导出变量的句柄,一个导出变量的值。

扩展(关于 export 导出的细节)

关于 export 导出,出了这种下面常用的方式:

// a.js
export let a = 1

还有一种方式:

// b.js
let b = 1
export { b }

而这两种模块的导入方式都是一样:

import { a } from 'xx/a.js'
import { b } from 'xx/b.js'

既然前面说了,export 导出的是变量的句柄,那么显然下面这种方式是要报错的:

// b.js
export { b: 1 } // SyntaxError: Unexpected token ':'

因为导入方式一样,那么很自然的我就想测试一下,我按照下面这种方式来测试一下看会不会产生冲突

let b = 1
export { b }
export let b = 2 // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared

很显然使用 let、const 这样的关键字会产生一个重复定义的冲突,那么我们再试一下另外一个可以让我们多次重复声明同一个变量的 var 关键字。

var b = 1
export { b }
export var b = 2 // SyntaxError: Duplicate export of 'b'

改成 var 之后,不会在一开始编辑器就提示我们错误了,而是在运行时,报一个重复导出的错误。所以通过测试,这两种 export 导出方式还是不会产生冲突的。

3、动态导入

CommonJS 动态导入就很简单,其实就是运行函数。其实 CommonJS 导入本身就是在运行函数,所以动态或者静态其实都一样。

const a = require('xxx/a.js')

ES module 动态导入,那就需要语法的支持,使用下面这种语法:

const a = await import('xxx/a.js')

关于 Tree Shaking 的思考

我们知道,ES module 是支持 Tree Shaking 的,但是 CommonJS 是不支持的。

其实 Tree Shaking 面临的核心困难就是怎么确定一个函数或者模块它是否包含副作用。如果写的都是纯函数,那么 Tree Shaking 其实是很实现的。那么像有些函数,在编译时直接可以运行函数得到调用结果,进而在生产运行时,直接省去求值的耗时。

所以 Tree Shaking 的核心是在于副作用的检测,特别是在复杂的模块引用关系里面,确定每个模块里的某些内容是否存在副作用。另外为了更好的 Tree Shaking,比较推荐的方案是使用 ES module,并且使用 export 导出,这方式可以更好的进行 Tree Shaking。


原文链接:
https://juejin.cn/post/7315681269702541323

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/309765.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2023第三届中国高校大数据挑战赛B题代码

任务已完成,聚类效果很好(主要在于数据的处理以及特征工程), 需代码si,yuer有限先到先得。

每日一题——LeetCode976

方法一 个人方法 找规律: 要求要围成三角形且周长最大,那么三条边自然是越大且越接近越好。那么我们就从最大的三条边开始看能不能围成三角形。如果不能组成三角形,则丢弃最长的那条,再取剩余边里最长的那条再看能不能组成三角形…

科技创新实验室数据管理优选:高效企业网盘推荐

科技创新实验室建设是国家加强科技创新基本能力建设的重要措施,企业网盘等高效办公工具的应用是保证科技创新实验室正常运行、提高科研项目团队合作效率的重要手段。 本文将介绍企业网盘Zoho WorkDrive提供的解决方案: 行业痛点1:分散的数据…

YOLOv8改进有效系列目录 | 包含卷积、主干、检测头、注意力机制、Neck上百种创新机制

👑 YOLOv8改进有效系列目录 👑 前言 Hello,各位读者们好 本专栏自开设两个月以来已经更新改进教程60余篇其中包含C2f、主干、检测头、注意力机制、Neck多种结构上创新,也有损失函数和一些细节点上的创新。同时本人一些讲解视频…

04-获取认证的用户身份信息

存储用户信息的方式 获取用户信息的流程 用户提交账号和密码后,DaoAuthenticationProvider调用UserDetailsService接口实现类的loadUserByUsername()方法,该方法可以接收请求参数username的值,然后根据该值查询用户信息,最后将账号,密码,权限封装到UserDetails对象中并返回给…

前端性能优化 将资源放到 linux 服务器上 提升访问效率

我们先远端连接服务器 然后服务器终端输入 mkdir 目录路径建出一个新的文件路径 回到我们自己的电脑 然后 在要缓存到服务器的文件目录下打开终端 输入 scp -r ./xidis.hdr 用户名 如果没设置用户名就是root服务器公网IP:/root/xhdr例如 scp -r ./xidis.hdr root1.113.266…

【前端框架】 了不起的 TypeScript 入门教程

前言 想学习 TypeScript 的小伙伴看过来,本文将带你一步步学习 TypeScript 入门相关的十四个知识点,详细的内容大纲请看下图: TypeScript 是什么 TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集&#xff…

docker入门概念详解

本篇文章对docker的一些基础概念和周边概念进行了详细解释。帮助你可以很好的理解docker是用来干什么的,docker是怎么工作的。其中有docker所运用到的技术解释,docker的不同发展版本,dokcer的架构,docker的生态等等详解。希望本片…

Halcon纹理分析texture_laws/trans_from_rgb

Halcon纹理分析 文章目录 Halcon纹理分析1. 纹理滤波器2. 织物折痕检测 纹理是图像表面的一种灰度变化。有的纹理很规则,会以局部小区域为单元重复出现,而有的纹理则呈现出随机性。对于规则的纹理,可以很容易地从中分辨出重复的区域&#xff…

网络交换机端口管理会面临的问题

交换机端口管理是跟踪网络交换机及其端口连接详细信息的过程,在大型网络中,交换机端口管理过程通常使用自动化交换机端口管理工具执行。 通过网络交换机端口提供的完全控制和可见性使交换机端口管理工具在管理网络时必不可少,在网络中部署交…

2023年新一代开发者工具 Vue ,正式开源!

以下文章来源于前端充电宝 ,作者CUGGZ 近日,Vue 新一代开发者工具(DevTools)正式开源!Vue DevTools 是一个旨在增强 Vue 开发人员体验的工具,它提供了一些功能来帮助开发者更好地了解 Vue 应用。下面就来看…

分库分表之Mycat应用学习二

3 Mycat 概念与配置 官网 http://www.mycat.io/ Mycat 概要介绍 https://github.com/MyCATApache/Mycat-Server 入门指南 https://github.com/MyCATApache/Mycat-doc/tree/master/%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%973.1 Mycat 介绍与核心概念 3.1.1 基本介绍 历史&#x…