线程基础知识点

1. 线程和进程的区别?

程序由指令数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的。
当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程
一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
一个进程之内可以分为一到多个线程。

二者对比

  • 进程是正在运行程序的实例,进程中包含了线程,每个线程执行不同的任务
  • 不同的进程使用不同的内存空间,在当前进程下的所有线程可以共享内存空间
  • 线程更轻量,线程的上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低(上下文切换指的是从一个线程切换到另一个线程)

2. 并行与并发的区别?

单核 CPU

  • 单核 CPU 下线程实际还是串行执行的
CPU时间片 1时间片 2时间片 3
core线程 1线程 2线程 3

每个时间片只能由 1 个线程执行。

  • 操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的。
  • 总结为一句话就是:微观串行,宏观并行。(感觉是并行,实际是串行)
  • 一般会将这种线程轮流使用 CPU 的做法称为并发(concurrent)

多核 CPU

每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

区别

并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

3. 线程创建的方式有哪些?

共有 4 种方式可以创建线程,分别是:

  1. 继承 Thread 类
  2. 实现 runnable 接口
  3. 实现 Callable 接口
  4. 线程池创建线程

继承 Thread 类

public class MyThread extends Thread{@Overridepublic void run(){System.out.println("run");}public static void main(String[] args){// 创建MyThread对象MyThread t = new MyThread();// 调用start方法启动线程t.start();}
}

实现 Runnable 接口

public class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run(){System.out.println("run");}public static void main(String[] args){// 创建MyRunnable对象MyRunnable mr = new MyRunnable();// 创建Thread对象MyThread t = new MyThread(mr);// 调用start方法启动线程t.start();}
}

实现 Callable 接口

public class MyCallable implements Callable<String>{@Overridepublic String call()throws Exception{System.out.println("run");return "ok";}public static void main(String[] args) throws ExecutionException,InterruptedException{// 创建MyRunnable对象MyCallable mr = new MyCallable();// 创建Future TaskFutureTask<String> ft = new FutureTask<String>(mr);// 创建Thread对象MyThread t = new MyThread(mr);// 调用start方法启动线程t.start();// 调用ft的get方法获取线程执行结果;String result = ft.get();}
}

注意:

  • 接口后面的泛型和 call 方法的返回值一样。
  • call 方法内就是线程要执行的内容。
  • 这种方式对于需要线程返回结果的很合适。

线程池创建线程

public class MyExecutors implements Runnable{@Overridepublic void run(){System.out.println("run");}public static void main(String[] args){// 创建线程池对象ExecutorService threadPool = Executors.newFixedPool(3);threadPool.submit(new MyExecutors());// 关闭线程池threadPool.shutdown();}
}

追问:Runnable 和 Callable 的区别

  1. Runnable 接口 run 方法没有返回值。
  2. Callable 接口 call 方法有返回值,是个泛型,和 Future、FutureTask 配合可以用来获取异步执行的结果。
  3. Callable 接口的 call 方法允许抛出异常;而 Runnable 接口的 run 方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛。

追问:在启动线程的时候,可以使用 run 方法吗?run() 和 start()有什么区别?

启动的线程的时候不可以使用 run 方法。

  • start(): 用来启动线程,通过该线程调用 run 方法执行 run 方法中所定义的逻辑代码。start 方法只能被调用一次。
  • run():封装了要被线程执行的代码,就是一个普通的方法,可以被调用多次。

4. 线程包括哪些状态,状态之间是如何变化的?

线程的状态可以参考 JDK 中的 Thread 类中的枚举 State

public enum State {/*** Thread state for a thread which has not yet started.*/// 尚未启动的线程的线程状态NEW,/*** Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable* state is executing in the Java virtual machine but it may* be waiting for other resources from the operating system* such as processor.*/// 可运行线程的线程状态RUNNABLE,/*** Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock* to enter a synchronized block/method or* reenter a synchronized block/method after calling* {@link Object#wait() Object.wait}.*/// 线程阻塞等待监视器锁的线程状态BLOCKED,/*** Thread state for a waiting thread.* A thread is in the waiting state due to calling one of the* following methods:* <ul>*   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>*   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>* </ul>** <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to* perform a particular action.** For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>* on an object is waiting for another thread to call* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>* is waiting for a specified thread to terminate.*/// 等待线程的线程状态WAITING,/*** Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.* A thread is in the timed waiting state due to calling one of* the following methods with a specified positive waiting time:* <ul>*   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>*   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>*   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>*   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>* </ul>*/// 具有指定等待时间的等待线程的线程状态TIMED_WAITING,/*** Thread state for a terminated thread.* The thread has completed execution.*/// 已终止线程的线程状态,线程已完成执行TERMINATED;}


面试回答参考

  1. 线程包括哪些状态?

