C++知识切片①:运算符重载之前置递增和后置递增

文章目录

    • 前置递增的实现
      • 1.先写好main函数及头文件
      • 2.自定义MyInteger类
      • 3.重定义cout
      • 4.在类内实现前置递增
    • 后置递增的实现
    • 完整代码

在进行运算符重载之前,不妨先看看常规的前置递增和后置递增的区别:

1
  • 前置递增如a所示,a是先进行递增计算,然后再输出打印;
  • 后置递增如b所示,b是先进行输出打印,再进行计算

前置递增的实现

1.先写好main函数及头文件

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main(){system("pause");return 0;
}

2.自定义MyInteger类

由于运算符重载的目的是为了让同一运算符作用于不同类型的数据时产生不同的行为(这里的MyInteger类是我们定义的)

class MyInteger{public:MyInteger(){m_Num = 0;}private:int m_Num;
};
  1. class MyInteger:定义一个名为MyInteger的类。
  2. public::这是一个访问权限声明,表示下面的成员函数是公开的,可以被类的对象和main函数中直接访问。
  3. MyInteger():这是MyInteger类的构造函数。当创建一个MyInteger对象时,这个构造函数会自动被调用,表示类的初始化。
  4. private::这是一个访问修饰符,表示下面的成员是私有的,所以外部代码不能直接访问或修改它,但类的内部函数可以。

3.重定义cout

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;class MyInteger{friend ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger myint);public:MyInteger(){m_Num = 0;}private:int m_Num;
};// 重载cout
ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger myint)
{cout << myint.m_Num;return cout;
}void test01()
{MyInteger myint;cout << myint << endl;
}int main(){test01();system("pause");return 0;
}

这段代码定义了一个重载的输出运算符 <<,目的是将 MyInteger 对象写入到输出流中。

  1. ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger & myint):这是输出运算符 << 的重载函数,接受一个 ostream 引用(通常是 cout)和一个 MyInteger类型的引用作为参数,并返回一个 ostream 引用。
    • 由于C++标准库规定只能有一个cout,所以只能用引用
  2. cout << myint.m_Num;:将 myint 对象的 m_Num 成员写入到输出流 cout 中。
  3. return cout;:返回输出流 cout,以便可以连续进行额外的输出操作,如cout << myint << endl否则由于返回的是空,则只能cout << myint
  4. 为了在ostream & operator<<(……)函数中进行cout << myint.m_Num,允许访问私有成员变量m_Num,我们需要在类中声明全局函数作友元friend ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger & myint)

4.在类内实现前置递增

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;class MyInteger{friend ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger myint);public:MyInteger(){m_Num = 0;}// 重载前置++MyInteger& operator++(){m_Num++;return *this;//返回myint}private:int m_Num;
};// 重载cout
ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger myint)
{cout << myint.m_Num;return cout;
}void test01()
{MyInteger myint;cout << ++(++myint) << endl;
}int main(){test01();system("pause");return 0;
}
  1. 新增的 MyInteger& operator++()函数定义了一个名为 operator++ 的成员函数(想实现运算符重载功能,都是operator 运算符的形式),该函数重载了C++中的前置递增运算符 ++

  2. MyInteger& operator++():返回类型为 MyInteger 的引用(MyInteger&),是为了对同一个数据进行递增操作

  3. return *this;:返回当前对象的引用。这里使用了解引用操作符 *this 指针,

    • this是指向myint自己的指针,this指针只允许在类内使用

    • *this对this指针解引用,即获取了该地址上存储的myint数据,

    • 返回值为引用,返回的是myint原地址上的数据(该数据是经过了myint.m_Num++操作)

    • 如果不使用MyInteger& operator++()而是MyInteger operator++(),则return的数据是重新开辟了一块新的地址空间上存储的,不能进行++(++a)这种操作

      image-20240104200128878

很明显,两次递增之后的myint按道理来说应该是2,但结果显示是1.原因是++myint之后的数据存储在一个新的地址空间上,而不是myint原来的地址空间上。

后置递增的实现

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;class MyInteger{friend ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger myint);public:MyInteger(){m_Num = 0;}// 重载后置++MyInteger operator++(int){MyInteger temp = *this;m_Num++;return  temp;}private:int m_Num;
};
// 重载cout
ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger myint){cout << myint.m_Num;return cout;
}void test02()
{MyInteger myint;cout << myint++ << endl;cout << myint << endl;
}int main(){test02();system("pause");return 0;
}
  • operator++(int)中int作占位参数,告诉编译器这是后置递增, MyInteger不能返回引用,因为我们不能返回一个局部变量引用,否则在重载函数执行后,数据就被释放了,则不能访问数据

image-20240104204110803

完整代码

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;class MyInteger{friend ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger myint);public:MyInteger(){m_Num = 0;}// 重载前置++MyInteger operator++(){m_Num++;return *this;//返回myint}// 重载后置++MyInteger operator++(int){MyInteger temp = *this;m_Num++;return  temp;}private:int m_Num;
};
// 重载cout
ostream & operator<<(ostream & cout, MyInteger myint){cout << myint.m_Num;return cout;
}void test01()
{MyInteger myint;cout << ++myint << endl;
}void test02()
{MyInteger myint;cout << myint++ << endl;cout << myint << endl;
}int main(){test02();system("pause");return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/322054.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

