C++11教程:C++11新特性大汇总(第六部分)

C++11是2011年发布的C++标准,是C++的一次重大升级。

第十二部分:C++多文件编程

十一、C++11列表初始化(统一了初始化方式)

我们知道,在 C++98/03 中的对象初始化方法有很多种,请看下面的代码:

//初始化列表
int i_arr[3] = { 1, 2, 3 };  //普通数组
struct A
{int x;struct B{int i;int j;} b;
} a = { 1, { 2, 3 } };  //POD类型//拷贝初始化(copy-initialization)
int i = 0;
class Foo
{public:Foo(int) {}
} foo = 123;  //需要拷贝构造函数//直接初始化(direct-initialization)
int j(0);
Foo bar(123);

这些不同的初始化方法,都有各自的适用范围和作用。最关键的是,这些种类繁多的初始化方法,没有一种可以通用所有情况。

为了统一初始化方式,并且让初始化行为具有确定的效果,C++11 中提出了列表初始化(List-initialization)的概念。

POD 类型即 plain old data 类型,简单来说,是可以直接使用 memcpy 复制的对象。

1、统一的初始化

在上面我们已经看到了,对于普通数组和 POD 类型,C++98/03 可以使用初始化列表(initializer list)进行初始化:

int i_arr[3] = { 1, 2, 3 };

long l_arr[] = { 1, 3, 2, 4 };

struct A

{

        int x;

        int y;

} a = { 1, 2 };

但是这种初始化方式的适用性非常狭窄,只有上面提到的这两种数据类型可以使用初始化列表。

在 C++11 中,初始化列表的适用性被大大增加了。它现在可以用于任何类型对象的初始化,请看下面的代码。

【实例】通过初始化列表初始化对象。

class Foo
{
public:Foo(int) {}
private:Foo(const Foo &);
};int main(void)
{Foo a1(123);Foo a2 = 123;  //error: 'Foo::Foo(const Foo &)' is privateFoo a3 = { 123 };Foo a4 { 123 };int a5 = { 3 };int a6 { 3 };return 0;
}

在上例中,a3、a4 使用了新的初始化方式来初始化对象,效果如同 a1 的直接初始化。

a5、a6 则是基本数据类型的列表初始化方式。可以看到,它们的形式都是统一的。

这里需要注意的是,a3 虽然使用了等于号,但它仍然是列表初始化,因此,私有的拷贝构造并不会影响到它。

a4 和 a6 的写法,是 C++98/03 所不具备的。在 C++11 中,可以直接在变量名后面跟上初始化列表,来进行对象的初始化。

这种变量名后面跟上初始化列表方法同样适用于普通数组和 POD 类型的初始化:

int i_arr[3] { 1, 2, 3 };  //普通数组
struct A
{int x;struct B{int i;int j;} b;
} a { 1, { 2, 3 } };  //POD类型

在初始化时,{}前面的等于号是否书写对初始化行为没有影响。

另外,如同读者所想的那样,new 操作符等可以用圆括号进行初始化的地方,也可以使用初始化列表:

int* a = new int { 123 };
double b = double { 12.12 };
int* arr = new int[3] { 1, 2, 3 };

指针 a 指向了一个 new 操作符返回的内存,通过初始化列表方式在内存初始化时指定了值为 123。

b 则是对匿名对象使用列表初始化后,再进行拷贝初始化。

这里让人眼前一亮的是 arr 的初始化方式。堆上动态分配的数组终于也可以使用初始化列表进行初始化了。

除了上面所述的内容之外,列表初始化还可以直接使用在函数的返回值上:

struct Foo

 {

        Foo(int, double) {}

};

Foo func(void)

{

         return { 123, 321.0 };

}

这里的 return 语句就如同返回了一个 Foo(123, 321.0)。

由上面的这些例子可以看到,在 C++11 中使用初始化列表是非常便利的。它不仅统一了各种对象的初始化方式,而且还使代码的书写更加简单清晰。


十二、C++11 lambda匿名函数用法详解

lambda 源自希腊字母表中第 11 位的 λ,在计算机科学领域,它则是被用来表示一种匿名函数。所谓匿名函数,简单地理解就是没有名称的函数,又常被称为 lambda 函数或者 lambda 表达式。

继 Python、Java、C#、PHP 等众多高级编程语言都支持 lambda 匿名函数后,C++11 标准终于引入了 lambda,本节将带领大家系统地学习 lambda 表达式的具体用法。

1、lambda匿名函数的定义

定义一个 lambda 匿名函数很简单,可以套用如下的语法格式:

[外部变量访问方式说明符] (参数) mutable noexcept/throw() -> 返回值类型
{
   函数体;
};

