写在前面
- 整理一些影视后期的相关笔记
- 博文为 Pr 调色处理,涉及调色工具面板简单认知
- 包括 lumetri 颜色和范围面板
- 理解不足小伙伴帮忙指正
元旦快乐哦 _
名词解释
饱和度
是指色彩的鲜艳程度
,也被称为色彩的纯度
。具体来说,它表示色相中灰色分量所占的比例
,使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)
的百分比来度量。
在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。当色彩中彩色成分多
时,其色彩就呈现饱和(色觉强)
,给人的视觉印象会更强烈;反之,若消色成分多
,色彩会显得暗淡
,视觉效果也随之减弱。
亮度
是指视频画面明亮程度
。在拍摄过程中,如果光线不足或过于饱满,都可能使画面显得暗淡或过于明亮,它决定了图像的清晰度和可见度
。亮度的调整通常是通过增加或减少图像的曝光
来实现的,它影响整个图像的明暗分布。
色相
是色彩的首要特征
,是区别各种不同色彩的最准确的标准,是色彩的相貌
称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。
色相决定于光源的光谱组成
以及有色物体表面反射
的各波长辐射的比值
对人眼所产生的感觉
。在各色中间这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。
色彩
是可见光的作用所导致的视觉现象
,同一个物体,在不同的光的照射下,会反射出不同的光线,即表现出不同的颜色。
白平衡
白平衡是用于调整视频中白色和灰色阴影
的工具,以确保它们看起来真实而自然
。无论在什么灯光下看到一张白纸,都能看出它是白色的,这就是大脑自动进行的白平衡
。
而相机不如大脑聪明,因此需要普朗克轨迹
定义画面中的白色
,来为其提供调整色彩的方向,以便在不同的光照下都能还原人眼所见,这就是相机的白平衡
。红,绿,蓝三个颜色信息最高点水平高度一致是画面白平衡正确
色温
是描述光线颜色
的一种度量单位,通常用于表示光源的色相和颜色的冷暖程度
。
- 色温越
低
,光线的颜色越偏向蓝
色(冷色); - 色温越
高
,光线的颜色越偏向黄
色(暖色)。
白平衡的调整
可以通过调整色温来实现
锐化
是一个图像处理中的过程,通过提高像素间的对比度(调整边缘清晰度)来增强图像的清晰度
调色面板各功能区的划分和使用
颜色面板
调色工具
的介绍lut
与look
的区别
颜色面板:调色窗口配置 lumetri 范围
这里波形选择亮度
亮度波形
显示画面的亮度信息
在Adobe Premiere Pro中,亮度波形图是一种常见的波形图类型,它显示的是视频信号的亮度(Luma)值与时间的关系
。通过观察亮度波形图,可以了解画面中的亮度分布
情况,方便进行亮度和对比度的调整。
亮度波形图中的曲线表示了视频信号在不同时间点的亮度值,通常是从0到100
。横轴代表时间,纵轴代表亮度值。通过观察波形图的曲线形状和分布情况,可以了解视频信号的整体亮度、亮度分布、对比度等信息。例如,如果波形图曲线的峰值较集中且分布在中间位置
,表示视频信号的亮度较为均匀
,对比度适中;如果曲线分布较为平坦
,则表示视频信号的亮度变化较少,对比度较低
。
PR中的亮度波形对于调整和优化视频的亮度和对比度非常有用,有助于提高视频的质量和观感。
矢量示波器
用来观察画面中整个颜色的分布
矢量示波器在Adobe Premiere Pro中主要用于分析和监测YUV信号的色相、饱和度和亮度信息
。YUV
是一种色彩编码格式,常用于视频信号的处理和传输。通过矢量示波器
,可以方便地观察和调整YUV信号的色彩平衡、亮度分布等参数
。
矢量示波器中六边形图案代表了颜色的色相分布
。每个顶点代表一种基本颜色(红、绿、蓝、青、品和黄
