HarmonyOS页面和自定义组件生命周期

页面和自定义组件生命周期

在开始之前,我们先明确自定义组件和页面的关系:

  • 自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用。
  • 页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。

页面生命周期,即被@Entry装饰的组件生命周期,提供以下生命周期接口:

  • onPageShow:页面每次显示时触发。
  • onPageHide:页面每次隐藏时触发一次。
  • onBackPress:当用户点击返回按钮时触发。

组件生命周期,即一般用@Component装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:

  • aboutToAppear:组件即将出现时回调该接口,具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。
  • aboutToDisappear:在自定义组件即将析构销毁时执行。

生命周期流程如下图所示,下图展示的是被@Entry装饰的组件(首页)生命周期。

img

根据上面的流程图,我们从自定义组件的初始创建、重新渲染和删除来详细解释。

自定义组件的创建和渲染流程

  1. 自定义组件的创建:自定义组件的实例由ArkUI框架创建。

  2. 初始化自定义组件的成员变量:通过本地默认值或者构造方法传递参数来初始化自定义组件的成员变量,初始化顺序为成员变量的定义顺序。

  3. 如果开发者定义了aboutToAppear,则执行aboutToAppear方法。

  4. 在首次渲染的时候,执行build方法渲染系统组件,如果子组件为自定义组件,则创建自定义组件的实例。在执行build()函数的过程中,框架会观察每个状态变量的读取状态,将保存两个map:

    1. 状态变量 -> UI组件(包括ForEach和if)。
    2. UI组件 -> 此组件的更新函数,即一个lambda方法,作为build()函数的子集,创建对应的UI组件并执行其属性方法,示意如下。
    build() {...this.observeComponentCreation(() => {Button.create();})this.observeComponentCreation(() => {Text.create();})...
    }
    

当应用在后台启动时,此时应用进程并没有销毁,所以仅需要执行onPageShow。

自定义组件重新渲染

当事件句柄被触发(比如设置了点击事件,即触发点击事件)改变了状态变量时,或者LocalStorage / AppStorage中的属性更改,并导致绑定的状态变量更改其值时:

  1. 框架观察到了变化,将启动重新渲染。
  2. 根据框架持有的两个map(自定义组件的创建和渲染流程中第4步),框架可以知道该状态变量管理了哪些UI组件,以及这些UI组件对应的更新函数。执行这些UI组件的更新函数,实现最小化更新。

自定义组件的删除

如果if组件的分支改变,或者ForEach循环渲染中数组的个数改变,组件将被删除:

  1. 在删除组件之前,将调用其aboutToDisappear生命周期函数,标记着该节点将要被销毁。ArkUI的节点删除机制是:后端节点直接从组件树上摘下,后端节点被销毁,对前端节点解引用,当前端节点已经没有引用时,将被JS虚拟机垃圾回收。
  2. 自定义组件和它的变量将被删除,如果其有同步的变量,比如@Link、@Prop、@StorageLink,将从同步源上取消注册。

不建议在生命周期aboutToDisappear内使用async await,如果在生命周期的aboutToDisappear使用异步操作(Promise或者回调方法),自定义组件将被保留在Promise的闭包中,直到回调方法被执行完,这个行为阻止了自定义组件的垃圾回收。

以下示例展示了生命周期的调用时机:

// Index.ets
import router from '@ohos.router';@Entry
@Component
struct MyComponent {@State showChild: boolean = true;// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期onPageShow() {console.info('Index onPageShow');}// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期onPageHide() {console.info('Index onPageHide');}// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期onBackPress() {console.info('Index onBackPress');}// 组件生命周期aboutToAppear() {console.info('MyComponent aboutToAppear');}// 组件生命周期aboutToDisappear() {console.info('MyComponent aboutToDisappear');}build() {Column() {// this.showChild为true,创建Child子组件,执行Child aboutToAppearif (this.showChild) {Child()}// this.showChild为false,删除Child子组件,执行Child aboutToDisappearButton('create or delete Child').onClick(() => {this.showChild = false;})// push到Page2页面,执行onPageHideButton('push to next page').onClick(() => {router.pushUrl({ url: 'pages/Page2' });})}}
}@Component
struct Child {@State title: string = 'Hello World';// 组件生命周期aboutToDisappear() {console.info('[lifeCycle] Child aboutToDisappear')}// 组件生命周期aboutToAppear() {console.info('[lifeCycle] Child aboutToAppear')}build() {Text(this.title).fontSize(50).onClick(() => {this.title = 'Hello ArkUI';})}
}

以上示例中,Index页面包含两个自定义组件,一个是被@Entry装饰的MyComponent,也是页面的入口组件,即页面的根节点;一个是Child,是MyComponent的子组件。只有@Entry装饰的节点才可以生效页面的生命周期方法,所以MyComponent中声明了当前Index页面的页面生命周期函数。MyComponent和其子组件Child也同时也声明了组件的生命周期函数。

  • 应用冷启动的初始化流程为:MyComponent aboutToAppear --> MyComponent build --> Child aboutToAppear --> Child build --> Child build执行完毕 --> MyComponent build执行完毕 --> Index onPageShow。

  • 点击“delete Child”,if绑定的this.showChild变成false,删除Child组件,会执行Child aboutToDisappear方法。

  • 点击“push to next page”,调用router.pushUrl接口,跳转到另外一个页面,当前Index页面隐藏,执行页面生命周期Index onPageHide。此处调用的是router.pushUrl接口,Index页面被隐藏,并没有销毁,所以只调用onPageHide。跳转到新页面后,执行初始化新页面的生命周期的流程。