其中各部分的含义分别为:

1) [外部变量方位方式说明符]

[ ] 方括号用于向编译器表明当前是一个 lambda 表达式,其不能被省略。在方括号内部,可以注明当前 lambda 函数的函数体中可以使用哪些“外部变量”。

所谓外部变量,指的是和当前 lambda 表达式位于同一作用域内的所有局部变量。

2) (参数)

和普通函数的定义一样,lambda 匿名函数也可以接收外部传递的多个参数。和普通函数不同的是,如果不需要传递参数,可以连同 () 小括号一起省略;

3) mutable

此关键字可以省略,如果使用则之前的 () 小括号将不能省略(参数个数可以为 0)。默认情况下,对于以值传递方式引入的外部变量,不允许在 lambda 表达式内部修改它们的值(可以理解为这部分变量都是 const 常量)。而如果想修改它们,就必须使用 mutable 关键字。

注意,对于以值传递方式引入的外部变量,lambda 表达式修改的是拷贝的那一份,并不会修改真正的外部变量;

4) noexcept/throw()

可以省略,如果使用,在之前的 () 小括号将不能省略(参数个数可以为 0)。默认情况下,lambda 函数的函数体中可以抛出任何类型的异常。而标注 noexcept 关键字,则表示函数体内不会抛出任何异常;使用 throw() 可以指定 lambda 函数内部可以抛出的异常类型。

值得一提的是,如果 lambda 函数标有 noexcept 而函数体内抛出了异常,又或者使用 throw() 限定了异常类型而函数体内抛出了非指定类型的异常,这些异常无法使用 try-catch 捕获,会导致程序执行失败(本节后续会给出实例)。

5) -> 返回值类型

指明 lambda 匿名函数的返回值类型。值得一提的是,如果 lambda 函数体内只有一个 return 语句,或者该函数返回 void,则编译器可以自行推断出返回值类型,此情况下可以直接省略-> 返回值类型

6) 函数体

和普通函数一样,lambda 匿名函数包含的内部代码都放置在函数体中。该函数体内除了可以使用指定传递进来的参数之外,还可以使用指定的外部变量以及全局范围内的所有全局变量。

需要注意的是,外部变量会受到以值传递还是以引用传递方式引入的影响,而全局变量则不会。换句话说,在 lambda 表达式内可以使用任意一个全局变量,必要时还可以直接修改它们的值。

其中,红色标识的参数是定义 lambda 表达式时必须写的,而绿色标识的参数可以省略。

比如,如下就定义了一个最简单的 lambda 匿名函数:

[]{}

显然,此 lambda 匿名函数未引入任何外部变量([] 内为空),也没有传递任何参数,没有指定 mutable、noexcept 等关键字,没有返回值和函数体。所以,这是一个没有任何功能的 lambda 匿名函数。

(1)lambda匿名函数中的[外部变量]

对于 lambda 匿名函数的使用,令多数初学者感到困惑的就是 [外部变量] 的使用。其实很简单,无非表 1 所示的这几种编写格式。

表 1 [外部变量]的定义方式

外部变量格式功能
[]空方括号表示当前 lambda 匿名函数中不导入任何外部变量。
[=]只有一个 = 等号,表示以值传递的方式导入所有外部变量;
[&]只有一个 & 符号,表示以引用传递的方式导入所有外部变量;
[val1,val2,...]表示以值传递的方式导入 val1、val2 等指定的外部变量,同时多个变量之间没有先后次序;
[&val1,&val2,...]表示以引用传递的方式导入 val1、val2等指定的外部变量,多个变量之间没有前后次序;
[val,&val2,...]以上 2 种方式还可以混合使用,变量之间没有前后次序。
[=,&val1,...]表示除 val1 以引用传递的方式导入外,其它外部变量都以值传递的方式导入。
[this]表示以值传递的方式导入当前的 this 指针。

 注意,单个外部变量不允许以相同的传递方式导入多次。例如 [=,val1] 中,val1 先后被以值传递的方式导入了 2 次,这是非法的。

【例 1】lambda 匿名函数的定义和使用。

#include <iostream>

#include <algorithm>

using namespace std;

int main()

{

        int num[4] = {4, 2, 3, 1};

        //对 a 数组中的元素进行排序

        sort(num, num+4, [=](int x, int y) -> bool{ return x < y; } );

        for(int n : num){

                cout << n << " ";

        }

        return 0;

}

程序执行结果为:

1 2 3 4

程序第 9 行通过调用 sort() 函数实现了对 num 数组中元素的升序排序,其中就用到了 lambda 匿名函数。而如果使用普通函数,需以如下代码实现:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
//自定义的升序排序规则
bool sort_up(int x,int y){
return  x < y;
}int main()
{int num[4] = {4, 2, 3, 1};//对 a 数组中的元素进行排序sort(num, num+4, sort_up);for(int n : num){cout << n << " ";}return 0;
}

