【QT】标准对话框

目录

1 概述

2 QFileDialog对话框

1.选择打开一个文件

2.选择打开多个文件

3.选择已有目录

4.选择保存文件名

3 QColorDialog对话框

4 QFontDialog对话框

5 QInputDialog标准输入对话框

1.输入文字

2.输入整数

3.输入浮点数

4.下拉列表选择输入

6 QMessageBox消息对话框

1.函数原型

2.简单信息提示

3.确认选择对话框

1 概述

Qt为应用程序设计提供了一些常用的标准对话框,如打开文件对话框、选择颜色对话框、信
息提示和确认选择对话框、标准输入对话框等,用户无需再自己设计这些常用的对话框,这样可
以减少程序设计工作量。
Qt预定义的各标准对话框的类,及其主要静态函数的功能见
表6-1(由于输入参数一般较多,省略了函数的输入参数,只列出了函数的返回值类型)。
实例samp6_1演示使用这些对话框,程序运行界面如图6-1所示。下方的文本框显示打开文件的文件名或一些提示信息,某些对话框的输入结果可应用于文本框的属性设置,如字体和颜色。
图6-1 实例samp6_1运行界面

2 QFileDialog对话框

1.选择打开一个文件

若要打开一个文件,可调用静态函数QFileDialog::getOpenFileName(),“打开一个文件”按钮的响应代码如下:
void Dialog::on_btnOpen_clicked()
{ //选择单个文件QString curPath=QDir::currentPath();//获取系统当前目录
//  QString  curPath=QCoreApplication::applicationDirPath(); //获取应用程序的路径QString dlgTitle="选择一个文件"; //对话框标题QString filter="文本文件(*.txt);;图片文件(*.jpg *.gif *.png);;所有文件(*.*)"; //文件过滤器QString aFileName=QFileDialog::getOpenFileName(this,dlgTitle,curPath,filter);if (!aFileName.isEmpty())ui->plainTextEdit->appendPlainText(aFileName);
}
函数原型:
QString QFileDialog::getOpenFileName
(
QWidget* parent = 0, //标准文件对话框的父窗口
const QString & caption = QString(), //标准文件对话框的标题名
const QString & dir = QString(), //注(1)
const QString & filter = QString(), //注(2)
QString * selectedFilter=0, //用户选择的过滤器通过此参数返回
Options options=0 //选择显示文件名的格式,默认是同时显示目录与文件名
)
注(1):指定了默认的目录,若此参数带有文件名,则文件将是默认选中的文件。
注(2):此参数对文件类型进行过滤,只有与过滤器匹配的文件类型才显示,可以同时指定多种过滤方式供用户选择,多种过滤器之间使用;;隔开。  
QFileDialog::getOpenFileName()函数需要传递3个字符串型参数,分别如下。
  • 对话框标题,这里设置为"选择一个文件"。
  • 初始化目录,打开对话框时的初始目录,这里用QDir::cunentPath()获取应用程序当前目录。
  • 文件过滤器,设置选择不同后缀的文件,可以设置多组文件,如:
QString filter ="文本文件(*.txt);;图片文件(*.jpg *.gif *.png);;所有文件(*.*)";
每组文件之间用两个分号隔开,同一组内不同后缀之间用空格隔开。
QFileDialog::getOpenFileName()函数返回的是选择文件的带路径的完整文件名,如果在对话框里取消选择,则返回字符串为空。

2.选择打开多个文件

若要选择打开多个文件,可使用静态函数QFileDialog::getOpenFileNames(),“打开多个文件”按钮的响应代码如下:
void Dialog::on_btnOpenMulti_clicked()
{ //选择多个文件
//  QString curPath=QCoreApplication::applicationDirPath(); //获取应用程序的路径QString curPath=QDir::currentPath();//获取系统当前目录QString dlgTitle="选择多个文件"; //对话框标题QString filter="文本文件(*.txt);;图片文件(*.jpg *.gif *.png);;所有文件(*.*)"; //文件过滤器QStringList fileList=QFileDialog::getOpenFileNames(this,dlgTitle,curPath,filter);for (int i=0; i<fileList.count();i++)ui->plainTextEdit->appendPlainText(fileList.at(i));
}
getOpenFileNames()函数的传递参数与getOpenFileName()—样,只是返回值是一个字符串列表,列表的每一行是选择的一个文件。