),而六边形的内部区域则表示不同颜色之间的混合。
要解读六边形图案,可以按照以下步骤进行:
六边形图案
- 色相观察:观察六边形图案中各个顶点的颜色,这些颜色代表了基本色。如果某个顶点颜色特别突出或与其他顶点有明显差异,这可能意味着
该颜色在视频中占据主导地位
。 - 饱和度识别:通过观察六边形
边缘的饱和度
,可以了解颜色的鲜艳程度。内层的方块代表饱和度为 75,外层为 100
,半径越大,表示该颜色的饱和度越高,越靠近中心,饱和度越低。 - 颜色分布:注意六边形内部的颜色分布。如果内部区域的
颜色分布均匀
,表示视频中的颜色过渡自然
;如果内部区域的颜色分布不均,则可能需要进行色彩调整。 - 色彩平衡:通过观察六边形的整体形状和内部颜色分布,可以判断视频的色彩平衡是否合适。如果需要调整色彩平衡,可以通过移动六边形顶点的位置或调整内部颜色区域来实现。
- 异常颜色:注意六边形中是否存在异常的颜色区域或线条。这些可能是由于摄像机设置、照明问题或其他原因导致的颜色偏差。
分量图(RGB)
用来观察红、绿、蓝三种颜色信息在画面中的整体分布情况
分量图(RGB)在Adobe Premiere Pro中主要用于显示RGB信号的波形图
,以分析颜色的亮度和饱和度
信息。RGB信号是一种常见的颜色编码格式,其中R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。通过观察RGB分量图的波形,可以了解各个颜色通道的亮度分布和饱和度情况。
在RGB分量图中,横轴表示时间
,纵轴表示亮度或饱和度
。每个颜色通道(红色、绿色和蓝色)都有自己的波形曲线,分别表示该通道的亮度或饱和度
信息。通过观察这些曲线的形状和分布情况,可以了解视频信号中各个颜色通道的亮度和饱和度状态。
例如,如果红色通道的波形曲线在某个时间段内明显高于其他通道
,表示该时间段内的红色亮度较高
;如果绿色通道的波形曲线较为平坦
,表示绿色通道的亮度变化较小
,饱和度较低
。
调色工具:配置 lumetri 颜色
配置 lumetri 颜色
,对画面进行颜色调整
基本校正
对画面进行一级校色处理
输入LUT
在Adobe Premiere Pro中,输入LUT是指导入的LUT文件
,这些文件主要用于色彩校正和风格化
调整。LUT文件是一种色彩查找表
文件,它可以改变画面的曝光与色彩
,从而达到特定的视觉效果。
LUT可分为校正LUT
和风格LUT
。
校正LUT
可以将前期拍摄的log
色彩模式的视频转换为成709
色彩模式,即将灰度
视频转换为正常效果
(灰片还原),各个相机有对应的校正LUT文件,可以官网下载。风格LUT
是一种色彩风格化预设
文件,是别人已经调节好的颜色预设,可以一键加载到自己的视频上,基本可以达到一键调色
的效果。
颜色
白平衡,用于调整照片中的颜色,使其在各种光线条件下都能够准确地还原物体的真实颜色
。白平衡的目的是为了消除图像中的偏色现象
,使得白色物体能够呈现真正的白色
通过吸管工吸取认为的白色,进行校正,对应的色温和色彩会变化
在Adobe Premiere Pro中,可以进行色温和色彩
的调整,以达到更好的色彩效果。
色温
的调整,PR中提供了色温滑块,可以通过滑动滑块来调整色温值,从而改变画面的整体色调。向右
滑动滑块可以增加色温,使画面呈现暖色
调;向左
滑动滑块可以降低色温,使画面呈现冷色
调。
色彩
的调整,色彩调整 由绿到品红
,是因为人眼对绿色的敏感度最高,品红色的敏感度最低
。因此,在色彩调整中,将绿色通道作为主要的调整通道,品红色通道作为辅助调整通道,可以更有效地实现色彩的调整和校正。另外,绿色通道的亮度信息
比较丰富,品红色通道的亮度信息
相对较少,因此通过调整绿色通道的亮度可以更好地控制画面的整体亮度。
饱和度
调整,参考前面名词解释
灯光
灯光调整涉及到多个参数,包括曝光、对比度、高光、阴影、白色和黑色
