想法
作为前端开发者,大多数人都使用 VSCode,并且可能会找一些在 VSCode 中可以摸鱼的插件。我也尝试了一些:
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Zhihu On VSCode,知乎摸鱼。
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daily anime,追番插件。
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韭菜盒子,看股票、基金、期货实时数据。
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电影集,看热映电影。
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除此之外,还有许多其他的插件,比如听音乐、看小说、刷力扣、浏览掘金等等。甚至有人开发了一个类似小霸王游戏机的插件。
VSCode本身是基于 Node.js 和浏览器的应用程序,因此,熟悉前端开发的同学可以想到,在 VSCode 中可以实现几乎所有 Node.js 和浏览器能做的事情。上面提到的摸鱼插件有着很好的想法,功能和代码也做得不错,但它们忽略了一个重要的点:
摸鱼需要保持隐蔽性
这些摸鱼插件占用了大量的屏幕空间,有些甚至将整个屏幕占满。既然如此,为什么不直接打开浏览器,直接摸鱼呢?
最好的摸鱼插件是什么?
我认为扩展商店中的这些摸鱼插件,整活已经大于摸鱼,我更需要的是真正的安全的摸鱼方案,那么一个完美的摸鱼插件究竟需要哪些特点呢?
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绝对的隐蔽性,不能让同事和老板一眼就察觉到你在摸鱼。
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专属的阅读内容,每个人喜欢的平台和内容都不同。例如,我喜欢浏览头条和知乎,而其他人可能更喜欢浏览掘金或小红书,只有喜欢的内容才能让摸鱼更加舒适。
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丝滑的操控,在保持隐蔽的同时,能够在别人专注查看你屏幕内容的时候,瞬间隐藏摸鱼的内容。这绝对不能只依赖于快捷键,因为如果你突然按下键盘,就会引起巨大的摸鱼嫌疑。
然而,是否存在这样一款插件能够满足上述3个要求呢?
答案是:并没有!
那么我们该怎么办呢?那就是自己开发插件。
我的专用摸鱼插件
我个人非常喜欢浏览头条,无论是在马桶上、吃饭时、躺在床上甚至是在梦中,我都会刷头条。只有在写代码的时候无法刷到。
因此,为了满足我的一边摸鱼一边写代码的需求,我开发了一款专用的摸鱼插件。在这里,我将介绍如何使用这款插件,并分享开发思路。
我并不是在推销我的插件,而是希望给大家提供一些开发思路。如果你感兴趣,也可以尝试自己开发一款适合自己的摸鱼插件,因为最适合自己的才是最好的。
前置知识
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VSCode
扩展相关接口,开发相关界面和操作。 -
puppeteer
用于爬取头条内容。
使用方式
平时还是以工作为主,插件基于 puppeteer
,比较吃内存,所以启动插件的方式不应该是默认启动,我采用的方式是:通过 ctrl+shift+p
打开命令面板,输入开始摸鱼,用于激活插件,此时右下角状态栏(Status Bar)激活,并爬取了一些内容,通过左右切换按钮切换内容,最后一个按钮点击,弹出一个新窗口(Webview),可以扫码登录,这样爬取的内容就是平台推荐我的内容。
如果环境比较安全,可以点击状态栏标题,可弹出快速选择框,展示内容列表(QuickPick),可以快速找到想看的内容:
内容选择后,如何才能悄无声息的看到内容和评论呢?
我这里采用了一种极为隐蔽并且操作方便的方式,那就是将鼠标移动到某个单词上,然后弹出展示框(Document selectors):
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文章内容
它能做什么?
VSCode 几乎支持在它内部任何位置的扩展,这里先看一下基础界面上可操作的区域:
接下来让我们带着问题去了解 VSCode 插件开发。
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评论内容
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情况危险的时候只要将鼠标轻轻挪开,就可以隐藏掉,这样的操作方式比老板键隐蔽的多。
入门 VSCode 插件开发
上面提到了很多内容,主要是为了激发大家的学习兴趣。在学习新知识时,很多同学不知道如何将所学知识应用到实际项目中。
但是,如果我们能以兴趣作为学习的动力,并设定一个项目目标,就能够坚持下去并持续学习。
这样的学习方式更加有效和有趣,下面开始进入正题:
了解 VSCode 都可以做哪些功能
在学习一项新的技能时,首先要做的就是以下几点:
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它能做什么?
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我能用它做什么?
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值不值得去学习?
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Web View,相当浏览器打开一个网页,这块我们后续可以用于做扫码登录。
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Status Bar 状态栏位于底部,可以做为显示信息和操作,分为主要(左)和次要(右)。
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Quick Pick,让用户从列表中选择其中一个。
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还有一些是通过事件触发才可以展示到界面上的 UI,例如:
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Display Notifications 提供了三个 API 用于显示不同严重程度的通知消息。
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Show Hovers 鼠标悬停到匹配的信息后,展示内容。
VSCode 还提供了超多的接口,这里就不一一举例,以上的内容已经足够强大,完全可以支撑摸鱼插件的开发。更多的扩展接口请查看官方文档,写的很详细。
我能用它做什么?