3.选择已有目录

选择己有目录可调用静态函数QFileDialog::getExistingDirectory(),同样,若需要传递对话框标题和初始路径,还应传递一个选项,一般用QFileDialog::ShowDirsOnly,表示对话框中只显示目录。
void Dialog::on_btnSelDir_clicked()
{ //选择文件夹QString curPath=QCoreApplication::applicationDirPath(); //获取应用程序的路径
//  QString curPath=QDir::currentPath();//获取系统当前目录
//调用打开文件对话框打开一个文件QString dlgTitle="选择一个目录"; //对话框标题QString selectedDir=QFileDialog::getExistingDirectory(this,dlgTitle,curPath,QFileDialog::ShowDirsOnly);if (!selectedDir.isEmpty())ui->plainTextEdit->appendPlainText(selectedDir);
}
静态函数QCoreApplication::applicationDirPath()返回应用程序可执行文件所在的目录,getExistingDirectory()函数的返回值是选择的目录名称字符串。

4.选择保存文件名

选择一个保存文件,使用静态函数QFileDialog::getSaveFileName(),传递的参数与getOpenFileName()函数相同。只是在调用getsaveFileName()函数时,若选择的是一个己经存在的文件,会提示是否覆盖原有的文件。如果提示覆盖,会返回为选择的文件,但是并不会对文件进行实质操作,对文件的删除操作需要在选择文件之后自己编码实现。如下面的代码,即使选择覆盖文件,由于
代码里没有实质地覆盖原来的文件,也不会对选择的文件造成任何影响。
void Dialog::on_btnSave_clicked()
{//保存文件QString curPath=QCoreApplication::applicationDirPath(); //获取应用程序的路径QString dlgTitle="保存文件"; //对话框标题QString filter="文本文件(*.txt);;h文件(*.h);;C++文件(.cpp);;所有文件(*.*)"; //文件过滤器QString aFileName=QFileDialog::getSaveFileName(this,dlgTitle,curPath,filter);if (!aFileName.isEmpty())ui->plainTextEdit->appendPlainText(aFileName);
}

3 QColorDialog对话框

QColorDialog是选择颜色对话框,选择颜色使用静态函数QColorDialog::getColor()。
函数原型:
QColor::getColor
(
const QColor & initial = Qt::white, //注(1)
QWidget* parent = 0 //标准颜色对话框的父窗口
)
    注(1):指定了默认选中的颜色,默认为白色。通过QColor::isValid()函数可以判断用户选择的颜色是否有效,但是当用户选择文件是,如果选择“取消”(Cancel),则QColor::isValid()函数将返回false。
下面是“选择颜色”按钮的代码,它为文本框的字体选择颜色。
void Dialog::on_btnColor_clicked()
{QPalette pal=ui->plainTextEdit->palette(); //获取现有 paletteQColor  iniColor=pal.color(QPalette::Text); //现有的文字颜色QColor color=QColorDialog::getColor(iniColor,this,"选择颜色");if (color.isValid()) //选择有效{pal.setColor(QPalette::Text,color); //palette 设置选择的颜色ui->plainTextEdit->setPalette(pal); //设置 palette}
}
getColor()函数需要传递一个初始的颜色,这里是将palette提取的文本颜色作为初始颜色。getColor()函数返回一个颜色变量,若在颜色对话框里取消选择,则返回的颜色值无效,通过QColor::isValid()函数来判断返回是否有效。