此程序中 sort_up() 函数的功能和上一个程序中的 lambda 匿名函数完全相同。显然在类似的场景中,使用 lambda 匿名函数更有优势。

除此之外,虽然 lambda 匿名函数没有函数名称,但我们仍可以为其手动设置一个名称,比如:

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{//display 即为 lambda 匿名函数的函数名auto display = [](int a,int b) -> void{cout << a << " " << b;};//调用 lambda 函数display(10,20);return 0;
}

程序执行结果为:

10 20

可以看到,程序中使用 auto 关键字为 lambda 匿名函数设定了一个函数名,由此我们即可在作用域内调用该函数。

【例 2】值传递和引用传递的区别

#include <iostream>
using namespace std;
//全局变量
int all_num = 0;
int main()
{//局部变量int num_1 = 1;int num_2 = 2;int num_3 = 3;cout << "lambda1:\n";auto lambda1 = [=]{//全局变量可以访问甚至修改all_num = 10;//函数体内只能使用外部变量,而无法对它们进行修改cout << num_1 << " "<< num_2 << " "<< num_3 << endl;};lambda1();cout << all_num <<endl;cout << "lambda2:\n";auto lambda2 = [&]{all_num = 100;num_1 = 10;num_2 = 20;num_3 = 30;cout << num_1 << " "<< num_2 << " "<< num_3 << endl;};lambda2();cout << all_num << endl;return 0;
}

程序执行结果为:

lambda1:
1 2 3
10
lambda2:
10 20 30
100

可以看到,在创建 lambda1 和 lambda2 匿名函数的作用域中,有 num_1、num_2 和 num_3 这 3 个局部变量,另外还有 all_num 全局变量。

其中,lambda1 匿名函数是以 [=] 值传递的方式导入的局部变量,这意味着默认情况下,此函数内部无法修改这 3 个局部变量的值,但全局变量 all_num 除外。相对地,lambda2 匿名函数以 [&] 引用传递的方式导入这 3 个局部变量,因此在该函数的内部不就可以访问这 3 个局部变量,还可以任意修改它们。同样,也可以访问甚至修改全局变量。

感兴趣的读者,可自行尝试在 lambda1 匿名函数中修改 num_1、num_2 或者 num_3 的值,观察编译器的报错信息。

当然,如果我们想在 lambda1 匿名函数的基础上修改外部变量的值,可以借助 mutable 关键字,例如:

auto lambda1 = [=]() mutable{num_1 = 10;num_2 = 20;num_3 = 30;//函数体内只能使用外部变量,而无法对它们进行修改cout << num_1 << " "<< num_2 << " "<< num_3 << endl;
};

由此,就可以在 lambda1 匿名函数中修改外部变量的值。但需要注意的是,这里修改的仅是 num_1、num_2、num_3 拷贝的那一份的值,真正外部变量的值并不会发生改变。

【例 3】执行抛出异常类型

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{auto except = []()throw(int) {throw 10;};try {except();}catch (int) {cout << "捕获到了整形异常";}return 0;
}

程序执行结果为:

捕获到了整形异常

可以看到,except 匿名数组中指定函数体中可以抛出整形异常,因此当函数体中真正发生整形异常时,可以借助 try-catch 块成功捕获并处理。

在此基础上,在看一下反例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{auto except1 = []()noexcept{throw 100;};auto except2 = []()throw(char){throw 10;};try{except1();except2();}catch(int){cout << "捕获到了整形异常"<< endl;}return 0;
}

此程序运行会直接崩溃,原因很简单,except1 匿名函数指定了函数体中不发生任何异常,但函数体中却发生了整形异常;except2 匿名函数指定函数体可能会发生字符异常,但函数体中却发生了整形异常。由于指定异常类型和真正发生的异常类型不匹配,导致 try-catch 无法捕获,最终程序运行崩溃。

如果不使用 noexcept 或者 throw(),则 lambda 匿名函数的函数体中允许发生任何类型的异常。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/337007.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Jasper report InputStream动态生产Logo

第一步&#xff0c;新建一个Parameter 新建一个对象Parameter&#xff0c;类型为java.io.InputStream 第二步&#xff0c;拖拽Image对象 拖拽Image对象&#xff0c;并调整长宽&#xff0c;Image下选择Expression $P{Logo_Blue} 第三步&#xff0c;把图片转换成stream rptHea…