上文介绍的摸鱼插件就是首当其冲的可以做的,虽然摸鱼这种事情看起来很 low,但是觉得是一个好的入门方式,毕竟兴趣是最好的老师,我想没人不爱摸鱼吧。
如果觉得摸鱼插件很 low,你可以发动你的小脑筋做点有用的插件。比如我英文不好,我自己做了一款翻译插件,我经常在变量命名时使用,它的基本使用方式是,写一个中文名,然后选择,翻译,凭借3年级的英文水平,选一个大概合适的单词,然后在对其做格式转换(大驼峰、小驼峰、下划线等等)。这里我也不贴出插件名了,毕竟我是自用的。
值不值得去学习?
总的来说,我认为学习 VSCode 插件开发是非常值得的。首先,学习成本并不高,因为官方文档写得非常详细。
其次,由于 VSCode 的使用占比极高,因此如果您能够开发出一款优秀的插件,那么一定会有很多用户使用它,这会给您带来很大的成就感。
创建插件开发项目
最好的学习方式就是看官方文档,本文简单讲解,带大家快速入门。
官方提供了基于 yo 的脚手架,帮助我们快速生成插件开发的基础环境,安装 yo 和 generator-code:
npm install -g yo generator-code
然后执行
yo code
第一个问题
What type of extension do you want to create?
选择 New Extension
,ts 或 js 都可以,其他选项按照问题随意填写。
创建好项目后,可以按 F5
调试插件,按 Ctrl+Shift+P
输入 Hello World,如果看到出现 Hello World from HelloWorld!
通知,则插件运行成功。
目录结构
.
├── .vscode
│ ├── launch.json
│ └── tasks.json
├── .gitignore
├── README.md
├── src
│ └── extension.ts // 插件的入口文件
├── package.json // 插件的配置文件
├── tsconfig.json
├── webpack.config.js
├── ...
创建的目录结构非常简单,我们只需要关注 src/extension.ts
和 package.json
即可。
extension.ts 文件中 export 两个方法:activate
和 deactivate
,表示激活和销毁时执行的方法,通常我们将核心代码都写在 activate 函数中。
import * as vscode from 'vscode';
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
}
export function deactivate() {}
package.json 中有几个特殊的字段需要注意:
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engines: 最低支持的vscode版本
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activationEvents: 用来定义插件在什么时候被激活
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contributes: 最重要的配置,几乎插件所有的配置都在这里,内容较多,请查看文档
看到这里基本就可以说是入门了,剩下的内容直接从实战开始,去了解更多的 API 使用方式。
实战
本章节通过对常用 API 的核心属性方法讲解,结合实际操作带大家了解如何开发插件。
配置
首先打开 package.json,在 contributes
属性中添加 commands
数组,参数中包含:
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command: 指令,可以在代码中去调用。
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title:名称,例如在 ctrl+shift+p 输入标题搜索,然后确定可执行这条指令。
这里注册一条初始化摸鱼插件和结束摸鱼的指令:
"contributes": {"commands": [{"command": "FishX.init","title": "开始摸鱼"},{"command": "FishX.dispose","title": "结束摸鱼"}]
},
然后注册两个快捷键指令, 用于切换内容,与 commands
一样,需要在 contributes
属性中添加 keybindings
数组,它同样具有 command 属性,不同的是:
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key: 快捷键,组合快捷键用
+
连接。
"keybindings":[{"command": "FishX.next","key": "alt+d"},{"command": "FishX.prev","key": "alt+a"}
]
其他还可以配置一些插件的基础信息:
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displayName: 插件名称,这个是在扩展搜索时,展示的名称。
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description: 插件简介,搜索时同样展示。
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publisher: 发布者,这块与你后续发布时有关。
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icon: 图标,直接扔到根目录即可。
爬虫
Puppeteer 在这里作为爬虫使用,用于爬取摸鱼的内容,这是个很有趣的库,这块不做多讲,大家可以自行了解。
参考文档:http://www.puppeteerjs.com/
或者有兴趣可以看一下我的另一篇文章《使用前端技术破解掘金滑块验证码》快速上手 puppeteer 章节,也可以帮你快速入门。
注册指令
通过 vscode.commands.registerCommand 可以将命令 ID 绑定到执行函数。
前文在 package.json 中注册了 FishX.init 命令,这里我们使用 registerCommand 函数将此命令绑定相应的执行函数:
import * as vscode from 'vscode';export async function activate(context: vscode.ExtensionContext) {const initDisposable = vscode.commands.registerCommand("FishX.init",async () => {// 需要执行的代码})context.subscriptions.push(initDisposable,);
}
registerCommand 执行后返回一个 Disposable 对象,使用 context.subscriptions.push 将它添加到当前插件的上下文中,以便在插件被注销时自动释放这些资源。
context.subscriptions.push() 可以将一个或多个
Disposable
对象添加到当前插件的上下文中。
状态栏
VSCode 状态栏是一个非常重要的区域,大多数插件和一些常用配置在这里进行操作。
它具备操作便捷和屏占比低,并且不处于屏幕的核心区域,如果别人在看你的屏幕时,这个位置大概率不会被专注去看,这也是我把它作为插件操作的入口处的原因。
官方示例:https://github.com/microsoft/vscode-extension-samples/tree/main/statusbar-sample
功能
状态栏提供了一些简单的功能,空间比较紧张,所以要谨慎使用:
属性:
方法:
代码
这里创建了 4 个 StatusBarItem,分别对应内容展示、左右切换按钮、登录按钮。
const statusBarContent = vscode.window.createStatusBarItem(vscode.StatusBarAlignment.Right,100
);
statusBarContent.text = "$(loading~spin) 鱼塘建造中...";
statusBarContent.command = "FishX.quickPick";
statusBarContent.show();
// 其余照葫芦画瓢...