4 QFontDialog对话框

QFontDialog是选择字体对话框,选择字体使用静态函数QFontDialog::getFont()。
函数原型:
QFont::getFont
(
bool* ok, //注(1)
QWidget* parent = 0 //标准字体对话框的父窗口
)
注(1):若用户单击“OK”按钮,则该参数*ok为true,函数返回用户所选择的字体;否则,将设为false,此时函数返回默认字体。
下面是“选择字体”按钮的代码,它为文本框选择字体,字体设置的内容包括字体名称、大小、粗体、斜体等。
void Dialog::on_btnFont_clicked()
{//选择字体QFont iniFont=ui->plainTextEdit->font(); //获取文本框的字体bool   ok=false;QFont font=QFontDialog::getFont(&ok,iniFont); //选择字体if (ok) //选择有效ui->plainTextEdit->setFont(font);
}
getFont()返回一个字体变量,但是QFont没有类似于isvalid()的函数来判断有效性,所以在调用getFont()函数时以引用方式传递一个逻辑变量ok,调用后通过判断ok是否为true来判断字体选择是否有效。

5 QInputDialog标准输入对话框

QInputDialog有单行字符串输入、整数输入、浮点数输入、列表框选择输入和多行文本等多种输入方式,图6-2是其中4种界面效果。
图6-2 QInputDialog 4种输入对话框

1.输入文字

函数原型说明:
QString getText
(
QWidget* parent, //标准输入对话框的父窗口
const QString& title, //标准输入对话框的标题名
const QString& label, //标准输入对话框的标签提示
QLineEdit::EchoMode mode=QLineEdit::Normal,
//指定标准输入对话框中QLineEidt控件的输入模式
const QString& text = QString(), //标准字符输入对话中弹出式QLineEdit控件默认出现的文字
bool* ok = 0, //注(1)
Qt::WindowFlags flags = 0 //指明标准输入对话框的窗体标识
)
注(1):指示标准输入对话框的哪个按钮被触发,若为true,则表示用户单击了“OK”(确定)按钮;若为false,则表示用户单击了“Cancle”(取消)按钮。
QInputDialog::getText()函数显示一个对话框用于输入字符串,传递的参数包括对话框标题、提示标签文字、缺省输入、编辑框响应模式等。
其中编辑框响应模式是枚举类型QLineEdit::EchoMode,它控制编辑框上文字的显示方式,正常情况下选择QLineEdit::Normal;如果是输入密码,选择QLineEdit::Password。代码如下:
void Dialog::on_btnInputString_clicked()
{ //输入字符串QString dlgTitle="输入文字对话框";QString txtLabel="请输入文件名";QString defaultInput="新建文件.txt";QLineEdit::EchoMode echoMode=QLineEdit::Normal;//正常文字输入
//    QLineEdit::EchoMode echoMode=QLineEdit::Password;//密码输入bool ok=false;QString text = QInputDialog::getText(this, dlgTitle,txtLabel, echoMode,defaultInput, &ok);if (ok && !text.isEmpty())ui->plainTextEdit->appendPlainText(text);
}

2.输入整数

    函数原型说明:
int getInt
(
QWidget* parent, //标准输入对话框的父窗口
const QString& title, //标准输入对话框的标题名
const QString& label, //标准输入对话框的标签提示
int value = 0, //指定标准输入对话框中QSpinBox控件的默认显示值
int min = -2147483647, //指定QSpinBox控件的数值范围
int max = 2147483647, //指定QSpinBox控件的数值范围
int step = 1, //指定QSpinBox控件的步进值
bool* ok = 0, //注(1)
Qt::WindowFlags flags = 0 //指明标准输入对话框的窗口标识
)
注(1):用于指示标准输入对话框的哪个按钮被触发了。若OK为true,则表示用户单击了“OK”(确定)按钮;若OK为false,则表示用户单击了“Cancel”(取消)按钮。      
使用QInputDialog::getInt()函数输入一个整数,下面的代码为文本选择字体大小。
void Dialog::on_btnInputInt_clicked()
{//输入整数QString dlgTitle="输入整数对话框";QString txtLabel="设置字体大小";int defaultValue=ui->plainTextEdit->font().pointSize(); //现有字体大小int minValue=6, maxValue=50,stepValue=1; //范围,步长bool ok=false;int inputValue = QInputDialog::getInt(this, dlgTitle,txtLabel,defaultValue, minValue,maxValue,stepValue,&ok);if (ok) //是否确认输入{QFont   font=ui->plainTextEdit->font();font.setPointSize(inputValue);ui->plainTextEdit->setFont(font);}
}
输入整数对话框使用一个SpinBox组件输入整数,getlnt()需要传递的参数包括数值大小范围、步长、初始值,确认选择输入后,将输入的整数值作为文本框字体的大小。