大数据开发个人简历范本(2024最新版-附模板)

大数据开发工程师个人简历范本> 男 22 本科 张三 计算机科学与技术 1234567890 个人概述 具备深入的Hadoop大数据运维工程师背景&#xff0c;熟悉相关技术和工具 具备良好的团队合作能力&#xff0c;善于沟通和协作 具有快速学习新知识和解决问题的能力 对于数据科学…

mac远程ssh免密登录

服务器部署经常会登录到远程服务&#xff0c;为方便操作&#xff0c;提高效率对运维人员来说设置免密登录还是很有必要的。其实也是很简单&#xff0c;安以下操作步骤即可。 1、进入到&#xff5e;/.ssh目录下&#xff0c;确认已经生成有公钥与私钥。如果没有请执行发下命令 …

使用STM32和ESP8266构建智能家居网络

本文将介绍如何使用STM32微控制器和ESP8266 WiFi模块构建一个智能家居网络。我们将讨论智能家居网络的整体设计思路、硬件连接和软件开发。通过本文的指导和示例代码&#xff0c;读者将能够搭建一个智能家居系统&#xff0c;实现远程控制和数据监测。 一、智能家居网络的整体设…

Windows 安装配置 Anaconda、CUDA、cuDNN、pytorch-cuda全流程

Windows 安装配置 Anaconda、CUDA、cuDNN、pytorch-cuda全流程 1. 安装Anaconda 网址&#xff1a;https://repo.anaconda.com/archive/ 选择第一个下载即可 双击exe文件&#xff0c;按安装向导安装即可&#xff08;除安装路径自己选择外&#xff0c;其余均可按默认选项&#x…

微众区块链观察节点的架构和原理 | 科普时间

践行区块链公共精神&#xff0c;实现更好的公众开放与监督&#xff01;2023年12月&#xff0c;微众区块链观察节点正式面向公众开放接入功能。从开放日起&#xff0c;陆续有多个观察节点在各地运行&#xff0c;同步区块链数据&#xff0c;运行区块链浏览器观察检视数据&#xf…

计算机毕业设计 基于Java的供应商管理系统的设计与实现 Java实战项目 附源码+文档+视频讲解

博主介绍&#xff1a;✌从事软件开发10年之余&#xff0c;专注于Java技术领域、Python人工智能及数据挖掘、小程序项目开发和Android项目开发等。CSDN、掘金、华为云、InfoQ、阿里云等平台优质作者✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精…

Spark内核解析-整体概述1(六)

1、Spark整体概述 1.1整体概念 Apache Spark是一个开源的通用集群计算系统&#xff0c;它提供了High-level编程API&#xff0c;支持Scala、Java和Python三种编程语言。Spark内核使用Scala语言编写&#xff0c;通过基于Scala的函数式编程特性&#xff0c;在不同的计算层面进行…

MySQL:约束主键唯一键

表的约束&#xff1a;表中一定有约束&#xff0c;通过约束让插入表中的数据是符号预期的 约束的本质是通过技术手段&#xff0c;倒逼程序员插入正确的数据 Null约束 这里的Null表示在插入的时候&#xff0c;该属性能否为空&#xff0c;如果是NO&#xff0c;则插入时候必须有数…

鸿蒙应用中图片的显示(Image组件)

目录 1、加载图片资源 1.1、存档图类型数据源 a.本地资源 b.网络资源 c.Resource资源 d.媒体库file://data/storage e.base64 1.2、多媒体像素图片 2、显示矢量图 3、添加属性 3.1、设置图片缩放类型 3.2、设置图片重复样式 3.3、设置图片渲染模式 3.4、设置图…

基于SSM的班级事务管理系统设计与实现

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用Vue技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…

初识对抗生成网络(GAN)

在研究语义通信的时候&#xff0c;发现解码端很多都是用GAN或基于GAN来完成的。带着对GAN的好奇&#xff0c;对GAN进行了一个初步学习。这篇文章介绍一下和GAN相关的一些常识吧~   本文围绕以下几个内容展开&#xff1a;     1.什么是GAN&#xff1f;     2.为什么要…

HTML5是什么?与HTML有什么区别?

HTML5 简介 HTML5&#xff08;Hypertext Markup Language, version 5&#xff09;是用于构建和呈现Web内容的最新版本的HTML标准。HTML是一种标记语言&#xff0c;用于描述和定义Web页面的结构和内容。HTML5引入了一系列新的语法、API和特性&#xff0c;旨在增强Web应用的功能…