SpringBoot 结合 liteflow 规则引擎使用

1、前言

在日常的开发过程中,经常会遇到一些串行或者并行的业务流程问题,而业务之间不必存在相关性。

在这样的场景下,使用策略和模板模式的结合可以很好的解决这个问题,但是使用编码的方式会使得文件太多,在业务的部分环节可以这样操作,在项目角度就无法一眼洞穿其中的环节和逻辑。

在本文中,将引入规则引擎从全局角度来解决这个问题,这就是今天要介绍的主角 liteflow

2、liteflow 规则引擎

liteflow 是一个轻巧而且强大的规则引擎,能够实现开箱即用,可以在短时间内就可以完成复杂的规则编排,下图是 liteflow 的整体架构。liteflow 支持较多的规则文件格式,比如 xml/json/yaml, 对于规则文件的存储方式可以有sql/zk/nacos/apollo 等。

liteflow 的使用是从获取上下文开始的,通过数据上下文来解析对应的规则文件,通过 liteflow 执行器来执行对应的链路,每个链路上都有需要执行的业务 node(即节点组件,可以支持多种语言脚本, groovy/js/python/lua等), 各个业务node 之间是独立的。liteflow 对应的官方网址和依赖如下所示:

liteflow 规则引擎官方网址

  • https://liteflow.yomahub.com

<dependency><groupId>com.yomahub</groupId><artifactId>liteflow-spring-boot-starter</artifactId><version>2.10.6</version>
</dependency>

liteflow 可以支持如下所示的复杂流程

此外,liteflow 可以支持热部署,可以实时替换或者增加节点,即修改规则文件后可以实时生效。

3、liteflow 的使用方法

3.1 组件

liteflow 的组件在规则文件中即对应的节点,组件对应的种类有很多,具体的如下所示:

  • 普通组件

普通组件需要集成的是 NodeComponent, 可以用在 when 和 then 逻辑中,具体的业务需要在 process 中去执行。同时在 node 节点中,可以覆盖 iaAccess 方法,表示是否进入该节点执行业务逻辑,isContinueOnError 判断在出错的情况下是否继续执行下一个组件,默认为 false。isEnd 方法表示是否终止流程,默认为true。

  • 选择组件

选择组件是通过业务逻辑来判断接下来的动作要执行哪一个节点,类似于 Java中的 switch , 在代码中则需要继承 NodeSwitchComponent 实现 processWitch 方法来处理业务。

# flow 规则表达式 选择组件
SWITCH(a).to(b, c);
# processWitch 表达式需要返回的是 b 或者 c 字符串来执行相应的业务逻辑
# flow 规则表达式 条件组件
IF(x, a, b);
  • 条件组件

条件组件称之为 if 组件,返回的结果是 true 或者 false,  代码需要集成 NodeIfComponent 重写 processIf 方法,返回对应的业务节点,这个和选择组件类似。

在官方文档中,还有次数循环组件,条件循环组件,循环迭代组件,和退出循环组件,作者认为其应用场景比较复杂,可以使用简单的普通组件来替代,毕竟是轻量级的规则引擎,主要作用就是为了编排流程顺序,复杂的场景就升级使用工作流了,所以这里只介绍以上三种组件。

3.2 EL 规则文件

规则文件的编写和组件的使用是对应的,这里使用xml 的形式来编写。

# 文件编排, then 代表串行执行  when 表示并行执行
# 串行编排示例
THEN(a, b, c, d);
# 并行编排示例
WHEN(a, b, c);
# 串行和并行嵌套结合
THEN( a, WHEN(b, c, d), e);
# 选择编排示例
SWITCH(a).to(b, c, d);
# 条件编排示例
THEN(IF(x, a),b );
3.3 数据上下文

在 liteflow 中,数据上下文的概念非常重要,上下文对象起到参数传递的作用,因为不同业务需要的输入输出参数是不同的,所以上下文非常的重要。

# 执行流程时,需要传递el文件,初始化参数以及上下文对象,这里的上下文可以设置多个
LiteflowResponse response = flowExecutor.execute2Resp("chain1", 流程初始参数, CustomContext.class);

因为上下文传入的是一个 class 类型参数,流程参数是可以传入参数的,一般情况下是在第一个节点中,将传入参数设置到上下文对象中。

3.4 参数配置

在 liteflow 中,需要配置的内容有规则文件地址,节点重试(执行报错时可以进行重试,类似于 spring-retry), 流程并行执行线程池参数配置,流程的请求ID配置。

liteflow:# 规则文件 失败重试次数 打印执行日志 监控日志ruleSource : liteflow/*.el.xmlretry-count: 0print-execution-log: truemonitor:enable-log: trueperiod: 300000request-id-generator-class: com.platform.orderserver.config.AppRequestIdGenerator# 上下文的最大数量槽slot-size : 10240# 线程数,默认为64main-executor-works: 64# 异步线程最长等待时间 秒when-max-wait-seconds: 15# when 节点全局异步线程池最大线程数when-max-workers: 16# when 节点全局异步线程池队列数when-queue-limit: 5120# 在启动的时候就解析规则parse-on-start: trueenable: true

4、业务实践

之前介绍了 liteflow 的一些概念,在这里结合一些业务场景来进行演示:

主要使用电商场景的应用,订单完成后,进行积分的发放,消息发送,同时并行发送短信和邮件。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<flow><chain name="test_flow">THEN(prepareTrade, grantScore, sendMq, WHEN(sendEmail, sendPhone));</chain>
</flow>

在订单完成之后异步执行,传递参数并执行相应的规则流程。

在正式处理业务流程之前,需要先进行数据的预处理,将流程入参转转换成上下文对象,方便参数的传递和设置。

在具体的业务处理环节,以积分发放为例,可以获取上下文对象进行业务操作,同时也可以重写 isAccess 方法,来判断是否处理该节点。

如上图所示,具体的业务流程都可以抽象成一个 node 节点,存放在 test_flow.el.xml 中进行执行,其它的代码都和积分发放类似,这里就不再赘述,可以参见代码。

参考资料:springboot-auth: https://github.com/thedestiny/springboot-auth/tree/main/order-server

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