基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统

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一、项目背景介绍:

随着互联网技术的快速发展,大学竞赛管理系统已经成为了各个高校组织和管理各类学术竞赛的重要工具。传统的大学竞赛管理系统往往采用前后端混合的开发模式,导致系统的性能和可维护性受到限制。为了提高系统的开发效率和用户体验,越来越多的高校开始寻求一种更加先进的技术方案。基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统应运而生。

本项目旨在构建一个基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统,以提高高校竞赛管理的效率和便捷性。系统将采用目前主流的前后端分离架构,前端使用Vue.js框架进行开发,后端使用Spring、SpringMVC和MyBatis框架进行开发。通过这种架构,可以有效地提高系统的响应速度和可扩展性,同时也降低了开发和维护的难度。

系统主要包括以下几个模块:

用户管理模块:实现用户的注册、登录、修改个人信息等功能,以及对用户角色的管理。

竞赛信息管理模块:实现对竞赛信息的添加、修改、删除和查询功能,包括竞赛名称、时间、地点、参赛人员等信息。

报名管理模块:实现对参赛人员的报名管理,包括报名审核、报名状态查询等功能。

成绩管理模块:实现对参赛人员的成绩管理,包括成绩录入、成绩查询、排名等功能。

评审管理模块:实现对评审人员的管理,包括评审人员的添加、修改、删除和查询功能,以及对评审结果的管理和查询功能。

系统设置模块:实现对系统参数的设置,包括系统公告、通知等信息发布功能。

通过本项目的实施,可以为高校提供一个高效、便捷、易用的竞赛管理系统,有助于提高竞赛的组织和管理效率,同时也为学生提供了一个展示自己才华的平台。

二、项目技术简介:

  1. JAVA:Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
  2. Vue:Vue (发音为 /vjuː/,类似 view) 是一款用于构建用户界面的JavaScript框架。它基于标准HTML、CSS和JavaScript构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助开发者高效地开发用户界面。
    Vue是一个独立的社区驱动的项目,它是由尤雨溪在2014年作为其个人项目创建, 是一个成熟的、经历了无数实战考验的框架,它是目前生产环境中使用最广泛的JavaScript框架之一,可以轻松处理大多数web应用的场景,并且几乎不需要手动优化,并且Vue完全有能力处理大规模的应用。
  3. Element-UI:Element,一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的桌面端组件库。
  4. Spring:Spring框架是一个开放源代码的J2EE应用程序框架,由Rod Johnson发起,是针对bean的生命周期进行管理的轻量级容器(lightweight container)。 Spring解决了开发者在J2EE开发中遇到的许多常见的问题,提供了功能强大IOC、AOP及Web MVC等功能。Spring可以单独应用于构筑应用程序,也可以和Struts、Webwork、Tapestry等众多Web框架组合使用,并且可以与 Swing等桌面应用程序AP组合。因此, Spring不仅仅能应用于J2EE应用程序之中,也可以应用于桌面应用程序以及小应用程序之中。Spring框架主要由七部分组成,分别是 Spring Core、 Spring AOP、 Spring ORM、 Spring DAO、Spring Context、 Spring Web和 Spring Web MVC。
  5. Mybatis:MyBatis本是apache的一个开源项目iBatis,2010年这个项目由apache software foundation迁移到了google code,并且改名为MyBatis。2013年11月迁移到Github。
    iBATIS一词来源于“internet”和“abatis”的组合,是一个基于Java的持久层框架。iBATIS提供的持久层框架包括SQL Maps和Data Access Objects(DAOs)。
  6. Spring-Mvc:Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。使用 Spring 可插入的 MVC 架构,从而在使用Spring进行WEB开发时,可以选择使用Spring的Spring MVC框架或集成其他MVC开发框。

三、系统功能模块介绍:

功能模块图

四、数据库设计:

1:‘竞赛成绩’(race_score)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL成绩编号
student_idbigintNULL学生编号
race_idbigintNULL竞赛编号
scorevarcharNULL分数
create_timedatetimeNULL成绩录入时间

2:‘竞赛报名管理’(race_sign_up)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL报名编号
student_idbigintNULL学生编号
race_idbigintNULL竞赛编号
create_timedatetimeNULL报名时间