$(loading~spin) 表示加载中的图标,查看更多图标。
快速选择
光靠左右切换,很难快速定位到想看的内容,这时候通过上文触发的 FishX.quickPick
指令,来弹出内容列表:
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支持字符串,由于空间问题,尽量使用短文本。
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支持图标,尽量在必要的情况下使用,例如制作切换内容和登录按钮。
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具备点击事件的功能。
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三种状态:进度、失败、警告。
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提示:VSCode 提供了内置图标,状态尽量不使用自定义颜色。
API 详解
StatusBar 是 VSCode 提供的整个状态栏,我们要做的是将功能写在 StatusBarItem 上,你可以在 StatusBar 添加多个 StatusBarItem。
使用 createStatusBarItem 函数可以创一个 StatusBarItem:
createStatusBarItem(alignment?: StatusBarAlignment, priority?: number): StatusBarItem
参数:
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alignment: 对其方式,参考 StatusBarAlignment。
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priority:优先级,值越高显示在更靠左侧的位置。
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text: 展示文字或图标,图标使用
$(***)
的方式。 -
command:点击时触发的指令。
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tooltip:提示文字。
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更多请参考 https://code.visualstudio.com/api/references/vscode-api#StatusBarItem
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dispose():销毁。
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show():展示,注意创建后调用才会展示。
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hide():隐藏。
功能
快速选择提供的功能比较简单,就是一个列表,然后可以选择。
API 详解
使用 vscode.window.createQuickPick()
即可创建一个快速选择功能,调用后返回一个 QuickPick 对象,通过它可以为选择窗口添加内容和绑定事件。
属性:
items: 可以给他传递任何类型的数组,这是最核心的属性。
其他属性请参考文档。
方法:
代码
const quickPickDisposable = vscode.commands.registerCommand("FishX.quickPick",async () => {if (quickPick === undefined) {quickPick = vscode.window.createQuickPick();}quickPick.items = [...];quickPick.onDidChangeSelection(async (selection) => {// selection 获取到选择的选项// 选择后隐藏quickPick.hide();});quickPick.show();}
);
悬停信息
利用鼠标悬浮,可以做到快速展示和隐藏摸鱼内容。
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onDidChangeSelection:绑定选择事件,其参数就是 items 中选择的那一项。
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show():展示快速选择。
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hide():隐藏快速选择。
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其他方法请参考文档。
功能
VSCode 提供了 vscode.languages.registerHoverProvider
方法,用于为指定的语言注册一个 hover 提示效果,当用户将鼠标悬停在代码中的某个位置时,会触发 hover provider 并显示相关信息。
API 详解:
使用 vscode.languages.registerHoverProvider
方法可以注册一个 hover provider。
需要传入两个参数:
selector:一个 string 数组,用于指定要注册的语言。
provider:方法,用于实现 hover 逻辑。
provider
方法需要传入三个参数:
另外还有调试和发布本文就不细讲了。
大家如果有什么摸鱼心得和优秀的插件,希望多多在评论区分享。
代码
vscode.languages.registerHoverProvider(["typescript", "javascript", "vue"],{async provideHover(document, position, token) {const range = document.getWordRangeAtPosition(position);const word = document.getText(range);if (word === "const") {return new vscode.Hover('文章...', range);}if (word === "export") {return new vscode.Hover('评论...', range);}},}
);
总结
实战没有贴出完整代码,用少量的代码带大家快速了解如何实现一个插件的基本功能,如果需要深入了解可以参考:
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document:表示当前代码文档。
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position: 表示鼠标所在的位置,配合 document 可以获取到选择的文本。
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token:表示取消操作的 token。
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完整代码:https://github.com/codexu/FishX
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官方文档:https://code.visualstudio.com/docs