等。这些参数都是用来控制画面的明暗和色彩效果的。
曝光
:调整画面的明亮程度
。提高曝光值会让画面变得更加明亮,整体显得干净而又轻盈;降低曝光值会让画面变得更加昏暗,整体显得沉重而又严肃。对比度
:调整画面的对比程度。提高对比度可以让画面更加通透
,但是会损失一些细节;降低对比度会让画面获得相对更加丰富的细节,但是会让画面灰蒙蒙的,简单说就是亮的更亮,暗的更暗
高光
:高光对应的是画面中整体高亮的部分(平均亮度降低)
,例如天空。降低高光值,可以降低天空的亮度,让天空的细节得到更好的呈现。阴影
:阴影对应的是画中整体阴影的部分
,例如地面。提高阴影值,可以提高地面的亮度,让地面的细节得到更好的呈现。白色
:调整的是画面中最亮部分(阈值修改)
,例如雪景。降低白色值,可以降低雪的亮度,让雪景的细节得到更好的呈现。黑色
:调整的是画面中最暗部分
,例如夜晚的天空。提高黑色值,可以提高夜晚天空的亮度,让天空的细节得到更好的呈现。
创意
给画面添加风格化look
Look
创意模块中的“Look”
是一种创意类LUT预设
,可以快速进行风格化套色
。通过使用Look
,用户可以快速地应用不同的色彩效果,以改变画面的整体色调和氛围。
Look可以简单地理解为一种视频调色预设
,与一般LUT不同
,通常不需要去对应原始拍摄设备也可得到创意效果。在调色时,一般使用Lumetri范围
面板上的“矢量示波器 YUV”
,以便观察视频的色彩分布。
用户可以通过选择不同的Look预设
或直接在预览窗口中切换来应用不同的色彩效果。此外,还可以调整应用的强度,以控制色彩效果的强度。
创意模块中的Look提供了多种预设效果,如淡化胶片、锐化、自然饱和度、阴影色彩轮、高光色彩轮和色彩平衡
等。通过这些预设效果,用户可以快速地实现不同的创意效果,提高调色效率。
淡化胶片
:类似于降低画面对比度,少量使用可以提升电影感。锐化
:调整边缘清晰度
以创建更清晰的视频。向右拖动滑块可增加边缘清晰度,向左拖动可减小边缘清晰度。不过要确保不过多锐化,以免显得不自然。自然饱和度
:调整饱和度以便在颜色接近最大饱和度时最大限度地减少修剪
。该设置可以改变所有低饱和度颜色的饱和度
,而对高饱和度颜色的影响较小
。阴影色彩轮和高光色彩轮
:这两个工具允许用户调整阴影和高光中的色彩值
。通过使用这些工具,用户可以改变画面中暗部和亮部的颜色,以实现不同的视觉效果。色彩平衡
:这个工具用于平衡剪辑中任何多余的洋红色或绿色
。通过调整色彩平衡
,用户可以纠正画面的颜色偏色
,使其更加自然或符合特定的颜色风格。
曲线
RGB曲线和色相饱和度曲线工具
包括RGB曲线
和 色相饱和度曲线
RGB曲线
对于RGB曲线
,可以通过调整曲线的形状
来控制画面的色彩和明暗。具体而言,可以通过向上或向下
拖动曲线的不同部位来增加或降低相应色彩的亮度
,或者通过调整曲线的弯曲程度
来改变相应色彩的对比度
。通过调整RGB曲线,可以精确地控制画面的色彩和明暗效果
,以达到所需的视觉效果。
色相饱和度曲线
色轮和匹配
修改画面整体的高光、中间调、阴影部分的颜色倾向
HSL辅助
对画面中单独某个颜色进行调色处理
在Adobe Premiere Pro中,HSL辅助是用于对画面中的局部颜色进行调整的工具。HSL代表色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)。HSL辅助功能可以帮助用户更加精确地控制画面的色彩,以达到所需的视觉效果。
晕影
给画面整体添加暗角处理
晕影是一种在画面边缘逐渐淡出、中心突出的视觉效果
。它通过给画面的边缘添加亮暗角
,以突出主题或使画面更加有层次感。
这种效果通常用于突出画面的中心部分
,或者为画面增加一种特定的氛围和风格。晕影控件可以控制边缘的大小
、形状以及变亮或变暗的量
,从而实现不同的视觉效果。