  • 如果调用的是router.replaceUrl,则当前Index页面被销毁,执行的生命周期流程将变为:Index onPageHide --> MyComponent aboutToDisappear --> Child aboutToDisappear。上文已经提到,组件的销毁是从组件树上直接摘下子树,所以先调用父组件的aboutToDisappear,再调用子组件的aboutToDisappear,然后执行初始化新页面的生命周期流程。

  • 点击返回按钮,触发页面生命周期Index onBackPress,且触发返回一个页面后会导致当前Index页面被销毁。

  • 最小化应用或者应用进入后台,触发Index onPageHide。当前Index页面没有被销毁,所以并不会执行组件的aboutToDisappear。应用回到前台,执行Index onPageShow。

  • 退出应用,执行Index onPageHide --> MyComponent aboutToDisappear --> Child aboutToDisappear。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/321785.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

迟来的扫雷游戏

今天我们讲如何用C语言编写出一个简单扫雷,扫雷也算是一个比较原始的游戏了吧,那么我们今天就来实现他! 首先我们要来缕一缕游戏框架 我们在代码中我们肯定会写许多函数来实现扫雷,那么我们为了简便看出游戏的运行逻辑&#xff0…

大创项目推荐 深度学习卷积神经网络垃圾分类系统 - 深度学习 神经网络 图像识别 垃圾分类 算法 小程序

文章目录 0 简介1 背景意义2 数据集3 数据探索4 数据增广(数据集补充)5 垃圾图像分类5.1 迁移学习5.1.1 什么是迁移学习?5.1.2 为什么要迁移学习? 5.2 模型选择5.3 训练环境5.3.1 硬件配置5.3.2 软件配置 5.4 训练过程5.5 模型分类效果(PC端) 6 构建垃圾…

力扣刷题-二叉树-构建树

106.从中序与后序遍历序列构造二叉树 根据一棵树的中序遍历与后序遍历构造二叉树。 注意: 你可以假设树中没有重复的元素。 例如,给出 中序遍历 inorder [9,3,15,20,7] 后序遍历 postorder [9,15,7,20,3] 返回如下的二叉树: 思路 参考:…

探秘Spring Bean的秘境:作用域篇【beans 三】

欢迎来到我的博客,代码的世界里,每一行都是一个故事 探秘Spring Bean的秘境:作用域篇【beans 三】 前言单例作用域如何声明单例Bean:特点: 原型作用域如何声明原型Bean:特点: 会话作用域如何声明…

多台西门子PLC对接Oracle数据库,实现PLC与数据库双向数据通讯

智能网关IGT-DSER方便实现多台PLC与数据库之间的数据通讯,既可以读取PLC的数据上报到数据库,也可以从数据库查询数据后写入到PLC的寄存器。 网关安装在设备侧,与设备同时起停,不担心数据丢失;在断网、服务器维护上报数…

vue-动态高亮效果

个人练习&#xff0c;仅供参考 实现如下效果&#xff1a;点击某块&#xff0c;某块变成其他颜色。 具体实现代码&#xff1a; 上边&#xff1a; <template><div><h3 style"color: #f69">动态高亮效果</h3><hr> <!-- 对象 -->…

CodeWave智能开发平台--03--目标:应用创建--01模板创建依赖问题修改

摘要 本文是网易数帆CodeWave智能开发平台系列的第03篇&#xff0c;主要介绍了基于CodeWave平台文档的新手入门进行学习&#xff0c;实现一个完整的应用&#xff0c;本文主要完成模板创建时的依赖问题解决。 CodeWave智能开发平台的03次接触 CodeWave参考资源 网易数帆Code…

算法训练营Day36(贪心-重叠区间)

都算是 重叠区间 问题&#xff0c;大家可以好好感受一下。 都属于那种看起来好复杂&#xff0c;但一看贪心解法&#xff0c;惊呼&#xff1a;这么巧妙&#xff01; 还是属于那种&#xff0c;做过了也就会了&#xff0c;没做过就很难想出来。 不过大家把如下三题做了之后&#…

AI边缘计算智能分析网关V4如何配置周界入侵检测算法

旭帆科技的智能分析网关V4内含近40种智能分析算法&#xff0c;包括人体、车辆、消防、环境卫生、异常检测等等&#xff0c;在消防安全、生产安全、行为检测等场景应用十分广泛&#xff0c;如常见的智慧工地、智慧校园、智慧景区、智慧城管等等&#xff0c;还支持抓拍、记录、告…

真机调试HarmonyOS应用报错

问题表现&#xff1a; 01/04 19:00:01: Launching com.example.simplevideo $ hdc shell am force-stop com.example.simplevideo $ hdc shell bm uninstall com.example.simplevideo $ hdc file send E:\harmony\SimpleVideo\entry\build\default\outputs\default\entry-defau…

【解决复杂链式任务,打造全能助手】LangChain 大模型 打造 钢铁侠的全能助理 Jarvis

LangChain 大模型 结合 做 AutoGPT、ChatPDF 思维链 CoTLangChain模型IO&#xff1a;和大模型交互、提示词模版数据连接&#xff1a;从数据的接入、分割&#xff0c;到向量的构建、存储、搜索链&#xff1a;串联和组织&#xff0c;多个语言模型、组件记忆&#xff1a;灵魂伴侣&…

Day7 vitest 之 vitest配置第三版

项目目录 runner Type: VitestRunnerConstructor Default: node, 当运行test的时候 benchmark,当运行bench测试的时候 功能 自定义测试运行程序的路径。 要求 应与自定义库运行程序一起使用。 如果您只是运行测试&#xff0c;则可能不需要这个。它主要由library作者使用 …