新建(NEW)、可执行(RUNNABLE)、阻塞(BLOCKED)、等待(WAITING)、时间等待(TIMED_WAITING)、终止(TERMINATED)

  1. 线程状态之间是如何变化的
  • 创建线程对象是新建状态
  • 调用了 start() 方法转变为可执行状态
  • 线程获取到了 CPU 的执行权,执行结束是终止状态
  • 在可执行状态的过程中,如果没有获取 CPU 的执行权,可能会切换其他状态
    • 如果没有获取锁(synchronized 或 lock)进入**阻塞状态,**获得锁再切换为可执行状态
    • 如果线程调用了 wait() 方法进入等待状态,其他线程调用 notify() 唤醒后可切换为可执行状态
    • 如果线程调用了 sleep(50)方法,进入计时等待状态,到时间后可切换为可执行状态

5. 线程按顺序执行 join、notify 和 notifyall 的区别?

新建 T1、T2、T3 三个线程,如何保证它们按照顺序执行?

可以使用线程中的 join 方法解决。
join() 等待线程运行结束。例如,调用 t.join(),阻塞调用此方法的线程,使其进入 timed_waiting 状态,直到线程 t 执行完成后,此线程再继续执行。

public class JoinTest {public static void main(String[] args) {// 创建线程对象Thread t1 = new Thread(()->{System.out.println("t1");});Thread t2 = new Thread(()->{try {t1.join();  // 加入线程t1,只有t1线程执行完毕后,再次执行该线程} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("t2");});Thread t3 = new Thread(()->{try {t2.join();  // 加入线程t2,只有t2线程执行完毕后,再次执行该线程} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("t3");});// 启动线程t3.start();t2.start();t1.start();}
}
// 执行结果
t1
t2
t3

notify 和 notifyAll 有什么区别?

  • notifyAll:唤醒所有 wait 的线程
  • notify:只随机唤醒一个 wait 线程

6. Java 中 wait 和 sleep 方法的不同?

共同点
wait(),wait(long) 和 sleep(long) 的效果都是让当前线程暂时放弃 CPU 的使用权,进入阻塞状态。
不同点

  1. 方法归属不同
  • sleep(long) 是 Thread 的静态方法
  • 而 wait(),wait(long)都是 Object 的成员方法,每个对象都有
  1. 醒来时机不同
  • 执行 sleep(long) 和 wait(long) 的线程都会在等待相应的毫秒后醒来
  • wait(long) 和 wait() 还可以被 notify 唤醒,wait() 如果不唤醒就一直等下去
  • 它们都可以被打断唤醒
  1. 锁特性不同(重点)
  • wait 方法的调用必须先获取 wait 对象的锁(比如配合 synchronized 锁使用),而 sleep 则无此限制
  • wait 方法执行后会释放对象锁,允许其它线程获得该对象锁
  • sleep 方法如果在 synchronized 代码块中执行,并不会释放对象锁

7. 如何停止一个正在运行的线程?

有三种方式可以停止线程

  • 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当 run 方法完成后线程终止
public class MyInterrupt1 extends Thread{volatile boolean flag = false;  // 线程执行的退出标记@Overridepublic void run(){while(!flag){System.out.println("MyThread...run...");try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建MyThread对象MyInterrupt1 t1 = new MyInterrupt1();t1.start();// 主线程休眠6秒Thread.sleep(6000);// 更改标记为truet1.flag = true;}
}
// 执行结果
MyThread...run...
MyThread...run...
  • 使用 stop 方法强行终止(不推荐,已作废)
  • 使用 interrupt 方法中断线程
    • 打断阻塞的线程(sleep、wait、join)的线程,线程会抛出 InterruptedException 异常
    • 打断正常的线程,可以根据打断状态来标记是否退出线程
public class MyInterrupt3 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 1. 打断阻塞的线程Thread t1 = new Thread(()->{System.out.println("t1 正在运行。。。");try {Thread.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}, "t1");t1.start();Thread.sleep(500);t1.interrupt();System.out.println(t1.isInterrupted());// 2. 打断正常的线程
//        Thread t2 = new Thread(()->{
//            while(true){
//                Thread current = Thread.currentThread();
//                boolean interrupted = current.isInterrupted();
//                if(interrupted){
//                    System.out.println("打断状态:"+ interrupted);
//                    break;
//                }
//            }
//        },"t2");
//        t2.start();
//        Thread.sleep(500);
//        t2.interrupt();}
}
//1执行结果
t1 正在运行。。。
false
Exception in thread "t1" java.lang.RuntimeException: java.lang.InterruptedException: sleep interruptedat MyInterrupt3.lambda$main$0(MyInterrupt3.java:9)at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)
Caused by: java.lang.InterruptedException: sleep interruptedat java.lang.Thread.sleep(Native Method)at MyInterrupt3.lambda$main$0(MyInterrupt3.java:7)... 1 more
//2执行结果
打断状态:true

