TCP 的三次握手和四次挥手

Java 面试题

TCP 三次握手

第一次握手:客户端向服务端发送SYN包。报文中标志位SYN=1,序列号seq=x(x为随机整数)。此时客户端进入了 SYN_SEND 同步已发送状态。

第二次握手:服务端回复客户端SYN+ACK包。报文中标志位SYN=1,标志位ACK=1,序列号seq=y(y为随机整数),确认号ack=x+1(x为客户端发送过来的序列号seq)。此时服务端进去SYN_RECV状态。

第三次握手:客户端回复服务端ACK包。确认报文的标志位ACK=1,确认号ack=y+1(y为第二次握手时服务端生成的序列号seq),序列号seq=x+1(x为第一手握手时客户端生成的序列号seq)。此时客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,客户端与服务端成功建立了TCP连接。

TCP 四次挥手

第一次挥手:客户端数据传输完成后或准备终止发送数据时,会向服务端发送FIN包。报文中标志位FIN=1,序列号seq=u。此时客户端进入FIN_WAIT_1状态。

第二次挥手:服务端回复客户端ACK包。确认报文中标志位ACK=1,确认号ack=u+1,序列号seq=v。此时服务端进入close_wait关闭等待状态,客户端接受到ack应答包后,进入FIN_WAIT_2状态。

第三次挥手:等服务端数据发送完毕后会向客户端发送FIN包。报文中标志位FIN=1,标志位ACK=1,确认号ack=u+1,序列号seq=w。此时服务端进入LAST_ACK状态。

第四次挥手:客户端回复服务端ACK包。确认报文中的标志位ACK=1,确认号ack=w+1,序列号seq=u+1。此时客户端进入TIME_WAIT阶段。服务端收到确认报文后会立马释放TCP连接,而客户端发出报文后经过最长报文段寿命的2倍时长后释放TCP连接。

标志位、序列号、确认号

如果对标志位、序列号、确认号等不理解的,可以参考下面这篇博文,图片是引用此博文的。

计算机网络 之 TCP协议报文结构

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/416387.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

洛谷P5731 【深基5.习6】蛇形方阵(C语言)

思路感觉还是比较好想的。 从 1 到 n 依次算。先往右&#xff0c;走到头往下&#xff0c;再走到头往左&#xff0c;以此类推。 #include<stdio.h>int main() {int n, i, j, k1,t0;scanf("%d", &n);int a[100][100];if (n % 2 0)t n / 2;elset n / 2 …

网络安全需要对网络风险有独特的理解

迷失在翻译中&#xff1a;网络风险解释的脱节现实 在古印度的一个经典故事中&#xff0c;几个蒙住眼睛的人接近一头大象&#xff0c;每个人检查不同的部位。有人触摸树干&#xff0c;认为它像一条蛇。另一个摸到了一条腿&#xff0c;认为它是一棵树。还有一个拿着象牙的人&…

Redis: Redis介绍

文章目录 一、redis介绍二、通用的命令三、数据结构1、字符串类型&#xff08;String&#xff09;&#xff08;1&#xff09;介绍&#xff08;2&#xff09;常用命令&#xff08;3&#xff09;数据结构 2、列表&#xff08;List&#xff09;&#xff08;1&#xff09;介绍&…

GCC 内联汇编

LINUX下的汇编入门 AT&T风格 汇编 和GCC风格汇编 汇编代码的调试 前面写了三篇,是自我摸索三篇,摸着石头过河,有些或许是错误的细节,不必在意! 今天我们直接用GCC编译C语言代码,且在C语言里面内嵌AT&T风格的汇编! 前三篇大家了解即可,我们重点放在内嵌汇编里,简单快…

【计算机网络】2、传输介质、通信方向、通信方式、交换方式、IP地址表示、子网划分

文章目录 传输介质双绞线无屏蔽双绞线UTP屏蔽双绞线STP 网线光纤多模光纤MMF单模光纤SMF 无线信道无线电波红外光波 通信方向单工半双工全双工 通信方式异步传输同步传输串行传输并行传输 交换方式电路交换报文交换分组交换 IP地址表示IP地址的定义IP地址的分类无分类编址特殊I…

LeeCode 42. 接雨水

给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图&#xff0c;计算按此排列的柱子&#xff0c;下雨之后能接多少雨水。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;height [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 输出&#xff1a;6 解释&#xff1a;上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]…

Spring Boot - Application Events 的发布顺序_ApplicationContextInitializedEvent

文章目录 Pre概述Code源码分析 Pre Spring Boot - Application Events 的发布顺序_ApplicationEnvironmentPreparedEvent Spring Boot - Application Events 的发布顺序_ApplicationEnvironmentPreparedEvent 概述 Spring Boot 的广播机制是基于观察者模式实现的&#xff0c…

flutter开发web应用网络请求后台失败--记录遇到的跨源资源共享问题

前因 愉快开发flutter的web应用&#xff0c;发现网络请求后台一直请求不通啊&#xff0c;百思不得其解后偶然遇到了跨源资源共享&#xff08;CORS&#xff09;这一名词&#xff0c;才发现了问题关键所在。 什么是跨源资源共享 引用跨源资源共享&#xff08;CORS&#xff09;…

pytorch(四)、完整小网络的搭建和sequential的使用

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言搭建小网络和sequential的使用一、 第一种形式如下&#xff1a;二、第二种方式&#xff0c;使用sequential 前言 至此&#xff0c;神经网络的基础部分就基本结…

初阶数据结构:顺序表

目录 1. 引子&#xff1a;线性表2. 简单数据结构&#xff1a;顺序表2.1 顺序表简介与功能模块分析2.2 顺序表的实现2.2.1 顺序表&#xff1a;存储数据结构的构建2.2.2 顺序表&#xff1a;初始化与空间清理&#xff08;动态&#xff09;2.2.3 顺序表&#xff1a;插入与删除数据2…

Spring Boot程序的打包与运行:构建高效部署流程

引言 在现代应用开发中&#xff0c;高效的打包和部署流程对于项目的开发、测试和上线至关重要。Spring Boot作为一种快速开发框架&#xff0c;提供了方便的打包工具和内嵌式的Web服务器&#xff0c;使得打包和运行变得更加简单。本文将研究在Spring Boot应用中如何进行打包&am…

Vue四个阶段,八个钩子函数

- 创造阶段&#xff1a;创建Vue实例和初始化数据事件&#xff0c;数据代理&#xff0c;监测watch - beforeCreate&#xff0c;只是创建实例&#xff0c;不能this.$el,this.msg,this.方法名&#xff08;&#xff09; - created&#xff0c;数据代理了&#xff0c;能v…