Java Swing手搓童年坦克大战游戏(I)

前言

业余偶尔对游戏有些兴趣,不过这样的时代,硬件软件飞速进步,2D游戏画面都无比精美,之前的8bit像素游戏时代早就过去了,不过那时候有许多让人印象深刻的游戏比如魂斗罗、超级玛丽、坦克大战(Battle City)等等。

学习过Graphics图形的API后,尝试实现一些好玩的功能,后来尝试实现小游戏,虽然比较质朴、粗糙,但还是有些成就感的。

在Windows上面,曾经玩过一个坦克大战豪华版的游戏,开发者是猛犸工作室,体验挺好,而且游戏音频素材比较齐全,想着用古老被遗忘的Java Swing技术山寨一个看看能不能实现。
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总体步骤

1.创建游戏窗口

2.实现玩家坦克

3.实现敌军坦克

4.实现地图

5.坦克行走、发射炮弹、消除瓦片地图

6.实现基地

7.GAME OVER逻辑

8.道具

9.关卡地图

这里面8,9目前还没彻底实现,后续再说吧。

思维导图

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文章目录 0.初衷1.创建游戏窗口2.创建坦克3.实现坦克移动和发射炮弹4.创建地图4.1关于地图瓦片的尺寸遇到的问题 5.坦克与障碍物的碰撞处理5.1碰撞检测5.2坦克与地图中的瓦片碰撞5.3坦克相互碰撞5.4坦克碰见炮弹5.5坦克拐弯 6.道具6.1星星6.2炸弹6.3钟表6.4城堡6.5坦克6.6无敌圈…