3:‘竞赛分类’(race_type)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL分类编号
type_namevarcharNULL分类名称
create_timedatetimeNULL创建时间

4:‘竞赛管理’(races)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL竞赛编号
type_idbigintNULL竞赛类型
teacher_idbigintNULL负责老师
race_addressvarcharNULL竞赛地址
race_titlevarcharNULL竞赛标题
start_timedatetimeNULL竞赛报名开始时间
end_timedatetimeNULL竞赛报名结束时间
race_timedatetimeNULL比赛开始时间
race_infotextNULL注意事项
statusintNULL竞赛状态[0:开始报名,1:报名截止,2:竞赛中,3:竞赛结束]
race_content_timevarcharNULL竞赛时长
create_timedatetimeNULL发布时间

5:‘系统用户管理’(sys_user)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL用户编号
usernamevarcharNULL用户名
passwordvarcharNULL密码
rolevarcharNULL角色[admin:管理员,teacher:老师,student:学生]
namevarcharNULL姓名
sexintNULL性别[0:男,1:女]
telvarcharNULL手机号
head_imgvarcharNULL头像
create_timedatetimeNULL创建时间
sys_statusintNULL用户状态[0:可用,1禁用]

五、功能模块:

  1. 新用户登录注册:老师学生新用户登录注册,注册成为老师需要管理员审核

    新用户登录注册

  2. 竞赛项目发布:管理员发布竞赛项目,学生进行报名,老师录入成绩,查看成绩

    竞赛项目发布

  3. 竞赛报名:学生报名竞赛

    竞赛报名

  4. 老师模块:老师查看竞赛报名记录,录入成绩等

    老师模块

六、代码示例:

    @GetMapping("/get/{id}")private SimpleResponse getById(@PathVariable("id") Long id) throws Exception {return SimpleResponse.success(raceScoreService.getById(id));}@PostMapping("/save")public SimpleResponse save(@RequestBody RaceScore raceScore) {raceScore.setCreateTime(new Date());RaceScore raceScore1 = new RaceScore();raceScore1.setRaceId(raceScore.getRaceId());raceScore1.setStudentId(raceScore.getStudentId());RaceScore raceScoreServiceOne = raceScoreService.getOne(raceScore1);if (null != raceScoreServiceOne) {raceScore.setId(raceScoreServiceOne.getId());raceScoreService.updateById(raceScore);return SimpleResponse.success("已覆盖之前成绩");} else {raceScoreService.save(raceScore);return SimpleResponse.success("录入成功");}}

七、项目总结:

通过对基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统的开发,让我深刻明白开发一个程序软件需要经历的流程,当确定要开发一个基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统的程序时,
我在开发期间,对其功能进行合理的需求分析,然后才是程序软件的功能的框架设计,数据库的实体与数据表设计,
程序软件的功能详细界面实现,以及程序的功能测试等进行全方位的细致考虑,虽然在此过程中,各个环节都遇到了大大小小的困难,但是通过对这些问题进行反复的分析,深入的思考,
借助各种相关文献资料提供的方法与解决思路成功解决面临的各个问题,最后成功的让我开发的基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统得以正常运行。
基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统在功能上面是基本可以满足用户对系统的操作,但是这个程序软件也有许多方面是不足的,因此,在下一个时间阶段,有几点需要改进的地方需要提出来,它们分别是:
(1)操作页面可以满足用户简易操作的要求,但是在页面多样化设计层面上需要把一些比较丰富的设计结构考虑进来。
(2)程序软件的总体安全性能需要优化,例如程序的退出安全性,以及程序的并发性等问题都需要进行安全性升级,让开发的基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统中的相关网站更贴合。
(3)需要对程序的数据结构方面,程序的代码方面等进行优化,让运行起来的程序可以保持稳定运行,也让程序能够保证短时间内处理相关事务,节省处理事务的时间,提高事务处理的效率,
同时对服务器上资源占用的比例进行降低。
基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统的开发一方面是对自身专业知识技能进行最终考核,另一方面也是让自己学会独立解决程序开发过程中所遇到的问题,掌握将理论知识运用于程序开发实践的方法。
基于JAVA+SSM+VUE的前后端分离的大学竞赛管理系统的开发最终目标就是让系统更具人性化,同时在逻辑设计上,让系统能够更加的严谨。

八、源码获取:

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