3.输入浮点数

函数原型说明:
double getDouble
(
QWidget* parent, //标准输入对话框的父窗口
const QString& title, //标准输入对话框的标题名
const QString& label, //标准输入对话框的标签提示
double value = 0, //指定标准输入对话框中QSpinBox控件默认的显示值
double min = -2147483647, //指定QSpinBox控件的数值范围
double max = 2147483647, //指定QSpinBox控件的数值范围
int decimals = 1, //指定QSpinBox控件的步进值
bool* ok = 0, //注(1)
Qt::WindowFlags flags = 0 //指明标准输入对话框的窗口标识
)
注(1):用于指示标准输入对话框的哪个按钮被触发,若OK为true,则表示用户单击了“OK”(确定)按钮;若OK为false,则表示用户单击了“Cancel”(取消)按钮。 
使用QInputDialog::getDouble0函数输入一个浮点数,输入对话框使用一个QDoubleSpinBox作为输入组件,getDouble()的输入参数需要输入范围、初始值、小数点位数等。代码如下:
void Dialog::on_btnInputFloat_clicked()
{ //输入浮点数QString dlgTitle="输入浮点数对话框";QString txtLabel="输入一个浮点数";float defaultValue=3.13;float minValue=0, maxValue=10000;  //范围int decimals=2;//小数点位数bool ok=false;float inputValue = QInputDialog::getDouble(this, dlgTitle,txtLabel,defaultValue, minValue,maxValue,decimals,&ok);if (ok) //确认选择{QString str=QString::asprintf("输入了一个浮点数:%.2f",inputValue);ui->plainTextEdit->appendPlainText(str);}
}

4.下拉列表选择输入

    函数原型说明:
QString getItem
(
QWidget* parent, //标准输入对话框的父窗口
const QString& title, //标准输入对话框的标题名
const QString& label, //标准输入对话框的标签提示
const QStringList& items, //注(1)
int current = 0, //注(2)
bool editable = true, //指定QComboBox控件中显示的文字是否可编辑
bool* ok = 0, //注(3)
Qt::WindowFlags flags = 0 //指明标准输入对话框的窗体标识
)
注(1):指定标准输入对话框中QComboBox控件显示的可选条目为一个QStringList对象
注(2):标准条目选择对话框弹出时QComboBox控件中默认显示的条目序号
注(3):指示标准输入对话框的哪个按钮被触发,若ok为true,则表示用户单击了“OK”(确定)按钮;若ok为false,则表示用户单击了“Cancle”(取消)按钮。
使用QInputDialog::getItem()可以从一个ComboBox组件的下拉列表中选择输入。代码如下:
void Dialog::on_btnInputItem_clicked()
{ //条目选择输入QStringList items; //ComboBox 列表的内容items <<"优秀"<<"良好"<<"合格"<<"不合格";QString dlgTitle="条目选择对话框";QString txtLabel="请选择级别";int     curIndex=0; //初始选择项bool    editable=true; //ComboBox是否可编辑bool    ok=false;QString text = QInputDialog::getItem(this, dlgTitle,txtLabel,items,curIndex,editable,&ok);if (ok && !text.isEmpty())ui->plainTextEdit->appendPlainText(text);
}
getltem()函数需要一个QStringList变量为其ComboBox组件做条目初始化,curlndex指明初始选择项,editable表示对话框里的ComboBox是否可编辑,若不能编辑,则只能在下拉列表中选择。