Vue+element-china-area-data实现省市区三级联动

安装依赖 npm install element-china-area-data -S cnpm install element-china-area-data -S 引用 import { provinceAndCityData, regionData, provinceAndCityDataPlus, regionDataPlus, CodeToText, TextToCode } from element-china-area-data&#xff1b; provinceAnd…

用Python发送通知到企业微信,实现消息推送

Hi&#xff0c;大家好&#xff0c;今天就介绍如何实现自动推送消息到企业微信&#xff0c;适合告警类型通知&#xff0c;非常方便。 一、账号准备 1、新建应用 首先登录网页版企业微信 ( https://work.weixin.qq.com)&#xff0c;如果没有企业微信账号&#xff0c;则需要注册…

Aloha 机械臂的学习记录3——AWE:Pycharm运行代码记录

之前的博客创作了三偏关于Aloha_AWE的liunx终端指令运行代码的示例: Aloha 机械臂的学习记录——AWE&#xff1a;Bimanual Simulation Suite: https://blog.csdn.net/qq_54900679/article/details/134889183?spm1001.2014.3001.5502 Aloha 机械臂的学习记录1——AWE&#x…

Q-BENCH: A BENCHMARK FOR GENERAL-PURPOSEFOUNDATION MODELS ON LOW-LEVEL VISION

继续分享Q系列文章&#xff0c;今天分享Q-BENCH。 简单来说&#xff0c;作者对MLLMs在lowlevel领域中的评价提出了一个测试基准&#xff0c;主要分三点进行讲述。 有点类似于综述&#xff0c;显然作者团队在MLLM的lowlevel领域属于开山之作了。 第一个基准叫感知Perception 简…

《JVM由浅入深学习【六】 2024-01-10》JVM由简入深学习提升分享

目录 1.jvm堆内存分代模型介绍一下JVM中堆的垃圾回收过程堆的结构新生代的垃圾回收流程1. Minor GC2. Full GC总结 什么是老年代空间分配担保机制什么情况下对象会进入老年代?JVM 运行时数据区 元空间的特点及作用?结语: 1.jvm堆内存分代模型 介绍一下JVM中堆的垃圾回收过程 …

【深度学习:Foundation Models】基础模型完整指南

【深度学习&#xff1a;Foundation Models】基础模型完整指南 什么是基础模型&#xff1f;基础模型背后的 5 项人工智能原理根据大量数据进行预训练自我监督学习过度拟合微调和快速工程&#xff08;适应性强&#xff09;广义的 基础模型的用例基础模型的类型计算机视觉基础模型…

【手搓深度学习算法】用逻辑回归分类双月牙数据集-非线性数据篇

用逻辑回归分类-非线性数据篇 前言 逻辑斯蒂回归是一种广泛使用的分类方法&#xff0c;它是基于条件概率密度函数的最大似然估计的。它的主要思想是将输入空间划分为多个子空间&#xff0c;每个子空间对应一个类别。在每个子空间内部&#xff0c;我们假设输入变量的取值与类别…

大创项目推荐 深度学习实现语义分割算法系统 - 机器视觉

文章目录 1 前言2 概念介绍2.1 什么是图像语义分割 3 条件随机场的深度学习模型3\. 1 多尺度特征融合 4 语义分割开发过程4.1 建立4.2 下载CamVid数据集4.3 加载CamVid图像4.4 加载CamVid像素标签图像 5 PyTorch 实现语义分割5.1 数据集准备5.2 训练基准模型5.3 损失函数5.4 归…

大数据毕业设计:图书推荐系统+可视化+Django框架 图书管理系统 (附源码+论文)✅

毕业设计&#xff1a;2023-2024年计算机专业毕业设计选题汇总&#xff08;建议收藏&#xff09; 毕业设计&#xff1a;2023-2024年最新最全计算机专业毕设选题推荐汇总 &#x1f345;感兴趣的可以先收藏起来&#xff0c;点赞、关注不迷路&#xff0c;大家在毕设选题&#xff…

2024年动画云渲染,渲染农场使用图文步骤

“云渲染”、“渲染农场”在做三维动画的公司以及个人都非常的清楚&#xff0c;这些主要是提升用户的渲染速度&#xff0c;由于动画公司通常制作的时间比较长&#xff0c;在渲染时本地电脑往往满足不了渲染需求。今天以动画云渲染农场&#xff0c;看看渲染农场怎么使用的吧&…

m1 + swoole(hyperf) + yasd + phpstorm 安装和debug

参考文档 Mac M1安装报错 checking for boost... configure: error: lib boost not found. Try: install boost library Issue #89 swoole/yasd GitHub 1.安装boost库 brew install boostbrew link boost 2.下载yasd git clone https://github.com/swoole/yasd.git 3.编…