Eprime打marker--Net Station软件

Eprime打marker--Net Station软件

  • 0 引言
  • 1 串口打marker
  • 2 Net Station软件打marker
    • 2.1 Eprime中打上标签
    • 2.2 Net Station软件中打上marker
  • 3 总结

0 引言

本系列内容所有操作方式均在Net Station软件上进行,数据采集电脑为MAC,运行范式电脑为Windows
对于其它关于Eprime实验如何设计,网上有很多参考且与Net Station软件无关,不影响正常使用。唯一需要注意的就是Eprime打marker,Net Station软件是与众不同的!

1 串口打marker

现在网上大多数打marker的教程均为:使用串口打marker。 具体操作方式如下:

  1. 新建一个inline文件,具体的串口marker指令在该文件中描写。
  2. 设置Mark信号的输出端口(即并行口)。
    语句:对象.OnsetSignalPort = &H378
  3. 激活信号端口。
    语句:对象.OnsetSignalEnabled= True
  4. 信号端口清零。
    语句:WritePort & H378,0
  5. 标记的生成。
    语句1:对象.OnsetSignalData = 具体的Mark数值(推荐)
    或语句2:WritePort & H378,具体的Mark数值
    注意:这里的对象是上面使用的对应刺激的命名。
    在这里插入图片描述

2 Net Station软件打marker

由于我们使用的设备是配套的Net Station软件,在Net Station软件中不能使用上面串口的方式打marker(感觉主要是不配套的原因)。
我们在使用Eprime与Net Station软件连接的时候是由一个插件控制的,控制初始化模块开始模块结束模块等。
Net Station打marker主要分为两个步骤

2.1 Eprime中打上标签

在Eprime中输出刺激语句,刺激语句同上述的串口打marker的方式是相同的。

NetStation_SendRespEvent c, Stimulus1' Send a trial event for each presentation in the trial
NetStation_SendTrialEvent c, Fixation1
NetStation_SendTrialEvent c, Stimulus1
NetStation_SendTrialEvent c, Blank1
' NetStation_SendTrialEvent c, Rest4
' Send the trial specific eventNetStation_SendTRSPEvent c, Stimulus1

2.2 Net Station软件中打上marker

在Net Station中根据刺激的Code相关的信息(这些信息都是可以通过导入文件查看的,有各种各样的信息,所以不用担心不能打上marker)给不同种类的标签打上marker
在这里插入图片描述
运行一下,得到生成后的文件即可给采集的脑电数据打上marker。

3 总结

到此,使用 Eprime打marker–Net Station软件 已经介绍完毕了!!! 如果有什么疑问欢迎在评论区提出,对于共性问题可能会后续添加到文章介绍中。

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