6 QMessageBox消息对话框

1.函数原型

  • Question消息框
StandardButton QMessage::question
(
QWidget* parent, //消息框的父窗口指针
const QString& title, //消息框的标题栏
const QString& text, //消息框的文字提示信息
StandardButtons buttons = ok, //注(1)
StandardButton defaultButton = NoButton //注(2)
)

注(1):填写希望在消息框中出现的按钮,可根据需要在标准按钮中选择,用|连写,默认为QMessageBox::Ok。QMessageBox类提供了许多标准按钮,如QMessageBox::Ok、QMessageBox::Close、QMessage::Discard等。虽然在此可以选择,但并不是随意选择的,应注意按常规成对出现。例如,通常Sava与Discard成对出现,而Abort、Retry、Ignore则一起出现。
注(2):默认按钮,即消息框出现时,焦点默认处于哪个按钮上。
  • Information消息框
StandardButton QMessage::information
(
QWidget* parent, //消息框的父窗口指针
const QString& title, //消息框的标题栏
const QString& text, //消息框的文字提示信息
StandardButtons buttons = ok, //同Question消息框的注释内容
StandardButton defaultButton = NoButton //同Question消息框的注释内容
)
  • Warning消息框
StandardButton QMessage::warning
(
QWidget* parent, //消息框的父窗口指针
const QString& title, //消息框的标题栏
const QString& text, //消息框的文字提示信息
StandardButtons buttons = ok, //同Question消息框的注释内容
StandardButton defaultButton = NoButton //同Question消息框的注释内容
)
  • Critical消息框
StandardButton QMessage::critical
(
QWidget* parent, //消息框的父窗口指针
const QString& title, //消息框的标题栏
const QString& text, //消息框的文字提示信息
StandardButtons buttons = ok, //同Question消息框的注释内容
StandardButton defaultButton = NoButton //同Question消息框的注释内容
)
  • About消息框
StandardButton QMessage::about
(
QWidget* parent, //消息框的父窗口指针
const QString& title, //消息框的标题栏
const QString& text //消息框的文字提示信息
)
  • About Qt消息框
void QMessageBox::aboutQt
(
QWidget* parent, //消息框的父窗口指针
const QString& title = QString() //消息框的标题栏
)

2.简单信息提示

消息对话框QMessageBox用于显示提示、警告、错误等信息,或进行确认选择,由几个静态函数实现这些功能(详见表6-1)。其中warning()、information()、critical()和about()这几个函数的输入参数和使用方法相同,只是信息提示的图标有区别。例如,warning()的函数原型是:
StandardButton QMessageBox::warning(QWidget *parent,const QString &title,const QString &text,StandardButtons buttons=Ok,StandardButton defaultButton=NoButton)
其中,parent是对话框的父窗口,指定父窗口之后,打开对话框时,对话框将自动显示在父窗口的上方中间位置;title是对话框标题字符串;text是对话框需要显示的信息字符串;buttons是对话框提供的按钮,缺省只有一个OK按钮:defaultButton是缺省选择的按钮,缺省表示没有选择。
warning()函数的返回结果是StandardButton类型。对话框上显示的按钮和缺省选中按钮也是StandardButton类型。
StandardButton是各种按钮的定义,如OK、Yes、No、Cancel等,其枚举取值是QMessageBox::Ok、QMessageBox::Cancel、QMessageBox::Close等,详见Qt帮助文档中的StandardButton类型的说明。
对于warning()、information()、critical()和about()这几种对话框,它们一般只有一个OK按钮,且无须关心对话框的返回值。所以,使用缺省的按钮设置即可。
void Dialog::on_btnMsgInformation_clicked()
{QString dlgTitle="information消息框";QString strInfo="文件已经打开,字体大小已设置";//    QMessageBox::information(this, dlgTitle, strInfo);//使用缺省的按钮QMessageBox::information(this, dlgTitle, strInfo,QMessageBox::Ok,QMessageBox::NoButton);
}void Dialog::on_btnMsgWarning_clicked()
{QString dlgTitle="warning 消息框";QString strInfo="文件内容已经被修改";QMessageBox::warning(this, dlgTitle, strInfo);
//    QMessageBox::warning(this, dlgTitle, strInfo, QMessageBox::Ok,QMessageBox::NoButton);
}void Dialog::on_btnMsgCritical_clicked()
{QString dlgTitle="critical消息框";QString strInfo="有不明程序访问网络";QMessageBox::critical(this, dlgTitle, strInfo);
//    QMessageBox::critical(this, dlgTitle, strInfo, QMessageBox::Ok,QMessageBox::NoButton);
}void Dialog::on_btnMsgAbout_clicked()
{QString dlgTitle="about消息框";QString strInfo="我开发的数据查看软件 V1.0 \n 保留所有版权";QMessageBox::about(this, dlgTitle, strInfo);
}void Dialog::on_btnMsgAboutQt_clicked()
{QString dlgTitle="aboutQt消息框";QMessageBox::aboutQt(this, dlgTitle);
}