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/416252.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity关于纹理图片格式带来的内存问题和对预制体批量格式和大小减半处理

我们经常会遇到内存问题&#xff0c;这次就是遇到很多图片的默认格式被改成了RGB32&#xff0c;导致Android打包后运行内存明显增加。 发生了什么 打包Android后&#xff0c;发现经常崩溃&#xff0c;明显内存可能除了问题&#xff0c;看了内存后发现了问题。 见下图&#xf…

上门按摩系统:科技与传统融合的新体验

在快节奏的现代生活中&#xff0c;人们越来越重视身心健康。传统的按摩方式虽然深受喜爱&#xff0c;却常因时间、地点的限制而无法满足需求。此时&#xff0c;上门按摩系统应运而生&#xff0c;将科技与传统的按摩技艺完美结合&#xff0c;为用户提供更便捷、个性化的服务。 上…

Vue基础入门 - Vue的快速创建、Vue的开发者工具安装及Vue的常用指令(v-model,v-bind,computed计算属性,watch侦听器)

Vue 文章目录 Vue1 什么是Vue2 创建Vue实例2.1 快速创建2.2 插值表达式 {{}}2.3 响应式特性2.3.1 访问与修改 3 Vue开发者工具安装4 Vue中的常用指令4.1 内容渲染指令4.2 条件渲染指令4.3 事件绑定指令4.4 属性绑定指令4.5 案例-上下页图片翻页4.6 列表渲染指令4.7 案例-能删除…

《2023中国低代码商业落地研究报告》

政策和经济发展驱动下&#xff0c;中国低代码市场持续蓬勃发展 数字化转型升级成为各领域企业持续发展的必选项&#xff0c;高效低成本的转型路径也成为当前经济和市场形势下企业的最优选择&#xff0c;而低代码平台在软件应用开发效率、成本、可扩展性等方面具有较大优势&…

openssl3.2 - quic服务的运行

文章目录 openssl3.2 - quic服务的运行概述笔记运行openssl编译好的quic服务程序todo - 如果自己编译quic服务工程补充 - 超过30秒不连接uqic服务会退出END openssl3.2 - quic服务的运行 概述 在看 官方 guide目录下的工程. 都是客户端程序, 其中有quic客户端, 需要运行quic服…

计算机找不到msvcr100.dll无法继续执行的5种解决方法,实测有效

“msvcr100.dll文件丢失这一问题&#xff0c;时常给计算机用户带来诸多困扰与不便。作为Microsoft Visual C运行库中的一个关键动态链接库文件&#xff0c;msvcr100.dll在系统和应用程序的正常运行中扮演着不可或缺的角色。一旦该文件发生丢失或损坏&#xff0c;可能会引发一系…

DC-1靶机刷题记录

靶机下载地址&#xff1a; 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1GX7qOamdNx01622EYUBSow?pwd9nyo 提取码&#xff1a;9nyo 参考答案&#xff1a; https://c3ting.com/archives/kai-qi-vulnhnbshua-tiDC-1.pdf【【基础向】超详解vulnhub靶场DC-1】 https://www.bilibi…

【开源】基于JAVA的教学资源共享平台

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 数据中心模块2.2 课程档案模块2.3 课程资源模块2.4 课程作业模块2.5 课程评价模块 三、系统设计3.1 用例设计3.2 类图设计3.3 数据库设计3.3.1 课程档案表3.3.2 课程资源表3.3.3 课程作业表3.3.4 课程评价表 四、系统展…

FTDI MPSSE 串行引擎编程教程:基础知识和 GUI 示例

前言&#xff1a; FTDI MPSSE 串行引擎编程教程&#xff1a;基础知识和 GUI 示例 - Atadiat 许多MCU没有物理层来支持USB的直接连接&#xff0c;而大多数MCU都具有串行接口&#xff0c;这就是为什么需要通过USB进行有线通信的设备常用方法是使用桥接芯片。USB 串行桥最常见的品…

Oracle AWR报告的生成和解读

Oracle AWR报告的生成和解读 一、AWR报告概念及原理 Oracle10g以后&#xff0c;Oracle提供了一个性能检测的工具&#xff1a;AWR&#xff08;Automatic Workload Repository 自动工作负载库&#xff09;这个工具可以自动采集Oracle运行中的负载信息&#xff0c;并生成与性能相…

端智能在大众点评搜索重排序的应用实践

1 引言 随着大数据、人工智能等信息技术的快速发展&#xff0c;云计算已经无法满足特定场景对数据隐私、高实时性的要求。借鉴边缘计算的思想&#xff0c;在终端部署 AI 能力逐渐步入大众的视野&#xff0c;“端智能”的概念应运而生。相比于传统的云计算&#xff0c;在智能手…