3.确认选择对话框

QMessageBox::question()函数用于打开一个选择对话框,提示
信息,并提供Yes、No、OK、Cancel等按钮,用户单击某个按钮返
回选择。
静态函数QMessageBox::question()的原型如下:
StandardButton QMessageBox::question(QWidget *parent,const QString &title,const QString &text,StandardButtons buttons = StandardButtons(Yes|NO),StandardButton defaultButton=NoButton)
question()对话框的关键是在其中可以选择显示多个按钮,例如同时显示Yes、No、OK或Cancel。其返回结果也是一个StandardButton类型变量,表示哪个按钮被单击了,并根据对话框选择结果进行了判断和显示。
void Dialog::on_btnMsgQuestion_clicked()
{QString dlgTitle="Question消息框";QString strInfo="文件已被修改,是否保存修改?";QMessageBox::StandardButton  defaultBtn=QMessageBox::NoButton; //缺省按钮QMessageBox::StandardButton result;//返回选择的按钮result=QMessageBox::question(this, dlgTitle, strInfo,QMessageBox::Yes|QMessageBox::No |QMessageBox::Cancel,defaultBtn);if (result==QMessageBox::Yes)ui->plainTextEdit->appendPlainText("Question消息框: Yes 被选择");else if(result==QMessageBox::No)ui->plainTextEdit->appendPlainText("Question消息框: No 被选择");else if(result==QMessageBox::Cancel)ui->plainTextEdit->appendPlainText("Question消息框: Cancel 被选择");elseui->plainTextEdit->appendPlainText("Question消息框: 无选择");
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/342595.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

二叉树-遍历-单独精讲

文章目录 遍历中序遍历/节点的中序前序遍历-节点的前序后序遍历-节点的后序三序综合13-Apush前/前序前13-Bpush前/中序前13-Cpush前/后序前 两序重叠示例一13前序前13中序前 示例二13前序前13后序前 示例三13中序前13后序前 遍历 遍历 即:遍历每个元素。 for遍历只会遍历每个…

商业定位,1元平价商业咨询:豪威尔咨询!平价咨询。

在做生意之前&#xff0c;就需要对企业整体进行一完整的商业定位&#xff0c;才能让商业定位带动企业进行飞速发展。 所以&#xff0c;包含商业定位的有效工作内容就显得极为重要&#xff0c;今天&#xff0c;小编特地为大家整理出了商业定位所需要的筹备的工作&#xff0c;如下…

Java多线程:初识多线程!左手画方,右手画圆

&#x1f451;专栏内容&#xff1a;Java⛪个人主页&#xff1a;子夜的星的主页&#x1f495;座右铭&#xff1a;前路未远&#xff0c;步履不停 目录 一、线程与进程二、创建线程方法1、继承Thread类2、实现Runnable接口3、两者区别4、举个栗子5、简洁写法Ⅰ、Thread匿名内部类写…

Vue 中修改 Element 组件的 下拉菜单(Dropdown) 的样式

Vue 中修改 Element 组件的 下拉菜单(Dropdown) 的样式 今天在项目中碰到一个 UI 改造的需求&#xff0c;需要根据设计图把页面升级成 UI 设计师提供的设计图样式。 到最后页面改造完了&#xff0c;但是 UI 提供的下拉菜单样式全部是黑色半透明的&#xff0c;只能硬着头皮改了。…

[NOIP2006 提高组] 作业调度方案(修改)

题目&#xff1a; 这里对于之前的题目进行修改记录。果然还是受不了等待&#xff0c;利用晚饭时间又看了这个题目。于是发现了问题。 之前的博客&#xff1a;https://blog.csdn.net/KLSZM/article/details/135522867?spm1001.2014.3001.5501 问题修改描述 上午书写的代码中是…

软件测试常问问题

1.fiddler抓包过程是什么&#xff1f;抓包的目的是什么&#xff1f; 抓APP包&#xff0c;需要在APP上设置代理&#xff0c;设置网络也就是WiFi设置的地方&#xff0c;设置的代理地址也就是fiddler上面的IP地址&#xff0c;&#xff08;查找本机IP地址&#xff0c;cmd进入黑窗口…

主流浏览器设置代理IP之Firefox浏览器

给浏览器设置代理IP是目前代理IP的主流使用场景之一&#xff0c;接下来小编就手把手教你如何对Firefox浏览器进行代理IP设置 注&#xff1a;本次使用IP来源于携趣代理平台https://www.xiequ.cn/index.html?4c51b56bhttps://www.xiequ.cn/index.html?4c51b56bFirefox浏览器内…

Frida基本能力汇总

1 需求 2 接口 3.1 基本能力Ⅰ&#xff1a;hook参数、修改结果 3.2 基本能力Ⅱ&#xff1a;参数构造、方法重载、隐藏函数的处理 3.3 中级能力&#xff1a;远程调用 3.4 高级能力&#xff1a;互联互通、动态修改 4 参考资料 https://github.com/hookmaster/frida-all-in-one/t…

ChatGPT到底能做什么呢?

1、熟练掌握ChatGPT提示词技巧及各种应用方法&#xff0c;并成为工作中的助手。 2、通过案例掌握ChatGPT撰写、修改论文及工作报告&#xff0c;提供写作能力及优化工作 3、熟练掌握ChatGPT融合相关插件的应用&#xff0c;完成数据分析、编程以及深度学习等相关科研项目。 4、…

ES6前端学习笔记

修正 ES6是ECMA为JavaScript制定的第6个标准版本&#xff0c;相关历史可查看此章节《ES6-ECMAScript6简介》。 标准委员会最终决定&#xff0c;标准在每年6月正式发布并作为当年的正式版本&#xff0c;接下来的时间里就在此版本的基础上进行改动&#xff0c;直到下一年6月草案…

DrGraph原理示教 - OpenCV 4 功能 - 边界填充

今天简单来看一下OpenCV中的边界填充 param src Source image. param dst Destination image of the same type as src and the size Size(src.colsleftright, src.rowstopbottom) . param top the top pixels param bottom the bottom pixels param left the left pixels par…

源码搭建教学:连锁餐饮APP开发实战

连锁餐饮APP&#xff0c;对于很多从事餐饮行业的人来说不会陌生&#xff0c;同样这个项目本身就有着很高的热度。今天&#xff0c;小编将深入为大家讲述一下此系统的前后端开发、数据库设计、用户界面设计等方面&#xff0c;让您深入了解全栈开发的方方面面。 一、项目准备与规…